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Terre des Éléments

Eleidon

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Tout ce qui a été posté par Eleidon

  1. A mon avis c'est dû à l'arrêt du serveur oui. Je n'ai pas fait attention moi-même aux miens, mais c'est tout à fait possible... (c'est si le serveur continuait de compter alors qu'il est en rade que je prendrais peur )
  2. Ben uniquement les hauts niveaux qui ont besoin de PE, je ne sais pas Val... En fait ta conclusion est un peu le contraire de ce que tu racontes avant, en tout cas c'est ce que j'ai compris : que donner plus de PE aux hauts niveaux augmenterait la dangerosité pour les bas niveaux, limitant ainsi leur jeu. Alors je ne sais pas trop... Sans aller jusqu'aux 1500, je pense qu'il serait profitable de monter jusqu'à 1200. Après, en étant BL, je n'ai jamais accumulé de PE, et j'utilise à peu près autant de codes PE que de codes PC... Evidemment, un joueur qui se contente de pexer en Arena, et de faire les quêtes en optimisant ses voyages au maximum, aux heures où il n'y a plus aucun joueur, lui oui il aura un stock de PE non utilisés. En changeant pas mal de zone, en faisant du PvP lorsque j'en ai l'occasion (attaque ou fuite), et en faisant mon métier correctement (d'où stock des ressources -> voyage voyage), j'arrive à un constat assez équilibré. Après, la limite serait plutôt pour les personnes qui ne se connectent pas tous les 2 ou 3 jours, et je pense qu'il serait souhaitable de la monter un peu plus haut, surtout avec les 400 PE du voyage de retour à MZ... Donc pour aussi, même si comme Bridou ça ne me concerne pas la plupart du temps...
  3. Eleidon

    Besoin d'aide

    Donner des solutions sur le forum n'est pas autorisé. Je vais t'envoyer un mp pour t'indiquer ce qu'il faut faire...
  4. Boulet Voilà ce que c'est de me courir après Bon mais en fait même pas, t'as dû user une dizaine de PE à tout casser avant de me voir disparaître dans l'auberge ^^
  5. Eleidon

    Prochain VISU

    Moi pareil, les 5/6 (m'enfin y'a les votes qui le disent aussi) Pas sûr d'être dispo avant...
  6. Euh changer tous les liens Caramel... T'es bien gentille mais c'est reconstruire en entier la base de donnée... Faut penser aux admins un peu aussi, là c'est un travail de titan que tu proposes ^^' Et il y a des moyens pour différencier un abus d'une action normale. Après je ne peux pas m'avancer, ne connaissant pas le code du jeu. Pour ça il n'y a que Ghost qui peut nous répondre. Imagine qu'appuyer sur un bouton "scanne" l'heure et que celle-ci soit inclue dans le code de l'action à entreprendre... Il serait facile de comparer avec l'heure actuelle et d'en déduire si l'action est activée par lien ou pas. Et ce n'est qu'un exemple, je ne suis pas un pro.
  7. Peut-être des triplées ? Mais c'est vrai que ça fait très "je teste tous les éléments et toutes les classes" -_-
  8. Et plein de PC en prime... ^^' Personnellement j'attends avec impatience la vague d'aptitudes plus offensives pour les nécros et magos
  9. Le problème Caramel, c'est que pour être viable, un tel jeu doit être léger (à cause du serveur, des connexions etc..). Et il y aura toujours la porte ouverte à des "trucs" comme cela. Je pense que plutôt que d'enlever ce genre de fonctionnalités, il faille délimiter ce qui est autorisé ou non clairement, via mp officiel par exemple (plus bien entendu post de mise à jour sur le forum), et que des "balises" soient mises en place pour détecter les fraudeurs et qu'ils aient un avertissement ou un ban (de quelques jours...) suivant la gravité de l'acte commis. C'est comme pour les doubles comptes. On ne peut pas empêcher ça, mais il y a toujours moyen de sanctionner lorsqu'il y a des abus... Mais avant de sanctionner il faut prévenir, ça c'est clair.
  10. Eleidon

