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Terre des Éléments

Stanislas

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Tout ce qui a été posté par Stanislas

  1. Dans la taverne, le brouhaha ambiant est plus exaspérant qu'à l'accoutumée. On est loin des éructions grasses et malodorantes qui accompagnent le bruit habituel des chopines qui s'entrechoquent. Bien loin même. Aujourd'hui, c'est plutôt couinements stridents supra aigus et sauts à pieds joints simultanés de chaque petit groupe rassemblé dans la taverne. Il n'y a qu'une seule et unique chose qui puisse justifier un tel élan de niaiserie : les soldes. Et les nouveaux accoutrements de ces ahuris qui ne semblent pas en avoir profité pour s'acheter une paire de testicules semblent confirmer cette hypothèse. Et il n'y a pas de quoi s'extasier : des moufles tout ce qu'il y a de plus banal et de vulgaires amulettes. Un tel engouement général doit pourtant bien se justifier ; qui plus est, jusqu'alors il n'y avait pas de vendeur d'amulettes, sans doute un nouveau marchand est arrivé. Comment pourrait-on avoir envie de devenir vendeur dans le coin ? Entre les allumés du gourdin et les pyromanes, entre autres, qui n'hésitent pas à montrer tout leur savoir-faire sur ceux qui sont en train de faire affaire avec les vendeurs, il faut vraiment que ça soit par amour du métier qu'ils acceptent de voir leur boutique parsemée de morceaux de cadavres fraichement brouillés ou calcinés. Reste à trouver sans attirer l'attention grâce à un ingénieux système de mon invention où trouver ce nouveau venu pour me moquer de ses bibelots ridicules, lui mettre un coup de marteau dans le museau et lui souhaiter la bienvenue. L'ordre des choses à faire est sans doute à revoir, mais j'aurai à loisir d'y réfléchir sur le trajet. Grand temps de sortir d'ici, application de mon ingénieux et discret système en cinq étapes : Etape 1 : Repérer celui qui crie le plus fort ou celui dont les semelles causent le plus grand fracas dans la taverne... Fait. Etape 2 : S'approcher très discrètement de la personne précédemment repérée et saisir fermement son marteau... Fait. Etape 3 : Faire un swing du tonnerre dans les genoux dans le sens qui d'usuel ne peut se plier et rire grassement... Fait. Etape 4 : Observer l'individu se recroqueviller et hurler de douleur dans un simili de position fœtale pathétique... Fait. Etape 5 : Questionner le gros bébé qui vide toutes les larmes de son corps sur la localisation du nouveau vendeur... Fait. Tiens, il semblerait que je me sois fourvoyé. Pas de nouveau vendeur, simplement une horde de trolls qui font une escale à proximité et qui sont aussi simples à tuer qu'un jeunot fraichement arrivé sur Melrath Zorac après avoir eu une paisible enfance. C'est assez intéressant cette histoire de trolls, parce qu'on aura beau dire, les petits nouveaux c'est marrant deux minutes, mais ils ne nous laissent pas des moufles ou des médaillons en mourant, et ce même si ces objets sont d'une utilité relative. Il est grand temps que j'aille me farcir un ou deux trolls, parce qu'aux vues du nombre de moufles et de médaillons qui se trémoussent avec le corps de celles et ceux qui les portent, le troll doit être une espèce en voie d'extinction. C'est ça de faire des comas de plusieurs jours, on est déconnecté du monde et de tous les évènements marquants, du plus mémorable au plus insignifiant. Voilà l'entrée de leur campement. Ils ne se sont pas pris la tête pour ce dernier, ils ont purement et simplement squatté la caverne du golem de feu. Tiens, il y a déjà quelqu'un qui attend devant. Je ne l'avais jamais vu auparavant celui-là, il a du venir de loin pour avoir sa