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Un gros souci avec une bannière de pub qui ne se charge pas correctement, semble-t-il. Ca faisait longtemps que ce n'était plus arrivé: des temps de chargement aléatoirement longs, des redirections non voulues sur des pages de pub... Merci de résoudre la chose au plus vite, c'est toujours aussi pénible de jouer correctement avec ce genre de problème.
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L’entrée principale de la caserne. Un groupe de gardes, menés par un autre sergent, rentrait de patrouille à l’extérieur des murs de la caserne. Après qu’ils se soient identifiés, les soldats de faction à la porte la leur ouvrirent avant de la refermer, dès que le dernier garde fut rentré. Ils la barrèrent et baissèrent la herse : ils n’attendaient manifestement plus personne et aucun d’entre eux ne semblait être appelé à sortir avant le petit jour. La patrouille s’aligna en bon ordre dans la salle principale pendant que le sergent passait en revue les hommes encore debout à cette heure tardive. Manifestement, on n’aimait pas trop les tire-au-flanc par ici… et encore moins les sentinelles léthargiques. Le chef patrouilleur émit quelques vertes remarques à deux ou trois soldats qui ne semblaient pas débordés, puis revient vers ses hommes. Dans un bel ensemble, la patrouille reprit sa marche, cette fois à l’intérieur de la caserne. Elle fit le tour de la grande pièce et se dirigea ensuite vers la porte de la tour. Dans sa cachette, Selene retint son souffle. Toutefois, cette patrouille-ci ne semblait finalement pas se diriger vers l’escalier. Les patrouilleurs se contentèrent de passer devant et de prendre le couloir qui menait à la seconde salle, celle des officiers. Voyant cela, l’intruse se permit un « ouf » de sincère soulagement, assez peu discret, mais peu importait : elle était de nouveau seule. Du moins était-ce ce qu’elle croyait. Une voix féminine, surgie de derrière la magicienne, et proche d’elle, se fit soudainement entendre. « Hmmgn… qu’est-ce qui se passe ? » La Terrane sentit son cœur s’arrêter de battre un instant. Au bord de la pure panique, elle fit volte-face en un éclair, son regard fouillant l’obscurité ambiante à la recherche de celle qui avait repéré sa cachette. Un reste de lucidité lui souffla qu’elle connaissait cette voix. Ce n’était pas là celle d’un garde, non… c’était celle de Lau ! Selene retint un cri de surprise et de frustration in extremis. La marchande de la caserne ! Elle l’avait oubliée. Lau avait pour habitude de dormir sur place, vu qu’elle réalisait toute son activité commerciale ici. Et comme elle ne faisait pas partie du personnel militaire, elle n’avait visiblement pas droit à une chambre. Elle devait se contenter de dormir dans sa réserve, au milieu de ses marchandises. Bon, la marchande était certes une malheureuse rencontre, mais elle ne constituait pas une menace en elle-même. A peine réveillée et dressée à demi sur sa couche, elle l’était encore moins. Toutefois, elle pouvait donner l’alerte. Et comment l’en empêcher sans attirer l’attention des gardes alentour ? Déjà, les yeux embrumés de Lau s’arrondissaient de surprise, sa bouche s’entrouvrait, les mots glissaient dans un souffle, heureusement un simple murmure pour l’instant : « Mais… ? Vous n’êtes pas… »
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Le brigandage allait bon train ces derniers temps aux alentours de Melrath Zorac. Du moins, c’était ce que les rumeurs laissaient entendre. Mais dans quelle mesure étaient-elles fiables ? Comme elles étaient parvenues de façon insistante aux oreilles – pointues – d’une certaine elfe noire, Suyvel se décida à investiguer la chose plus avant. Le plus simple serait de mettre la main sur un de ces bandits de grand chemin. Si je pouvais l’interroger, il me révèlerait certainement ce qui cause cette recrudescence d’attaques à main armée. Les causes potentielles ne manquaient pas : arrivée sur la région d’une nouvelle bande de brigands, une nouvelle organisation criminelle qui commencerait à prendre de l’ampleur, une famine qui pousserait les plus démunis à se lancer dans le vol pour survivre… Bref, il lui fallait avant tout en apprendre davantage. Aussi, un beau matin, la magicienne se mit-elle en route pour la cité. Arrivée sur place sans encombre, elle commença à quadriller la zone avec minutie, guettant le moindre signe d’activité suspecte. En pure perte. Hormis les sœurs Gerger qui assénaient toujours leurs tarifs prohibitifs aux badauds de passage, et les marchands qui proposaient des pelles usées au prix des neuves, elle ne vit aucun voleur. Et la nuit tombait sur la région. Fatiguée et quelque peu désappointée, Suyvel fit demi-tour et se dirigea vers le marais, persuadée que cette soi-disant vague de criminalité était largement exagérée. Ce fut alors qu’elle le vit. Installé derrière un rocher, en haut d’un promontoire, l’homme semblait guetter quelque chose. Depuis son poste, il devait jouir d’une vue imprenable sur les environs. Il ne se cachait qu’à moitié, persuadé que la pénombre croissante le dissimulait à la vue de tous. Ce qui était probablement exact, sauf qu’en l’occurrence, les ténèbres s’épaississaient, que nulle source de lumière citadine ne venait en ce lieu les dissiper… et que celle qui passait non loin de lui était une elfe noire, douée d’infravision. Dans l’obscurité naissante, elle pouvait utiliser cette capacité, et l’homme était pour elle visible comme en plein jour. Il lui semblait pour le moins suspect, mais elle ne réagit pas et continua son chemin. La magicienne ne voulait pas alerter l’homme. Aucun chemin direct ne menait à son poste d’observation, une course-poursuite n’était donc pas envisageable. Alors elle décrit une large boucle