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Terre des Éléments

Soraya

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Tout ce qui a été posté par Soraya

  1. Soraya

    Allez zou, au pieu.

    Perso le pieu à 400 pv, je trouve ça légérement abusé. D'autant plus que les personnes qui seront le plus touchées seront les ptits level ignorants qui s'amuseront à donner des coups de pieds dans une tente, en passant. Maintenant, ils auront droit à un aller simple à la nécropole et perdront l'xp équivalent à une mort sur monstre. Moi ce que je trouve dommage, c'est que les tentes sont actuellement imprenables. Non pas à cause des pieux mais à cause des pv monstrueux. Quoi que si, c'est faisable mais pas sans y laisser énormément de pc... Ce qui dissuade les joueurs de lancer des assauts. Maintenant les tentes, on dirait plus des châteaux forts. ^^ Le but des tentes, c'était pas de pouvoir les détruire ? Il n'y a même plus d'action... Plus de crainte de se faire attaquer à n'importe quel moment ou de se reconnecter à la nécropole. Moi j'trouvais ça cool de défendre, et d'attaquer aussi. Et comme l'un ne va pas sans l'autre, il n'y a plus rien. ^^ Je sais que des joueurs se plaignaient que les tentes étaient trop fragiles... Bin là au moins on pourra plus se plaindre. ^^
  2. Soraya

    ArenA

    Quand il s'agit de refaire des salles déjà terminées, j'trouve que c'est du gâchis de pc... surtout quand on voit la difficulté des salles qui suivent. Après c'est vrai que les classes qui tapent à distance sont pas mal avantagées comparé aux guerriers et encore plus les rôdeurs qui n'ont pas à se préoccuper des popo de mana... Pensons un peu à nos guerriers et à la difficulté qu'ils ont déjà avec leur compétence au CAC... Alors si on leur rajoute celle du retour en arrière... :/ (Vous trouvez que je suis crédible ? ) Cela dit, je veux bien attendre d'être plus costaud pour y retourner et utiliser moins de pc. Mais vu la progression actuelle et l'énorme quantité de résistance qu'il faut pour être à "l'aise" dans ses salles, on a le temps d'attendre... (Sans oublier qu'il s'agit de monstres moyens à mon level et que j'ai une résistance déjà assez correct) C'est à peu près ça. ^^
  3. Soraya

    ArenA

    Jean, si il y en a un mais je ne pense pas qu'il pose problème pour le moment. ^^ Après ce que je dis, c'est juste que devoir retourner en arrière en entrant dans l'ArenA, empêche de progresser. (passé un certain stade ^^)
  4. Soraya

    ArenA

    Much, je peux pas cumuler plus de 800 pc... J'en suis arrivée à un stade où 800 pc ne suffisent plus à cause du retour en arrière. Pis le jour où on arrivera à OS de la momie déchainée ou des multitêtes épineuse n'est pas prêt d'arriver.
  5. Soraya

    ArenA

    Concernant l' ArenA toujours, je me demande s'il ne serait pas mieux que lorsqu'on y retourne, on arrive directement à notre dernière salle au lieu de reculer de 2 salles. Autant avec les "petites" salles, ça ne pose pas de problème mais une fois dépassé la 30ème, c'est (parfois) plusieurs centaines de pc qu'il faut pour en terminer une. Perso si je suis coincée, ce n'est pas parceque j'me fais latter par les monstres mais simplement parceque je tombe toujours à court de PC. Ceci parcequ'ils ont été utilisé dans les 3 premières salles que je dois refaire. En gros quand j'vais à l'ArenA c'est pour refaire des salles que j'ai déjà faite.... yupi ? M'enfin j'pensais que c'était les monstres qui devaient nous arrêter et pas le manque de pc.
  6. Soraya