paire de moufles. Ce serait dommage qu'il prenne un coup de marteau dans la nuque qui le renvoie d'où il vient. Hé ! Hé ! ... Bon sang, il m'a vu. Mais pourquoi est-ce qu'il s'approche ? Il va me parler ? Mais... Il pleure en plus, et ce n'est même pas un elfe. En plus, je ne comprends pas un fichu mot de ce qu'il me dit, drôle de langue qu'il parle, et avec les sanglots qui font se hérisser chaque poil de mon corps, ça n'aide pas. « J'suis le Velsans ». Ça doit surement être son nom de famille... « J'ai pris un beau nusse pour devenir le Velsans super vite parce que trois chiffres c'est le pied ». Alors là, rien compris. « Sans beau nusse je serai pas le Velsans et j'aurais pu revendre plein de moufles et être riche ». Je passe mon tour. « Pourquoi le le Velkatrvindizneuffe serait riche et moi pauvre ? Y a aucune différence entre nous ! ». Il me saoule. Et voilà, il m'avait cherché. J'ai rien contre les étrangers, ils ont le droit de parler aussi, ça ne me pose aucun problème, mais à essuyer sa morve sur ma cape qui n'est presque pas tachée de vomis et autres excréments, il a dépassé les bornes des limites. Enfin, ce petit échauffement m'aura fait un sacré bien, je suis fin prêt à éclater les trolls. J'ai oublié de prendre de l'acide ou du feu pour achever les bestioles, mais avec toutes les bières que j'ai bues, mon urine sera sans doute suffisamment acide. Ah, voilà l'entrée ! ... Et encore un guignol que je n'avais jamais vu qui se tient devant l'entrée. Celui-là j'ai bien envie de ne pas lui laisser le temps de dire un seul mot. « Vouuuuuuus ne passerez paaaaas !! ». C'est à moi qu'il parle ? Non parce que deux guignols "“ trois en comptant celui de la taverne "“ c'est déjà plus que la dose autorisée par jour pour un nain. Je vais lui dire gentiment de me laisser passer, on verra bien ce qu'il en dit. « Fuyeeeez, pauvre fou ! ». Moi ? Fuir ? Aurais-je à faire à un vulgaire bouffon divertissant les aventuriers qui vont et viennent du campement troll ? Allez, rien de tel qu'un coup de marteau pour marquer le coup ! ... Il n'a rien senti. Là, il y a quelque chose qui m'échappe. Suis-je encore dans le coma ? « Stupide Hobbit joufflu ! ». Hobbit ? Moi ? Mange donc le marteau du Hobbit en travers de la figure et on verra si je ne suis qu'un vulgaire pieds-poilus. Vraiment étrange. Il ne ressent rien. Sa puissance serait-elle telle que mes coups sont vains ? Bref, je ne vais pas m'égosiller avec cet homme étrange, je repasserai plus tard, il doit bien y avoir quelques badauds à broyer dans les parages pour faire passer le temps. Vraiment personne, c'est d'un ennui ! Etonnant de ne voir personne aux alentours, il ne me reste plus qu'à aller marcher sur toutes les fleurs que je verrai pour faire enrager les elfes. C'est nettement moins divertissant que le son du nez qui s'incruste de trois ou quatre centimètres à l'intérieur du crane, mais c'est ma foi mieux que rien. Oh, un champignon. Etrange champignon. ... Son goût est à son image, étrange. Mon estomac est en feu, j'ai ce curieux flash qui va et vient dans mon esprit... «1UP ! 1UP ! 1UP !», encore un charabia inexplicable. Puis, chaque muscle de mon corps semble devenir aussi flasque qu'un chamallow, et ce bien que chamallow soit un mot que je vienne d'inventer mais qui me semblait convenir parfaitement à la situation. Je prend donc la décision spontanée de m'écrouler à l'endroit même où je me trouve pour faire un petit somme, qui plus est dans la position fortement inconfortable que j'ai prise en m'écroulant. Je sens que je n'aurai aucune difficulté à m'assoupir, si je ferme les yeux ne serait-ce qu'une seule seconde, je vais aussitôt m'endor...
  2. Stanislas

