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Tout ce qui a été posté par Keril Cahendirr
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Leonidas remplace aras ?
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Quant tu parles de 2e partie de l'arena, tu veux dire qu'après avoir échoué en salle 6 tu es rentré la fois suivante en salle 7 ou bien en salle 2 ?
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Je ne crois pas que la chance est inopérante en cas de mort.
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En prélude à l'apparition des prochaines zones, nous rendons déjà disponible à l'achat sur une des cartes de la région de MZ un nouveau set d'équipements portable à partir des niveaux 70-94. Sachez toutefois que le set suivant portable à partir du niveau 106 pourra être acheté dans les nouvelles zones que les hauts niveaux pourront rejoindre d'ici quelques semaines. Donc pour les concernés, à vous de voir donc si vous préférez attendre l'ouverture de ces nouvelles cartes pour vous équiper.
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Quelles sont vos résolutions pour cette année 2009 ?
un sujet a ajouté Keril Cahendirr dans Autre monde
Vous pouvez faire profiter tout le monde de vos bonnes (ou mauvaises) résolutions en cette année qui commence. -
Nouveaux inscrits : Shiryu Irma Daddy Hécate Nous sommes donc environ une vingtaine pour le moment. Pour info le visu est dans un peu plus d'un mois, il sera bon que ceux qui veulent encore s'inscrire le fasse au plus tôt. Nous avons prévu certaines choses et ceux qui s'inscrivent tardivement n'en bénéficieront peut-être pas. Prière de vous inscrire avant le 26 janvier pour nous permettre une bonne organisation.
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Personnellement ça fonctionne même mieux que d'habitude chez moi. Si d'autres ont le même problème qu'ils se manifestent en précisant leur fournisseur d'accès.
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Chères joueuses, chers joueurs, Après maintenant plus d'un an de Terre-des-Eléments, nous dressons un petit état des lieux : on en a fait, du chemin! Pendant ces presque 450 jours, tout un tas de nouveautés sont venues enrichir votre jeu préféré : Les Forteresses sont apparues, mettant en exergue la vie de faction et les actions de groupe (défense et attaque), promouvant la pratique des métiers, et procurant des auberges à bon compte.Vous avez découvert les métiers, qui font maintenant partie de votre vie quotidienne : ils vous permettent de vous construire ces fameuses forteresses, d'avancer dans vos quêtes, voire de constituer un petit pactole d'appoint. Et qui vont bientôt vous permettre autre chose... Mais ça, chut, c'est un secret Tout récemment, le karma a fait son apparition, permettant à chacun de manifester dans le jeu son orientation RP, et d'identifier les vilains et les gentils.Un système de perte d'XP en cas de mort revu de fond en comble, permettant aux plus jeunes joueurs de subir des morts avec une perte d'XP très limitée, et de pouvoir ainsi continuer à grandir malgré les morts infligées.La nuit a été installée, et rapidement améliorée, dans le jour de 27 heures que compte Terre des Eléments. Permettant de nouvelles opportunités tactiques et rajoutant du piquant à vos sorties, elle fait désormais partie intégrante de vos parties au quotidien.La progression a également été facilitée pour tous : vous passez vos niveaux plus vite, ce qui vous évite de passer deux semaines à prendre un niveau. Les plus jeunes passent de cette manière beaucoup plus rapidement sur Melrath, le coeur de TdE!L'ArenA, où vous vous retrouvez seul face à des hordes de monstre, et où chaque salle vaillamment franchie vous apporte un bonus conséquent.Des animations à la pelle : du lutin Glou Tohn au sorcier Karnak, en passant par les méga-quizz organisés régulièrement sur le chat, c'est plus d'une dizaine d'animations qui vous ont été proposées. Et vous êtes récompensés de votre participation par les distinctions que vous cumulez dans votre profil à chaque animation!Sans oublier les animations récurrentes : Luttes Sépulcrales sur les villes élémentaires et Salles du Temps sur M.Z., qui voient tous les quinze jours les quatre éléments s'affronter dans des duels fratricides.D'innombrables zones se sont également ouvertes à vous depuis les débuts : les premiers explorateurs ont découvert Melrath Zorac, qui s'est vu grandir à l'ouest, puis au nord, puis au sud, puis à l'est tout dernièrement : du désert et des ruines aux sommets glacés en passant par la mine ou les oasis, des paysages très variés à découvrir au fil de vos aventures!De nouveaux monstres ont fait leur apparition : les BOSS, incroyablement plus difficiles à tuer que les monstres classiques! Un véritable défi, mais saurez-vous le relever?Un nombre incalculable de quêtes vous a été proposé, et les meilleurs d'entre vous sont encore loin d'en avoir fait le tour : leur difficulté croissante en font un challenge permanent.Le classement a été revu, éliminant le "bête" top 50 XP au profit d'un classement beaucoup plus complet, reflétant l'avancement de chacun dans le jeu, au prorata de critères variés et éclectiques.Un grand nombre d'aptitudes ont fait leur apparition : des principales, utilisant vos armes pour pourfendre vos ennemis, et des secondaires, permettant d'opérer de grands choix tactiques sur le champ de bataille et promouvant les combats de groupes pour mettre à profit les aptitudes de chacun! Il y en a d'ailleurs tellement, que nous avons mis en place un système permettant d'afficher ou masquer celles dont vous (n')avez (plus) besoinLes fresques, qui permettent aux joueurs d'inscrire leur nom dans le grand livre de l'histoire de Terre des Eléments, en y contant leurs