qui l’amena hors de vue du guetteur et lui permit de contourner sa position pour arriver sur ses arrières. Coup de chance : l’individu n’avait pas bougé. Suyvel le détailla un moment : l’homme portait des armes et des vêtements tachés de sang. Manifestement un coupe-jarret. L’elfe noire eut un léger sourire, pas très engageant au demeurant. Je te tiens ! Elle prononça la formule d’un simple Châtiment Sacré et dirigea le sort vers le traîne-patins qui lui tournait le dos. Elle visait un double objectif : secouer l’homme pour l’étourdir et l’empêcher de fuir, et également lui faire une belle frayeur. Cela ne pourrait que faciliter l’arrestation et l’interrogatoire qui s’ensuivrait aussitôt. Pris totalement au dépourvu, le brigand prit l’attaque entre les omoplates, lâcha un bref cri et s’affala de tout son long sur le sol. En un instant, Suyvel fut sur lui, le retournant sans ménagement… pour découvrir son regard vide et fixe. Un juron en elfique noir s’éleva vers les frondaisons du lieu. La magicienne n’avait pas envisagé que l’homme puisse mourir d’une seule attaque. Il était vrai qu’elle avait beaucoup gagné en puissance au fil du temps. Elle aurait dû limiter la force de son sort, mais il était trop tard pour ce genre de considérations. Elle grinça des dents en songeant que sa proie lui avait malgré tout échappé. Au temps pour l’interrogatoire ! Un sac ficelé, déposé au creux du rocher, attira son attention. Le déballant rapidement, elle constata qu’elle n’avait pas fait fausse route : la besace regorgeait de biens de valeur. Un joli petit butin. Au moins, elle n’était pas venue pour rien. Mais pour ce qui était de son enquête, elle n’était pas plus avancée – pour l’heure. Néanmoins, si les brigands proliféraient réellement, elle ne doutait pas qu’elle aurait d’autres occasions d’en apprendre plus long…
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L'auberge du port d'Irliscia?
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C'est un jour de lumière... celui de Dame Lumines. Bon anniversaire à elle si elle passe par ici !
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La grotte de Miocèene. Proche de la sortie, non loin de la caserne, une silhouette épiait discrètement les moindres mouvements des gardes qui vaquaient à leurs occupations, lorsqu'une intuition la fit se retourner. Quelqu'un s'en venait par ici. Hycate n'était guère inquiète: les cavernes constituaient son milieu naturel. Pour la sombre drow, passer inaperçue dans un endroit comme celui-ci relevait du jeu d'enfant. En outre, elle était équipée pour: elle s'était habillée de vêtements noirs, sans aucune fioriture, et elle avait rabattu une ample capuche noire sur sa chevelure argentée. Aussi fut-ce sans peine qu'elle se fondit dans l'ombre d'un recoin. Et regarda passer l'intrus sans être vue. Un intrus qui était en fait une intruse. Et une magicienne. Une magicienne qu'elle connaissait bien, même. Il lui avait semblé reconnaître son pas qui approchait: c'était Selene qui, manifestement, avait eu la même idée qu'elle. Hycate ne s'était jamais dérobée à son regard jusqu'alors, et le fait de se cacher d'elle suscita chez la drow une impression d'étrangeté. Mais aujourd'hui, elles se trouvaient en position de rivalité, le temps du défi, et Hycate ne tenait pas à ce que Selene sache ce qu'elle-même faisait ou pas. Aussi se garda-t-elle bien de se montrer. Elle assista ensuite à la progression de la Terranne sur le flanc de la montagne et à son entrée en tapinois par la voie des airs. Elle a envie de se rompre les os ou quoi? Néanmoins Selene atterrit sur le toit sans encombre. Hycate n'en fut pas plus tentée de suivre son exemple. Elle trouverait un moyen moins suicidaire à son goût. L’ennui, c’était qu’elle allait devoir le trouver très vite. Je doute que ma chère Selene se lance dans une expédition pareille juste pour repérer les lieux... Elle va tenter sa chance cette nuit même ! * * * * * Dans la caserne. Une patrouille de six arbalétriers, marchant en bon ordre, montait les escaliers. Le sergent qui la menait arriva devant la lourde porte ferrée au sommet de l’escalier, celle qui donnait sur le toit du bâtiment. Tirant une clé en fer de sa ceinture, il déverrouilla l’huis, le fit pivoter sur ses larges gonds et laissa le passage à ses hommes. Après quoi il referma la porte et la verrouilla à nouveau, avant de replacer la clé à sa ceinture. C’était la routine des règles de sécurité de la caserne : ne jamais laisser une porte d’entrée ouverte la nuit, fut-elle placée sur le toit. La patrouille, rassemblée en rang sur le toit, attendait le sergent. Lorsque ce dernier revint vers elle, il aboya un ordre bref et la troupe se remit en marche, toujours en formation. Le sergent, immobile, laissait passer les arbalétriers devant lui, se livrant à leur passage à une revue de détail. L’uniforme de ses hommes, l’entretien de leurs armes, le rythme de leurs pas, rien ne semblait échapper à son œil acéré... L’arbalète sanglée dans son dos luisait de l’éclat particulier des armes de qualité, bien entretenues et souvent utilisées. Le sergent, pour l'heure, tenait une lanterne à la main: c'était lui qui éclairait le chemin de sa troupe. L'endroit n'était pas bien lumineux afin de ne pas aveugler les sentinelles postées ici, même si quelques braseros, maintenus allumés pour réchauffer les os des soldats de faction par cette nuit frisquette, projetaient de ci de là des lueurs dansantes... La patrouille se dirigeait vers les hommes en faction sur le toit pour la nuit, probablement pour vérifier qu’ils étaient tous à leur poste, bien éveillés et qu’ils n’avaient rien à signaler. Il y avait là une dizaine d’arbalétriers, cinq fantassins et un chevalier qui assurait le commandement de cette garde.
