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Terre des Éléments

Suyvel

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Tout ce qui a été posté par Suyvel

  1. Ah toi aussi, Céleste, ça t'a fait la même chose? ^^ Bon ben heureusement, c'est fini... Sans cela, je n'aurai bientôt même plus osé approcher de ma balance.
  2. Quelle horreur, j'ai craqué à nouveau! J'avais pourtant pris un chemin différent... mais j'ai trouvé d'autres gâteaux qui semblaient me dire "mange-moi!" Alors je me suis resservie... deux fois. Puisse Eolia me pardonner.
  3. J'ai honte... J'ai englouti deux gros gâteaux à moi toute seule ce soir. J'ai honte, j'ai honte... (mais c'est tellement bon, la honte!)
  4. Bon anniversaire, Guix. 23 ans? Seulement? ^^ C'est notre admin en culottes courtes, quoi....
  5. Léger problème de passage obstrué par les sapins nains (forêt elfique)...
  6. Niveaux différents, certes, mais on pourrait penser dans ce cas que le nombre de ressources irait décroissant en fonction du niveau. Et alors je trouverais aberrant que des ressources niveau 5 et 7 soient rares.
  7. J'ai tout récemment expérimenté une nouvelle fois le désagrément de la récolte de ressources BL... sur les gaulthéries. Il n'y en a que 2 disponibles sur la carte. Résultat: pour en récolter une cinquantaine, il m'a fallu une demi-heure, dont 3 minutes de récolte active et tout le reste passé à m'ennuyer en attendant que ça repousse. Le plus ironique, c'est que, juste à côté, je voyais des écureuils (ressources tanneur) disponibles par 4, ce qui est déjà mieux. Bref, pourrait-on rééquilibrer tout cela? TdE est un jeu, il faut que ça reste agréable d'y jouer... pour les corvées, j'ai bien assez à faire IRL. ^^ Autre exemple criant d'iniquité chez les herboristes, même à BL: les basilics. Il n'y en a que deux, et en plus, très distants l'un de l'autre. Comme ça, non seulement c'est très long à récolter, mais on dépense plein de PE pour aller d'un basilic à l'autre. PS Par rapport au fait que cela défavoriserait les récolteurs BL, je tiens à préciser que: 1) je serais ravie de payer (et bien) des récolteurs pour faire ces ressources à ma place, mais voilà: c'est rare que je trouve quelqu'un pour le faire (déjà, dans ma faction, il n'y a pas d'herboriste BL), et puis certaines commandes sont assez urgentes (pas question d'attendre un mois ou deux que je trouve un volontaire) 2) les problèmes que je mentionne ont tôt fait d'affecter même les récolteurs BL.Quand j'étais BL, je m'ennuyais déjà beaucoup avec les basilics. Pas besoin d'être HL pour cela. Donc régler ce souci bénéficierait à la majorité des récolteurs.
