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Tout ce qui a été posté par Radegonde
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Oui, toujours présent, je cherchais justement le post. ^^
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J'ai pas de M2, et j'ai même pas 3000 ressources de faites... J'ai raté ma vie de travailleur... :'( Ah non, ma première ressource faite, c'est les mohairs, ça change tout !
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Points de progression, c'est selon ton level PvE, level Aptitude, level M1 et level M2. (1 level n'égale pas 1 point, bien évidemment)
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Le level M2 apportent déjà des points aux classements, une distinction va encore plus accroître la différence entre les producteurs de M2 et les autres dans le classement.
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collection (eh oui encore ce sujet si épineux)
un sujet a répondu à Radegonde dans Bugs et corrections
Tunique simple à passer dans Autres. Il a été passé de Autres à Equipements lors du changement des items des terres élémentaires, mais c'est un objet unique récupérable uniquement dans le tutoriel. -
Je sais que j'abuse, mais bon... Il y aurait moyen de ranger les esprits par levels ? Décroissant si possible La liste des esprits: http://parchemins-tde.free-h.net/index.php?var=12
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http://parchemins-tde.free-h.net/index.php?var=6|4002 http://parchemins-tde.free-h.net/index.php?var=6|1002 http://parchemins-tde.free-h.net/index.php?var=6|2002 http://parchemins-tde.free-h.net/index.php?var=6|3002
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400 PC passé pour une invocation pour 300 en théorie, j'espère que je ne vais pas me faire bannir pour exploitation de failles, j'avais prévenu je crois. Tigrrr: En rien ça augmente les échanges d'esprits, bien au contraire, ça permet de passer 4 PC là où on en passait que 3 avant, donc j'ai besoin de beaucoup moins d'esprits pour pexer, 4 esprits toutes les 66,666... heures au lieu de 4 esprits toutes les 50 heures.
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Là: http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=7697 et là: http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=7700
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Up, soucis toujours présent.
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Et... Au sujet de la bulle, rien ? La bulle rouge (celle des nécro), devient totalement useless, la bulle bleue (celle des magos) perd énormément en utilité... Les anti-dégen, anti-aveuglement, anti-gel ou autre (je parle du PvP v3), perdent aussi en utilité, parce que si tu le lances, tu prends de la fatigue pour rien, puisque le mec contre qui tu te protèges ne va pas lancer son aptitude... En gros: Je lance vision nocturne qui me donne l'anti-aveuglement parce que je combats un mage, je prends la fatigue. Effectivement, son rôle est tenu, puisque je ne serais pas aveuglé. Mais: Avant la MAJ, le mago lance quand même son aveuglement qui ne fait aucun effet, mais se prend tout de même la fatigue, Après la MAJ, le mago voit l'anti-aveuglement, donc ne se prend pas la fatigue
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Absolument pas ^^ Le contre d'Ike est méga abusé, il se lance quasi en instant, à partir du moment où tu vois l'attaque arriver, tu bourrines ton B+Bas et c'est bon quoi xD Et puis bon, qu'est ce que c'est que cette démonstration à la con ? xD
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Bah Jean, très clairement, en l'état, la bulle est déjà quasiment inutile, avec ça, c'est totalement inutile, je la planque direct (pour ce que ça va changer, j'ai pas du l'utiliser... Depuis plus d'un an. ) Là, avec cette amélioration, c'est: J'active la bulle, je suis full rouge et ma barre clignote, donc les gens vont très certainement regarder l'effet en cours... Oh ! Une bubulle ! Mettons nous autour de lui, et frappons quand la bulle sera finie (environ 10 secondes après l'activation)... Donc au final, avec cette MAJ, la bulle de protection ne remplie ABSOLUMENT PLUS son rôle... C'est une compétence que tu actives pour mourir en fait... Au passage Jean, quand j'ai vu que tu avais répondu, je me suis dis "Oh, il va parler de la bulle"... Franchement, je sais pas ce que tu as contre la bulle, mais je te l'échange contre n'importe laquelle de tes compétences si tu veux, je crois que tu n'as pas compris l'inutilité de la bulle.
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La barre clignote quel que soit l'effet subit. J'aurais trouvé plus pratique qu'elle clignote uniquement en cas d'effets négatifs sur la personne. Au passage, il serait bien aussi que les effets positifs n'apparaissent pas... Pouvoir voir les effets bénéfiques de tout le monde, je trouve pas ça top... :/
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Attaque sur tranduil avec la technique 'Aspiration nébuleuse' (360pts de dégâts, Fatigue 0, Distance 1) 2012-09-12 21:19:09 Attaque sur tranduil avec la technique 'Aspiration nébuleuse' (558pts de dégâts, Fatigue 0, Distance 1) 2012-09-12 21:19:07 Attaque PvP (28 de fatigue), 2 secondes après, encore une attaque PvP, et voyez la fatigue indiquée sur le log...