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Je n'ai plus qu'à faire le tour ramasser les cristaux, puis quelques sceaux et esprits, et en deux temps trois mouvements (et plus ou moins d'or) je prends l'équivalent de 20 ou 30 niveaux en points répartis sur mes équipements ? --> oui, c'est l'idée. (Puis si je veux changer d'équipement par la suite je désenchante, récupère le cristal et c'est reparti ?) --> c'est ça. Alors dans mon cas, que j'assume totalement, je partirais plus sur les cristaux de focus - si je pouvais me le permettre vis à vis des autres projets dans lesquels je suis engagé, mais ce n'est pas le cas. (Les focus peuvent-ils être récupérés ? Et aussi peuvent-ils être perdus en cas de malchance et de mort ?) --> non, ils ne peuvent pas être récupérés, et oui, tu peux les perdre. En tout cas, à moins que je ne me trompe, j'ai l'impression qu'il y a consolidation, voire achèvement d'une frontière entre deux mondes : le monde des grosses factions, et celui des petites factions. --> c'est un peu mon sentiment aussi: les factions actives en PvP auront les cristaux les plus puissants et réutilisables, les autres auront les cristaux de focus, moins puissants et à usage unique. Bien sûr, c'est logique de récompenser les joueurs qui font vivre le système des conquêtes mais d'un autre côté, ce ne sont pas ceux qui auraient le plus besoin de bonus... Bref, à mon humble avis, cela va plutôt dans le sens d'un déséquilibre accru, hélas. Combien d'enchantements maxi pour un joueur svp ? --> pour autant que je sache, 3 enchantements par équipement. Comme on peut avoir jusqu'à 8 équipements, ça ferait donc 24 enchantements possibles. A noter que les enchantements ne sont pas équivalents: le premier enchantement d'un objet donne plus de bonus que les 2 suivants.
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Un tègre (le commercial de l'année) Premier : Suyvel Ayflesh Sérieusement? Qui a voté pour moi??? Un stituteur (meilleur parrain / marraine) Premier : Hephaistos Dauphin : Celeste la Juste, Suyvel Ayflesh Je préfère ce titre-là. Un spiré (le Rpiste de l'année) Premier : Hephaistos Dauphin : Suyvel Ayflesh Bravo à Hépha!
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Juste pour le plaisir de la photo: Ma pomme à côté de quelques unes des grandes gloires de l'âge d'or de TdE. C'est pas fait exprès, la photo avec Jean, et encore moins le fait qu'on ait juste le même niveau... Mais j'ai pensé que la coïncidence valait bien la photo.
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Une anim certes courte, mais bien plaisante. Merci Guix. Une petite anecdote: je cherchais mon chemin dans le labyrinthe, et voilà que je me trouve moi-même. Question: si je me suis moi-même, vu que je suis réputée indiquer le chemin, vais-je trouver la sortie, alors que j'étais perdue? Maintenant que vous avez en main toutes les données du problème, calculez-moi l'âge du capitaine. Moi, je vais voir par là s'il n'y a pas un peu d'aspirine.
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Yuwena: Vous remarquez une faille dans la falaise auquel à laquelle vous n'auriez jamais fais faite attention avant. Bienvenue dans la grotte de Van pelt. Ni fais, ni faite, mais fait, oui.
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A la taverne du Crâne Fendu, Hycate sirotait un hypocras bien corsé comme elle les appréciait, lorsque une voix familière vit la tirer de ses pensées. Selene venait de faire son entrée, et elle annonça sa victoire de façon on ne peut plus directe, d’un ton triomphant. La drow en resta coite un moment. Elle avait imaginé plusieurs scénarios : la Terrane revenant vivante mais sans avoir pu battre le duo de combattants, ou prétextant qu’elle n’avait pas pu les trouver dans le temps imparti, voire renonçant purement et simplement à leur petite compétition... mais une victoire, non, elle ne s’y était pas attendue. Au bout de quelques instants, elle lâcha un simple « bravo » d’une voix qui trahissait son incompréhension. Comment a-t-elle réussi ce coup-là ?Comment est-ce possible ? Son esprit se détourna de la question lorsque Selene affirma qu’elle avait fait aussi bien qu’elle, voire mieux. Hycate en conçut de l’agacement car elle tenait sa victoire sur Han le Vaste pour un haut fait d’armes. Mais précisément, elle avait mis Selene au défi de tuer Zark et Bianca en alléguant que c’était un combat de niveau équivalent. Dès lors, il était difficile de minimiser la victoire de Selene : pour la drow, cela aurait été comme se contredire elle-même ! Comme elle n’avait toujours pas pris la parole, Selene enchaîna avec une proposition conciliante : « Bon, puisque nous avons toutes deux prouvé notre valeur, que dis-tu de reprendre nos méfaits en duo. A nous deux, nul ne peut dorénavant nous résister! » C’était tentant et prometteur. Hycate retrouva enfin l’usage de sa langue. « Oui... oui bien sûr. C’est la voie de la sagesse... » La drow eut un rictus crispé. « ... et rien ne m’exaspère autant que la sagesse ! » Elle fixa sa comparse. « Nous voilà à égalité, pourquoi en rester là ? Ce serait bête ! Puisque tu emportes cette manche, je dirais que tu me dois la belle ! Voilà comment je vois les choses : on se trouve une nouvelle cible et cette fois, nous essayons toutes deux, chacune de son côté, de la tuer. La première qui y parvient remporte la manche et gagne la partie ! Qu’en dis-tu ? » Emportée par la fièvre de l’instant, Hycate poursuivit presque immédiatement : « La cible, ça pourrait être le capitaine des arbalétriers de la Garde de Melrath Zorac. C’est un ancien rôdeur, et un bon combattant. » Le défi était complexe car le capitaine se trouvait cantonné à la caserne, au pied des Cimes, et était entouré d’une troupe d’arbalétriers. Une attaque frontale n’avait aucune chance d’aboutir : tout danger serait repéré à des centaines de mètres et instantanément percé de multiples carreaux ! Il faudrait trouver un stratagème pour entrer, et pour tuer le capitaine en dépit des nombreux soldats présents. C’était pour cela que Hycate avait songé à cette cible : la précipitation ne mènerait nulle part, si ce n’était au désastre. La puissance seule ne suffirait pas. Il faudra se montrer très rusé. Et discret. Deux terrains sur lesquels la drow ne manquait pas d’atouts. Hycate sourit à Selene. « Mais pour l’heure, fêtons ta victoire dignement ! Tu viens de nous débarrasser de deux adeptes de Quen. » Elle fit signe au serveur de leur apporter à boire. Et les deux femmes passèrent la soirée à porter des toasts et à vider quelques verres à la gloire de Niue.
