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Terre des Éléments

Suyvel

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Tout ce qui a été posté par Suyvel

  1. Le rempart sud de Melrath Zorac. Cela faisait longtemps que Suyvel ne s'était pas aventurée en ce lieu. Il faut dire qu'il n'y avait pas grand-chose à faire ni à trouver par ici, à part... "Aïe!" ... des cactus. "Saletés de cochonneries de cactus de...", proféra l'elfe noire en un long anathème. Ce fut à ce moment que Thelef Onym'Obyl, le sylphe qui l'accompagnait la plupart du temps, plana jusqu'à elle pour lui glisser à l'oreille: "Vus des cieux, ces cactus semblent former des caractères dans la langue des humains... j'ai cru reconnaître trois lettres: T, D et E. - Et depuis quand les cactus savent-ils écrire, je te prie? maugréa Suyvel qui se frayait un passage parmi les plantes peu accueillantes. - T, D et E... Qu'est-ce que cela peut bien signifier? insista le sylphe perplexe. - A vue de nez, je dirais: Très Dangereuses Epines... - Hum, ça a du sens... un message d'avertissement, en somme? - C'est ça. Sauf que s'il faut voler comme toi pour pouvoir le lire, il n'y a pas grand-monde qui pourra en prendre connaissance. Donc c'est idiot et puis c'est tout", grinça une Suyvel d'excellente humeur. En même temps, les cactus n'étaient guère réputés pour leur intelligence. Tout cela était donc cohérent à ses yeux. Histoire d'être originale, petite photo de nuit. Pourquoi? Parce que la nuit, tous les drows sont gris...
  2. Oui, et ça me fait penser à un autre souci... Certaines quêtes peuvent proposer des bonus en PC/PP/PE. Une autre sorte de trésor, soit dit en passant. Le souci qui peut survenir est que le personnage ait déjà le plein de PC/PP/PE au moment où il accomplit la quête... Improbable? Non, en ce qui me concerne, c'est du vécu. Bref, l'idée serait que ce genre de récompenses de quête puisse être utilisé quand on le souhaite (et pas automatiquement au moment où on finit la quête). Comme les récompenses de la dernière animation, par exemple. Voilà une amélioration qui serait vraiment utile.
  3. Un trésor, selon moi, ça peut être plein de choses différentes: - un tas d'or, - un équipement, - une potion, - un objet donnant de forts bonus temporaires (groseille) - des ressources déjà récoltées... Et dans les récompenses de quêtes spéciales (pas vraiment un trésor mais ultra appréciables quand même): - des emplacements supplémentaires chez Brings! J'aimerais bien voir de nouvelles quêtes proposer cette récompense-là.
  4. Je vais préciser ma réponse... Il faut des quêtes, de l'exploration/trésors/nouveauté (ça va ensemble), et il faut aussi du danger par moment. Je m'explique: le danger ne doit pas être permanent et omniprésent, mais bien dosé dans certaines quêtes. Par exemple: - aller affronter les gardiens des tombeaux (qui sont THL par rapport à nous quand on fait la quête des tombeaux): c'est chaud mais on est fier d'y être arrivé - aller explorer la grotte sous-marine (dans l'obscurité avec des monstres HL qui pullulent) ou encore l'abysse... Ces petits moments de stress font le sel du jeu. A une condition: c'est comme en cuisine, le sel, il ne faut pas en abuser.
  5. Alors que Sélène et Hycate discutaient du contenu du coffre, celui-ci demeurait invisible aux yeux du nécromant. Sa position allongée, ainsi que le couvercle du coffre, levé dans sa direction, l'empêchaient de visualiser ce qui semblait tant passionner ses geôlières. « Ho oui, ça c'est bien, juste pointu et tranchant comme il faut, c'est du bel ouvrage. » Hycate finit par exhiber "“ cette fois à la vue du prisonnier "“ l'objet en question : un couteau qui tenait plus du stylet, tant il était mince, effilé. Et pointu. Terriblement pointu. Sélène jouait les impatientes : « Bien, par où devons-nous commencer? Les pieds? Le torse?... ou ailleurs...? » Tout en disant cela, elle jouait avec les nerfs du prisonnier en soulignant ses paroles par les gestes : ses mains vagabondaient sur différentes parties de l'anatomie du nécromant, qui manifestement se demandait laquelle n'allait pas tarder à s'envoler... La Terrane ne put s'empêcher de le gratifier de quelques griffures légères, qui n'en firent pas moins réagir le prisonnier. Hycate suivit la scène un léger sourire aux lèvres et laissa durer la chose un bon moment. Puis