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Terre des Éléments

Eleidon

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Tout ce qui a été posté par Eleidon

  1. Eleidon

    Bug metier

    Wow, t'es trop forte Exo ! T'as essayé de faire un coup de plus ? Parce que si ça se trouve tu en étais à 99,999%, et comme ça dépassait les décimales ça affichait 100, mais ce n'était pas encore terminé. Donc un coup de plus et...
  2. Eleidon

    Sont fous ces admins

    Ben de toute façon, entre deleter pour refaire 3 quêtes, ou continuer d'augmenter pour profiter de toutes les nouvelles HL... Y'a pas photo de mon point de vue ^^ Et je pense qu'en effet c'est sympa d'en rajouter pour ces niveaux-là, parce qu'après avoir fini les quêtes des grottes on s'ennuie un peu, le temps d'être prêt à aller sur MZ... (surtout que passé le niveau 36, on n'a même plus les luttes) (et c'est Jeano qui va être content d'avoir refait un perso ^^)
  3. Eleidon

    Sont fous ces admins

    Pourquoi ne pas lancer une bataille bien contre mal sous forme d'échec ? xD Nan nan mais je suis à moitié sérieux en plus... Ou pour une quête... Enfin c'est une idée comme ça Et Mauti, normalement si tu as le niveau adéquat, les moustiques ce n'est pas la mort... J'ai passé un bon bout de temps sur eux sur les terres. Après, je pense que les nouvelles quêtes vont être plus tordues que celles dont vous avez l'habitude (connaissant Yteyk... )
  4. Oh il l'a fait le zouave !
  5. Eleidon

    Sont fous ces admins

    Il y a des jeux gratuits qui ont plus de 100 quêtes Faya. Mais n'empêche, là n'est pas la question. La qualité avant la quantité moi je dis.
  6. Eleidon

    Sont fous ces admins

    Si on commence à compter "celui qui a le plus de..." on n'en a pas fini. Non, 100 quêtes en soi ce n'est pas énorme, par contre ce qui est super c'est leur diversité. Je préfère avoir un nombre limité de quêtes variées que des centaines de quêtes "aller tuer 15 rats" ou "tuez le grand méchant pabo et ramenez-moi son amulette" Bref ! Apparemment les nouvelles quêtes sont plus ficelées, et ce n'est pas pour me déplaire ^^
  7. Eleidon

    Sont fous ces admins

    Ben pour avoir des félicitations continues, Ghost peut leur encoder un lèche-bot
  8. Ah ? Bah c'était pas clair dans ce cas oO Faut utiliser des guillemets pour citer, pasque sans relire tous les posts précédents ça porte à confusion... Bref, ton éclaircissement explique le paradoxe que j'avais vu dans son post ^^' Désolé pour les accusations Ulterio
  9. Même problème vu et rencontré à la sortie ouest de MZ, drop sur le chariot, case impossible à atteindre...
  10. Hum Ulterio, t'es bien gentil, mais tu dis une chose et son contraire dans le même post... Intolérable que certains aient une connexion plus rapide que les autres ? Je suis dans le cas d'une connexion lente la plupart du temps, je sais très bien ce que ça fait. Pourtant je ne vois vraiment pas comment instaurer quoi que ce soit qui empêche ceux qui ont une connexion rapide de joeur "à leur rythme". Ce n'est pas de leur faute s'ils ont une connexion super rapide (ou super lente dans le cas de multi clics). Tu parles de handicap, mais où places-tu la limite entre "bonne" connexion et connexion lente ? Quel type de handicap voudrais-tu mettre ? Et comment le gérer ? A ce train-là, autant transformer le jeu en tour par tour, je suis sûr que c'est ce que tout le monde attend ici. A part ça, je ne vois pas ce qu'on pourrait faire (ah si, le cooling entre deux attaques... Mais apparemment TdE a été fait dans l'optique de le faire disparaître. De ce point de vue-là, TdE se place plus comme un jeu pour "bonne connexion". Mais il ne faut pas rêver, même avec un cooling, il y aura toujours des différences entre une bonne ou une mauvaise connexion, ce sont les contraintes techniques et elles sont insurmontables dans un jeu en temps réel) Ensuite pour ton coup de gueule de la fin, "le jeu est comme ça, il a ses défauts mais faut jouer avec", ben je te dirais simplement : applique ce précepte à ton cas présent. Parce que je ne pense pas que ce soit si injouable que ça même avec la différence de connexion. D'accord, un gros lag ou tomber sur une bonne co quand on est super lent ça peut envoyer à la nécro, et ça m'est arrivé. Mais on n'en meurt pas que je sache (enfin IG si, mais on me comprnd hein). "ce jeu pourri par des gens voulant toujours faire mieux que leur voisin"... Ben là encore c'est exactement ce que reflète ton post. Enfin c'est marrant, tu donnes à la fois les problèmes et leur solution dans le même post... Sinon pour Alzeus : ben dans le cas de Caine, ce n'est pas du multi clic, simplement deux clics successifs dans la même seconde, avec une actualisation de la page entre temps...
  11. En gros le multiclic dans ce cas n'est pas anormal. C'est juste que les premiers clics sont pris en compte avec du retard, et du coup tout se passe en même temps... Au final c'est celui qui fait le multiclic qui l'a dans l'os niveau fatigue... Même si c'est gênant de se retrouver avec d'un coup plein d'attaques sur soi...
  12. C'est peut-être une idée idiote, trop lourde à implémenter ou qui ne plaît pas à tout le monde mais... Et si on créait la possibilité de faire "ses propres scripts". Explication : un petit outil intégré au jeu permettrait de créer une suite de commande et de lui attribuer une icône d'action comme pour les autres aptitudes. Un seul clic serait alors suffisant pour lancer une série d'actions. Le côté "positif" serait alors que tout le monde pourrait faire une suite d'action dans le temps imparti, même ceux qui n'ont pas une connexion de fou furieux. Le côté "pervers" serait qu'une fois lancée, la suite d'action ne pourrait pas être arrêtée, même si une nouvelle donnée vienttout chambouler. Exemple concret de "suite d'actions" : 1) Attaque de base 2) Attendre 6 secondes 3) Attaque de MZ Le multi clic ne serait pas corrigé, mais le gouffre entre une connexion qui rame et une qui déchire serait sans doute un peu réduit.
  13. Eleidon