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OMG la taille de l'écran de Didiw oO Moi j'ai la petite barre en bas de mon écran pour aller de gauche à droite... \o/
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En parlant de ça Ghost, tu n'as pas parlé de la réparation d'outils dans le message officiel... Il sera disponible uniquement chez les marchands d'Outils/Equipements (comme avant) ou chez les autres aussi ?
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J'ai commencé à mettre les équipements M2 sur les parchemins. J'aurais besoin de quelques choses: Le poids de toutes les armes et équipements M2. Les caractéristiques de toutes les armes rôdeurs (Manuelles / Mécaniques) et guerriers (Contondantes / Tranchantes) Les caractéristiques des équipements craftés par un Tisserand suivants: Chausse de marche Gant fin Pavois d'assaut Galuron Ecu renforcé Capuchon pourpre Cottes de mailles inaltérables
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Mais si tu souhaites réparer ton outil avant ce soir, vas voir les marchandes de potions. ^^
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Je profite du post pour autre chose: Quand on parle au PNJ du coffre, on voit toute la liste d'item de notre inventaire à droite de l'écran, mais cette liste est faite en fonction de la date de ramassage de l'item. Exemple: Je ramasse un éclat de rocchus rouge et un éclat de rocchus bleu-mauve. Quand je vais parler au PNJ du coffre, j'aurais dans ma liste : éclat de rocchus rouge // éclat de rocchus bleu-mauve. Si je vais dans mon inventaire et que je clique sur "trier l'inventaire" et que je passe le rocchus bleu mauve au dessus du rouge, quand je parlerais au PNJ du coffre, l'éclat rouge sera toujours devant l'éclat bleu. Au final, on a beau trier son inventaire pour avoir un truc bien rangé, si on le fait en prévision de déposer dans notre coffre, et bien ça ne sert à rien... Donc il faudrait que le tri de l'inventaire trie aussi dans l'écran du PNJ coffre et un tri dans le coffre (idée de Kallen ^^). Au passage, il faudrait aussi séparer Objets / Equipements / Esprits quand on parle à notre coffre.
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Fatigue accélérée mise en place... En dehors du dojo PvP v3 ? oO Et pour les invocs, pas de soucis, si vous n'y voyez aucune possibilité d'exploitation de faille, je me ferais un plaisir de le faire tout de même. ^^
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Photo 70... Je suis un ange, je brille dans la lumière du jour *_*
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Quand je vois ça, je me dis juste, à quoi bon courir ? Latence de mouvement + Récupération accélérée de fatigue... Au passage, les effets désorientation, poison, brûlure voient leur effet énormément diminuer... Au passage, pour la pexe: Je me mets sous invoc (bah ouais, ça sert à rien de gagner du temps si au final, c'est pas pour placer plus de de PC par invoc) Je tape, je me colle à 12 de fatigue J'attends 5 secondes (7 de fatigue) J'attends 3,5 secondes que ma fatigue retombe à 0, et je recommence. Au final, toutes les 12 secondes, je gagne 3,5 secondes, sur 10 minutes (600 secondes) d'invocation, je gagne 175 secondes de plus, soit 87,5 attaques. Après, ça reste de la théorie (Le mec qui arrive à gagner autant, c'est un bot ce type oO (Jean ? ))(Il faut aussi trouver des mobs pas trop espacés, ou bien avec beaucoup de PV), mais, je confirme ce que dis Guix, c'est détournable en PvP. On peut bien ajouter la condition d'avoir de l'UD, mais avant d'aller pexe, j'irais simplement passer tout mes PI sur quelqu'un afin d'avoir plein de PE et plein d'UD.
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Non, ça me plait pas ! Et si j'ai envie de gaspiller des points en force ? Hein ? Je fais comment ? :|
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J'ai choppé des logs sur le forum AD. Notez bien que c'est uniquement des logs de mort, donc entre un kill, et celui qui suit ensuite, il y a le soin à la nécro, le déplacement vers le warp de sortie, nos frappes qui arrivent, les potions qu'elle prend, le fait qu'elle bouge pour éviter de mourrir... Et j'en passe... Donc ces logs ne montrent pas exactement le temps de respawn, mais un temps plus long. Vous avez tué Gravity dans la zone 'Fleurs et plantes médicinales' 2012-09-04 22:23:33 3min07 Vous avez tué Gravity dans la zone 'Fleurs et plantes médicinales' 2012-09-04 22:26:40 1min42 Vous avez tué Gravity dans la zone 'Place des statues' 2012-09-04 22:28:22 38sec Vous avez tué Gravity dans la zone 'Quartier des apothicaires' 2012-09-04 22:29:06 2min37 Vous avez tué Gravity dans la zone 'Place des statues' 2012-09-04 22:31:43 2min Vous avez tué Gravity dans la zone 'Quartier des apothicaires' 2012-09-04 22:33:43 2min56 Vous avez tué Gravity dans la zone 'Quartier des apothicaires' 2012-09-04 22:36:39