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Tout ce qui a été posté par Radegonde
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tu veux changer de karma, bah tu butes des gentils après c'est sûr, comme tuer relève désormais du miracle et qu'en plus les variations de karma n'ont lieu que sur certains kills, c'est pas gagné
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en crevant et en parlant au pnj à la nécro
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non c'est pas RP... le jeu est juste en train de crever définitivement et voir ce genre de topic ça m'hérisse les poils il ne se passe absolument plus rien sur le jeu c'est pexe pexe pexe et pexe et faudrait encore des pnj pour avoir les bons esprits pour pexer encore ou avoir des pnj pour avoir le matos qu'on veut parce qu'on est pas capable de le drop.... mais au final, à quoi ça sert de pexer pour avoir du matos qui ne vas servir qu'à mieux pexer on se mord la queue... la situation actuellement est encore plus alarmante qu'avant les changements mais au final, j'ai le sentiment que ça contente la majeure partie de ce qu'il reste de joueurs dans ma guilde, je dirai que bien a moitié a juste cessé de jouer l'autre moitié comme moi continue à jouer par habitude sans aucune motivation ce comportement je l'ai déjà eu sur d'autres jeux, ça dure quelques mois puis un jour on laisse beton au final on arrive enfin au niveau tant souhaité par certains il ne restera bientôt que des justes qui pourront jouer sans risquer la moindre mort qui pourrissait leur petit jeu chéri bref, la prochaine maj censée me semble la modification de l'accroche sur la page d'accueil parce qu'elle est à des années de ce qu'est le jeu désolé pour ce flood, j'avais besoin de le dire Radegonde, grognom !!!
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acharne toi sur le mob, c'est tout quand tu en auras une bonne trentaine, tu auras sans doute ton pendentif franchement ce genre de requêtes dans le contexte actuel du jeu, je trouve ça franchement ridicule et déplacé t'as limite que ça à faire de taper des monstres donc continue au lieu de chercher des facilités à 2 francs 6 sous
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le cooldown potion ne sert absolument à rien en pvp, ça n'apporte rien je prends une coup à genre 1200 (ce qui n'est plus possible de toute manière mais imaginons), raccourci popo, hop coeur vital, ça rend 800 pv l'attaquant est full fatigue, il doit attendre au moins 50 secondes avant de retaper, si en 50 secondes je suis pas fouttu de soigner les 400 pv qu'il me manque.... et là c'est dans le cas où les dégâts sont correctes qui inflige encore des dégâts supérieurs aux capacités de soin d'un coeur vital? quasiment personne cooldown potion décoratif c'est juste ultra chiant pour xp sur des gros monstres à 450 po le coeur vital, je pexe pas avec....
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le truc qui saute aux yeux quand on sort jouer désormais, c'est que les tâches de sang au sol sont anecdotiques y a encore des gens qui essaient de se tuer? (oui je dis bien essayer ^^)
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je cherche du multibec feu, j'ai les 3 autres éléments dispo pour échanger je cherche du momie eau, j'ai également les 3 autres éléments dispo pour échanger je cherche du traocle air, j'ai encore les 3 autres éléments dispo pour échanger
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Keril, à noter que faut 50 frappes pour se buter, que le cooldown popo servant à rien vu qu'il a des potions qui rendent plein de pv mais que le coût des attaques ont pas baissé, ni le coût en fatigue à un moment, faut bien intégrer qu'une attaque qui coûte 75 fatigue si elle OS pas, elle sert à quoi vu qu'on peut rien faire d'autre pendant quasiment 1 minute? même avec des popo 100 pv, le mec a le temps de se soigner ^^ bref, l'autre jour j'ai pvp 10 min, j'ai rien buté du tout j'ai compté les pc utilisés j'ai calculé combien j'aurai gagné d'xp en utilisant ces pc sur monstres, au final quasiment l'équivalent d'une mort je crois que c'est vite vu : PEXELAND avant, même avec les attaques qui faisaient des OS, quoi que certains en disent, la plupart du temps la contrepartie avait le temps de se rentrer auberge sans prendre une seule frappe, là c'est juste ingérable à moins de sortir en bande et là , suffit de regarder la liste des co pour se dire que c'est pas le moment de sortir on passe d'un pvp pauvre à un pvp inexistant je sais que ça fait plaisir à 80% des joueurs mais TDE ça reste un jeu de baston
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c'est joli mais c'est injouable je viens d'aller pexer, ça m'a rendu dingue je veux pas faire le gars relou qui gueule tout le temps donc je vais pas lister tous les trucs que je trouve vraiment mauvais par rapport à avant mais si vous êtes prêts à entendre sans le prendre mal, dites le moi je posterai une liste assez énorme Radegonde qui a pexé comme une merde pendant son invoc à cause de l'interface donc Radegonde grognon
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2 raccourcis pour les armes, c'est peu l'arme et la flûte en gros pas de place pour l'outil ni pour alterner entre du matos offensif ou défensif et comme annoncé, je suis désormais obligé de jouer en fullscreen avec les raccourcis en bas