    Départ

    Si le gain des PC est désactivé au cimetière, il serait souhaitable que l'on puisse sortir du cimetière immédiatement ou dans la minute qui suit la mort. Parce que, exemple tout bête : je rentre à l'auberge parce que je dois partir en urgence pour une raison quelconque mais je meurs en chemin et n'ai pas le temps d'attendre les XXX secondes avant de pouvoir sortir. Je passe plein de temps sans PC ? On en revient à l'effet secondaire de la BdF (qui oblige les joueurs à rester s'ils ne veulent pas mourir) sauf que dans ce cas là ils doivent rester s'ils ne veulent pas perdre des PC.
  3. Dans ce cas là il suffit de dire qu'il faut qu'une faction ait X jours d'existence et ait atteint le niveau Y pour pouvoir attaquer une tente, comme ça on évite les créations sauvages de faction.
  4. Stanislas

    Départ

    Je ne vois pas en quoi on se pose la question "comment concilier PK et Farming ?". Les joueurs qui s'adonnent à 99% de leur temps au Farming "négligent" un des aspects du jeu, à savoir le PvP. Les gros PK, quant à eux, arrivent très bien à concilier PK et Farming, étant donné qu'ils progressent eux aussi. Certains ont volontairement (par envie, mauvaise connexion, etc.) mis de côté le PvP, ce n'est pas pour ça qu'il faut tout chambouler ou trouver des solutions à je-ne-sais-quel-problème-imaginaire. Pour ce qui est des petits levels qui se font démolir par des gens ayant trois fois leur level, il y a des maps spéciales pour les jeunes joueurs arrivant à Melrath Zorac (à l'Est). Les harmoniques/justes tuent les tout petits maléfiques/néfastes et de même pour les gros néfastes/maléfiques qui éclatent, quant à eux, tous les petits quel que soit le karma (pour généraliser). L'apparition des maps à l'Est est déjà une bonne aide pour les petits, et l'obligation qu'ils ont d'aller dans la ville pour vendre/mettre en banque leurs drops leur apprend à faire attention. Ceux qui ne font que pexer peuvent très bien cohabiter avec ceux qui font du PK : soit ils vont sur des mobs moins rentables mais où aucun ennemi ne risque d'arriver, soit ils prennent le risque d'en voir surgir et se préparent à combattre/fuir/mourir. Qui plus est, le système de Handicap permet de ne pas démoraliser un joueur qui aurait 15 millions d'xp à faire au level 40 suite à un chain kill d'un grosbill que ça amuse de tuer en boucle un petit.
  5. Ah ok. J'le savais. Bizarre... Bizarre...
  6. Si c'est de début décembre que tu parles, soit c'est lundi 7, soit c'est mardi 8... et pas lundi 8.
  7. Stanislas

    ouin ouin admin

    Ça vous fait quoi de mourir par un mec qui a deux fois votre niveau en XP ? Quasiment rien. L'intérêt d'une animation c'est pas de ne pas mourir, c'est de pouvoir y participer. Je suis sur qu'hier et aujourd'hui il y a eu des créneaux horaires qui étaient assez tranquilles. L'animation des nains, ce n'est pas parce qu'on ne perd pas d'XP qu'on en profite. Quand on est petit level avec un blason de faction de méchants, on meurt à tour de bras sans parvenir à s'approcher des vilains PNJ, des dragons ou même des nains. Faire une animation en parallèle pour les HL très loin est une bonne idée, mais encore faut-il les lancer en même temps. Là certaines personnes ont déjà pu tuer plusieurs dragonneaux et venir sur MZ pour le troll. Qui plus est, étant donné que les dragonneaux respawnent toutes les X heures (et que ce n'est plus un secret pour personne), ce n'est pas difficile de faire une halte sur MZ pour le troll et remonter le lendemain pour tuer le dragonneau (étant donné qu'on est full PE en deux jours environ..).
  8. Stanislas