    Mauti

    Ah j'ai compris en fait. Il fait ça pour ne pas se faire aveugler...
  14. Wouah ! La classe les dessins... Bon d'accord, ceux de Gordu plus que ceux de Raizen Pi y'a pas à dire, tu sais y faire avec les elfes à forte poitrine... Quoique là on reconnaît mieux quand c'est dessiné à jeûn PS : je ne savais pas que l'AS était perdue au milieu de nulle part... Et quel autre dessin obscène y avait-il sous Korshar ? Un poney magique qui se cachait sous un caillou ?
  15. Gordu elle va se déguiser en Gordu, ça se suffit en soi non ?
  16. Je peux tester le tannage de lapin-limace, juste pour voir ? *_*

  17. Après les PNJ et Germaine, c'est carrément les mobs maintenant ?
  18. Eleidon

    Mauti

    Une tortue qui attaque avec ses yeux Vi mais Tapate, tu peux pas t'enfuir avec la laisse... Fais juste gaffe si il commence à te faire des avances, il est entreprenant Koum Pi la dernière personne à m'avoir fui (enfin pas la dernière, l'avant-dernière en fait) est mourrue tout de suite après, de par la main (et même sans doute la Main) d'une autre tortue...
  19. Eleidon

    Mauti

    Tu me dis quand tu sors ton lapin-limace Koum, tu es air donc tu ne risques rien avec moi... Allez, steupléééé. En plus j'ai beaucoup uppé depuis la mise à jour du serveur test, donc tu ne souffriras (presque) pas Tapate !
  20. Yes, bon bah Bridou t'as aucune excuse pour pas être là...
  21. 50 secondes pour repasser dans le vert ? Je pense que tu n'as peut-être pas tout compris kaba-listik, car les attaques qui fatiguent le plus accessibles dans les luttes donnent 30 de fatigue. Le temps pour repasser dans le vert est de 6-7 secondes, si bien entendu tu n'étais pas fatigué à la base. Même en invoquant une créature et en attaquant directement après, tu n'as pas à attendre autant. A mon avis tu dois faire plusieurs attaques sans t'en rendre compte ou quelque chose comme ça, car sinon je ne vois pas comment c'est possible. Peut-être un problème de double-clic ? Mais même là, 50 secondes ça fait beaucoup. Mais en fait rassure-moi : tu n'attaques pas à la Main quand même ?
  22. Ben si Keril, tu avais parlé d'un test d'orthographe ^^' Pour apporter quelque chose par contre ça risque d'être chaud... Une brochure SNCF ça tente quelqu'un ?
  23. Normalement c'est ok pour moi, sauf si les vampires prennent Versailles d'assaut (ben vi... les vampires n'aiment pas verse-ail... ) Et Keril, tu auras une promesse à tenir pour les jeux Pour les idées d'organisation... Je vais y réfléchir dans un ptit coin de ma tête et je redis ça.
  24. Avec une attaque tranchante Bon, l'esprit a l'air balèze aussi mais quand même...
  25. Justement Nadhir, l'anti-degen existe parce qu'il a un coût inférieur. Un nécro qui te dégen, se retrouve dans une situation pire qu'au départ si tu lances de suite ton anti degen... Pour les soins qui dépassent le maximum de vie, je suis contre, car dans les faits ça devient vraiment trop puissant lors d'une action synchro avec un allié. Par contre je suis d'accord avec Rade, un soin qui agit par effet de zone serait mieux. Qui soigne tout le monde, alliés comme ennemis par contre. Faire fonctionner le karma comme un bonus/malus de soin, pourquoi pas. Idem pour l'élément, je trouve ça intéressant. D'ailleurs l'une des voies de magos a déjà un sort d'attaque qui soigne alentour alliés comme ennemis, ce serait une évolution défensive de cette aptitude. Par contre il faut savoir ce que vous voulez : être plus offensifs ou au contraire devenir un réel soutien ? Car les deux en même temps cela ferait de vous une super-classe...
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