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Tout ce qui a été posté par Radegonde
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Bouh, Jean est nul Il fallait juste réfléchir un peu
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O-Radegonde, magicien Ignis. (Retour aux sources... )
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Modifié, merci
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Tu peux ajouter la description qui a du changer aussi ?
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J'up le sujet, car ce n'est toujours pas terminé. Je vais changer de manière de vous demander les infos puisque pour moi et pour vous, ça ne devait pas être super pratique... Donc, je souhaiterai que chaque personne passant sur ce post clique sur le lien correspondant à sa classe, et vérifie à l'aide de sa page d'aptitude si les couts en PE/PC/fatigue sont bon. Guerrier tranchant Guerrier contondant Magicien mot Magicien objet Nécromant mot Nécromant objet Rodeur arc Rodeur arbalète
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Google me dit: décupler, verbe transitif Sens 1 Rendre dix fois plus grand. Synonyme: augmenter Sens 2 Augmenter de façon importante [Figuré]. Synonyme: augmenter Donc décuplé est utilisé ici dans le sens rendre plus grand. ^^
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Tout les gens qui ne sont pas allé sur Kiar Mar doivent se mettre en cryo.
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Alors tu n'as pas tout lu.
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Au lieu d'essayer de troller Natsumi, essaye de comprendre ce que je dis. Je dis simplement que si on veut réellement laisser le temps aux BLs de rattraper les THL, il faut empêcher tout les joueurs supérieurs à un certain level d'XP pendant un moment. Pour le moment, je vois déjà les plus THL du jeu qui vont se priver de cette animation de 8 semaines pour prendre une 20aine de levels par rapport aux autres THL. Enfin bref, faites comme vous voulez, mais quand des Daddy ou Larosius seront niveau 300 parce qu'ils s'en tapent royalement de faire quelques quêtes de Kiar Mar tandis que tout les autres HL se seront privé de 8 semaines d'XP pour ça, vous ne viendrez pas pleurer pour dire que l'écart THL/BL s'est encore plus creusé, malgré les choses mises en place pour contrer ceci. PS pour Larosius: Qui dit que ça sera un amusement de jouer son O-Perso ? Qui te dit que la majorité des joueurs ne vont pas torcher en 2 semaines leurs quêtes KM pour retourner aussitôt sur leur vrai perso ? Qui te dit que les PvP ne seront pas gagné tout le temps par le même groupe de personnages car ils joueront ensemble, sans prendre en compte leur élément divergeant? Bref, on n'en sait rien, alors n'anticipe pas. PS pour Natsumi: Si tu pouvais essayer de lire et de comprendre au lieu de tenter de m'agresser à chacun de mes posts, ça serait cool.
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Cool, donc parce que certains niveaux 150+ ont pexé comme des porcs, ils ont le droit de continuer, tandis que les autres qui sont la depuis le début du jeu qui n'ont pas tant pexé que ça (enfin, j'ose espérer) seront bloqué 8 semaines?
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Personnellement, je mettrais 8 semaines de ban à tout les levels 150+, juste pour éviter que certains HL profitent de 8 semaines de pexe intensive par rapport aux autres... C'est bien beau de vouloir ralentir les HL par rapport aux BL, mais si on ne les ralentit pas tous...
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Vu que le PvP apporte de l'XP, plus de PvP pour les THL participants?
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Monstre: Abeille Psychopate. Le mot français est psychopathe, je ne sais pas si l'absence du "h" entre le "t" et le "e" est voulu.
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Les anneaux solaire et naturel sont des objets de quête, tu ne peux donc pas les jeter à terre.
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Leonin, limiter les interactions entre les joueurs et leur coffre, ça signifie enlever des opportunités de croiser des gens. Donc personnellement, je ne suis pas hors sujet, même si je suis la cause des hors sujet de mes détracteurs. Natsumi, la moitié de ton post est hors sujet, tout comme le post de Hugues. Si vous voulez me parler personnellement, envoyez moi des MP, je serais ravi de vous faire comprendre à quel point chacun de mes actes est parfaitement réfléchit.
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Les seuls gars que je crois en ce moment c'est devant leur coffre... Ils me voient, ils détallent aussitôt, donc oui, c'est utile de laisser le coffre comme il est.
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Ikys: Ou pas. Quand le PvP était présent, on avait de grand joueur. (Vous savez, le début du jeu ? Avec les EnferS, les OdKs... Bref...) Quand le PvP a été modifié et a été rendu assez nul, ces joueurs sont parti. Tu vois ou je veux en venir? Simplifier le jeu rend la communauté de joueur assistée et attire donc les boulets? Oui. Le PvP attire les boulets? Non. Si jamais tu me contredis, penses avec moi à tout ceux qui ont delete.
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A la base, jouer à un jeu veut dire suivre un minimum les règles et l'histoire. L'histoire, c'est pas "tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil, et en plus, il peut voir depuis l'autre bout des terres ce qu'il a dans son coffre." Si tu veux jouer à un jeu simple, joue à un autre jeu tel que Terre des Éléments dont je tairais le nom. Par contre, tu verras comment la colonie de boulets a proliférée la bas.
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Non, je ne suis jamais content. Et pour Sympave, je n'ai même pas comprit la fin de ta phrase.
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Super, organisons des animations PvP, pour tuer encore plus le jeu. Pendant 1 à 2 heures, on aurait une belle baston (ou pas d'ailleurs.) puis retour à la normal, aucun PvP entre chacune des animations. Pas mal.
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Le PvP est déjà totalement inexistant à HL, le coffre, c'est justement le seul moyen de croiser quelqu'un. Après, savoir si il va fuir ou pas, c'est une autre histoire...
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Les gens jouent sur ordinateur, mais ne sont pas capable d'avoir des feuilles sur ordinateur, tu n'as pas compris Kirnes? Rahlala... Et je me souviens pas avoir dis que de voir l'état du coffre de faction était une bonne chose...
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Donc on sors de l'auberge pour faire son métier, sa pexe, et c'est tout. Quelle belle vision réductrice du jeu.
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Cool, encore une simplification du jeu. On ne croisera même plus de monde devant leur coffre...
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Oups, la boulette :x