    Flute

    Mmm peut-être est-ce fait exprès pour ne pas en abuser ?
  11. Eleidon

    Eleidon

    L'action du nécro a dramatiquement chuté depuis un petit moment, mais me voilà dans la peau d'un de ces écorcheurs d'écureuils. Pour faire dans l'originalité, je pense à me présenter après avoir fait connaissance avec une bonne partie de la communauté. Mais pourquoi faire simple lorsque la complication nous fait des clins d'oeil envoûtants ? J'ai donc cédé face à elle, et je ne compte pas décéder - ça c'est fait Pour ceux qui ne le savent pas, je suis un nécro air, actuellement en visite d'affaire à Melrath Zorac, et j'en profite pour faire un peu de tourisme à gauche à droite. J'ai même vu quelques campeurs, mais ils n'ont pas voulu me laisser rentrer. J'ai aussi tenté de faire partager mes progrès en malédictions à tous les pauvres hères qui ont croisé ma route, mais ils n'ont pas été d'accord - je me demande bien pourquoi ! - Ceux qui ne me laissaient pas esseulés (exception faite des espèces particulièrement agressives de reptiles volants) me couraient après avec des mines agressives en hurlant des ignominies telles que "pour le salut de l'humanité", "sauvons la planète" ou plus simplement "tu as écrasé le bout de ma botte, crève !" Fort heureusement, le temps qu'ils cherchent leur texte je m'étais déjà envolé (pas d'Aeris pour rien, qu'est-ce que vous croyez !?). Je tente dès lors de suivre les traces des héros du passé, tel Lucky Luke le Chevaucheur de Nuages, le fameux rodeur qui tirait plus vite que son Ombre ! Malheureusement il était aussi porté sur la bouteille, et Kilinaí« a profité de ces quelques secondes de retard sur son temps de réaction pour le mettre au rayon surgelé (et oui, son moteur à réaction fonctionnait à la bibine, quand on vous dit que c'est pas bon de siphonner tout ce qu'on a sous la main !). Il faut aussi faire remarquer que Kilinaí« avait déjà inventé le micro-onde à cette époque, les ailes Hyx de Lucky le malchanceux ne surent résister à l'analyse géniale du chevaucheur de Phénix, qui précipita les ailes Hyx Hygrèk à présent brisées vers leur fin - ainsi vint la déchéance des genres, mais je m'éloigne du sujet... Et c'est sur cette anecdote que je vous dis à tous bonjour, et que je vous souhaite d'agréables moments en ma compagnie. Ne vous inquiétez pas, je ne mords pas (sauf les rocchus), mais un duel avec moi a toutes les chances de dégénérer... PS : vous aurez remarqué que je ne suis ni un animal ni un fruit
  12. Mais mais mais... Une magicienne tanneuse ? o.o On aura tout vu ! Enfin moi je l'aime bien Tapate, elle a le même effet en auberge que moi dehors : elle fait fuir les gens xD Bienvenu (chez les fous !) sur le forum ! ^^ ps : un lapin-limace ça bave par ses grandes oreilles ? Korshar elle irait très bien dans ta guilde tu sais...
  13. Je n'ai jamais eu l'occasion de me retrouver totalement seul. Mais par contre souvent 2 ou 3 connectés... Et Anamaya, ça se trouve tu triches ! Y'a ptêt d'autres Air de connectés que t'as cachés
  14. Je pencherais plutôt pour la solution d'Ara... Car comme tu l'as souligné Caine, il y a le problème des échanges de coups arrangés. Et limiter aux attaques de MZ ne serait pas spécialement mieux. Pourquoi quelqu'un qui attaque souvent avec l'attaque de base ne verrait pas son alignement changer ? Non j'ai bien peur que ça soit un peu enlever un problème pour en recréer un autre. Cela dit l'idée de base est bonne. Mais on pourrait faire tendre quelqu'un qui soigne les autres (hors de sa faction) vers le bien par exemple, et faire basculer vers le mal quelqu'un qui frappe les gens de son élément... Après il faut équilibrer pour que tout le monde puisse plus ou moins y trouver son compte. Le soucis initial de mon point de vue est la définition un peu (beaucoup ?) bancale de la justice et du mal. Moi je croyais naïvement au début que si j'acceptais les quêtes des Terres où l'on me demandait de l'aide je tendrais vers le côté juste, tandis que refuser mon aide me ferait virer mauvais. Donc j'ai laissé certaines quêtes de côté pendant quelques jours parce que je ne voulais pas jouer un gentil xD Vous allez me dire que c'est stupide de penser ça, et bien en fait ça correspondrait complètement à ce qui a été indiqué dans la description des alignements. Alors pourquoi ne pas instaurer un système de quêtes qui peuvent faire tendre vers le bien ou le mal ? On pourrait toujours faire toutes les quêtes, mais alors notre alignement se verrait inchangé. Par contre certains pourraient préférer se concentrer sur des quêtes maléfiques, ou au contraire justes, pour tendre plus rapidement d'un côté ou de l'autre... Ou encore la possibilité de résoudre certaines quêtes de différentes façons (une juste, une neutre, une mauvaise, basiquement) Par exemple un PNJ demande qu'on lui rapporte un antidote. On peut le lui donner sans rien demander en échange, et on se rapproche de la justice. Il pourrait donner de lui-même une certaine récompense. Ou alors lui demander de l'argent en échange, et rester neutre. Ou encore lui estorquer son or, puis garder l'antidote pour soi et le laisser mourir, se dirigeant ainsi vers le mal... Voilà, c'est une idée comme ça...
  15. Ben justement moi je voyais le problème avec les persos tout en haut, pas le trio ^^ Personne n'écoute jamais ce que je dis (et RDI, t'es sacrément compliqué... J'avoue que j'ai compris ce que tu voulais expliquer mais je ne suis pas allé me fourrer l'esprit de ton schéma embrouillatif. Enfin si je vois bien, mais... Bref, j'aime bien t'embêter )
  16. Mais vous n'y comprenez rien ! Je vous rappelle qu'il y a plusieurs soleils... Simplement l'ombre des persos de la fresque et du dragon/trio n'est pas projetée par le même ! Ou alors ce sont des spots allumés par les magiciens. Pour une fois qu'ils ne cherchent pas à aveugler
  17. Eleidon