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Pour le premier souci, je dirais que je trouve cela plutôt pas mal en fait: en effet, si le personnage niv80 a l'avantage des PV, le personnage niv400 a (généralement) l'avantage de l'équipement. Après, il faut voir dans la pratique si l'un compense l'autre ou si c'est vraiment déséquilibré...
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Hé oui, c'est aujourd'hui le jour de l'Ombre. Joyeux anniversaire, Ombre!
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Le combat ne se passait pas comme espéré pour Bianca. Son attaque au couteau avait été esquivée par son ennemie, et maintenant elle l'obligeait à lâcher son arme par magie! La rôdeuse pouvait s'en passer - elle n'était pas à court de lames - mais lorsqu'elle voulut en empoigner une autre, elle eut la désagréable surprise de constater qu'elle en était incapable. Elle se souvint que Zark l'avait autrefois avertie à propos d'un sortilège de magicien qui interdisait l'emploi de toute arme, quelle qu'elle soit. Ses effets étaient certes momentanés, mais ils étaient très handicapants en situation de combat. Et voilà que son ennemie l’attaquait ! Usant de la technique des bonds agiles, la rôdeuse parvint à éviter le faisceau de pureté. Bianca ne perdait pas de vue la magicienne, et elle voyait bien que celle-ci préparait déjà une autre attaque. Elle veut exploiter ma position de faiblesse. Logiquement, Bianca aurait dû rompre le combat pour se mettre à l'abri et attendre que le sortilège cesse d'agir sur elle. Mais la mort de Zark avait suscité en elle un désir de vengeance tel que rien ne semblait assez critique pour la reporter, ne serait-ce que d'une minute. Mais comment y parvenir alors qu'elle ne pouvait plus tenir une arme? Il faut rééquilibrer la donne. Elle eut une idée. Elle se saisit prestement d'une fiole pendue à sa ceinture, remplie d'une solution sulfureuse. Ce n'est pas une arme. Elle n'est pas conçue pour infliger des dégâts. Et effectivement, elle put la manipuler à sa guise, et la lança avec dextérité sur la Terrane. La fiole se brisa en atteignant sa cible, inondant les vêtements de la magicienne. Aussitôt, son aura devient fumeuse et décrut. L'incantation qu'avait entamée son ennemie se conclut par l'échec du sort, ponctué d'un cri de colère et de frustration. Bianca sourit férocement. C'était exactement ce à quoi elle s'était attendue: ce type de projectile dispersait les auras magiques. Son ennemie venait de perdre tout son mana d'un coup. « Sans mana, plus de magie! » Du coup, les deux femmes se trouvaient désarmées - même si, en théorie, Selene aurait eu la possibilité de brandir une arme physique. Profitant du désarroi de son ennemie, Bianca fonça sur elle tête baissée. Elle savait qu'elle aurait la supériorité physique pour elle. Dès qu'elle fut au contact, elle frappa. Des poings, du pied. Du coude. Une grêle de coups furieux s'abattit sur la magicienne, qui reculait pas à pas et tentait de rester debout en se protégeant comme elle le pouvait. Cela ne pouvait pas durer bien longtemps. Un coup mal encaissé la plia en deux et alors Bianca se jeta sur elle pour la saisir au cou, à pleines mains. Les deux femmes roulèrent au sol. Comme de bien entendu, la rôdeuse prit le dessus dans cette empoignade sauvage. A califourchon sur la magicienne, ses mains toujours serrées sur sa gorge, elle se délectait de la mort lente qu'elle allait lui infliger... lorsqu'elle s'avisa que les flammes nées de sa première bombinette étaient toujours vivaces, et que les deux combattantes se trouvaient juste à côté du foyer. Un sourire mauvais tordit sa bouche. « Tu mérites une mort plus douloureuse que la strangulation. Bien plus douloureuse! » Se redressant, elle empoigna la magicienne par ses vêtements et se mit en devoir de la traîner vers les flammes. « En souvenir de Zark! » Vouer une sorcière au bûcher, voilà qui lui semblait dans l'ordre des choses.