elle finit par répondre à la question de Sélène : « Je propose de commencer par trancher le jarret, qu'en dis-tu ? » La Terrane opina avec enthousiasme, alors qu'une lueur de panique traversait les yeux du nécromant. Hycate fit alors de nouveau disparaître le couteau dans le coffre et s'y livra à une besogne que le nécromant ne pouvait observer. Et finalement, la drow sortit le couteau du coffre. Un morceau de viande y était planté. Le nécromant y jeta un regard incrédule. Puis il finit par comprendre : la viande provenait d'un jarret... de porc. Hycate plaqua négligemment le morceau de barbaque sur une tranche de pain et ajouta du ton le plus léger du monde : « Sélène, tu prendras de la moutarde avec ton casse-croûte ? » Et les deux femmes explosèrent de rire devant la mine décontenancée du nécromant. Il avait certes réalisé le petit jeu sadique auquel les deux louves se livraient, mais il hésitait encore quant à savoir si c'était tout ce qu'elles avaient en tête... ou si ce n'était qu'un simple répit avant que les choses se gâtent réellement pour lui. Son soulagement était évident, mais la crainte était toujours présente. La nuit avait été longue et les deux femmes n'avaient pas eu le temps de manger. Elles prirent donc le temps de savourer un en-cas bienvenu, tout en se gaussant de leur prisonnier. « Tu crois que l'on devrait lui en proposer un peu ? - Naaan, regarde-le : il n'a pas l'air d'avoir faim. - Je me demande ce qui a bien pu lui couper l'appétit... ? » Et moult gloussements railleurs accompagnaient ces moqueries incessantes. * * * * * Comme presque chaque soir, le Fût couetté était noir de monde. Le nécromant sembla apprécier l'atmosphère festive, les cris et chansons à boire reprises à tue-tête, les bousculades et l'air lourd des remugles de bière et de fumées diverses "“ sans parler des diverses odeurs corporelles. Aussi ne vit-il pas sa compagne détourner brièvement la tête pour masquer un froncement de nez réprobateur et un air dégoûté. Fort heureusement, Cat vit Nelle assise au comptoir et joua la carte de la diversion en entraînant le nécromant vers sa comparse. Alors qu'ils s'asseyaient à côté d'elle, Cat surprit le regard du nécromant qui s'attardait sur les formes de Nelle, à peine voilées, il est vrai, par une tenue des plus légères. Un piège diaphane dans lequel les yeux de l'homme s'égaraient sans retour. Ce ne fut que lorsque Nelle passa derrière lui qu'il put enfin en détacher son regard. Comme à regret. Cat sourit discrètement. Hmmm, tu sais te mettre en valeur... Bien joué, ma belle ! De fait, Nelle en rajoutait, en adoptant une attitude plutôt provocatrice. Et lorsqu'elle ajouta : « Humm.. Alors c'est quoi le programme? » ... Cat saisit la perche tendue pour vanter au nécromant la qualité des animations de la soirée. Le nécromant tomba d'accord pour commander une table pour tous les trois et une bouteille de vin. Et il ne le regretta pas : non seulement le vin était tout à fait buvable – le Fût couetté n'était pas réputé pour la finesse de ses spiritueux – mais les numéros qui défilèrent devant eux, s'ils n'étaient pas du meilleur goût, étaient réussis, excitants, voire très chauds. Cat n'hésita pas à faire monter encore un peu la température en gratifiant le nécromant de quelques caresses, puis en venant carrément s'asseoir sur lui, ce qui lui permit de redoubler d'ardeur dans ses petits jeux de mains. Finalement, à la faveur d'un nouveau numéro, Nelle s'éclipsa et Cat prétendit aller chercher une autre bouteille. Les deux femmes en profitèrent pour se retrouver à distance des oreilles de l'homme. Nelle murmura avec empressement : « Alors ? Tu l'as trouvé ? - Non, rien du tout, fit Cat avec dépit. - Mais c'est pas vrai ! Depuis le temps que tu le tripotes... - J'aimerais bien t'y voir, toi ! Tu oublies que l'on ne sait pas à quoi ça peut bien ressembler... - Oui, oui, je sais... Bon, et on fait quoi, maintenant ? - Pas trop le choix... On passe au plan B. - D'accord. Tu attaques ? - Je te laisse faire, il a l'air d'avoir un faible pour toi... - Tu crois ? - Tu plaisantes ? Il ne manque pas une occasion de reluquer ton popotin. » Nelle hésita un instant, puis les deux comparses échangèrent un regard d'assentiment avant de s'en retourner vers le nécromant qui riait à gorge déployée devant des troubadours plutôt grivois.
  6. Suyvel