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Suite à ce coup, vous désorientez sympave. 2010-11-10 02:44:11 Votre attaque a été absorbée par la pitié des Dieux (0PV absorbés) 2010-11-10 02:44:11 Attaque sur sympave avec la technique 'Foudre de Mana' (0pts de dégâts) 2010-11-10 02:44:11 Suite à ce coup, vous êtes désorienté(e). 2010-11-10 02:44:06 Attaqué(e) par sympave avec la technique 'Foudre de Mana' (0pts de dégâts) 2010-11-10 02:44:06 EDIT RAZOR: CORRIGE
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je veux pas troller sur ce topic Much mais le mur de feu ça se place limite plus facilement qu'une attaque magique qui a de la portée l'économie du temps de lock n'est pas négligeable sans compter les 3 cases de moins à parcourir quand tu prends un joueur par surprise dans tous les cas, je te remercie d'avoir cramé tes potions avant Sombre-eau
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c'est équilibré dans l'inefficacité surtout ça rappelle juste l'époque où les mago devaient encore se fader ces attaques là qui ne valent pas un clou même pour un offensif comme Sombre-eau alors que les autres avaient des trucs monstrueux
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un combat de 20min qui se joue aux potions, paie la suprématie ^^ ça donne juste un avant goût de ce qu'est le pvp s'il n'y a pas d'OS
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un peu de plus de 23 000 po in the pocket oué, ça fait plaisir ça va renflouer mes caisses, ça avait tendance à baisser en ce moment
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y a aucun tank réel sur TDE de toute manière t'as des offensifs genre 2/3 attaque 1/3 def, voir 3/4 et 1/4 pour les plus bourrins mais je ne pense même pas que les plus offensifs aient un ration de 3/4 -1/4 donc les offensifs, c'est des offensifs vite fait quoi, il y en a pas ou très très peu ^^ et après y a ceux que vous qualifiez comme des gros tank qui au final ne sont que des équilibrés qui tournent avec un ratio de 1/2 offensif 1/2 défensif au final ces joueurs là ne sont pas si défensifs que ça, c'est de la désinformation et avec le matos que j'utilise pour taper, mon build n'est plus du tout du 1/2 - 1/2 mais penche fortement vers l'offensif et que les build équilibrés fonctionnent mieux que les autres, ça ne me choque même pas, ça a toujours été la volonté des admins que les joueurs investissement dans toutes les carac
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/me se frotte les mains
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non, Jean c'est la taille par défaut, j'ai fait aucun zoom, sous firefox c'est pareil ^^ juste que l'écran de mon pc portable est petit
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http://img72.imageshack.us/img72/9457/tdei.jpg ce que j'ai masqué en haut, ce sont mes favoris comme vous le voyez j'ai pas de place en dessous ^^ après, il y a le plein écran mais si on me cause sur Irc ou msn, bah je ne le vois pas
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parce que c'est loin du reste de l'interface qui est à droite et aussi parce que ceux avec des petits écrans vont se retrouver à devoir jouer de la molette car ça ne sera pas accessible en 1 clic
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surtout que mettre les raccourcis potions sous la carte, ça ne serait vraiment pas malin ^^
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Vente moultes serre-têtes, nekhekh, heka, cobra
topic a répondu à Radegonde dans Vitrine de la boutique
1 serre-tête de moins déjà -
Vente moultes serre-têtes, nekhekh, heka, cobra
topic a répondu à Radegonde dans Vitrine de la boutique
stock refaits 12 serre-têtes et 13 nekhekh qui n'attendent que vous -
ce qui serait bien c'est de faire 2 types d'animations et de les différencier clairement globalement, c'est jamais des animations pvp (on doit tuer des pnj ou faire un rally, etc ), vous enlevez les pertes d'xp pour la forme et ... c'est tout donc les gens se tuent quand même, ça pourrit les animations de certains car ils se font dépouiller de tout ce qu'ils ont sur eux vu que c'est impossible de tout stocker vu le peu d'emplacements et se fadent quand même le cooldown ultra long pour sortir de la nécropole un joueur qui meurt 5 ou 6 fois sur une animation de 2 heures, c'est un quart à la nécropole si je ne m'abuse, pas cool :/ donc au final, les animations non pvp sont parasitées et ça râle et les animations pvp, y en a pas donc ceux qui aiment pvp se contentent d'un pseudo pvp peu intéressant lors des animations que je qualifie non-pvp (comme celle de dimanche dernier) voilà pour le petit constat après c'est clair qu'une animation pvp c'est pas évident à mettre en place par éléments : c'est pas équilibré par karma : ça l'est encore moins par faction : idem personnellement, j'ai pas de solutions pour faire des équipes à peu près équilibrées et pourtant des animations de type capture de drapeaux ou domination, ça serait quand même super fun ou simplement une bonne grosse animation baston toute simple en conditions normales et juste une sucette pour faire sortir les planqués