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Joyeux anniversaire à Ezechiel ! * lui apporte un gâteau à étages, décoré de 33 bougies * Inspirez à fond et toussez très fort! ^^
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Concentré sur la prochaine attaque qu’il comptait lancer, Zark ne vit venir la poudre aveuglante que trop tard pour l’éviter. Instantanément, ses yeux lui parurent prendre feu ! Il avait déjà tâté de ce genre d’artifice de mage et il n’avait jamais trouvé de parade satisfaisante. Bon, il existait bien une recette d’hermésiste, la poudre aux yeux, qui fonctionnait plutôt bien. Il en avait déjà acheté par le passé, et plus d’une fois, mais là il n’en avait plus. Une autre douleur vint très vite se joindre à celle causée par la poudre aveuglante : profitant de son handicap passager, son adversaire l’avait frappé ! Et à en juger par la morsure glacée et intense qu’il éprouvait, il devait s’agir d’une boule de givre. Bien ajustée et puissante, elle lui avait causé de sérieux dégâts. Il ne s’en inquiétait pas trop : il relança son sort de vampirisation afin de prolonger ses effets, cela suffirait à compenser les dégâts reçus. Puis le nécromant songea qu’il avait peut-être commis une erreur : aveugle et blessé, il était à la merci d’une attaque puissante, qui pourrait bien ne pas tarder ! Aussitôt, il entama la litanie d’une pulsation de résistance. Alors qu’il progressait, il sentait que la vue lui revenait progressivement. Dès qu’il aurait renforcé ses défenses, il pourrait reprendre l’offensive. « J'espère que tu as fini tes devoirs ici bas, car c'est moi qui vais t'envoyer ailleurs, vieux croûton! » La voix de la magicienne, vibrante de fureur, l’inquiéta. Plus vite, plus vite ! Il eut beau se hâter, le Châtiment de l’Unique s’abattit sur sa tête avant qu’il ait pu achever son incantation défensive. Zark réalisa alors qu’il avait été ralenti par le froid intense de la boule de givre. Sans cela, sa régénération aurait été complète et ses défenses prêtes à temps ! Cette gamine m’a possédé ! Blessé et pris au dépourvu, il ne put résister à la pluie de feu. Sa dernière pensée fut pour sa jeune comparse, Bianca, qu’il allait laisser seule dans ce combat – et sur cette terre. * * * * * Lorsque la pluie de feu avait commencé à s’abattre, Bianca s’était jetée à terre, le long d’un talus, là où elle serait le plus à l’abri. La peste soit des mages et de leurs sorts de zone ! Puis le sort prit fin, et la rôdeuse releva la tête, jetant un coup d’œil prudent alentour. Œil qui s’écarquilla en découvrant la carcasse inanimée du nécromant. Zark ! Ce n’est pas vrai ! Tu ne peux pas mourir ! Pas toi... ! Le vieux nécromant en connaissait un rayon sur la vie et la mort. Et pourtant, cela ne semblait pas avoir suffi pour ce combat. Bianca eut envie de se précipiter vers lui, de voir si elle ne pourrait pas le ranimer... mais à cet instant, elle aperçut la silhouette de leur adversaire, bien vivante, elle. Et la colère balaya tout. Une colère froide, qui criait vengeance. Bianca reprit sa course furtive en zigzags, profitant du moindre couvert que lui offrait le terrain dégagé. Son approche en était d’autant plus longue, mais elle restait prudemment hors du champ de vision de la magicienne. La rôdeuse n’avait pas envie de prendre un sort avant même d’arriver. Ce qui la tracassait, c’était que son ennemie soit encore en vie : sa flèche empoisonnée aurait dû avoir fait son œuvre, à ce moment-là. Mais elle savait aussi qu’il existait des parades contre le poison. Si les flèches ont une efficacité limitée sur elle, mieux vaut tenter autre chose. Comme sa cible était désormais proche, elle fouilla dans sa ceinture et en extirpa une bombinette de feu, qu’elle lança sur le flanc de la magicienne, avant de disparaître derrière une petite hauteur fort bienvenue. Elle ne savait pas si son adversaire était touchée, mais elle escomptait surtout qu’elle serait distraite. De ce point de vue, son plan fonctionna à la perfection car, lorsqu’elle jaillit de derrière le dernier talus qui la séparait de son ennemie, celle-ci lui tournait le dos pour faire face aux flammes, manifestement convaincue que la rôdeuse se tenait derrière le rideau de feu. Bianca dévora les derniers mètres de toute la vitesse dont elle était capable, sans plus chercher à être furtive. Son poing droit était serré autour du manche de son coutelas de chasse. Dès qu’elle fut à portée, la lame fusa vers les côtes de la magicienne à la vitesse du cobra qui frappe. Un coup qui visait le cœur.
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Bon anniversaire au mage le mieux classé de tout TdE. Même si c'est un moche... un Bartimoche.