    INSCRIPTIONS AU TAC

    Perso, j'aurais été pour qu'on interdise les invocations, histoire de mettre tout le monde sur le même pied d'égalité.
  7. Screen que tout le monde a du voir dans les fresques déja...
  8. A l'emplacement du point rouge. ^^
  9. Alors je vous explique mon problème. Nous avons construit une tente aujourd'hui et une fois dans celle-ci, je l'ai uppée une première fois. Le sol de notre tente a donc changé et j'ai atterri sur une case "décoration" qui est normalement inaccessible. (Bien évidemment je ne le savais pas !) Avant de changer de place et de me rendre compte que la case ou j'étais placée était inaccessible, j'ai droppé quelques objets au sol et j'ai changé de place ensuite. Là je me suis rendue compte, en voulant les récupérer que je ne pouvais pas. (J'étais obligée de dropper, car en sur-poids) Pour finir, ceux-ci ont disparu lorsque nous avons uppé une fois de plus notre tente... C'est balo, je sais. ^^' Y aurait-il moyen de récupérer mes objets ou ceux-ci sont perdus à jamais ?
  10. Parceque Karnak voulait se débarrasser de tout le monde, méchant également.
  11. Aux remparts Sud de MZ: Rassemblement général devant MZ: Puis dans la grotte:
  12. *A honte* Voila... Sinon c'était sympa comme tout. Quelques lags et parfois du mal à se déplacer. (et à force de cliquer partout, on se déplace pas dans la direction voulu =O) Ps: Fallait prévoir la dose de popo aussi.
  13. Et comment t'veux tu que j'te fasse une bannière avec ça, heeeein ? M'enfin, j'vais voir. ^^
  14. Possible d'avoir l'image d'origine de ton vava ? =O
  15. Soraya

    ??? tmz ???

    A mon tour. ^^ La TMZ est géniale, ça c'est sur. Ce que j'aime surtout c'est que dans la salle nous sommes tous sur le même pied d'égalité. Au niveau des attaques, j'entends. On aura pas un plus résistant ou plus bourrin que l'autre. Les ptits level ont également leur chance. Pour ceux qui aiment les combats de groupe, c'est le top. Bref, le concept est vraiment bien pensé. Mais... car il y en a forcément un pour améliorer les choses. Après deux TMZ, si les choses se passent toujours comme elles se sont passés, je ne pense plus y participer. Moi je trouve que c'est un bouffe temps énorme. Une fois... deux fois, ok pourquoi pas, mais c'est pas le genre de chose que j'ai envie de faire tous les 15 jours. Autant certains trouvent que l'entrée est cher payée pour y rester quelques secondes, autant moi je trouve que c'est aussi cher payé pour rester dans la salle à attendre des heures et des heures que des adversaires se pointent. Inutile de vous dire que le plus intéressant dedans, c'est quand nous avons des ennemis de l'autre côté. Et oui, c'est bien beau d'être du côté des "vainqueurs" mais qu'est ce qu'on s'ennuie aussi chez les feux. ^^ Comme ça a été dit à plusieurs reprises, il y a un problème avec le nombre trop important de rouge. Mais je pense aussi qu'il y a un problème au niveau de la durée de la salle du temps. Dimanche 12h à Lundi 21h... C'est carrément trop et ce même si le temps a été diminué déjà. Je serai plus d'avis à diminuer la durée à 2h/3h tous les X jours (Ce n'est qu'un exemple mais dans ces environs, ça serait pas mal ^^). Quitte à ce que ce soit court comme délai mais au moins ça obligerait les joueurs à se rassembler à un moment donné et non pas en petite équipes éparpillées de temps à autres. Ainsi on aura plus de chance de voir une belle grosse baston et la salle du temps ne se limitera plus à celui qui a le plus de temps à perdre à attendre dans une pièce vide. Limitez davantage le nombre de joueurs de chaque élément dans la salle s'il le faut, si vous craignez que les feux ne soient toujours trop nombreux. Enfin voilà, TMZ est vraiment bien. Ce qui est dommage c'est qu'il y ait peu d'action et je crains qu'à force cela en devienne inintéressant. Pour certains c'est injouable, pour d'autres c'est un truc de no-life. Actuellement, même si on a l'assurance de notre côté de gagner à chaque fois et de profiter des bonus, pour moi ce n'est pas suffisant pour y retourner.
  16. Parceque toi t'es content peut être :o

