-
Message(s) posté(s)
5262 -
Inscrit(e) le
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par Keril Cahendirr
-
Pour vous aider dans la configuration de votre personnage nous avons ajouté une information visible avec les caractéristique qui représente la régularité en pourcentage des frappes de votre personnage. Elle est liée au ratio entre votre votre caractéristique principale et la secondaire. (principale divisée par secondaire) La régularité est maximum (100%) pour un ratio de 1,2 et elle est minimum (0%) pour un ratio de 2. Si votre régularité est en dessous de 0% ou au dessus de 100% vous subirez un malus (affiché dans la colonne PVP car il ne sera pas effectif en PvE). Pour que vous puissiez remodeler votre personnage suite à ces changements nous allons prochainement vous permettre de replacer un certain nombre de points placés auparavant dans les caractéristiques principales et secondaires. Nous avons également baissé de 30% la fatigue des aptitudes PvPV3 à effet.
-
Je les posterai tous après la date limite.
-
La correction des fautes signalées par Suyvel et ezechiel est effectuée.
-
Bonjour, une nouvelle aube se lève sur TdE avec la mise en place de la version 3 du PVP. Certaines aptitudes ont été supprimées et nous vous avons remboursé les points d'aptitude et l'or que vous aviez dépensés pour les obtenir. Les nouvelles aptitudes sont disponibles chez les vendeurs habituels ainsi que 4 nouvellement installés et également pendant 10 jours chez un PNJ se trouvant dans les tavernes. Les tests n'étant plus nécessaires nous avons laissé l'accès aux dojos mais en bridant l'utilisaion des aptitudes au niveau 20. Les salles de combars sont toujours pleinement opérationnelles. Nous avons également supprimé le gain de PE lors de l'utilisation des PI puisque l'utilisation de ce système a été largement perverti. Bon jeu.
-
Bonjour, une nouvelle aube se lève sur TdE avec la mise en place de la version 3 du PVP. Certaines aptitudes ont été supprimées et nous vous avons remboursé les points d'aptitude et l'or que vous aviez dépensés pour les obtenir. Les nouvelles aptitudes sont disponibles chez les vendeurs habituels ainsi que 4 nouvellement installés et également pendant 10 jours chez un PNJ se trouvant dans les tavernes. Les tests n'étant plus nécessaires nous avons laissé l'accès aux dojos mais en bridant l'utilisaion des aptitudes au niveau 20. Les salles de combars sont toujours pleinement opérationnelles. Nous avons également supprimé le gain de PE lors de l'utilisation des PI puisque l'utilisation de ce système a été largement perverti. Bon jeu.
-
Tu te rappelles la petit phrase de confirmation de la suppression du compte disant que c'est un acte définitif ? Concernant les 2 bonus que tu as pris, si tu avais créé un nouveau personnage et que tu m'avais demandé de te les redonner, la réponse aurait surement été plus favorable puisque contrairement à ce que tu peux penser nous ne sommes pas là pour faire de l'argent. Tu chouines pour 3€ et tu dis que je ne veux pas me faire chier pour mon jeu, ça me fait doucement rire quand je pense aux milliers d'heures de mon temps que j'ai donné pendant ces 6 années. Petit exercice de calcul pour une moyenne basse de 2h par jour pendant 6 ans ça donne 4380 heures bénévoles. Avec un smic horaire de 9.4€ on dépasse les 40 000€ de valeur de travail. En conclusion je ne pense pas avoir de leçon à recevoir à propos de mon investissement ;-)
-
Bonsoir, la réponse sera non pour deux raisons - Le compte a été créé le 22 octobre et supprimé le 8 novembre, il n'y a aucun intérêt de récupérer un compte qui a existé moins d'un mois. - Nous avons changé le serveur l'année dernière et je n'ai gardé qu'une sauvegarde par mois pour les années précédentes donc en utilisant celle du début novembre le compte n'aurait qu'une semaine d'existence.
-
Bonsoir, nous allons mettre en place le PVP V3 dimanche à partir de 20h30. Le jeu sera inaccessible environ 1h le temps de la configuration. Toutes les aptitudes dont les noms commencent par V2 vous seront retirées et vous serez remboursés des PO et points d'aptitudes dépensés. Vous pourrez ensuite acheter les nouvelles aptitudes.