    ouin ouin admin

    Non je n'étais pas là, je suis revenu aujourd'hui. Je me suis basé sur les screens qu'on peut voir un peu partout de l'animation (et des gros sittings) et des anciennes animations que j'avais faites. Dans les premières heures c'était la cohue et, les derniers jours, le calme plat. Parfois les anims étaient prolongées, mais jamais les joueurs avaient été empêchés d'aller y participer.
  9. Stanislas

    ouin ouin admin

    Quand on revient de week-end et qu'on lit avec 15 secondes d'intervalle un administrateur qui dit "on va pas changer le codage parce que y a 5 joueurs qui ont sitté entre telle et telle heure" et un autre qui dit "on a changé le codage pour que les level 100 et plus ne puissent plus y aller", ça fait bizarre. Enfin bref. Ce qui est le plus drôle, c'est que ceux qui sont à l'origine de ce blocage pour les levels 100 et plus ont pu tuer un troll et l'avoir dans leur galerie (et éventuellement dropper). L'animation qui change en court de route c'est pas cool. J'y suis passé deux fois aujourd'hui (à l'entrée de la grotte) et il n'y avait aucun gros vilain qui sittait ou quoi que ce soit. Je savais pas que les animations étaient modifiées parce que trois joueurs se plaignent que c'est sitté aux heures de pointe et/ou pendant les premières heures de l'animation. Lors des animations sur MZ passées (les nains, Fargol, etc), les levels 60 pouvaient bien crever à tour de bras, je vois pas la différence, hormis que là les levels 60 crèvent quasiment seulement s'ils vont faire l'animation dès son apparition.
  10. Bah ils bloquent rien du tout s'ils restent à trois cases...
  11. Stanislas

    Wouaw *_*

    En quoi un joueur level 110 est mieux qu'un joueur level 50 pour la communauté ? Un joueur qui delete un joueur level 50 pour prendre un joueur level 110 n'apporte rien à la communauté. PS : Si j'ai deviné toutes les fins de pseudos je gagne quelque chose ?
  12. Stanislas

    Wouaw *_*

    Laro' était ironique ^.^' ... Mais c'est tellement vrai pourtant...
  13. Stanislas

    Wouaw *_*

    Et pourquoi pas ? Je préfère son RP à celui d'Arioch, il a fait plus d'efforts pour l'écrire vu qu'il a 9 chapitres, et même Yteyk a apprécié (mer il et fou d'aimer ça ), donc aucune raison ! Edit : Dans mon prochain RP, je vais devenir un vampire qui aspirera la vitalité de Jackall ! Ça te dérange pas hein Jackall, il sera joli mon RP !
  14. Stanislas

    Wouaw *_*

    xD... !!! Sinon Korshar a fait de superbes RP dans lesquels il se "métamorphosait" à plusieurs reprises (oreilles de lapin, gobalien, etc.) mais pourtant il n'a eu aucun changement dans son personnage IG... C'est injuste pour lui !
  15. Enfin quelqu'un qui me comprend. Je commencer à douter de la clairitude (Ségolène, si tu me lis *_*) de mes propos ! Thanos dit que la durée de la boule de feu est pas monstrueuse par rapport à celle de la dégénérescence, mais il ne précise pas que la dégénérescence ne tue pas, ne t'oblige pas à rester connecté X minutes sous peine de mort. Comme je le disais, il ne compare qu'une infime partie des deux compétences (la durée) sans se soucier des autres (la mort si on reste pas connecté à se soigner). Pour ma part, j'ai pris une boule de feu aujourd'hui de calyso et en essayant de voir l'effet secondaire, ce n'était pas 150 que je prenais par tranche de 30 secondes, mais 300 par tranche d'une minute, répartis en deux fois. En gros je prenais X+Y=300 avec X et Y dans un intervalle de 30 secondes et ce sur toute la durée de l'effet secondaire. (Ah oui, et j'ai pris l'effet secondaire dans les 5 secondes qui ont suivies ! )
  16. Je n'ai aucune idée de combien étaient les "gentils" ni de comment ils étaient disposés sur la map où ils se trouvaient, j'ai juste proposé trois configurations qui me semblaient litigieuses. Que la première soit inspiré ou non d'un fait réel ne lie en rien mon sujet à vos machins privés, sinon lorsque X ouvre un sujet sur la boule de feu parce qu'il a vu Y se manger un 1200 par Z et qu'il utilise son log pour appuyer ses dires, pourquoi ne pas dire qu'il se mêle de ce qui ne le regarde pas ? Je n'ai jamais parlé de vos machins privés avant que tu ne l'évoques, c'est ton problème si tu te sens visé par le cas proposé n°1, tu as le droit de garder ça pour toi ! Enfin, Keril m'a donné sa réponse, je ne vois même pas pourquoi il y a eu d'autres posts (sauf ceux de joueurs qui donnaient leur propre opinion de ce qu'est ou non une situation de blocage, c'est intéressant d'avoir l'avis de plusieurs personnes. ). Sur ce.
  17. Stanislas

