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Terre des Éléments

Radegonde

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  1. pour les esprits, y'a moyen de faire des echanges avec des joueurs si tu as des doubles au lieu de refaire 50 fois les mêmes arènes
  2. pas quelques secondes justements mais 1 seconde !!!! et impossibilité de cliquer sur les aptitudes pendant l'unique seconde de sursi (et les 29 suivantes si on a survécu)^^ puis bon, ça me fait mal de vous endrendre pleurer sur des enchainements alors que tout a été fait pour que les autres classes ne puissent plus en faire l'époque lointaine où le souffle coutait 49 fatigue et l'aspiration 51 il doit y avoir d'autres compétences dans ce genre si la fatigue est passée à 56, c'est bien pour empecher de faire 2 coups de suite vert + jaune mais là vous trouvez ça normal pour les fenteux et pour courroner le tout, il y a un effet secondaire fumé mais allez s'y faites des "lol mdr mauvaise foi blabla" il y a quand même un truc qui va pas >_<
  3. encore heureux, cette case est primordiale
  4. Radegonde

    code bonus

    de toute maniere faut voir directement avec le service allopass, je crois ^^
  5. pas comme si on avait des fenteux dans notre faction en plus -_-
  6. avant de commenncer à se lancer dans des débâts sur la fatigue qui "tuerait" les fenteux on pourrait commencer par se préoccuper du probléme de l'étourdissement qui est quasi systématique et trop long pour un simple effet secondaire franchement, vous arrêtez pas de baratiner que les fenteux ne sont pas craints mais la plupart des autres classes n'essaient même plus de les combattre à cause de cet effet secondaire Darkfox, c'est comme ça pour la plupart des autres classes faut se reveiller on entame avec l'attaque qui coute 30 fatigue on attend 6 sec pour retaper et dans 90% des cas, la cible s'est soigné donc c'est cuit donc bon dire que les fenteux peuvent pas le faire alors que les necros et les mages sont absolument obligés de procéder comme ça, je trouve ça un peu fort
  7. c'est vrai que 451 + riposte ennemie impossible pour 40 fatigue ça reste un enchainement raté on voudrait tous des ratés comme toi je pense le topic ne se porte pas sur les probabilités de rater une attaque dans le jaune mais sur la surpuissance de ta première attaque que tu effectues dans le vert sachant qu'elle te permet également de renchainer un second coup dans le jaune tout en empêchant un réponse adverse durant une durée très importante les degats élevés tout le monde peut en faire, c'est n'est pas le problème mais il y un cout bien plus important sans effets secondaires aussi puissants
  8. je l'ai deja dit sur un autre topic que c'était trop fort mais comme c'est (en gros) le seul à avoir de telles performances et que les autres ont plutôt tendance à dire que ce sont les plus mauvais du jeu, je ne pense pas qu'il faille s'attendre à un eventuel changement même s'il est justifié ^^
  9. level 79 et environ 1400 crapauds à mon actif je pense que je chasse pas mal les aptitudes justement et je controle la plupart des monstres pour achever ceux que je trouve entamés à aucun moment je me suis plaint du manque d'aptitudes de ce manque de point, Keril m'avait déjà répondu "il faut faire des choix" ces choix je les ai faits et il s'avére qu'au final, certaines aptitudes sont très fortement liées donc choix impossible depuis le début, je joue en faisant des choix sur mon personnage je me suis principalement concentré sur des monstres de catégorie 2 avec une résistance importante pour progresser plus facilement dans mes aptitudes au détriment de ma puissance et donc de l'xp (et dans certains cas du pvp), j'ai de ce fait accumulé un bon quantité d'esprits level 2 et au final, je suis contraint, alors qu'à la base on doit faire des choix, à développer une compétence que je maîrise car utilisable à un niveau de puissance moindre mais utilisable tout de même, dont l'utilité sera somme toute superficielle bref, Ghost va/a augmenter/augmenté le gain de "SP" (SP pour je ne sais pas quoi ) ça va permettre de développer plus d'aptitudes au lieu de devoir faire des choix, ce n'est pas ce que je proposais à la base mais je m'en accomoderai tout à fait merci pour la réponse rapide coté administration
  10. je vais me servir de mes esprits dans 6mois voir plus, c'est surtout ça qui me blase -_- bien la peine de taper des monstres level 2
  11. la competence du moment qu'on l'a achetée, on la maîtrise j'ai fait plusieurs invocations avec le sort de catégorie 1 devoir posséder la compétence, ça se conçoit tout à fait mais devoir la developper pour accéder au suivant, c'est une abération on doit faire des choix quant à la repartition de nos points mais au final on ne peut absolument pas choisir