  8. Suyvel ne tenait plus en place. Elle trépignait devant l'alambic qui semblait prendre un malin plaisir à exhaler, volute après volute, le résultat de sa dernière expérience. Lorsqu'enfin ce fut chose faite, la magicienne s'empara avidement du flacon empli de fumerolles nacrées. Elle s'employa alors à le répartir entre plusieurs fioles, qu'elle boucha et cacheta à la cire pour finir. Elle était fin prête pour tester sa nouvelle invention. Cette fois, pas question de mettre involontairement à contribution mon entourage ! L'elfe noire prit donc la direction des marais avec une idée en tête. Elle y vadrouilla un moment avant de repérer des cobayes convenables : un groupe d'orques. Parfait ! Le sourire peu engageant qui tordit les lèvres de l'hermésiste disait assez le peu de bienveillance de ses intentions envers les peaux-vertes. Brusquement, elle quitta la dense végétation qui l'abritait du regard des arrivants et s'avança vers eux, à découvert. Les orques ne furent pas longs à la repérer. Mais son approche directe "“ et apparemment non belliqueuse "“ mit un doute dans l'esprit des orques, qui ne la chargèrent pas d'emblée. Suyvel mit à profit ce bref répit pour continuer à avancer vers eux, d'un pas qu'elle voulait assuré et dépourvu d'une hâte qui aurait été suspecte. Pour autant, les peaux-vertes n'allaient pas tergiverser bien longtemps. Ce fut alors qu'elle remarqua un orque. Plus grand et plus large que les autres, il semblait rudoyer ses comparses et les pousser à attaquer. Quelques pas, juste quelques pas encore et... Un cri de guerre vint à sa rencontre. Le grand orque, excédé par l'indécision de ses camarades, voulait manifestement donner l'exemple. Il bondit vers elle, un énorme marteau de fer brandi à deux mains. Maintenant ! Vive comme l'éclair, l'elfe noire sortit un flacon de sa poche et le jeta au visage de l'orque. Le verre mince se brisa et répandit son contenu sur sa cible qui, de surprise, stoppa sa charge. Un silence de stupeur tomba sur les rangs orques. Le meneur restait sur place, manifestement indécis, voire désorienté. Mais comme il ne semblait ni blessé ni amoindri, les autres orques finirent par en conclure que le péril était faible. Avec des grognements explicites, ils passèrent à l'attaque. Suyvel se tendit. Si les choses ne se passaient pas comme elle l'espérait, elle était mal partie ! Toutefois, alors que le premier orque se ruait vers elle, il reçut sur le sommet du crâne un coup de marteau qui l'étendit raide mort. Des exclamations fusèrent dans tous les sens : c'était le grand orque qui venait d'abattre l'un de ses compagnons ! L'un d'eux, très en colère, vociféra des imprécations gutturales à son endroit, ce qui lui valut un retour de masse dans les gencives. Cinq secondes plus tard, c'était la mêlée générale. Le chaos absolu. Suyvel, elle, exultait. Elle attendit la fin de l'échauffourée pour achever prestement les survivants et se hâta de rentrer pour consigner les secrets de sa perverse invention. ----------------------------- Brumes de confusion Récoltez 10 tiges de chanvre. Faites-les sécher deux jours au soleil, puis placez-les dans un brasero clos, avec 3 poutres de chêne. Boutez le feu et fermez afin que les flammes soient étouffées. Récupérez les fumées. Dissolvez une perle d'Eewa dans un bain acide. Ajoutez-y 5 sels gemme. Faites chauffer le tout et récupérez les vapeurs. Mélangez les fumées aux vapeurs, et prononcez l'incantation antique d'éveil du Chaos, que vous pourrez trouver dans un livre poussiéreux, obtenu sur un spectre trouillard de l'Académie par exemple. Attention : le livre ne pourra pas resservir, son contenu s'effacera. Une fois les fumées enchantées, répartissez-les dans des flacons et fermez ces derniers soigneusement. Les brumes de confusion sont un projectile, à lancer sur la cible de votre choix. Elles altèrent les sens de la victime, qui est alors incapable de faire la différence entre amis et ennemis, et frappe donc au hasard autour d'elle. Les brumes constituent donc une arme tactique appréciable, surtout en cas de surnombre de l'ennemi. --------------------------------------- HRP Techniquement, quand un personnage sous l'influence des brumes en frappe un autre, les dommages sont reçus par un personnage désigné aléatoirement sur la carte. Ca peut être le personnage visé ou un autre, mais l'attaquant ne peut pas se frapper lui-même. Exemple 1 : Deux personnages alliés A et B en attaquent un autre, X. X lance des brumes de confusion sur A. Puis A frappe X et le coup porte : les dommages seront donc subis soit par X, soit par B (50% de chance pour chaque cas). Mais si B prend la précaution de quitter la carte, il ne court plus aucun risque (il ne peut plus aider A non plus). Exemple 2 : un personnage C, allié de A et B, se joint à la bagarre. Si A frappe X, les dommages seront reçus soit par B, soit par C, soit par X (33% de chances chacun). Note : si A, sous l'influence des brumes, frappe volontairement B (qui est son ami), les dégâts sont attribués aléatoirement selon le même principe, à l'un des personnages présents. La victime des brumes est incapable de reconnaître qui que ce soit. Limitation : les brumes de confusion sont inopérantes dans un combat à un contre un, puisque la victime ne risque pas de confondre son ennemi avec qui que ce soit. De même, utiliser les brumes sur un ennemi isolé (alors que l'on est en surnombre) n'est guère utile : certes, la victime frappera au hasard, mais ses coups tomberont toujours sur un de ses ennemis.
