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Terre des Éléments

Radegonde

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Tout ce qui a été posté par Radegonde

  1. Radegonde

    Parrainage

    Lautre: Pour montrer un screenshot sur le forum, il faut que tu l'héberges sur un site d'hébergement d'image ( www.imageshack.us par exemple). La, tu ne fais que montrer l'arborescence de ton image sur ton ordinateur, mais vu qu'on n'a pas accès à ton ordinateur, on ne peut pas la voir.
  2. Les administrateurs oublient parfois cette limite de caractères. Après, je ne sais même pas si c'est eu qu'ils l'ont instaurée ou si c'est un problème d'info-bulle.
  3. Très fréquent. Les descriptions sont limités à 99 caractères, donc beaucoup d'entre elles sont tronquées.
  4. 5 et +, c'est arrondi au dessus. Moins de 5, je n'ai jamais testé.
  5. Trop BL pour toi. Multiplie ton level par 0,7, tu sauras les gens que tu dois tuer pour que leur mort soit comptabilisé dans ton compteur. Comme quoi... Toi aussi tu tues des BL. http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=157&st=280 PS: tout ce qu'il faut retenir de cette maj, c'est le compte de kill et les drops... Les PE,PC, Fatigue et PDD ont été remis normaux.
  6. J'ai tué un niveau 86 faisant parti d'une faction dont les HL fuient systématiquement le PvP. J'ai adoré voir comment le niveau 86 m'a parlé de courage, chose inexistante dans sa faction. Tuer des BL, c'est très marrant, uniquement pour les MP que l'on reçoit.
  7. on en revient toujours au même problème le souffle ou l'aspi coutent moins de fatigue que le choc ou la main donc ils doivent taper moins fort mais au final, l'économie de fatigue ne sert absolument à rien, ça engendre juste une faiblesse par rapport aux autres attaques une attaque qui fout dans le orange c'est une attaque qui fout dans le orange si sous prétexte qu'on repassera jaune 2 sec plus tôt qui n'a plus ou moins aucun impact, on se traine des frappes minables si aucun enchainement possible, le plus puissant c'est celui qui a la grosse frappe : le wawa main et on est retourné à cette situation là la foudre/bdf à 20 de fatigue ne permet de nouveaux enchainements offensifs efficaces
  8. excuse moi mais là on a reculé plus qu'autre chose on est retourné au pvp, j'entame à l'attaque de pexe, j'attends un peu et je balance la grosse de MZ, et ce pour toutes les classes sauf que comme à l'époque, les attaques de MZ ne sont pas égales et c'est encore le wawa main de puissance qui se fait plaisir cela dit, à l'époque, les nécro n'avait pas d'offensif correct ni même de défensif correct, juste la supère degen qui rate aujourd'hui, on a la bubulle et désormais une foudre qui permet de semer un ennemi après l'avoir déspo un petit coup mais bon, peut-on parler d'équilibre quand une fois encore, selon ta classe, t'es soit le chasseur soit le gibier. nécromancien paraissant désormais un gibier coriace. dédicace aux mago : gibier facile la res vaut pas un clou mais monter l'offensif ça sert à rien non plus vu qu'on a pas de quoi taper c'est chiant d'avoir que 2 carac utiles : vita et préci :/
