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Tout ce qui a été posté par Tapate
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*Offre une baguette de pain à Stan, pour qu'il arrive à mieux organiser son temps.*
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Bonne annéééééééééééééééééééééééééééééééééééée!
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Pas vraiment une faute d'orthographe, plutôt un truc pas très logique : Peut-être que ce serait bien de remplacer "bière" par "boisson"... Parce que la bière chaude, c'pas bon, et ça l'est encore moins avec du lait dedans...
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Noyeux Joí«l! *_* *Offre des léchouilles baveuses à tous ceux qu'elle croise.* Mup!
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Voix dans ma tête? ... Voix dans ma têêêête! Oui? ... Tu boudes? Tu crois franchement que la voix dans ta tête peut bouder? Ben, ça fait longtemps que tu m'as plus parlé... Z'ai cherché le canard, y en a pas. Z'ai été jouer dans plusieurs lacs, z'y ai trouvé des grenouilles, des poissons roses, des crabes, et d'autres trucs avec lesquels z'ai préféré ne pas causer, mais pas de canard... Y en a nulle part... T'es sûre que ça existe, les canards? Peut-être que c'est comme l'autre oiseau, celui de la statue dans la grotte pleine de rats, un truc que des gens ont inventé pour qu'on les croie? Mais pourquoi la voix dans ma tête me raconterait des bêtises? Pour passer le temps? C'était des bêtises? Méchante, méchante, méchaaaaaaaaaaaaaaante! ... Non, c'était vrai. Il y a un canard, les canards existent réellement. Mais pourquoi ze le trouve pas, alors? Tu dois être patiente, il viendra, et tes souvenirs reviendront. Pourquoi il doit viendrer? C'est son destin, vous êtes liés par le sang. Le sang, ça pue. Et d'abord, c'est pas possible, ze suis gentille, moi, ze fais pas saigner les oiseaux... Pas parce que tu l'as tapé. Mais comment, alors? Ze lui ai bavé dessus? Du sang, pas de la bave. Mais c'est pas possible, alors? ... Pouic. Oh mais ze le connais, ce bruit! C'est quoi c'est quoi c'est quoi? Mup-mup? Plus là? Mup... Ze veux savoir... Mup?
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Feuillus vert : air Feuillus rouge : terre et feu Scarabée : air 1 de chaque pour 200 POs pièce, plus 5 tiges de feuillus mais ça tu savais déjà! *_* Merki, le frère de moi! *_*
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Du 19 au 27 décembre, je serai sur la même connexion que gotch, mon p'tit frère! ^^ (peut-être que windigo aussi s'il se remotive à jouer, mais ça m'étonnerait) Je n'ai pas trouvé comment éditer le titre du message pour ajouter le pseudo de gotch, c'est grave docteur?
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Ah ben voilà... Zut, maintenant tout le monde saura que je suis incapable de mémoriser où en est ma barre d'XP, sauf quand elle est presque vide ou presque pleine...
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Enfin quelqu'un qui reconnaît la supériorité des êtres qui rampent-sautent! *_* Ou alors qui essaie de me soudoyer... Ca marche pas! Sinon, j'ai eu une idée (Oui, ça peut arriver. Rarement, mais on fait ce qu'on peut...) : Dans l'ArenA, les morts ne sont pas "réelles". On est expulsé de l'ArenA, mais pas expédié en recyclage. La mort des suites de la boule de feu est réelle : on se fait recycler sans passer par le Start, et donc sans toucher la prime... ou pas. L'ArenA n'a pas su gérer : elle ne devrait pas voir de vraies morts, et tout à coup il y en a une vraie! Donc elle nie l'évidence, et refuse de me considérer comme morte. C'est expliqué à ma façon, d'autres diraient peut-être qu'il y a un trou dans le code, mais en gros, ça doit être ça, non? Une action qui n'existe pas du point de vue du jeu, mais qu'on peut faire, et donc le jeu n'a pas de réponse et fait n'importe quoi?