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Lien vers Noire Soeur * Se trouve très méchante avec Selene... mais pas encore assez * (rire sadique)
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Voyant que son adversaire avait encaissé son attaque en dépit de son énorme puissance, Zark marqua un léger temps d'arrêt. Selene ne put le voir, trop occupée qu'elle était à se défendre, mais au fond du regard du nécromant se lisait quelque chose de neuf: un début de respect pour celle qui lui faisait face. Et aussi un autre sentiment: l'envie d'en découdre. La magicienne avait profité de cette brève pause pour se redresser et reculer tout en larguant boule de feu sur boule de feu. Zark se rendit vite compte que la précision de ces projectiles enflammés laissait à désirer. Aussi mit-il vite de côté les considérations purement défensives pour se consacrer à son prochain mouvement. Comme Selene ne cessait de reculer, il décida de mettre fin à cette fuite constante au plus tôt. D'abord, cela l'agaçait, mais surtout cela le gênait, car les sortilèges des mages ont une portée bien supérieure à celle des sorts nécrotiques. S'il voulait continuer l'offensive, il fallait à nouveau réduire la distance entre eux deux. Ce n'était pas franchement un problème pour lui, d'autant plus que la Terrane avait momentanément cessé d'entraver sa route avec sa magie végétale. L'incantation de Course Surnaturelle retentit sur le champ de bataille. L'instant d'après, Zark, mû par des forces invisibles, se propulsa sans dommage au travers de la pluie de boules de feu et vint dépasser Selene à toute allure, avant de s'arrêter et de se retourner pour lui bloquer le passage. « Tu préfèrerais être ailleurs, peut-être? » la railla-t-il. Et comme sa pulsation mentale était encore au faîte de sa puissance, il en profita pour lancer un Sceau de Souffrance vers la magicienne, certain qu'elle ne pourrait pas contenir bien longtemps ses attaques dévastatrices. Il souriait en coin car ce coup n'était qu'un prélude: ce sort n'était là que pour affaiblir les défenses de la magicienne. Dès qu'elle l'aurait encaissé, il comptait relancer aussitôt un Choc Ténébreux. Et là, elle ne s'en tirerait pas à si bon compte... * * * * * De son perchoir, Bianca avait vu la magicienne survivre à l'impétueux assaut magique de son comparse. Elle en fut impressionnée: beaucoup de leurs adversaires avaient connu une fin prématurée dès lors que Zark commençait à sortir l'artillerie. Tout le monde a tendance à le sous-estimer parce qu'il est âgé, songea la rôdeuse. C'est une grave erreur. Sa puissance n'a fait qu'augmenter au fil des années. Les guerriers et les rôdeurs déclinent avec l'âge, mais les nécromants de valeur, non. Toutefois, leur adversaire n'avait pu esquiver sa flèche. Lorsqu'elle vit qu'elle avait atteint sa cible, le poing de Bianca se serra convulsivement. Touché! Ce qui n'empêcha pas la magicienne de continuer à reculer, au grand mécontentement de Bianca: sa cible était en train de se mettre hors de portée. Sans hésiter, la rôdeuse se laissa glisser en bas de l'arbre et se reçut souplement sur ses pieds. Usant de ses talents de furtivité, elle se glissa dans la végétation environnante et courut sans un bruit dans la direction de l'affrontement. Les arbres s'espaçaient assez rapidement alors que les combattants se rapprochaient du littoral, mais Bianca usait du moindre dénivellement, de la moindre opportunité que lui fournissait le terrain pour approcher à couvert, invisible aux yeux de son adversaire. Et dans sa course, elle souriait. Car elle était convaincue d'une chose: la victoire leur était déjà acquise. Depuis l'instant même où la magicienne avait été blessée par sa flèche. Elle est déjà morte, mais elle ne le sait pas encore. Le trait tiré par Bianca avait été enduit par ses soins d'un poison violent à action rapide. Sa victime ne tarderait pas à en sentir les premiers effets. Et alors, elle ne survivrait pas plus que deux ou trois minutes. Un coup en traître, certes, mais redoutablement efficace, comme l'expérience le lui avait prouvé. Et Bianca n'était pas du genre à se sentir limitée par de ridicules principes moraux. Qui veut la fin veut les moyens. C'étaient – entre autres choses – ses méthodes déloyales qui lui avaient valu son surnom de "la Noire". Et pour vaincre, la rôdeuse était prête à tout envisager. Vraiment n'importe quel moyen.
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Zark commençait à s’impatienter. Non seulement son adversaire ne se montrait toujours pas, mais il continuait à entraver sa progression, à le ralentir avec des sortilèges manipulant la végétation environnante. Bien sûr, son sort de vampirisation détruisait tout ce qui venait se mettre en travers de sa route, et sa régénération s’en trouvait accrue, mais il n’en était pas moins ralenti, et cela devenait agaçant. Il avait bien envisagé de recourir à un sortilège de vitesse pour approcher rapidement son ennemi s’il le détectait, mais dans les conditions actuelles, cela ne servirait à rien : les obstacles végétaux qui poussaient sans cesse l’empêcheraient de courir. Puis vint la révélation : son adversaire se découvrit, sans autre préambule qu’un puissant sort offensif. Zark l’encaissa tant bien que mal et se plia en deux sous la douleur. Mais ses défenses avaient limité les dégâts et son sort de vampirisation, toujours actif, œuvrait déjà à refermer ses blessures. Les sources de vie ne manquaient pas alentour ! Relevant la tête, le nécromant aperçut une magicienne. Il en fut quelque peu étonné. Quoi ! C’était cette jeunette qui prétendait le vaincre ? Certes, elle ne manquait pas de puissance pour y parvenir, mais l’expérience était définitivement du côté de Zark. Il n’avait pas survécu à des décennies d’affrontements par hasard. La magicienne lui tint encore des propos arrogants qu’il choisit d’ignorer, et il vit qu’elle lançait un sort qu’il ne reconnut pas. Peu importait : il saisit l’opportunité pour lancer un Tornadion qui vint frapper la jeune femme, la déséquilibrant et l’étourdissant. Il entendait ainsi entraver sa mobilité, tout comme elle le faisait avec ses lianes et autres végétaux. La voyant tituber, il sut que le moment était propice pour une véritable attaque – le genre dont on ne se relevait pas. Le nécromant eut un sourire mauvais. Il se prépara en lançant une pulsation d’esprit, qui viendrait amplifier le pouvoir destructeur de son prochain coup. Puis il entonna la litanie d’un Choc Ténébreux. Le formidable sortilège prit naissance de sa sombre aura et fonça sur sa cible, comme un intangible béhémoth prêt à tout broyer sur son passage. * * * * * Depuis le haut de son arbre, Bianca avait vu une silhouette sortir à découvert, et elle tentait de l’ajuster depuis un petit moment, mais cela s’avérait délicat. Non seulement elle était positionnée loin d’elle, mais elle s’éloignait en zigzagant, ce qui compliquait encore sa tâche. Puis Zark frappa leur adversaire d’un Tornadion, ce qui limita ses déplacements. Elle sentit que sa patience allait être récompensée. Lorsque le nécromant lança son attaque, Bianca ne put s’empêcher d’être impressionnée. Quen Tout-Puissant ! Tu n’y vas pas de main morte, Zark ! Elle ne savait pas si sa cible allait pouvoir survivre à une telle attaque mais ce dont elle était sûre, c’était que leur adversaire allait fixer toute son attention sur le sortilège surpuissant qui lui fonçait dessus. C’était l’instant propice qu’elle guettait. Une occasion en or, merci Zark ! Et elle relâcha la corde de son arc. Le trait véloce siffla droit vers sa cible. S’il n’était pas aussi impressionnant que le sort de Zark, il était bien plus discret – et d’une redoutable précision.