  9. Bonjour et bienvenue à toi, Xerphrae. J'espère que tes soucis d'ordinateur se résoudront... Si tu as envie d'un peu d'aide, de conseils ou juste de discuter, n'hésite pas à me faire signe sur le jeu.
  10. Merci d'avoir créé ce monde, gentil petit fantôme. Si un jour il te manque, n'hésite pas à y revenir, ce sera une joie de te revoir.
  11. Une petite pensée pour toi en attendant ton retour. Bon anniversaire, Khorne!
  12. Dans son laboratoire d'alchimie, Suyvel s'activait, sélectionnant des ingrédients, en écartant d'autres, mélangeant des fioles au contenu mystérieux, distillant des mixtures étranges, au milieu de fumerolles évanescentes au relent douceâtre... Cela faisait au moins sept jours qu'elle n'avait guère quitté son labo. Et un peu plus que la nouvelle d'un concours de création de recettes de production s'était répandue dans la région. En hermésiste accomplie, Suyvel se faisait une joie de participer, à un détail près: elle n'avait pas de recette personnelle à dévoiler. Toutes celles qu'elle pratiquait sur ces terres étaient issues de l'enseignement de maîtres locaux ou de vendeurs de recettes toutes faites. Oh, elle connaissait bien des recettes exotiques, des recettes drows. Seulement, elle ne trouvait pas ici certains ingrédients indispensables à leur réalisation. Et ses diverses tentatives pour les remplacer par d'autres échouaient systématiquement. La magicienne passa une main un peu fébrile sur son front las. Rien à faire. Elle avait pensé recréer un élixir de terreur. Elle s'était bercée d'illusions. Découragée, elle ouvrit la porte de son labo pour sortir s'aérer un peu. L'air frais lui fit du bien. Un peu de repos ne serait pas du luxe non plus, mais... elle décida qu'elle était trop sur les nerfs pour aller s'allonger. Du coup, elle partit marcher au hasard, et ses pas la menèrent au nord du marais, devant la cascade qui masquait l'entrée des tunnels vers l'Académie. Tiens... là-bas, je trouverai peut-être des ouvrages utiles? Ou des informations auprès d'autres hermésistes? Aiguillonnée par cet espoir, elle s'engagea dans le passage. Chemin faisant, elle croisa une bande d'aventuriers. Ceux-ci semblaient très occupés à chasser le voletou sournois, une occupation somme toute dangereuse. Pour autant, ça ne semblait pas les tracasser outre mesure. Suyvel les observa quelques instants. Des combattants expérimentés... et bien organisés. Ils faisaient face aux monstres avec efficacité et un bel esprit de groupe. Toutefois, un évènement imprévu vint perturber leur chasse: un groupe de tarentules - qui étaient assez communes en ce lieu - surgit de l'ombre et attaqua sans prévenir. Un flottement se produisit dans les rangs des aventuriers. Puis ce furent les cris où se mêlaient peur, rage et dégoût. Mais ce qui frappa Suyvel, ce fut la rupture totale dans la stratégie du groupe: sa cohésion avait purement et simplement disparu. Désormais, chacun se battait pour lui-même, dans une ambiance proche de la frénésie, et le groupe fut sur le point de se disloquer. Néanmoins, les aventuriers, sur leur valeur personnelle, finirent par triompher des tarentules peu nombreuses... avec peine. Suyvel réfléchit à ce qui venait de se produire. Elle ne voyait qu'une explication. Une peur primale. Chez les humains, la simple vue des araignées géantes semblait provoquer une peur proche de la panique. Une phobie puissante qu'une hermésiste douée pouvait sans doute exploiter. L'elfe noire profita de ce que le groupe d'aventuriers était reparti pour s'approcher des cadavres des araignées. Elle y préleva des yeux noirs, avec minutie, qu'elle emballa