    Le Quizz

    * le gars qui est au courant de rien * Euh dites, c'est quoi cette histoire d'orcs ?
  18. Anti-jeu ? Je crois que tu y vas un peu fort Caramel... Et puis je ne vois pas en quoi l'article auquel tu te réfères est impliqué ici. Ce n'est pas un bug du jeu que je sache, c'est uniquement l'utilisation du navigateur. Ce que j'appellerais un bug, c'est par exemple qu'une certaine attaque puisse avoir des dégâts monstrueux si on met juste les bonnes caractéristiques (imaginons - soyons fous ! - un Faisceau qui dépasse les 2000 régulièrement) A aucun endroit il est dit qu'il est interdit de faire des raccourcis. Et je ne vois pas trop comment on pourrait voir qui le fait ou non. Quant à "ces tricheurs", je pense que tu parles d'une bonne moitié de la communauté. Que je sache, tu ne vas pas reprocher à quelqu'un d'utiliser une connexion supérieure à toi ? Pourtant certaines personnes avec une connexion en béton ont le temps de faire une dizaine d'actions pendant qu'un seul écran se charge de mon côté, lors de certains moment "de lag". Répliquer à cela en mettant les potions en lien est-il une tricherie ? Je ne pense pas. Parce que si j'attends que mon écran d'inventaire s'ouvre pour cliquer sur le lien pour prendre une potion, je suis mort depuis plusieurs secondes le temps que ça charge. Pour éviter ça il faudrait enlever les liens, mais ajouter une "boîte" qui s'ouvre avec les potions en tout genre, qui puisse se charger en moins de temps. De toute manière le sort reste le plus rapide en cas de réelle action en catastrophe... Mais on s'éloigne beaucoup du sujet initial là... A la base le but du sujet vise à harmoniser les attaques de base, qui ne sont pas équivalentes. Et ce qui est proposé est de toutes les mettre à 28 de fatigue. LA grande question qui n'a pas reçu de réponse est : qu'est-ce qui motive une telle différence ? Aucun admin n'a pris la parole à ce sujet jusqu'à présent, ça reste donc un mystère... Et ensuite, malgré une telle harmonisation, il resterait le problème du nécro et du mago, bien inférieurs en PvP. Et donc peut-être de nouvelles compétences offensives ? Dans le même temps, une revalorisation de la défense des guerriers au CaC en PvM pourrait aussi se faire via une compétence. PS : Anamaya, je ne pense pas qu'on puisse tuer quelqu'un qui est sous une ressource de métier en bidouillant les liens... On peut peut-être le faire avec le mur de feu, l'onde de choc ou le cercle maléfique... Sinon je ne vois pas d'autre manière que de trouver quelqu'un du bon métier pour enlever la ressource !
  19. Euh pour résumer ce qui a été dit sur la discussion du forum, c'est qu'il faudrait baisser toutes les attaques de base à 28 de fatigue, et donner des compétences intermédiaires pour les magiciens et nécros (offensives, pas une autre vision nocturne ou un soin). Pour ceux qui veulent lire le topic sur le forum des Ombres il suffit de s'enregistrer, mais il y a beaucoup de blabla pour pas grand chose au début (comme toujours dans ce genre de débats...) Le grand constat c'est que les classes de lanceurs de sorts n'ont rien pour rivaliser en PvP avec les autres, et les arbalétriers/manos sont désavantagés au sein de leur classe. La proposition comme dit plus haut serait donc de permettre à tous des enchaînements de 4s. Puis de revaloriser les lanceurs de sorts en leur donnant des aptitudes plus offensives...
  20. Eleidon

