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Tout ce qui a été posté par Yteyk Amris
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C'est cute
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Quel navigateur?
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La difficulté de récolte des ressources a t elle été augmenté?
topic a répondu à Yteyk Amris dans La vie du jeu
Pas de modif récemment vous tracassez pas :-) -
Bonjour à tous, Ce vendredi 19/10/2012, à partir de 21h00 et pour une durée estimée entre 30 et 60 minutes, le jeu sera hors-ligne. Prenez donc vos précautions par rapport à cet état de fait. Nous vous le rappellerons évidemment le jour-même par M.P. Lors de la remise en ligne du jeu, une petite nouveauté aura sans doute fait son apparition... ;-) Bon jeu!
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@Badack : on est forts mais on va pas coder un nouveau karma après l'avoir réfléchi en 13 jours xD @ ana : avant même d'y penser il faut voir s'il y a une demande d'un groupe de joueurs, comme tu le dis bien :-)
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Poste de Dis Pater supprimé. Ceci est un forum rp !
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Les deux sont corrigés normalement
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Pour répondre, vous inquiétez pas, c'est tout à fait équitable
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Bien sûr ^^ Par contre, pour répondre à une question lue sur le chat, pas de POI sur le tuto ou sur maps accessibles une seule fois
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Très chères joueuses, très chers joueurs, C'est avec émotion que nous soufflons aujourd'hui les 5 ANS de Terre des Éléments! Et oui, 5 ans déjà pour certains d'entre vous que vous arpentez inlassablement MZ, IssCaNak et toutes les autres joyeusetés que nous vous concoctons avec amour jour après jour... Merci à vous pour votre fidélité et votre soutien pendant toutes ces années ! Ceci inclut bien évidemment tous les joueurs qui nous ont rejoint en cours de route Alors on a décidé de fêter ça dignement! Le mois d'octobre sera le mois du premier lustre de TDE, et ça implique pas mal de choses : Une animation (ça, c'est fait!) Des nouveautés (et là, on vous promet un mois d'octobre pas piqué des vers... ça a d'ailleurs déjà commencé depuis une semaine ou deux - et oui, on a débuté la fête en avance ;-) ) Une nouvelle zone à explorer (présente depuis le début du jeu, mais ouverte seulement maintenant, accrochez-vous à vos baskets! ) Et encore des nouveautés (qu'est-ce que je vous disais la ligne au-dessus...) Tout ceci dans le désordre bien sûr! Allez, sur ce : bon anniversaire TDE ^^
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Pas du tout : plusieurs ors sont utilisés pour sa confection
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En soi, c'est possible... Mais là t'aurais dû jouer au lotto toi xD
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Voilà, tous les noms d'items ont été corrigés : les noms de monstres sont désormais en minuscules partout, comme l'orthographe l'exige. Si vous trouvez un item avec majuscule, hors nom propre ou item issu de la Tradition (ex. : Sceau des Trois Rois), vous pouvez me le signaler et je corrigerai
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T'fais partie des 165k Belges flashés et verbalisés cet été en France xD Condoléances
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Correction du bug de l'effet aveuglement : les flèches de déplacement sont à nouveau visibles. Mise en place de la récupération accélérée de fatigue. - Si vous ne faites rien pendant 5 secondes (à part cliquer sur un pnj ou rafraîchir la carte), votre fatigue diminuera deux fois plus vite. - Ceci se manifeste par le clignotement de votre barre de fatigue. - Si votre personnage est touché par une aptitude non-bénéfique, vous encaissez le coup et votre fatigue recommence à diminuer à la vitesse normale. Ce nouveau facteur devrait rendre vos actions sur le jeu plus stratégiques et dynamiques. Attention : si vous êtes attaqué et ne rafraîchissez pas la carte, le clignotement continuera à l'écran, vous induisant en erreur. Car l'attaque aura désactivé la récupération accélérée de fatigue, mais l'affichage continuera à vous faire croire qu'elle diminue plus rapidement. Une actualisation de la carte vous montrera ce qu'il en est réellement.