    Talya

    Bonjour jeune Aéride J'espère que tu te plairas ici. N'hésite pas à m'écrire dans le jeu si tu as des questions, ou si tu veux un peu d'aide.
  7. Bonne remarque, Céleste. Cela dit, les gardes n'étant pas magiciens, ils n'ont guère l'usage de potions de mana. Du coup, ça semblerait illogique d'en trouver sur eux... Mais on pourrait créer un nouveau 'monstre': le magicien de la garde (qui lui dropperait des potions de mana). Qu'en dites-vous?
  8. Je dirais la deux, à condition que la quête présente d'autres gains plus intéressants que l'XP (si celle-ci est modique). De l'or, par exemple. Ce qu'il serait souhaitable d'éviter, c'est que les quêtes ne présentent plus d'intérêt pour le joueur s'il fait toute son XP directement sur les monstres. Je suggérerais bien d'ailleurs de revaloriser les gains de certaines quêtes plutôt que les monstres. Je pense à l'entomologie de Vilnex dont les gains m'avaient semblé ridicules au vu de ce qui était demandé (tuer les fourmis soldats). En gros, on pourrait envisager la chose ainsi: - l'XP se gagne surtout sur les monstres, modérément sur les quêtes; - l'or se gagne correctement sur les monstres, et généreusement sur les quêtes. Qu'en dites-vous?
  9. Guix, il suffit de regarder les noms des autres recettes du même niveau: toutes font référence à un Primaire. Donc ça semble évident que l'on parle bien des Dilths. Après, je ne sais pas si le nom a subi une transformation à un moment... Tout ce que je peux dire, c'est que les récits de la bibliothèque parlent de Dilths, pas de Diliths.
  10. Totalement contre aussi, pour les raisons déjà évoquées. Par contre, pour faciliter la circulation dans MZ, je proposerais bien la suppression d'un palmier place de la fontaine. C'est le lieu le plus vide et pourtant on doit en faire tout le tour pour passer. ^^'
  11. Je dirais plutôt: pour lequel tu seras récompensé.
  12. Guilde de Leiden, le PNJ Talon Nochar propose la recette du souffle de Dilith --> Dilth, bien sûr ! Attention à ce que l'Architecte ne tombe pas sur cette faute, ou il viendra vous maudire jusqu'à la 7ème génération.
  13. Kirnes, j'aime bien ton idée d'une quête axée sur la découverte des esprits de monstres. Ca permettrait de découvrir les subtilités de la chasse aux esprits et de l'invocation. Et ça comblerait un peu le manque de choses à faire à certains moments.
  14. Moi j'aime bien la formule actuelle: quand on passe sur MZ, on découvre un nouvel aspect du jeu, les métiers de récolte. Le côté progressif du jeu m'avait bien plu à l'époque. C'est ce genre de choses qui donne envie de progresser dans le jeu: savoir qu'il y a des choses nouvelles à découvrir. C'est un peu ça, la vie d'aventurier... * chantonne *
  15. Allongé les bras en croix, solidement entravé sur le chevalet, l'homme était à la merci des deux louves. Cela faisait déjà quelques minutes qu'il avait repris conscience, et un jeu malsain n'avait pas tardé à s'engager. Selene et Hycate avaient d'abord tourné autour du nécromant, le frôlant sans rien lui faire. Chez l'homme, la colère de s'être fait posséder avait commencé à laisser place à l'angoisse. Ses menaces s'étaient taries au profit de questions où perçait un manque d'assurance - qui elles étaient, ce qu'elles lui voulaient, ce qu'elles comptaient faire, et autres banalités affligeantes - accompagnées d'injonctions brutales - libérez-moi immédiatement, tranchez ces liens, et autres inepties du même acabit. Bref, il était mûr pour l'étape suivante. Selene et Hycate avaient alors discouru juste sous son nez des méthodes de torture, comme d'autres auraient parlé recettes de cuisine, sans évoquer un seul instant la possibilité de les mettre en oeuvre sur le nécromant, mais en pointant du doigt sur sa personne les zones précises à martyriser, en effectuant le geste de trancher certains endroits de sa physionomie, tout cela sans lui prêter la moindre attention, comme s'il n'était tout bonnement pas présent. Une torture purement mentale, mais qui n'en était pas moins efficace. Puis Selene avait simplement dit: "il est temps." Hycate avait alors opiné sans un mot et s'était éloignée, laissant le nécromant seul avec la Terrane. Cette dernière s'était murée dans le silence, tout en couvant l'homme d'un regard prédateur. Elle le laissa imaginer le sort qui serait bientôt le sien. L'imagination, la crainte de ce qui allait suivre: c'est une forme de supplice subtile et un rien perverse. Selene laissa l'homme