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Je n'ai touché aucun monstre, comme il y avait moyen de passer à côté, donc c'est vrai que je ne risquais pas de me faire achever par eux... Pour l'XP, honnêtement je n'en ai aucune idée, puisqu'avant de me retrouver à -40, je pensais mourir comme tout le monde... Edit : aucune mort n'a été comptabilisée, j'en suis toujours à 18 comme avant la BdF d'Hécate, donc je suppose que pour l'XP, ça doit être pareil...
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En pleine promenade, ce soir, j'ai croisé Hécate, qui m'a bouledefeuifiée. Vous subissez des dégats temporaire suite au coup 'Boule de Feu'. 2009-12-10 00:48:23 Attaqué(e) par Hecate avec la technique 'Boule de Feu' (401pts de dégâts) 2009-12-10 00:48:23 Réflexe stupide, je file me cacher à l'ArenA. Je réalise ma bêtise une fois dedans, je ne peux plus me soigner, et j'attends sagement ma mort. Et paf : je vois ma tache... Sauf que je ne me fais pas jeter dehors, pas de nécropole non plus, non non, j'ai le droit de ressortir! *_* Je ressors avec mes -40 PVs, et je me soigne tranquillement. (pas pensé de faire un screen avant le soin, avec les -40 PVs, par contre...) Soin de 233 Pts de vie par votre sort 'Soin de bien-être' 2009-12-10 01:00:08 Enfin voilà, je suis immortelle! *_* Même quand je meurs, je suis capable de me ressusciter... C'est quand même bien plus fort que ce qu'on pourrait croire, un lapin-limace... Ze voudrais aussi remercier celui qui programme les bugs, d'abord z'ai un peu rien compris et z'ai eu un rien peur, mais au final z'ai adoré, c'était franchement hyper marrant d'être immortelle!
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De toute façon, si Monsieur Tortue abandonne le gob, on le frappera à coups de Pokéballs! Edit : merci à DodzyBy qui nous fait un don de 200 POs, même si le Teubéthon est déjà terminé, parce qu'elle avait envie! ^^
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Yep! Je te MP pour voir quels cailloux tu me donnerais en échange! ^^
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Nan, on est une faction qui a plein de sous, maintenant! *_* Don d'or de Tapate pour la faction : 15772 2009-12-06 22:37:19 Don d'or de shorion pour la faction : 7083 2009-12-06 22:10:27 Don d'or de Korshar pour la faction : 3017 2009-12-06 22:09:00 Reste plus qu'à trouver des nouveaux nous, maintenant! ^^ Comme ze l'ai déjà dit sur les forums d'un peu toutes les factions qui nous ont subventionnés (sauf là où je ne squatte pas encore), merci à tout le monde, ce fut un weekend bien sympathique! ^^
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Voilà les totaux! Misé sur Korshar : Tortank : 9100 POs Essenai : 6001 POs Ara : 1000 POs Raizen : 300 POs Atalante : 68 POs Reika : 2 POs Misé sur Shorion : Guix : 500 POs Calyso : 259 POs Bartimeus : 200 POs Jackall : 106 POs Arwya : 13 POs Reika : 5 POs Misé sur Tapate : Bartimeus : 6000 POs alzeus : 500 POs Surti : 500 POs badjo : 277 POs Jean : 200 POs Odayla : 200 POs SylLeMédiateur : 200 POs Tigrrr : 137 POs gwendael : 100 POs titouf : 100 POs Atalante : 84 PO Dons faits sans préciser sur qui : Soul : 15 POs Encouragement général : Nadhir : 5 POs Ce qui fait comme montants totaux : - 16'471 sur Korshar - 1'083 sur Shorion - 8'298 sur Tapate Korshar est donc le lot, remporté par Tortank. Guix recevra des fleurs ou des boissons de la part de Shorion pour un montant de 50 POs. Bartimeus recevra des fleurs ou des boissons de la part de Tapate pour un montant de 600 POs.
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Et notre gagnant est Tortank, qui a payé 9100 POs pour remporter un gobelin de bain! *_* Ze vous ferai un total détaillé quand z'aurai appris à compter... >_<
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Plus que 2h30 avant la fin du Teubéthon! Pour l'instant, notre gobelin semble destiné à être le lot, et c'est Tortank qui mène à 3100 POs!