  17. Moi \o/ Mais y faudrait que tu m'dises c'que tu veux dessus: une image si possible et le texte que tu veux voir. ^^
  18. Aussi long étaient-ils, les jours passèrent les uns après les autres. Et malgré leur volonté de quitter ces murs qui les enfermaient, leur plan farfelu m'avait jamais aboutit. Attendre de purger leur peine, c'était ce qu'ils avaient fait et elle, comme les autres avait fini par retrouver la liberté. Après un long mois, recluse dans les cellules de la prison de Melrtah Zorac, dans l'obscurité, elle fut libérée par les gardes. Non pas sans séquelles. La sortie fut rude car après cette période d'enfermement sans avoir vu ne serait-ce qu'un rayon de soleil, elle se sentait agressée par sa lumière. Comme revenue à la réalité, il lui fallait se réadapter. Aussi lui avait-on rendu ses biens : ses armes. Mais malgré cela, elle sentait qu'elle avait perdu quelque chose dans cette aventure et cette sensation d'avoir régressé physiquement ne la quittait pas. Bien plus qu'une simple impression, l'esprit en était même touché. Ce qui lui manquait, c'était sa volonté. Même si ses ailes lui avaient été rendues, pour de nouveau prendre son envol, elle n'en avait pas envie. Ses plumes avaient été abîmées car elle les avait récupérées dans un état assez pitoyable. Envahie par le dégoût, elle ne pouvait s'empêcher de penser que tout était mis en place pour lui mettre des bâtons dans les roues, à elle comme aux autres. Comme d'habitude, elle n'était pas seule à subir ce malin plaisir que prenaient les gardes à les démoraliser de la sorte. Avec ceci, elle avait retenu qu'ici la mode consistait à profiter qu'une personne soit à terre pour donner des coups, l'acceptant presque comme une fatalité. Après tout, c'était eux les fautifs de l'histoire... les parias. Ce n'était pas tout. A sa sortie et avant de réaliser qu'elle allait pouvoir reprendre son rôle de Générale de l'Ombre de Kilinaí«, quelque chose l'intriguait. De simples tâches de sang non loin des geôles. Bien que cela était chose commune sur Melrtah, elle était prise d'inquiète. Elle savait que quelques jours auparavant, d'autres prisonniers avaient été libérés et parmi ceux-là, son rôdeur à elle... Zam Burza. Elle était restée fixée sur les tâches, s'imaginant les pires choses. Plus que cela, elle le pressentait au fond d'elle que tout ne tournait pas rond. Déjà elle trouvait étrange le fait de ne pas le retrouver à sa sortie. Elle aurait pensée que celui-ci l'attendrait. Son dernier espoir fut de le revoir au manoir... Avec les autres. Quant à la jeune guerrière qui avait partagé sa cellule jusque là, et bien... Les échanges entre les deux personnes ne furent pas des plus nombreux. A tel point que le cou de la rôdeuse avait retrouvé sa virginité. Symbole de rupture entre deux grands alliés, l'anneau d'Ashtar qu'elle portait avait retrouvé son réel propriétaire. Une période de règne prenait ainsi fin. Il était temps, temps pour les deux Générales de faire route séparée, tout en ayant beaucoup appris de cette expérience enrichissante. Et tout ceci dans le plus grand respect l'une de l'autre.
  19. Parceque le mur de feu aussi a été modifié en plus du cercle maléfique ? ^^'
  20. Merr, Medo, Zam et Curtaz vous me permettez de clôturer le Rp ? Du moins de lancer la fin. Après rien ne vous empêchera d'intervenir si vous le souhaitez encore. Maintenant qu'on est tous "normalement" sorti, autant finir le Rp et éviter de le lancer à l'abandon. ^^'
  21. Oni> Critiquer dans le sens de faire un (pas une hein) critique
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