    Wouaw *_*

    Continue à faire des posts darksamb, ça nous fait tous rire aussi.
  18. Je n'ai jamais demandé à qui que ce soit d'autre qu'un administrateur de répondre à ce sujet. J'ai d'ailleurs énoncé dans le premier sujet que ma question leur était adressé. Mais étant donné qu'elle pouvait être utile pour d'autres personnes que moi, je l'ai mise ici. Par ailleurs, je n'ai jamais mentionné (au départ) que ce sujet était lié à ce qui s'était passé hier, c'est toi-même qui a dit que les Ombres avaient pris la position n°1 hier. Ma question n'a donc aucun lien direct avec votre chose d'hier, elle n'est qu'un questionnement d'ordre général sur "qu'est-ce qu'un blocage réel ?". On peut tellement jouer sur le sens des mots que personne ne voit un blocage au même endroit qu'un autre. Si certaines personnes n'étaient pas venus dire ici (enfin, toi quoi) que c'était lié au sujet de bannissement, personne n'en aurait parlé. Donc évite de sortir des inepties dont tu es l'origine. Et, étant donné que tu ne connais pas le "spécimen" (ou si peu), tu as le droit d'éviter de faire des réflexions à la con...
  19. Y a casse pipe et casse pipe. Là, pour citer Keril, c'est ''clairement un blocage de carte". A vrai dire, c'est le seul cas qui me tracassait réellement parmi les trois que j'ai demandé, les cas 2 et 3 n'étaient là que pour meubler en quelque sorte...
  20. Chacun a sa propre vision du blocage, et je pense suivre celle d'un/des administrateurs du jeu plutôt que celle d'un/des joueurs.
  21. Ah d'accord je comprends ! J'avais oublié que dans les deux autres aspects le combat était possible, au temps pour moi. Concernant le premier cas, merci pour l'info !
  22. Plop ! Ma question est simple et se pose aux administrateurs en particulier, est-ce que dans l'un ou plusieurs des trois cas suivants on peut considérer qu'il y a blocage de la map ? (La légende-couleur est à la fin) Screen 1 : Screen 2 : Screen 3 : Rouge = Joueur Bleu = Monstre Vers = Élément de décor (infranchissable) Si oui, j'aurai d'autres choses à montrer aux administrateurs, en privé.
  23. Donc tu compares bien les deux choses ! L'un ne fait pas perdre de points de vie, ne t'oblige pas à rester connecté pendant X minutes. Il est aucunement incohérent qu'il soit plus long dans le temps vu qu'il est bien moins contraignant. Ne prendre qu'un seul critère (durée) quand tu compares deux compétences, c'est encore pire que ce que j'imaginais...
  24. Comment ¤µ%ù#~& (pour rester poli) peux-tu comparer la dégénérescence et l'effet secondaire de ta boule de feu ? Le premier ne t'oblige pas à rester connecté après pendant X minutes sous peine de mourir. Le premier ne t'oblige pas à utiliser des potions ou des PC pour te soigner. etc. Les mages vivent vraiment dans un autre monde... (sauf Hecate )
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