    Prochain VISU

    Vu mon emploi du temps incertain et chaotique jusqu'à une date indéterminée je ne peux être sûr de rien. Mais en tout cas si je peux je viens !
  21. Eleidon

    Le Quizz

    Quelle idée de vouloir corriger la grand-mère sur des anglicismes dont la création est motivée uniquement par le jeu de mots... Ah mais j'oubliais, c'est RDI-D10 qui me fait face, le seul être à parler 10 millions de langages et autres formes de communications verbales, verbieuses et corporelles, ainsi que tous les sous-ensembles qui découlent des rencontres entre lesdits millions... Bon, j'arrête de polluer le sujet. ^^
  22. Eleidon

    Le Quizz

    Ton PC a peut-être slider du côté obscur de la force (on me pardonnera l'orthographe Moi j'ai euh... zappé et je revenais d'une grosse journée au boulot... Donc pas en état pour réfléchir...
  23. Eleidon

    Limite de lvl

    Le problème des limites c'est que ça se fait par palier. En plus dans un groupe de niveau hétérogène, les HL ne pourraient plus protéger les BL contre les niveaux intermédiaires. Même si ton cas considérerait que les niveaux intermédiaires ne puissent plus attaquer non plus, on peut toujours trouver à redire sur la limite d'attaque. Sachant que certaines compétences et objets ne peuvent être pris qu'à un certain niveau, si on crée un palier "roulant" on ne fait qu'apporter un nouveau déséquilibre. Et que dire de l'attaque de gros levels par des petits levels ? On l'interdit ? Mais si moi j'ai envie, pauvre petit niveau 45, d'attaquer un niveau 56, je n'en aurais pas le droit ? J'ai tué pas plus tard qu'il y a quelques jours un niveau 54 alors que j'étais niveau 43. Et si on n'interdit pas, ça voudrait dire qu'une fois un petit niveau ait attaqué un plus gros il deviendrait "lockable" ? Mais dans ce cas il suffirait à une horde de BL d'entourer un ML, puis de commencer à l'attaquer en même temps. Combien de temps croyez-vous qu'il tienne ? Alors qu'actuellement si des BL commencent à traîner autour d'un ML, ils se font remettre en place s'ils ne sont pas gentils. Non, je ne pense pas que ce système apporte au jeu, bien au contraire. Je trouve que les BL sont déjà suffisamment aidés à l'heure actuelle. On peut toujours leur rendre les choses plus faciles, mais je trouve que le jeu perdrait de son intérêt. Et on trouvera toujours des gens qui voudront que ce soit plus facile.
  24. Les soleils de plomb jetaient leurs rayons ardents sur les flaques de sang séché qui imprégnaient constamment le sol de la cité. Dans le ciel, à peine quelques aigles qu'on voyait tourbillonner dans les courants ascendant, juste de l'autre côté des murailles indestructibles. Sans doute profitaient-ils de cette heure bénie pour fondre sur les quelques rongeurs qui oseraient pointer leur museau hors de leur tannière. Parfois une silouhette drappée longeait les murs, seuls ses pas brisant le silence le temps de quelques crissements. Profitait-elle de la fraîcheur des ombres ou craignait-elle une rencontre ? Qu'importe ! On pouvait aussi y voir des combattants en armure rutillante, fiers et si peu discrets dans la carapace de métal dans laquelle ils étaient engoncés. Tous ne possédaient pas un minimum de grâce dans leurs mouvements. Barbaresques, voilà ce que certains étaient. Soudain un feulement rauque fit résonner les alentours. Les improbables passants se figèrent. Les battements d'ailes gigantesques, tels de colossaux soufflets de forge, ponctuèrent le passage du monstre ailé. Parfois un rugissement se faisait entendre, ou encore les craquements de la roche sous l'action du souffle embrasé du monstre. Les hautes murailles, qui pouvaient devenir les cloisons d'un tombeau, paraissaient pour l'instant terriblement