convenablement. Ceci fait, elle s'empressa de prendre le chemin qui la ramènerait à son laboratoire. De nouvelles perspectives s'ouvraient à elle, qu'elle était pressée d'explorer. Deux jours plus tard. Suyvel contemplait une fiole emplie d'un liquide clair dans lequel flottait un œil sombre, d'un regard fasciné et malgré tout hésitant. Elle finit par mettre fin à toute tergiversation, en avalant d'un coup une bonne lampée de la décoction. Hormis le goût assez étrange, la magicienne ne nota pas d'effet indésirable... ni d'effet perceptible quel qu'il soit, d'ailleurs. Tout juste un léger tiraillement au niveau des yeux. Hum... apparemment, la mixture est inoffensive. Bon, ça c'est réglé. Reste à voir comment je vais pouvoir tester son efficacité... Suyvel sortit de son laboratoire et faillit télescoper Tigrrr qui venait en sens inverse. Il devait probablement la chercher. L'elfe noire leva les yeux, croisa le regard du guerrier... et celui-ci lâcha une exclamation de surprise anxieuse, avant de reculer précipitamment de plusieurs pas. La magicienne en resta interdite, s'interrogeant sur les raisons de sa réaction. Je l'ai surpris? Ou il ne m'a pas reconnue? Non, le guerrier la connaissait depuis trop longtemps pour ne pas la reconnaître au premier coup d'œil. Et son courage en toutes circonstances n'était plus à démontrer. A moins que... La potion! Cela ne pouvait être que ça. Elle fonctionne! Bredouillant quelques mots d'excuses envers le guerrier qui avait joué les cobayes volontaires désignés d'office, Suyvel battit en retraite dans son laboratoire et se rua sur un parchemin pour y consigner les détails de son invention. ------------------------------- Elixir de Terreur Découpez 10 bûchettes en fins morceaux, plongez-les dans l'alcool. Placer le mélange dans un alambic, faites chauffer doucement et récupérez le distillat. Ecrasez au pilon 5 racines de valériane, ajoutez un bol d'eau, laissez mariner une heure, puis filtrez la mixture et récupérez le filtrat. Nettoyez 3 cuirs de vache, découpez-les en lanières fines, plongez-les dans un bain acide pendant quinze minutes, puis videz le bain et ajouter un bol d'huile. Laissez s'imprégner une journée. Rincez-les à l'alcool, faites-les sécher à l'étuve fermée. Broyez-les pour les réduire en poudre. Réunissez 5 yeux noirs de tarentule, conservez-les entiers dans le formol. Prenez un récipient, mélangez-y le distillat et le filtrat, puis ajoutez la poudre. Mélangez jusqu'à obtenir une mixture fluide et homogène. Plongez-y les yeux et laissez tremper pendant trois heures. Retirez alors les yeux et conservez-les dans l'alcool. Ils peuvent ensuite être consommés sans danger. ------------------------------------- HRP L'élixir de terreur s'utilise sur soi. Tant qu'il fait effet (durée: 5 minutes?), tout joueur qui frappe le consommateur de l'élixir subit les effets de l'élixir, pour une durée déterminée. Effets proposés: - l'attaquant est trop paniqué pour combattre efficacement: impossible de porter des coups critiques, et les autres coups infligent des dégâts réduits. - l'attaquant étant porté à la fuite, il gagne un bonus en esquive (et en vitesse de déplacement?) - les effets sur l'attaquant sont relativement brefs (30 secondes?). Néanmoins, si après qu'ils se soient dissipés, l'attaquant frappe de nouveau le consommateur, et que l'élixir est toujours actif, il fera de nouveau effet. - le courage ne saurait vaincre les effets de l'élixir. La terreur est irrationnelle et incontrôlable. Limitation: la poudre aux yeux annule les effets de l'élixir de terreur sur la victime (pas sur le consommateur).