-
Lundi, roms et bones sont à pérsent parrains.
-
Tu peux supprimer tes messages ou réponses mais les sujets incluent des messages d'autres joueurs et ça ne me paraît pas correct de pouvoir ainsi supprimer leurs messages.
-
Le commerce n'a jamais été florissant entre les terres de Melrath Zorac et la région marécageuse d'IssCaNak. La faute en incombe au relief. Entre ces deux pays se dressent les Cimes, hautes, blanches, éternelles. Majestueuses et infranchissables. Les seules voies de communication existantes et utilisées sont les tunnels creusés sous les montagnes par les nains, que ce soit par les voyageurs ou les marchands. Le principal inconvénient de ces boyaux souterrains est leur étroitesse. Si un homme peut y passer sans trop de problèmes, il est tout bonnement impossible d'y faire passer un cheval, un bœuf ou une mule "“ à plus forte raison un chariot chargé de marchandises. Tout le transport se fait donc à dos d'homme, ce qui représente une limite considérable aux échanges commerciaux actuels, et un colossal manque à gagner pour tous les commerçants de la région. Mais rien n'est immuable. Le vent apporte l'écho d'une lointaine rumeur qui enfle progressivement... une nouvelle route aurait été ouverte. Rêve utopique ? Blague de mauvais plaisant ? Délire de fou ? Cela semble probable. Pourtant, les bavardages vont bon train... même si nul ne semble savoir quoi que ce soit qui pourrait accréditer un tant soit peu ce bruit. Et puis la rumeur est devenue réalité, retentissant comme un coup de tonnerre d'un bout à l'autre du pays. Une annonce fracassante vient d'être faite et a tout changé. í€ Melrath Zorac, ce jour-là, la place de la fontaine grouille d'une foule inhabituelle. Une tribune improvisée a été dressée à la hâte, à grand renfort de caisses vides, et un tribun inattendu prend la parole devant une assemblée mi-électrisée, mi-sceptique. Khal Himero, un négociant enthousiaste « Hé oui, braves gens, bon peuple de Melrath Zorac... ceci est la pure vérité. í€ force de recherches acharnées et ô combien périlleuses, j'ai fini par trouver un col dans les Cimes, une voie franchissable à pied, et surtout carrossable ! Une route qui pourra être empruntée par des chariots, même lourdement chargés ! » Certains marchands, intéressés mais visiblement contrariés, l'interpellent sans ménagement, lui demandant ce qu'il compte faire de sa trouvaille. « Hé bien, j'ai dû consentir de lourds investissements pour trouver cette voie dans les Cimes. Aussi, pour y faire face, je compte garder le secret de cet itinéraire quelques mois, le temps de le rentabiliser et d'en tirer un peu de profit. Mais si certains de mes honorables confrères "“ et néanmoins concurrents "“ souhaitent que je les en fasse profiter rapidement, je leur vendrai cette information à un prix d'ami, » répond-il tout sourire, en se frottant les mains. Puis il reprend de plus belle, s'adressant à la foule : « De toute manière, d'ici quelques mois, je compte révéler à tous ce fameux itinéraire, à titre gracieux ! C'est la meilleure façon de favoriser le commerce, qui nous apportera à tous de nouveaux produits et des affaires florissantes. Citoyens de Melrath Zorac, des jours meilleurs s'annoncent. Une nouvelle ère de prospérité s'ouvre à nous ! » « Afin de prouver la réalité de ma trouvaille et sa viabilité, je pars dès demain pour IssCaNak, avec mes gens et un plein chariot de marchandises ! Pour tous ceux qui souhaiteraient constater de leurs yeux le succès de cette expédition commerciale sans précédent, je leur donne rendez-vous dans sept jours au village du marais ! » Et le lendemain, nombreux furent ceux qui vinrent voir le départ de ce convoi qui devait rallier IssCaNak en moins d'une semaine. C'était il y a douze jours. Tous ceux qui ont fait le déplacement jusqu'au marais n'ont aucune nouvelle. Si un retard n'a rien de surprenant, étant donné la difficulté de la route empruntée, il devient tout de même franchement long. Pour ne pas dire inquiétant. í€ tel point que certains commencent à murmurer, fatalistes... La montagne a réclamé son dû. On ne brave pas les Cimes impunément. Les avalanches ont dû emporter le convoi et on ne le reverra jamais. Et ainsi de suite. Mais les personnes proches du négociant ont une vision différente. Elles laissent entendre que l'homme est avisé, qu'il a bien étudié son affaire, qu'il ne se serait pas lancé dans une telle aventure s'il n'avait pas pensé avoir toutes les chances de réussir. Même si un imprévu est venu saboter ses plans, il est étonnant qu'un des membres de l'expédition ne soit pas venu demander de l'aide. Alors certains parlent de lancer des recherches, disant qu'il est grand temps de prendre des mesures, qu'il a dû se produire quelque chose de grave. Seulement voilà : où commencer les recherches ? Le négociant a jalousement gardé le secret de son itinéraire. Le convoi peut être n'importe où entre Melrath Zorac et IssCaNak. Vraiment n'importe où.