accueillantes et protectrices. Puis le silence feutré revint. Les bruissements de la fontaine purent de nouveau être entendus. Les restes carbonisés de quelque plante ou humanoïde imprudent grésillaient encore. Gertrude pestait contre le reptile antidéluvien, devant sa rangée de draps roussis, salis ou troués par les scories. Ces sales bêtes ne pouvaient pas faire un peu plus attention ? Elle avait fait la lessive ce matin même ! Et partout la vie doucement reprenait ses droits. La vie mais aussi la mort, le cycle des meurtres ne s'arrêtant jamais à Melrath Zorac. Mais laissons là ces détails futiles. Il n'est pas encore temps pour moi de faire mon entrée. Laissons quelques heures passer... Ah c'est mieux ! Les lunes projettent enfin leur obscurité protectrice. Les ténèbres ont pris possession des lieux, à moi d'investir ces dernières... Mon corps décharné, ankylosé, peine à se mouvoir sans bruit alors que je descends les escaliers. Quelques rares clients s'attardent encore, le nez dans leur chope, le regard hagard de celui qui a trop vu d'horreurs dans sa journée et a trop bu pour les oublier. Certains sont déjà affalés sur la table. La patrone somnole, la tête appuyée contre son bras. En passant je jette quelques pièces sur le comptoir, elle prend à peine le temps de les compter puis les empoche. L'air de la nuit, frais, presque froid, me réveille complètement. Personne à l'horizon, le clapotis de l'oasis et le chant des criquets vêt le lieu d'une chape de sérénité. Pourtant il ne faut pas s'y tromper. Bien que plus sûr, ce lieu n'est pas à l'abris d'un assaut de mes ennemis. Mes pas fatigués contournent la petite étendue d'eau. Quelques grenouilles fuient mon passage, et je repousse du bout du pied quelques crabes trop téméraires. Je suis trop las pour transformer cette mare en charnier. Je laisse derrière moi l'oasis et passe les sentinelles sans un bruit. Melrath Zorac est tout aussi dangereuse la nuit, mais on a au moins l'avantage de ne pas se faire repérer à l'autre bout de la rue par des tueurs en mal de justice. Les bâtiments défilent, sinistres dans leur simplicité usuelle. Personne en vue. Des sandalettes claquent soudain, et j'ai à peine le temps d'apercevoir une cape colorée disparaître à l'angle de la taverne. ître frappé du sceau de Kilinaí« le Grand signifie beaucoup pour les faibles, qui préfèrent bien souvent sauver leur peau. Ma peau. Il est justement question de cela ce soir. J'ai donné rendez-vous à la ténébreuse succube qui a accompagné mes premiers pas ici. Mes jambes décharnées me mènent à vitesse réduite jusque devant la tristement célèbre auberge du sud. Nul doute que chaque centimètre carré du terrain alentour est baigné du sang de centaines d'aventuriers imprudents. Mes tendons commencent déjà à être douloureux, mes articulations craquent. Je suis perclus de courbatures et sais trop bien pour quelle raison et ce qui m'attend à terme. Enrayer la machine n'a été possible qu'un temps donné. Un temps aujourd'hui révolu. Mon corps me lâche. Mais j'ai la solution. Il me faut seulement de l'aide. Et la belle créature aux cheveux blancs possède ce qu'il faut pour m'épauler. Et je lui fais confiance. Pas seulement parce qu'elle est Ombre. Je fais à présent face à l'entrée de l'auberge, légèrement sur le côté pour plus de discrétion. Je scrute l'encadrement de la porte, tentant d'obliger mes pauvres yeux humains si imparfaits à percer l'obscurité dans laquelle devrait se tenir Ophelia...
  25. Fais gaffe Koumai, j'ai croisé Yteik dans le centre-ville taleur, et il se pourrait bien qu'un de ses coups se perde si tu passes à côté Pi pour tes différents persos, t'as l'expérience, ça te suffit pas ?
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