  12. il existe de nombreuses compétences et pour tout le monde il est impossible de les avoir toutes étant donné le manque de points d'aptitude en général les palliers d'xp et d'aptitudes ont été revus il y a peu, seuls la modifiction sur l'xp a été rétréoactive et on a eu des level up "gratuits" pour ce qui est des aptitudes, les admins nous ont dit qu'ils fallaient faire des choix et que donc, ça ne serait pas rétroactif bon, bah on va faire des choix puisqu'il faut en faire et là de bon matin, je m'en vais acheter la compétence que j'ai choisie en me privant de certaines autres et ..... tragédie, je lis ceci : "Pour apprendre cette technique, vous devez maîtriser entièrement la technique qui suit: Invocation catégorie 1" donc voilà, j'avais fait le choix de pas monter cette compétence et de passer directement à la catégorie 2 pour économiser des aptitudes tout comme je l'avais fait avec le sort basique obscur. Lorsque j'avais acheté l'explosion dégénérative, je ne n'avais pas eu ce genre de message Au final, on doit faire des choix mais on peut pas vraiment en faire Est ce que ce genre de restriction est vraiment necessaire/utile? Qu'on soit obligé de maitriser la catégorie 1 dans le sens capable de s'en servir et donc de l'avoir acheté, pourquoi pas mais maitriser dans le sens, avoir monté la compétence au maximum, ça me semble un peu absurde Donc, pour en venir à une proposition concréte, ça serait de supprimer le mot "entièrement" apres maîtriser pour que l'achat de l'invication catégorie 2 soit possible simplement en possédant l'invocation catégorie 1 (qu'elle soit developpée ou non) idem pour les sorts de soin qui souffrent de la même incohérence à mon sens
  13. sans vouloir te vexer, j'ai un peu perdu le file au moment ou 50%-60% font 20% ton truc me parait bien compliqué pour pas grand chose si les gens perdent trop d'argent c'est qu'ils n'utilisent pas assez la banque je pense également que plusieurs personnes sans chance pourront témoigner assez facilement de leur état de pauvreté la chance est en effet une stats qu'on peut mettre un peu de coté mais pas totalement certains joueurs choisisssent de ne pas mettre de vitalité, c'est pour ça qu'il faut revaloriser cet stats aussi bref, je ne suis pas convaincu ^^
  14. je kiffe le "essentiellement" tu as un peu craqué je crois le gain sur des meutres est un complément de recette et pas l'inverse, je pense que tu exagères les choses
  15. voila, j'essaie de compléter ma galerie tant bien que mal comme beaucoup d'autres et j'arrive bien au bout du tunnel en ce qui concerne les monstres de niveau 1 il ne manque plus que ceux là: Crabe marron : feu, terre Abeille tueuse : terre, eau, air Aigle royal : air Coque brûlante : terre, eau Momie enragée : feu Rocchus vert : terre soit un total de 10 esprits !!! le coffre de ma faction regorge de doubles pour d'éventuels échanges et pour ceux qui ne feraient pas collection, je peux décaisser des po's voila, merci d'avance
  16. les pris des drop ont augmenté il y ae u la restauration de la ville qui a filé des po à certains l'animation de noel des nouvelles quêtes filant pas mal de sous je sais pas ce que tu veux de plus, même sans chance et en ayant un budget potion de vie assez astronomique, j'ai aucun probleme d'argent depuis un bon moment j'ai seulement ramé à mon arrivée sur MZ car je connaissais par la banque et que chaque mort me coutait tres cher, je sais pas comment tu te débrouilles jean mais surement pas correctement ^^
  17. personnellement, j'ai pas de soucis pour me le payer actuellement j'ai même apurer mes dettes en plus il monte la chance correctement, il va s'autorembourser ^^
  18. il y a bientot des level 106 justement et level 106, il y a (bientôt) une nouvelle paire de bottes donc il n'est pas forcement necessaire d'acheter la paire level 75 pour les joueurs bientot level 106 sauf si le but est de perdre 8000 po même raisonnement pour les équipements qui suivent mais sans doute moins valable car on est encore assez loin des level 110 et 115 ^^ c'est ça qu'il veut dire le message selon moi donc pas d'erreur à piori
  19. l'arena c'est pas non plus une course, vous pouvez attendre le level 120 pour y arriver plus facilement :/ ou les nouveaux équipements...
  20. j'aurai bien aimé rajoiter mon grain de sel à cette baston de "feux" ou de "factions" mais j'avais une vie sociale en ce beau dimanche
  21. ils ont tellement gagné facilement les précédentes qu'ils se battent entre eux maintenant les aquas ont su profiter de l'occasion pour piquer la victoire, dans 2 semaines ils seront peut être de nouveau "soudés"
  22. /me prend des clous et crucifie Eyleen @Leif: montre pas tes stats après ils vont tous taper comme toi et va falloir nerfer la classe (humour inside)
  23. la médiocrité c'est dans vos rêves la main puisance c'est un frappe tres couteuse en fatigue, si ça os pas la cible a tout le temps de se soigner tandis que les fenteux peuvent mettre 2 bons coups de suite et faire autant voir même plus qu'une bonne main l'estocade empechant la rispote et également les soins des mages, c'est quand même violent exemple du dessoudage en bonne et due forme d'un coéquipier par un fenteux: Vous avez été mortellement blessé(e) par Leif 2008-12-19 18:34:55 Après votre mort, Leif vous a pris 46Po 2008-12-19 18:34:55 Attaqué(e) par Leif avec la technique 'Fente perçante' (238pts de dégâts) 2008-12-19 18:34:55 Ce coup, 'Estocade étourdissante' porté par Leif, vous a perturbé quelques instants. 2008-12-19 18:34:53 Attaqué(e) par Leif avec la technique 'Estocade étourdissante' (383pts de dégâts) 2008-12-19 18:34:53 c'est quand même monstrueux comme enchainement, si lui il y arrive pourquoi pas vous?
  24. moi je trouve ça plus fun d'être dans un élément à la masse pour rien au monde je changerai d'élément, vive Fimine plus on galère plus on s'amuse, ça donne des objectifs, si c'est trop simple on s'ennuie rapidement certains partent quand c'est trop dur, d'autres partent quand c'est trop simple, life is life j'ai pas spécialement envie de voir un pseudo rééquilibrage à la noix des éléments et encore moins un rééquilibrage par l'xp ... (même si je suis pas contre 10 niveaux de plus )
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