  9. j'ai testé un peu avec Jean ^^ bon j'ai pvp comme un gros naze vu que j'avais pas vu la modification avant le combat mais ça donne une idée ça tape pas vraiment plus fort que l'attaque qui permet de pexer et ça coute plus cher en fatigue donc en 1v1, c'est naze par contre en groupe, ça permet de déso pour assez peu de fatigue et comme c'est une attaque, on a pas les soucis classiques des compétences secondaires comme degen ou aveuglement qui foirent quand la cible bouge c'est le seul point positif à mes yeux pour l'instant et sinon, les mains de puissance c'est toujours aussi fumé? parce que Jean avec son malus sur la terre très significatif, il me balance des 1000, les feux se prennent toujours des 1500?
  10. et maintenant que l'estocade ne vaut plus un clou, on passe les fdm et la bdf sur un format similaire, c'est bien ça? je crois qu'on s'est encore fait entuber sur ce coup là ^^
  11. y a des parchemins qui se baladent dans la catégorie ressources ^^ et balancer une flûte dans le collection, ça file 0 po xD
  12. pour le fight, ça serait pas mieux en full xp et mais sans les drop? franchement les animations comme ça où tout le monde est entassé et peux difficilement bougé, c'est l'orgie pour les mago qui désarment si au final le pvp se transforme en chasse aux armes, c'est tout de suite moins fun y a 2 ans, perdre son arme ça coutait pas grand chose, aujourd'hui et en plus si c'est une arme M2, perdre son arme c'est un peu la grosse loose.... la foudre a le mérite de marcher sans arme, je pourrai mettre mon grimoire au coffre mais ça doit pas être le cas de toutes les classes !
  13. j'avoue qu'avec le bonus fatigue qui ne sert plus à rien avec la baisse générale (avant ça permettait d'économiser des invocations au vainqueurs), il ne reste que les malheureux 8% soit 39 pc en gros comme tu l'as montré au final, les TMZ c'est top 3 only, le reste on s'en cale aide son élément : pourquoi faire? 39 pc for all \o/ gagner les TMZ : pourquoi faire? bonus xp minable (cf calcul de Jean) et bonus fatigue inutile en pvp vu qu'il n y a plus de pvp... bref, faut quand même avoir sacrément la foi pour se caler la dedans de 16h à 22h avant, on y songeait à 2 fois désormais.... je préfère aller faire autre chose, un petit check à 21h si vraiment j'ai rien à faire pour éventuellement rafler une place au podium
  14. vu qu'actuellement il ne se passe rien en TMZ et que pour gagner faut juste avoir son dimanche à perdre (et être eau), les points de résistance ne servent plus ou moins à rien et donc, contrairement à ce que tu dis ce sont les BL eaux qui sont avantagés car ils ont un bonus pour ce qui concerne le temps passé dans le salle mais c'est complètement hors sujet !
  15. c'est juste ridicule de voir ce genre d'amélioration juste après qu'il ait gagné la dernière TMZ tant qu'il perdait, il en avait rien à foutre mais là subitement, faudrait améliorer le truc bref...
  16. marrant ce genre de topic je l'ai lu et la première chose que je me suis dit c'est que pour proposer un truc comme ça, Monsieur venait sans doute gagner celle de dimanche... et forcement c'est le cas !!! paie les idées objectives ! le terre perd tout le temps, je suis terre, je vais créer un topic pour donner un bonus aux perdant, ça me semble une bonne idée, non?
  17. Radegonde