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Et hop, pendant la nuit le gob-vert prend la tête! Petites précisions : vous pouvez miser depuis n'importe laquelle des 3 tavernes où on est présents, mais pensez à toujours préciser par mp le TDC que vous voulez acheter! ^^
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Et hop, c'est commencé, grâce à Atalante, notre premier sponsor! *_*
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Récapitulatif des dons reçus par Tapate, le lapin-limace qui bave... (moi au moins, ze dis pas de mensonges... ) 58ème édition Misé sur Korshar : Atalante : 68 POs Raizen : 300 POs Ara : 1000 POs Tortank : 9100 POs Essenai : 3001 POs Misé sur Shorion : Misé sur Tapate : Atalante : 84 PO Odayla : 200 POs titouf : 100 POs Jean : 200 POs badjo : 277 POs gwendael : 100 POs Surti : 500 POs alzeus : 500 POs Tigrrr : 137 POs SylLeMédiateur : 200 POs Dons faits sans préciser sur qui : Encouragement général : Nadhir : 5 POs Moi aussi ze suis cachée dans les patates, c'est la meilleure place de la taverne! *_*
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Teubéthon c'est quoi? Teubéthon comment ça marche? C'est ici que vous trouverez les réponses à toutes vos questions sur l'événement grandiose qui va ravager vos tavernes ce weekend! Lieux du crime : 1. Taverne de l'auberge sud (personne de référence : Korshar) 2. Taverne de la mine (personne de référence : Shorion) 3. Taverne d'Iss Kanak (personne de référence : Tapate) Horaires : Début : vendredi 4 décembre 2009 à 22h Fin : dimanche 6 décembre 2009 à 22h Lots mis en jeu : 1. Korshar 2. Shorion 3. Tapate Règles du jeu : 1. Pour participer, il suffit de faire un don de POs à l'un des trois TDC participants et d'accompagner ce don d'un mp désignant le TDC sur lequel vous misez. 2. Le TDC sur lequel le plus gros montant total aura été placé deviendra le lot. 3. Celui qui aura misé la plus grosse somme totale sur le bon TDC remporte le lot. 4. Tout donateur d'un montant supérieur ou égal à 50 POs se verra offrir une bière. 5. Les dons et messages seront régulièrement répertoriés sur le forum par Korshar, Shorion et Tapate dans un sujet prévu spécialement à cet effet. Les montants et les donateurs seront mentionnés. 6. Seuls les dons effectués selon les horaires officiels du Teubéthon seront pris en compte, l'heure des logs sur le jeu faisant foi. 7. En cas de don non accompagné de mp, le montant misé sera réparti à parts égales sur les 3 lots à la fin des enchères. 8. Le gagnant sera désigné après comptage des dons dimanche 6 décembre 2009 à 22h. 9. Le montant des dons sera reversé intégralement à la faction Thuatha Dé Chilandari couvrant ainsi les frais d'organisation, exception faite des montants servant à payer des boissons aux participants. 10. En cas d'égalité entre 2 ou 3 lots, les 2 ou 3 lots seront remportés par le ou les parieurs. Le lot : 1. Le lot accompagnera le gagnant dès sa désignation et jusqu'à la mort du lot. 2. Le lot obéira aux ordres du gagnant, à l'exception des restrictions suivantes : - Le gagnant n'a pas le droit d'exiger du lot qu'il lui remette de l'argent ou des objets que le lot aurait gagnés avant le dimanche 6 décembre 2009 à 22h. - Le gagnant n'a pas le droit d'exiger du lot qu'il nuise à sa faction, que ce soit en la dissolvant, en attaquant d'autres TDC ou autre. - Les lots potentiels ont le droit d'ajouter d'autres restrictions à titre personnel avant le 4 décembre 2009 à 22h dans leur message de publicité. 3. Le lot utilisera ses PCs et PPs selon les instructions du gagnant. Si toutefois le gagnant venait à négliger son lot, le lot serait autorisé, pour ne pas gaspiller ses PCs et PPs, à sortir indépendamment de la volonté du gagnant. Dans le cas où le lot sortirait seul et de son propre chef, et dans ce cas uniquement, une mort du lot serait considérée comme nulle et non avenue du point de vue du Teubéthon, à l'exception d'une mort provoquée par un membre de la faction du gagnant. 4. Si le lot meurt de la main du gagnant ou d'un membre de sa faction alors qu'il utilisait ses PPs et perd son arme, le gagnant s'engage à la lui restituer dans les plus brefs délais. Lots de consolation : Des lots de consolation seront offerts à chacune des personnes ayant versé le plus gros montant aux TDCs n'étant pas devenus le lot. Ces lots de consolation seront constitués de boissons et/ou de fleurs, selon le choix du participant, pour une valeur d'un dixième du don total effectué par le participant sur le TDC en question. Si vous avez d'autres questions concernant le Teubéthon, n'hésitez pas à les poser ici! ^^ Edit : ajout des points 3 et 4 concernant le lot.