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Je renchéris sur ce qui vient d'être dit. Je trouve assez triste de voir certains joueurs déployer une énergie formidable à identifier les admins pour mieux pouvoir monter en neige des théories du complot aussi vaseuses que stupides. Si vous utilisiez cette énergie à des fins plus positives, le jeu et le monde n'en tourneraient que mieux. Je suis également assez dégoûté de voir que certains remettent en cause l'intégrité de l'équipe admin. Depuis plus de cinq ans pour certains, nous travaillons sans rien y gagner, des centaines, des milliers d'heures pour vous fournir ce jeu. Notre plaisir est de vous proposer un jeu qui soit aussi proche que possible d'un idéal, du jeu auquel on aurait nous-mêmes voulu jouer. Si certains n'ont rien de mieux à faire que de créer des conflits d'intérêts illusoires, tant pis pour eux. Quel serait l'intérêt, pour un joueur-administrateur, de continuer à jouer s'il connaissait toutes les quêtes? S'il se rendait invincible, invisible? Quel plaisir en tirer? Non, nous sommes des passionnés, qui faisons ce que nous faisons par envie, et c'est pour cette raison-là que notre intégrité ne peut être remise en cause. Si d'ailleurs le moindre doute subsistait, nous sommes trois administrateurs neutres sur quatre, et si dérapage nous devions constater, la sanction serait aussi immédiate que terrible - si nous vous demandons de respecter les règles, nous montrons l'exemple. J'ose espérer que ce genre de comportement ne se reproduira plus, dans le chef d'aucun joueur. La médisance (et je reste poli) n'a pas place sur ce jeu. J'aimerais avoir affaire à des joueurs responsables et adultes, qui jouent à un jeu géré par des administrateurs qui le gèrent dans le meilleur intérêt de tous. La deuxième partie de cette phrase est déjà vraie, la première ne l'est pas pour tous les joueurs, apparemment. C'est dommageable, surtout que parmi les administrateurs "éclairs" qui se sont succédés depuis le début du jeu se sont retrouvés des joueurs de tous bords. En bref, et pour sortir des jolies phrases : le prochain qui prétend qu'un administrateur n'est pas intègre, soit il apporte des preuves en béton soit je l'étripe de mes mains. Après l'avoir ébouillanté, ça me facilitera la tâche. Paf. Parce qu'il est temps de sortir des "on-dits", des rumeurs, des impressions, des sentiments, avant d'accuser des personnes qui se donnent corps et âme (j'exagère à peine) pour le jeu auquel vous jouez. Et pour être clair également : toute l'équipe des administrateurs soutient Orus, qui a produit un boulot épatant depuis deux ans, sans qui le jeu serait peut-être mort à l'heure actuelle (et les râleurs n'y auraient rien gagné), qui se démène pour vous proposer des animations, des quêtes, des tas de nouveautés et j'en passe. Autrement dit, et que ça plaise ou non, Orus reste administrateur et Tigrrr joueur. Les deux sont clairement séparés, dans sa tête, dans la nôtre, et à partir de maintenant dans la vôtre aussi. Sur ce, bonne nuit.
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Hop hop hop, tout le monde se calme, on regarde à ça!
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Merci de ne pas donner de solution de quête sur le forum ;-)
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collection (eh oui encore ce sujet si épineux)
un sujet a répondu à Yteyk Amris dans Bugs et corrections
MàJ -
Plusieurs quêtes récentes ont été facilitées à différents niveaux ;-)
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Ok donc je vois deux sujets ici : le bridage et les combats habituels. Concernant le bridage il serait intéressant d'avoir des avis de bl sur l'équilibre de cette mesure. Si eux rejoignent votre constat de (t)hl ou en tout cas ne vont pas contre, cette màj pourrait être intéressante. Il s'agirait cependant de définir à l'avance nos caractéristiques de niveau x bridé. Sachant qu'il y a potentiellement 350 niveau x bridés, ça va faire un peu beaucoup à configurer, non? A propos du pvp, on essaie tjs de l'équilibrer au mieux même si il y aura tjs matière à discussion, voire à amélioration. On vous mobilise même régulièrement pour faire des tests, donc on ne néglige pas cet aspect essentiel du jeu.
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Moi aussi, un jour, je saurai dessiner >.< Ou pas xD