    reforme PVP

    tu parles de quelle guilde néfaste active? pas la nôtre en tout cas ^^
  18. Radegonde

    reforme PVP

    tu as raison, on en est arrivé au point où le pvp n'a plus sa place donc limite on le vire le problème c'est que tout le jeu tourne autour du pvp donc ça revient juste à laisser crever le jeu ou changer totalement l'orientation petit point rapide si on vire le pvp : les éléments ne servent limite plus à rien mais on peut éventuellement adapter le karma ne sert définitivement plus à rien tous les bonus élémentaires, karmiques, etc sont bons à jeter 90% des compétences idem les tentes avec leur pieux, leurs armes de siège, poubelle aussi les équipements et les M2, intérêt très limité si ça sert juste pour xp.... du coup, les métiers de récolte deviennent tout aussi superficielle à part pour quelques quêtes.... bref, il reste que dalle à part taper des mob pour augmenter un compteur sans intérêt (notre niveau) et monter nos carac qui ne servent au final plus à rien autant recréer un autre jeu, ça sera limite plus simple edit : même nos classes n'ont plus aucun sens au final, autant se renommer en paysan, fermier, etc... xD
  19. Radegonde

    reforme PVP

    ça donne ça dans le dojo : (il me semble qu'in game c'est pareil) donc voilà, it's so boring Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Choc ténébreux' (445pts de dégâts) 2010-12-15 23:11:57 Suite à ce coup, vous désorientez Exoriel. 2010-12-15 23:11:33 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (269pts de dégâts) 2010-12-15 23:11:33 Suite à ce coup, vous êtes désorienté(e). 2010-12-15 23:11:15 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (403pts de dégâts) 2010-12-15 23:11:15 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Choc ténébreux' (387pts de dégâts) 2010-12-15 23:10:42 Attaque ratée avec 'Foudre de Mana' 2010-12-15 23:10:42 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Sceau de souffrance' (252pts de dégâts) 2010-12-15 23:10:35 Suite à ce coup, vous désorientez Exoriel. 2010-12-15 23:10:16 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (222pts de dégâts) 2010-12-15 23:10:16 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Cercle maléfique' (123pts de dégâts) 2010-12-15 23:10:03 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Cercle maléfique' (268pts de dégâts) 2010-12-15 23:09:58 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Cercle maléfique' (153pts de dégâts) 2010-12-15 23:09:42 Soin de 34 Pts de vie par votre sort 'Aspiration nébuleuse' 2010-12-15 23:09:27 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Aspiration nébuleuse' (288pts de dégâts) 2010-12-15 23:09:27 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Choc ténébreux' (554pts de dégâts) 2010-12-15 23:09:09 Suite à ce coup, vous désorientez Exoriel. 2010-12-15 23:08:55 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (279pts de dégâts) 2010-12-15 23:08:55 Suite à ce coup, vous êtes désorienté(e). 2010-12-15 23:08:19 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (404pts de dégâts) 2010-12-15 23:08:19 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Sceau de souffrance' (251pts de dégâts) 2010-12-15 23:08:14 Suite à ce coup, vous désorientez Exoriel. 2010-12-15 23:08:11 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (411pts de dégâts) 2010-12-15 23:08:11 Suite à ce coup, vous désorientez Exoriel. 2010-12-15 23:07:24 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (250pts de dégâts) 2010-12-15 23:07:24 Suite à ce coup, vous êtes désorienté(e). 2010-12-15 23:07:22 Attaqué(e) par Exoriel avec la technique 'Foudre de Mana' (430pts de dégâts) 2010-12-15 23:07:22 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Explosion dégénérative' (147pts de dégâts) 2010-12-15 23:07:21
  20. Radegonde

    Bug PvP.

    elle est sympa votre vie
  21. Radegonde

    reforme PVP

    déjà y en a 2 dont un critique ... et franchement la flemme de tout poster tu veux les log de Bridou qui dépassent pas les 600 aussi? bref, on se fait ch... comme des rats morts on pourrait vaguement s'occuper à faire une tente mais il y a tellement de gentils désormais par rapport aux chaotiques qu'elle ne tiendrait pas 1 semaine ^^ mode actuel : (6PC + 2PP) x 24 x 7 = 1344 actions à 3 de fatigue donc 1344 x 3 / 60 = 67,2 minutes arrondissons à 80min par semaine de "jeu" voilà mon quotidien sur TDE et je ne suis pas le seul dans ce cas après il y a ceux qui sont pessimistes et qui ne consomment même plus leur pc ^^
  22. Radegonde

    reforme PVP

    Ce coup, 'Estocade étourdissante' porté par tchae_la_belle, vous a perturbé quelques instants. 2010-12-06 22:26:54 [ CRITIQUE ]-Attaqué(e) par tchae_la_belle avec la technique 'Estocade étourdissante' (144pts de dégâts) 2010-12-06 22:26:54 Suite à ce coup, vous désorientez tchae_la_belle. 2010-12-06 22:26:50 Attaque sur tchae_la_belle avec la technique 'Foudre de Mana' (480pts de dégâts) 2010-12-06 22:26:50 miam miam le pvp
  23. t'es vraiment pas malin xD je me lève complètement blasé pour commencer cette journée mais tu auras au moins su me faire rire
  24. vous vous foutez le doigt dans l'oeil là encore construisez vos tentes, faites vous plaisir mais comptez pas sur nous pour aller les détruire non plus, ça prends des heures et des heures vu que nous, on est pas 50 et au final ça rapporte encore moins qu'avant et encore moins en faire sachant que vous allez vous pointer à 50 comme toutes les dernières fois où il y a eu des bastons de tentes intégrez bien que vous jouez tout seuls désormais
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