  13. Suyvel

    Régent(es) !

    Bonjour, En vertu de ce récit: http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8800&p=84037 Je ne me présente pas au poste de régente de Melrath Zorac. Et j'aime pas le poisson.
  14. La nouvelle faisait du bruit dans toute la région. Elle ne mit pas longtemps à atteindre les oreilles pointues d'une certaine elfe noire, qui eut du mal à les croire: Elessar Din se présentait aux élections pour le poste de régent! Mieux vaut entendre ça que d'être sourd. Au premier abord, Suyvel avait cru à une plaisanterie. Une bonne blague. Enfin, plutôt de mauvais goût, la blague. Mais elle avait rapidement eu confirmation de la véracité de la nouvelle par de multiples sources. Alors elle avait dû faire face à l'énormité de la chose. Le culot de ce type! Maintenant, la magicienne tournait en rond, hésitant sur la marche à suivre. L'ignorer? Sans doute la voie la plus sage. Mais c'était aussi lui laisser le champ libre. Et il ne fallait pas ignorer la popularité croissante du culte de Niue. Il ne manquerait plus que cet énergumène soit élu démocratiquement! Cela semblait peu probable. Impossible, même, il y a encore peu de temps... mais plus maintenant. Le doute était permis. Bah... si vraiment les citoyens de Melrath Zorac sont assez crétins pour prendre comme régent un tel individu, alors ils n'auront que ce qu'ils méritent! Ce qui était probablement vrai, à condition d'admettre que les idiots méritaient un sort sans doute pire que la mort. Et que ceux qui n'auraient pas voté pour lui en subiraient également les conséquences. Car il ne fallait pas se leurrer: l'homme - si on tenait à l'appeler ainsi - n'avait rien d'un enfant de chœur. Ils ne vont tout de même pas voter pour un olibrius qui se fait appeler l'Inquisiteur?! Cela lui paraissait aussi sensé que d'aller taquiner les testicules d'un dragon adulte à la masse d'armes - à peu près. Inquisiteur... le nom était lourd de sens. Suyvel n'imaginait que trop aisément ce à quoi pourrait ressembler le règne d'Elessar Din: les conversions forcées au culte de Niue, les croix et les bûchers érigés pour ceux qui auraient le malheur d'être proclamés hérétiques envers Niue, et les écartèlements en place centrale pour les rebelles à l'autorité du régent. Et lorsqu'il aurait mis la région au pas, Melratth Zorac serait-elle encore en mesure de résister à un nouvel assaut des orques? D'ailleurs, le nouveau régent essaierait-il seulement de résister, ou bien les accueillerait-il les bras ouverts? On pouvait dire ce que l'on voulait des co-régentes actuelles, critiquer leur manque de présence actuelle, il n'en était pas moins que Tapate et Shorion ne prônaient pas l'intolérance et surtout étaient dévouées à la sauvegarde de la région et de ses habitants. Qu'est-ce qui est préférable? Des régentes bienveillantes mais peu présentes? Ou un individu dévoué à sa tâche mais parano et totalement givré? Non, décidément, Suyvel ne pouvait pas se résigner à laisser ceci arriver. Ou tout du moins, si vraiment cela devait se produire, elle voulait pouvoir se dire qu'elle avait tout fait pour l'éviter. Aussi se mit-elle en route pour la ville, avec une idée en tête. Melrath Zorac. Place de la fontaine. Arrivée en ce lieu de passage, Suyvel s'adressa à la faune bigarrée des marchands, aventuriers et autres badauds. Elle avait pris soin de se faire accompagner par quelques élémentaux de l'Air, et les sylphes portèrent ses mots sur les ailes du vent, partout dans les murs de la ville. Ce jour-là, ils furent bien peu, ceux qui ne purent