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Concentré sur le dragon griffu, Zark l'Antique ne vit pas venir l'attaque de Selene. Déjà éprouvé par les flammes de la créature, le nécromant accusa le coup: les flammes du Châtiment de l'Unique lui laissèrent de sérieuses brûlures en souvenir, et ce fut d'un pas chancelant que l'homme s'écarta du dragon - qui, fort heureusement pour lui, ne semblait pas vouloir particulièrement poursuivre les hostilités - pour tenter de faire face à cette menace inattendue. Tenter seulement, car il ne vit personne alentour. Mais une voix railleuse ne tarda pas à s'élever, moquant son âge avancé et égratignant son amour-propre. Zark se contint néanmoins assez aisément: s'il était parvenu à un âge respectable, c'était grâce à une certaine lucidité et une bonne maîtrise de lui-même. Ce genre de provocations ne l'émouvait plus guère. Pour autant, il n'avait nullement l'intention de laisser passer l'affront, surtout après cette attaque traîtresse. Il y avait tout de même un hic: son mystérieux agresseur demeurait invisible. La voix qui avait retenti à travers la plaine d'Irliscia ne lui avait donné qu'une idée de la direction dans laquelle chercher. Il s'y aventura donc, d'un pas claudiquant. Dans le même temps, il marmonna la formule d'un sortilège nécrotique qui ne tarda pas à produire des effets visibles: là où il passait, tout dépérissait. L'herbe se desséchait, les feuilles jaunissaient, les fleurs se recroquevillaient. Dans le même temps, les brûlures du nécromancien disparaissaient progressivement, et son pas redevenait assuré. Lorsque sa vitalité fut complètement rétablie, il renforça ses défenses avec Résistance Mineure, conscient qu'il était exposé. Mais son assaillant se dérobait toujours à son regard. "Vous qui prétendez me surpasser, ayez donc au moins le courage de vous montrer!" Et pour ponctuer sa déclaration, Zark lança Sceau de Souffrance sur un arbre proche. L'écorce se craquela puis le bois explosa sous la violence de l'attaque. Le hêtre craqua et s'abattit avec fracas, entraînant un jeune cèdre dans sa chute. Zark guettait tout mouvement révélateur qui résulterait de ce chaos, mais son attente fut déçue. "Vous préférez vous terrer? Soit, mais ça ne vous mettra pas hors d'atteinte de mes pouvoirs!" Une brève incantation lui permit de déclencher Cercle Maléfique. Les pulsations délétères du sortilège se répandirent à plusieurs mètres autour de lui, dénaturant tout ce qu'elles rencontraient. Zark le maintint et se remit alors à avancer, son sortilège toujours actif autour de lui. Il souriait d'un air mauvais, certain que son ennemi ne resterait pas longtemps caché dès lors qu'il se trouverait pris dans la zone d'effet de son sort... * * * * * Bianca était à l'abri de la dense végétation d'Irliscia, décochant à l'occasion une flèche sur le dragon griffu, lorsque Zark fut agressé par un adversaire inattendu. Elle en fut modérément surprise. Les rôdeurs ont tous un instinct assez développé, et cela faisait quelque temps que celui de Bianca la titillait régulièrement. Il lui avait semblé être épiée depuis deux jours, mais elle n'avait relevé aucune trace de pas humains, seulement celles d'animaux - en définitive, rien qui ne pût étayer son impression. Pour autant, elle ne doutait pas de son intuition. Si espion il y avait, il n'était pas nécessairement humain. Les rôdeurs s'y entendaient en dressage d'animaux, et Bianca disposait elle-même d'un familier. Si elle avait voulu pister un autre rôdeur, elle aurait tout naturellement eu recours à ses services. Sa première pensée fut de se porter à la rescousse de Zark, mais elle se ravisa. D'abord, elle connaissait bien son partenaire: le vieil homme était étonnamment résistant. Il ne se laisserait pas abattre aisément. Dur comme le cuir d'une vieille botte. Souriant à cette pensée, Bianca en revint à ce mystérieux espion qu'elle avait pressenti. Et s'il attendait ce moment pour me surprendre sur mes arrières? C'était une éventualité - pas très probable, mais préoccupante. Bianca préféra perdre un peu de temps à la circonvenir: elle tendit prestement quelques pièges à base de lacets, de collets et de bombinettes de feu. Enfin, elle appela à elle son familier. "Grand-duc!" Et un hibou vint s'abattre sur son poignet protégé d'un épais gantelet. "Surveille mes arrières. Préviens-moi si tu vois quelque chose s'approcher de moi." Le rapace sembla réfléchir, puis prit son envol. Ce n'était pas une créature magique, mais les liens particuliers qu'il avait noués avec sa maîtresse lui permettaient de comprendre des instructions assez complexes. Bianca le regarda prendre de la hauteur, puis décida d'en faire de même. Grimpant dans un arbre avec agilité, elle vint s'allonger sur une branche à six mètres du sol. Là, elle jouissait d'une vue dégagée sur la plaine d'Irliscia. Zark était en vue, et il semblait vouloir débusquer son agresseur. Parfait. Avec un peu de chance, Zark parviendrait à ses fins et elle pourrait intervenir à distance. Ou bien peut-être le mystérieux espion ferait-il un faux pas? Bianca dégagea son arc et voulut saisir une flèche, puis se ravisa. Sa main alla finalement prendre une des flèches spéciales qu'elle gardait en réserve. Sans un bruit, elle l'encocha et attendit une opportunité...