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*Admire Korshar amener en douceur l'idée de pouvoir se cacher sous un caillou dans le jeu.* Des planques, il y en a déjà, non? Comme la maison de Profision, le trou aux grizzlis, la forteresse, la grotte des araignées, ou autres...
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Je trouve que c'est une excellente idée, à une chose près : le niveau. Il vaudrait mieux que ce soit au niveau 30, en allant à Kiar Mar. Quand on commence à jouer, on ne sait pas ce qu'implique le karma sur TDE. Soit on a un type de personnage préféré (je choisis toujours d'incarner un personnage gentil quelles qu'en soient les conséquences, par exemple, d'autres préfèrent choisir systématiquement le côté obscur de la force), soit on choisit au bol. Et comme le karma, en l'état des choses, n'est utile que pour le PvP, pourquoi choisir longtemps avant de pouvoir l'utiliser? C'est pour cette raison aussi que je crois qu'il serait mieux de choisir avant d'aller sur Kiar Mar, puisque Kiar Mar est une introduction au PvP...
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En réponse à Seetheus qui a posté son commentaire HRP sur le RP Teubéthon des TDC : non, ça ne compte pas, mais bien essayé quand même! (Et si son message pouvait être déplacé, je crois qu'il serait mieux ici... Si pour faire ça il faut virer le mien, je posterai ma réponse à nouveau, c'est pas un souci! ^^) EDIT de Onirie : sujet déplacé. *fière d'avoir réussi sans tout planter* Merci! ^^
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Je profite du message d'Ara qui vient de me rappeler quelque chose : je suis arrivée sur MZ plus ou moins au moment de l'ouverture du marais, et je n'ai pas connu de problèmes de morts à la chaîne... Je me suis faite tuer par un THL avant mon level 50, je me suis faite exploser la tête par un dragon, mais dans l'ensemble j'ai eu surtout des problèmes avec des gens de niveau 80 à 100 jusqu'à ce que j'aille au marais. Et en allant au marais, je savais pertinemment que je n'allais pas faire une promenade de santé à Bisounoursland, la première fois que j'y suis allée, j'ai vérifié qu'il n'y ait que des justes ou harmoniques de connectés, pour limiter le risque au maximum. A mes débuts sur MZ je pensais que le fait que tout le monde puisse attaquer tout le monde était contrebalancé par le simple fait d'augmenter à intervalles réguliers le nombre de cartes en ajoutant des cartes plus intéressantes que les anciennes pour les THL, ce qui leur donnait moins de raisons de revenir sur MZ, et donc moins de possibilités de tuer des BL fraîchement débarqués sur MZ. En ce moment, les THL sont peu nombreux sur MZ, mais je suppose qu'à mon niveau (84) je ne laisserais pas beaucoup de chances de survie à un level 40 si je le frappais. Et des gens de niveau 80 à 100, il y en a beaucoup sur MZ, parce qu'en général, on n'a pas encore fini toutes les quêtes, on doit revenir pour faire notre métier et on apprécie de pouvoir se promener sur des cartes sans risquer grand-chose, puisqu'un level 80 ne prend qu'un risque limité face à un niveau 100 : l'OS est un risque, pas une fatalité. Ces derniers temps, plusieurs THL se sont promenés sur MZ pour plusieurs raisons : - Destructions de tentes, qui les menaient ensuite à passer 2 ou 3 jours sur MZ. (j'ignore s'ils sortaient ou attendaient simplement d'avoir les PEs pour retourner au marais, par contre, ne les ayant vus qu'en taverne...) - Animations : c'est à mon avis ce qui a posé le plus de problèmes ces derniers temps. Les THL ont envie de voir ce qu'il se passe, et c'est légitime. Mais pour un level 45, croiser plusieurs level 145 en moins d'une semaine, ce n'est