mijoter plusieurs minutes dans ses pires craintes. Lorsqu'elle jugea que c'en était assez, elle eut un regard en direction de Hycate qui était de retour. La drow s'avança alors, un coffret ferré entre les mains, pesant manifestement un bon poids, et vint le poser sur une table à côté du chevalet, dans un bruit métallique et sec. Le nécromant sursauta. Hycate engagea alors une clé dans la serrure du coffret, la tourna, et leva le couvercle, ce qui fit grincer les gonds de manière plutôt sinistre... Le nécromant déglutit avec peine. * * * * * La veille au soir. L'éclairage de Melrath Zorac laissait apercevoir une scène usuelle de la vie nocturne de la cité - autant qu'il la voilait d'ombres projetées et dansantes. Si les rues étaient peu peuplées, elles étaient loin d'être désertes, hantées qu'elles étaient par des silhouettes plus ou moins distinctes et engageantes. Les noctambules sortaient de leur antre: rôdeurs, nécromanciens aux buts inavouables, tire-laines et autres voleurs, vagabonds et piliers de bar, courtisanes et adeptes de l'amour tarifé. Parmi ces dernières, l'une d'entre elles dénotait quelque peu par un teint hâlé - à moins que ce ne fût juste le faible éclairage qui donnait cette impression. A l'écart des autres, elle semblait guetter le client, et finalement se décider lorsqu'un nécromant passa non loin d'elle. Sse portant à sa rencontre, elle lui sourit de manière explicite et le héla: "Le bonsoir, beau sire. Que diriez-vous d'un peu de compagnie...?" L'homme - à la mine peu avenante et au regard plutôt hautain - la toisa quelques intants. L'abondante chevelure noire cascadait en un torrent d'ébène sur les épaules dénudées, l'empêchant de bien voir les yeux de la jeune femme mais sans masquer des traits fins et bien dessinés. Une robe fendue jusqu'à la hanche laissait entrevoir sans trop d'effort une cuisse qui se logeait par la suite dans d'élégantes cuissardes. Le nécromancien hésita un instant. Il appréciait l'allure de l'arrivante mais il la trouvait un peu mince à son goût. Et puis il avait d'autres projets en tête pour la soirée... Il leva finalement le regard et dit lentement: "Je ne vois là rien de bien exceptionnel..." Sans paraître s'offenser le moins du monde, la brune ténébreuse répliqua: "C'étaient pas tes yeux que je pensais régaler, mon grand." L'homme hésita à nouveau. La brune ne manquait pas d'un certain piquant et il appréciait cela. "J'ai des goûts un peu particuliers... Je doute que tu puisses les satisfaire. - Laisse-moi donc en juger par moi-même. Tu veux me raconter ça pendant qu'on ira à la taverne? Il y a de l'animation au Fût couetté, ce soir..." La taverne en question était de réputation douteuse, mais haute en couleurs, un des hauts lieux d'amusement en ville. La perspective de s'encanailler le titillait quelque peu. Au pire, si la soirée s'avérait décevante, il pourrait toujours planter là l'effrontée et en revenir à ses projets initiaux... La brune, elle, continuait à discourir. "... et puis, si tu es du genre gourmand, je te pourrai te présenter à Nelle, une bonne copine. Elle doit y être ce soir, justement. Moi, c'est Cat, au fait. Nelle devrait te plaire, elle est assez branchée plans zarbis, comme toi..." Ce dernier argument acheva de le décider. Il ne résista donc pas le moins du monde lorsque la brune s'accrocha à son bras pour mieux l'entraîner dans les quartiers chauds de Melrath Zorac...
  16. Soit j'ai des pouvoirs que je ne me connaissais pas, soit y a un bogue... ^^
  17. Suyvel

    BL ou HL?

    Un petit sujet pour vous faire partager une bande-annonce d'un jeu qui m'a bien amusée. Alors... BL ou HL? ^^ http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00033504/sacred-3-pc-cinematique-en-cg-00121536.htm
  18. Un bel hommage rendu à Dianedidi, une joueuse aussi gentille que discrète... On ne t'oubliera pas. Et merci à Keril.
  19. Niveau 17 ! Voici les premiers grands élixirs qui font leur entrée dans mon catalogue. Deux nouvelles recettes: grands élixirs amplificateurs de finesse et d'amplification mentale.
  20. Suyvel

    HELLFEST !

    Moi non mais Kronan y sera. Il y va chaque année. ^^
  21. PNJ Jerry Fluh: Il semble terriblement stressé, voir même apeuré... Au choix: Il semble terriblement stressé, voire apeuré OU Il semble terriblement stressé, et même apeuré... PNJ Harry Raknoa Ta présence les perturbent --> Ta présence les perturbe Merci. Corrigé !
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