-
On va faire simple. Vous m'envoyez par MP vos textes et je les publierai. Notez que je vais sans doute participer aussi. J'ose espérer que ça ne gênera personne.
-
Pour participer au concours il suffira simplement de proposer un texte à la suite du sujet qui sera créé le 1er février.
-
Faut pas cliquer sur tous les boutons hein ^^
-
Bonjour, nous allons bientôt lancer un concours RP d'un nouveau genre. Le principe étant que vous aurez une histoire à raconter en vous basant sur un certain nombre d'images qui vous seront proposées. Les règles étendues vous seront dévoilées cet week-end. Ceux qui ne participent pas à l'écriture pourront postuler pour faire partie du jury.
-
Bon, il y a quelque chose de pourri au royaume des salles du temps. En l'état actuel elles ne sont pas fonctionnelles. Même si tout le monde n'est pas d'accord sur les causes il y a ce constat. Dès que nous aurons mis en place le PvPv3 (ce qui viendra bientôt) nous aurons du temps pour effectuer une refonte des salles du temps (et des luttes sépulcrales par la même occasion). Le but étant que tout le monde s'amuse et ait une chance de gagner. Il dépendra donc de nous de mettre en place des règles de jeu qui vous laissent suffisamment de liberté d'actions mais permettent d'alterner les vainqueurs afin d'avoir une animation pérenne Le simple fait de réduire le temps d'animation n'a pas fondamentalement changé la donne et je ne suis pas adepte des demi mesures comme supprimer les récompenses. Nous allons simplement annuler les salles du temps pendant quelques semaines le temps de trouver un nouveau concept. (En espérant que les esprits en profitent pour s'apaiser pendant ce temps)
-
Cela concorde avec l'annonce que nous avons fait dans le PvPv3. Les boost esprits sont exclusifs aux nécro. Il est hautement improbable que le script que nous avons utilisé ait fonctionné seulement pour une partie des joueurs. Nous allons tout de même contrôler si le total de vos points d'aptitudes utilisés et disponibles est correct.
-
J'ai réduit le temps à 20 minutes.
-
Bonjour, en attendant une refonte complète des salles du temps (et des luttes sépulcrales) qui aura lieu une fois que le PVPv3 sera en place nous modifions les horaires des salles du temps. L'ouverture aura lieu à 19h30 et la fermeture à 21h. Ce nouvel horaire permettra, nous l'espérons, plus d'interactions entre vous dans la salle.
-
Oui ça sera corrigé prochainement.
-
Bon, on ne bridera pas l'ensemble des cartes du jeu mais on se contentera de zones bien définies (qui ne sont pas encore toutes définies).
-
Le problème est résolu. Le site qui gérait l'affichage des bannières était KO.
-
Pour préciser ce n'est pas une demande de la faction mais une proposition de ma part en échange d'un RP (qui tarde à venir il est vrai) lors de mon passage temporaire au sein de la guilde.
-
Bonjour, la possibilité est donnée aux joueurs se connectant peu fréquemment (et aux autres) d'augmenter pendant un mois le maximum de points cumulables en échange d'un bonus. Les limites sont transformées ainsi. PC : de 800 à 900 PE : de 1000 à 1500 PI : de 200 à 250 PP : de 400 à 430 Bon jeu