pas forcément très intéressant... L'interdiction de participer frustre, les morts à répétition aussi. Et même sans tenir compte des morts à répétition, voir certains s'amuser à une animation sans avoir le moyen d'y participer (sous peine de se faire OS à coup sûr) est encore plus frustrant, et a pu donner à certains l'impression que seuls les HL étaient pris en compte. Mais il ne s'agit, à mon avis, que d'un problème ponctuel : les prochaines animations pourraient se passer en parallèle sur MZ et au marais, et pour ce qui est des tentes, il n'en reste plus beaucoup à casser. Le véritable problème sur MZ, à mon avis, ce ne sont pas les THL, mais les ML, de level 80 à 100 en tout cas, peut-être même dès le level 70 ou 60. Les ML qui ont envie de changer de karma rapidement tuent des BL de karma opposé, pareil pour les ML qui veulent obtenir des distinctions. Du coup, je pense que certaines des propositions qui ont été faites plus haut réduiraient efficacement le taux de mortalité des BL : - Eliminer le gain karmique lors de kill de BL. - Ne pas comptabiliser les kills de BL pour les distinctions. - Eliminer la perte d'XP et limiter les drops lors de kill de BL. - Installer une protection temporaire lorsqu'on parle aux PNJs. - J'aime aussi beaucoup les idées de Merel, de créer un lieu protégé pour les échanges, qui pourrait par exemple être une arrière-boutique de Brings (puisque les dons de POs peuvent se faire à l'auberge), et de permettre de rendre par étapes les objets nécessaires à une quête. Comme la notion de BL évolue en fonction du niveau, une limite évolutive est plus juste, et 1,5 fois le niveau du plus faible me paraît équitable. Ca n'empêcherait pas un HL de tuer un BL, mais il n'aurait pas grand-chose à y gagner, et le BL n'aurait que peu à y perdre. Avec un limite de 1,5 fois le niveau, les levels 40 seraient également moins défavorisés face à des levels 70 ou 80 : ils n'auraient plus qu'à faire attention à leurs POs. Pour ce qui est du karma, pourquoi ne pas carrément changer la manière de le faire évoluer? Les meurtres ne sont, à mon avis, pas la seule chose qui devrait être prise en compte pour faire évoluer le karma, il pourrait par exemple y avoir un PNJ qui, suite à une quête, donne la possibilité aux personnages soit de racheter leurs fautes (dans le cas d'une évolution vers le bien), soit de se corrompre (dans le cas d'une évolution vers le mal). Enfin, une dernière petite idée pour permettre aux BLs de se protéger : permettre de porter le pendentif de notre élément jusqu'au level 60. Le port du pendentif, qui ne donne aucun point de stat, désactiverait la perte d'XP quand on se fait tuer par un joueur quel qu'il soit. Et cela ne fonctionnerait pas sur les monstres. Ca n'empêcherait personne de tuer ce personnage, il passerait à la nécro, perdrait certains objets et des POs, mais ne perdrait pas d'XP. En contrepartie, le joueur porterait un équipement qui ne donne aucun point de stat. Par rapport aux 2 points de résistance de l'amulette de Croloup, c'est presque un détail, mais par rapport aux amulettes de niveau 50, c'est déjà une diminution de stats conséquente pour ce niveau. Les BL pourraient ainsi découvrir MZ sans risquer de perte d'XP trop conséquente, mais devraient néanmoins s'habituer à être prudents pour ne pas perdre objets et POs. Et du point de vue de ceux qui les tuent, cela ne changerait rien du tout. Un PNJ pourrait être ajouté dans le passage de la terre élémentaire à MZ : il donnerait au joueur une sorte de bénédiction, et enchanterait le pendentif en le transformant en équipement. Ca éviterait également que des joueurs puissent utiliser ce pendentif sur Kiar Mar, où ils n'en ont pas besoin.