entendre les mots de la magicienne. "Citoyens et aventuriers! Peuple libre de Melrath Zorac! Aujourd'hui, nous faisons face à l'incroyable: un haut dignitaire du culte de Niue se présente devant vous et demande à ce que vous le choisissiez comme régent! Inconcevable. Oui, vraiment inconcevable... car il y a peu encore, une telle déclaration n'aurait valu à son auteur que rires et quolibets - ou au mieux une rafale de tomates pourries!" Une petite pause le temps de laisser l'auditoire réaliser à quel point les choses avaient effectivement changé ici, et en bien peu de temps. "Niue, le chantre de l'apocalypse! Est-ce sa voie que vous désirez suivre? Et son représentant, celui qui se fait appeler l'Inquisiteur! Est-ce à lui que vous souhaitez confier votre avenir? Votre sécurité? Vos enfants? Car n'en doutez pas, s'il venait à être élu, la religion de Niue serait imposée à tous, de gré ou de force!" Grognements de mécontentement dans la foule. Certains en accord avec les propos de la magicienne, d'autres pas. Des voix s'élevèrent de la foule. "... facile de médire sur un candidat..." "... elle croit qu'elle ferait mieux, sans doute..." "... je voterai jamais pour une saleté d'elfe noire..." "... elle essaie juste de trainer le Din dans la boue pour se faire élire." Suyvel avait laissé les contestataires s'exprimer, il était temps de leur couper l'herbe sous le pied. Prenant une bonne inspiration, elle lança une déclaration inattendue: "Sachez bien une chose: je ne suis PAS candidate!" Surprise générale. Sentant que tous attendaient désormais la suite, la magicienne profita de cette attention accrue pour marteler son message: "Je suis générale du Souffle, j'ai déjà bien assez à faire comme cela. Pour autant, vous connaissez ma faction, vous savez qu'elle s'est toujours totalement impliquée dans la défense de cette région. Alors je vous le dis, du fond du cœur: ne placez pas un représentant du culte de Niue aux commandes de notre destinée. Tous les chefs religieux connus dans l'histoire ont été de véritables fléaux, mais ils passeraient pour de petits saints à côté de l'Inquisiteur de Niue!" Si, dans la foule, certains opinaient, d'autres hésitaient encore, et d'aucuns grognaient leur réprobation envers l'oratrice. "... le Din a dit qu'il ne gouvernerait pas seul..." "... il a dit qu'il s'entourerait de trois personnes qui ne seraient ni de sa faction, ni du culte de Niue..." Suyvel secoua tristement la tête et répondit aux naïfs: "Et lorsqu'il serait élu, croyez-vous qu'il tiendrait un engagement pareil? Et sinon, comment compteriez-vous l'obliger à respecter sa parole? D'ailleurs, il pourrait fort bien la tenir: il lui suffirait de nommer trois hommes de paille, trois marionnettes dansant entre ses mains... et, sous couvert de respectabilité, il régnerait en fait sans partage!" Cette fois, un murmure réprobateur s'éleva de l'assemblée. "L'Histoire nous l'apprend: en temps de troubles, nombreux sont les peuples à s'être fourvoyés en se dotant d'un chef opportuniste, plus intéressé par le pouvoir que par le sort de ses sujets. Ne vous laissez pas berner par l'Inquisiteur! Sachez voir le loup sous le masque de l'agneau! Le fanatisme sous les habits du devoir! L'intolérance derrière la façade de droiture! Tous, nous avons souffert des évènements récents, et l'avenir n'est certainement pas exempt de menaces... mais la pire est celle qui vient de l'intérieur! Braves gens, citoyens de Melrath Zorac! Trouvez-vous un régent dans vos rangs, un homme ou une femme connu de tous et depuis longtemps, une