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Terre des Éléments

Radegonde

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Tout ce qui a été posté par Radegonde

  1. Ce soir, je viens de remarquer que je jeu (ou tout du moins en brigade 80, soit MZ), était passé en mode "Animations". En effet, aucune perte de drop ou d'XP, et aucun temps de respawn à la nécropole. (Par contre, la nuit est bien présente) Merci de remédier à cela.
  2. Ça a toujours été ainsi, le log reçu juste après le soin est le log tronqué, alors que dans l'historique, on a le soin non tronqué.
  3. La réunion des zinsomniac, j'y étais, puisque je n'ai pas dormi du visu... D'ailleurs, je l'ai senti pendant les cours aujourd'hui... ^^'
  4. Euh... Non. C'est bien connu que je suis full chance, et je n'ai pas eu l'ombre d'un morceau de carte... Par contre, je me suis fais fournir en morceau de carte par un mec pas spécialement full chance xD
  5. Radegonde

    Skin

    Hey, mais calmez vous les "Souffles". Ce débat est uniquement sur la distinction skin modifié / skin perso, faut vraiment arrêter de croire qu'on a dit ça pour une quelconque raison de mérite ou quoi. En attribuant le skin de Khorne, Orus a très clairement montré que la distinction n'était pas (Parce que pour le coup, je rejoins Jean sur la mauvaise foi.) C'est tout, débat clos, on sait que si un admin donne accès à un skin modifié à quelqu'un, cette personne aura carte blanche. (Tout en restant dans les bornes Classe/Element/Sexe/Race (Humaine).) Et Celeste, crois moi, tu te trompes.
  6. Contrôle + F5, beaucoup, beaucoup de fois... (Genre 30 pour être sur)
  7. Ah bah ouais, on peut plus locker personne, et on ne peut plus bouger. Enfin si, en fait, il faut cliquer sur la case, actualiser la page, re-cliquer sur une autre case, re-actualiser la page... Pratique ! ^^ Bug sous Google Chrome, Firefox, pas de soucis après un Contrôle + F5.
  8. Radegonde

    Skin

    Bon, donc il n'y a bien aucune distinction entre les skins modifiés et personnalisés:
  9. Radegonde

    Skin

    Sauf que tu es Souffle, et ta faction a bien gagné des skins MODIFIES, et non Personnalisé.
  10. Alors: Pour les bugs dans le dojo PvP V3: L'attaque pexe des magiciens à la magie des mots, donc le châtiment sacré, laisse une marque par terre, la marque du cercle maléfique. L'attaque Cercle maléfique ne laisse plus de traces. Par contre, juste un truc. C'est bien beau de faire un dojo PvP v3, mais y'a juste un petit soucis... Vous avez touché aux fatigues des soins et de la résistance mineure, du coup, hors du dojo, on a aussi les modifications. Pareil pour la poudre aveuglante et la vision nocturne: Dans le dojo PvP v3, la vision nocturne annule les effets de la poudre aveuglante, mais en faisant ça, vous avez mit l'anti aveuglement en dehors du dojo...
  11. Radegonde

    Skin

    En théorie oui, mais quand je vois le skin de Khorne, c'est très clairement un skin perso et non un skin modifié...
  12. Non, le truc qui consiste à rester se battre face à un adversaire de level équivalent ^^
  13. Comment comptes-tu lui apprendre à PvP ? (Aucune pique, juste pour savoir ^^)
  14. Bracelet d'or runique à passer de Equipements à Autres.
  15. Quand tu te prends une poutre ou un bloc de pierre sur le coin de laggle, non non, tout va très bien, t'es pas touché... Donc RP parlant, à chaque tir de trébuchet, les gens à l'intérieur devraient recevoir des dégats... Mais après, RP et Game Play ne vont pas souvent ensemble.
  16. Up, on peut effectivement finir la quête avec ce qui nous demande, mais c'est vraiment pas dans l'esprit de la quête... Et donc continuer les autres quêtes qui suivent. Si on pouvait changer les pics en griffes, ça serait bien...
  17. C'est clair que déso avec la foudre, déso avec le tornadion, poison avec le cercle maléfique... ça fait un peu: les nécros, on peut pas s'en approcher... Mais la déso du tornadion dure peut-être plus longtemps que la déso de la foudre (A vérifier, mais ça me parait être ça, et ça parait logique vu que la déso du tornadion est plus dure à placer)
  18. 1) Les effets de la BDF vont être monté, comme l'a dit Keril juste avant toi 2) Les dégats des frappes ne sont pas encore paramétrées, il n'y a pas de coef de dégats dans les formules pour le moment 3) Un petit bug, personnellement, ma mana est bien diminuée et elle reste donc à fond une fois celle ci diminuée (le dojo n'utilise pas la mana) 4) Voir post de Keril avant toi. Entre nous, je préfère les soins aléatoires ^^
  19. La quête "Un ancêtre en chasse d'autres" demande des objets qui n'ont rien à voir avec la zone où se trouve le PNJ, est qu'il n'y aurait pas eu confusion entre les tortogriffes et les tortopics ?
  20. Euh.. Les soins ont JAMAIS été rendus impossible en UD élevé... Les soins sur soit, oui, les soins sur les autres, que le lanceur ou le receveur aient une UD rouge, non.
  21. Les soins aléatoires et en fonction de la fatique, je trouve ça bien.. Parce que même en étant pas mago, je connais les 93 et 233 des soins médium et de bien être oO Le désarmement empêchait d'attaquer, ça ne change pas, sauf que maintenant, on ne peut plus utiliser le désarmement en tant que vol d'arme... Est-ce bien ou un mal, j'ai pas vraiment d'avis sur la question... Anti dégen, je sais pas, j'ai pas test, la res mineure agit à l'envers, sans doute un bug qui sera réparé. La BDF & MDF donne une brulure qui fait perdre 0,25% de ta vie restante. (Donc 4 quand t'es full life en 200 en gros) En gros, je pense qu'on peut doubler la durée de l'effet ou passer à 0,5%, ça sera moins inutile.
  22. A la sortie du bridage de level, on a pu voir que les luttes étaient bridées au niveau 36, donc que les niveaux supérieurs à 36 pouvaient désormais accéder aux luttes. Maintenant que le brigade est passé en bridage forcé, est ce que le level minimum sera lui aussi retiré ?
  23. D'après ce que j'ai comprit, Arc, Arbalète, Fléau, EDM, même caracts, 2 mains pour tout.
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