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Je suggère une autre possibilité (qui existe dans d'autres jeux): attribuer une latence soit générale, soit à chaque attaque, soit les deux. Explication: 1) latence générale: si on la fixe par exemple à 2 secondes, un combattant qui vient de lancer une attaque devra attendre 2 secondes avant d'en lancer une autre (quelle qu'elle soit). Cela évite qu'un combattant enchaîne 2 attaques (voire plus) dans la seconde, ce qui est non seulement hyper-puissant mais irréaliste. 2) latence pour chaque attaque: chaque attaque a sa propre latence. Grosso modo, plus l'attaque est puissante, plus sa latence est élevée. Cela évite les enchaînements d'attaques puissantes, mais pas les enchaînements d'attaques variées (il suffit d'utiliser une autre attaque pour éviter la latence). 3) les deux: on cumule les deux latences ci-dessus. Pour l'avoir vu sur un autre jeu, ça fonctionne bien: impossible de tuer un autre joueur en 1 seconde. Exemple: prenons une latence générale à 2 secondes et une latence pour la fente perçante à 5 secondes. T0: Malicius frappe un adversaire avec sa fente perçante. Immédiatement, toutes ses attaques sont désactivées. T+2 secondes: les attaques de Malicius sont réactivées, sauf la fente perçante dont la latence est plus longue. T+5 secondes: la fente perçante de Malicius est réactivée.
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Lorsque Selene donna son accord, Hycate souriait toujours. Elle allait prendre plaisir à trouver un défi à la hauteur de la Terrane. Peut-être même que l’humaine reviendrait sur sa décision devant la difficulté de la chose... ? Mais le sourire de la drow s’étiola lorsque Selene suggéra qu’elle pourrait faire aussi bien, voire mieux. Mieux que moi... ? Quelle petite prétentieuse ! Et la Terrane surenchérit par une bravade, avant de conclure par un rire qui finit d’agacer la drow. C’est carrément de l’arrogance ! Hycate envisagea un instant d’assigner à Selene des adversaires bien plus forts qu’elle, histoire de la voir se liquéfier sur place. Mais elle y renonça aussitôt : l’humaine aurait beau jeu de dire que le défi imposé n’était pas équitable au vu des ennemis que Hycate avait dû affronter. Elle ne se sentirait pas obligée de le relever, elle pourrait refuser sans même avoir à en rougir. Non, il fallait rester dans les limites de la raison et de l’équité, mais... Pas question qu’elle s’en tire à si bon compte. Hycate prit donc le temps de songer à ce qu’elle allait proposer à Selene. Deux noms finirent par s’imposer à son esprit. La drow susurra à l’humaine: « Tu te souviens que nous avions un jour parlé d’affronter Zark l’Antique et Bianca la Noire... ? » Ce duo de fidèles de Quen n’avait pas la notoriété de celui constitué par Han le Vaste et Moira la Pieuse, mais c’était probablement lié au fait que tous ceux qui s’étaient opposés à eux n’était pas revenus pour en parler. De fait, ce duo jouissait d’une certaine réputation. D’une réputation sinistre : autant Han et Moira étaient des combattants, loyaux et honorables, autant ces deux-là passaient pour des tueurs implacables, qui avaient causé pas mal de pertes dans le rang des serviteurs de Niue. Hycate et Selene avaient songé par le passé à les affronter, mais elles avaient temporisé, et fini par mettre le projet de côté. Même à elles deux, elles avaient jugé l’affaire un peu trop risquée... L’heure est venue d’en reparler. Le défi était de toute évidence relevé, voire périlleux. Il n’y avait nulle compassion à attendre d’adversaires tels que Zark et Bianca. Pour autant, leur force était équivalente à celle de Han et Moira, même si elle se situait dans un autre registre... Hycate gratifia Selene d’un sourire en coin et guetta sa réaction.
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La réponse de Selene avait été vive, son amour-propre avait pris le dessus. Le sourire d’Hycate s’élargit encore. « Ah oui ? J’imagine que tu serais prête à me le prouver ? » Laissant planer un doute sur ce qu’elle mijotait, la drow reprit une gorgée d’hypocras, qu’elle savoura – mais pas autant que les mots qu’elle s’apprêtait à prononcer. « Bon, bien sûr, vu ce qu’il reste de Han et de Moira, il te sera difficile de les affronter... mais il y a bien d’autres adversaires, d’une force comparable. » A l’expression qui se peignait sur le visage de Selene, Hycate sut que la Terrane sentait les dents du piège se refermer sur elle. Elle avait relevé le défi de l’humaine et – pas de chance pour Selene – Hycate en était venue à bout. Si Selene ne voulait pas se déprécier elle-même aux yeux de sa comparse, elle était maintenant obligée d’accepter la pareille en retour. Tu es piégée. Tu le sais mais ça ne t’aidera pas. La seule autre alternative serait de capituler, de renoncer sans combattre. Moins périlleux, certes, mais ô combien humiliant. Car cela reviendrait à reconnaître la supériorité d’Hycate. La drow observa avec délice le combat intérieur, le cruel dilemme qui agitait l’âme de Selene. A toi de décider, ma belle. Nouvelle gorgée. Nouveau sourire. « Alors ? Qu’en dis-tu ? »