personne dont la loyauté et le dévouement équivaudront à ceux de nos régentes actuelles! Nos bien-aimées Tapate et Shorion!" Des applaudissements fusèrent à l'évocation des deux noms illustres. Les régentes, même peu présentes, avaient toujours la faveur de la populace. Suyvel avait volontairement terminé son discours sur cette note positive, et elle espérait que l''enthousiasme suscité secouerait un peu l'inertie ambiante et galvaniserait les citoyens de Melrath Zorac. Si seulement un candidat valable pouvait se présenter... un candidat que je puisse soutenir sans réserve... Alors il serait bien plus aisé de se prémunir contre l'ascension du Din. Mais dans le cas contraire, si le pire survenait, si l'Inquisiteur venait à être élu... que pourrait-elle bien faire pour sauver la population? D'ailleurs, serait-elle seulement légitime pour agir? Machinalement, elle tira son katar de sa manche, et s'abîma dans la contemplation de la lame, comme si elle espérait y trouver une réponse. Mais l'acier, inerte, se contentait de lui adresser son regard à l'éclat froid.
  15. Bonjour, J'ai obtenu une Hache d'un Légendaire, et je n'en ai pas l'utilité. Si quelqu'un se trouve dans le même cas que moi, il y aurait peut-être moyen de conclure un échange. Merci de me contacter dans le jeu.
  16. Frenchouf, si tu as des récolteurs débutants dans tous les métiers dans ta faction, tant mieux pour toi. C'est formidable quand on peut fonctionner comme cela. Moi ce n'est pas le cas dans la mienne. Je fais mes ressources herboristes de tous les niveaux, d'où mon problème. Et vu la difficulté à trouver de nouveaux joueurs, ce n'est pas près de s'arranger... Merci Céleste, je ne me rappelais plus des gaulthéries mais c'est vrai que c'est le meilleur exemple. L'horreur totale. XD
  17. Bonjour, Voici le constat que je viens de faire: arrivé à un certain niveau dans son M1 (métier de récolte), certains ressources de bas niveau deviennent embêtantes à récolter parce qu'elles sont peu nombreuses et mettent du temps à repousser. Je prends un exemple: moi-même (herboriste niveau 50+) qui récolte des lins (niveau 12). La carte propose 4 lins. Je peux les récolter en peu de temps. Mais s'il m'en faut plus que 4 (ce qui est généralement le cas!), je n'ai plus qu'à attendre qu'ils réapparaissent, ce qui prend vraiment du temps (je n'ai pas chronométré mais c'est flagrant). Et alors là, qu'est-ce ce que je m'embête. Et encore, ce sont des ressources de niveau 12, je ne vous parle pas des ressources de niveau 1 que j'expédie en 5 secondes... avant de devoir attendre un temps trèèèès long par rapport à mon temps réel de récolte. Déjà que la récolte n'est pas passionnante en soi, je suggère d'éviter les temps morts qui nuisent au plaisir du jeu. Deux pistes de travail: - augmenter le nombre d'exemplaires d'une ressource sur chaque site de récolte (10 pour les ressources de niveau 1 à 5, 8 pour les niveaux 6 à 10, 6 pour les niveaux 11 à 15, 4 pour les niveaux 16 à 20, et au-dessus laisser en l'état) - diminuer le temps de réapparition d'une ressource en fonction de son niveau (plus le niveau est bas, plus la ressource repousse vite). A vous la parole
  18. Bonjour, moi Suyvel, moi petite magicienne pas méchante, moi pas taper, moi juste vouloir régé de mana pour rester digne...
  19. Suyvel

    Khorne

    On te souhaite d'aller mieux très vite et on te dit à bientôt.
  20. Merci aux retardataires. ^^ doublement pour Selene, qui est très en retard pour nitre récit
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