plus grands exploits ou leurs plus belles défaites! (nous avons d'ailleurs constaté à notre plus grande surprise que c'était le plus souvent leurs grands exploits que les joueurs proposaient... étrange...)La possibilité pour les vacanciers de mettre leur personnage au repos dans une petite maison, à l'abri des coups et gratuitement, pour une durée de huit jours minimum.Les technologies AJAX et JQuery ont été implémentées, permettant au jeu de gagner en vitesse et en élégance.Une messagerie personnelle et une messagerie de faction totalement relookées, parfaitement intégrées à l'esprit du jeu, tout simplement belles, quoi! (Non non, on ne se lance pas des fleurs, allons )Les aubergistes vous ont gratifiés de nouvelles tavernes privées, accessibles depuis vos chambres : propices aux développements RPs, sources de revenu, elles sont the place to be sur Terre des Eléments. Nous accueillons également une communauté sans cesse croissante, répartie sur trois continents et plus de sept pays! Toute l'équipe d'administration fait donc son maximum pour que les nouveaux s'intègrent au mieux au jeu : perte d'XP minimaliste en cas de mort par un gros niveau, envoi de MPs explicatifs au début du jeu et à l'arrivée sur Melrath Zorac, F.A.Q. étoffée, karma permettant d'identifier les ennemis, entraînement au combat via les Luttes Sépulcrales, entraînement aux monstres de Melrath Zorac via l'ArenA, factions accessibles depuis les terres élémentaires, nouvelles zones faites pour les nouveaux à l'est et au sud de Melrath,... Et encore, ce n'est que ce qui a déjà été fait! Parce que vous ne savez tout ce sur quoi on travaille d'arrache-pied à l'heure actuelle... Mais on va lever un coin du voile, histoire de vous mettre un peu l'eau à la bouche D'ici quelque temps, vous verrez donc apparaître de nouveaux métiers, encore plus passionnants et utiles ; de nouvelles étendues à parcourir avec leurs lots de quêtes, de monstres, d'équipements et d'aptitudes ; de nouveaux bâtiments feront leur apparition et de nouveaux moyens de les abattre ; de nouveaux objets d'un genre un peu particulier ; et encore un tas d'innovations prêtes dans nos cartons! Certaines mineures, d'autres majeures, voire quelques révolutions potentielles... Et, cerise sur le gâteau, un énorme visu est prévu le week-end du 14-15 février, qui permettra à toute la communauté, admins et joueurs, de se rencontrer et de partager de bons moments IRL! Toute l'équipe du jeu vous remercie sincèrement de l'intérêt que vous portez à Terre des Eléments, et espère que vous continuerez à vous plaire parmi nous : nos efforts pour améliorer sans cesse le jeu vont en permanence dans cette direction, visant à en faire le meilleur jeu possible. Nous restons, comme toujours depuis le début du jeu, à l'écoute de vos remarques et suggestions : c'est vous qui faites le jeu! Bon jeu à toutes et à tous, Ghost, Keril Cahendirr et Yteyk Amris.
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Je dois être fatigué car je n'ai rien compris à ce que vous avez proposé.
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Je me pose une question, si on limitait à 10 représentants par élément, combien d'entre vous patienteraient dehors en attendant qu'une place se libère. Je pense plutôt que la majorité pesterait en voyant qu'elle ne peut pas rentrer et repartirait à ses occupations ou sa chambre sans retenter d'y pénétrer plus tard.
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Nous enregistrons les inscriptions supplémentaires de : Calyso Iopi Radegonde Guimauve Par ailleurs il y a une modification de l'adresse du camp, c'est toujours à Versailles mais la bonne adresse est Camp des matelots Route de St Cyr, allée des matelots 78000 Versailles
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Il est impossible de perdre un objet de quête, on ne peut ni les jeter, ni les voler, ni les vendre, ni les détruire.
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Pour vous permettre de mieux vous équiper en vue des températures fraîches de l'hiver, nous avons augmenté le prix de revente des différents objets que vous pouvez récupérer en tuant les différents monstres.
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Je signale quand même qu'il y a en permanence sous la carte une indication des prochaines luttes ou des luttes en cours avec un lien vers la partie du grimoire concernée, donc ne me dites que personne n'est au courant.
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être neutre ne signifie pas que l'on ne tue pas, mais plutôt qu'on en fait pas de distinction quant aux personnes que l'on tue.
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Personnes inscrites pour le moment : Keril Cahendirr Ghost Yteyk Amris Felomos Gigi Aurora Dohko Jackall Tortank Ara Sephiriel Thanos Pour les autres qui souhaitent s'inscrire il serait agréable d'avoir vos réponses avant la fin de l'année. Merci
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En effet, la phrase "Ceux-ci ne doivent pas être présents sur la carte pour que le bonus soit actif (au contraire du bonus de faction)" signifie : "il n'est pas nécessaire que ceux-ci soient présents sur la carte pour que le bonus soit actif (au contraire du bonus de faction)".
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Science balistique au profit du cassage de tente
topic a répondu à Keril Cahendirr dans Améliorations constructives
Basal si tu crois qu'on n'y a pas pensé avant, rappelle-toi comment a été détruite MZ. -
Tout simplement pour un échange ou don entre vous alors que vous étiez connectés sur la même IP ou pendant les 4 jours qui ont suivi cette connexion.
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Bonjour, nous venons d'ajouter une page accessible de l'accueil avec plusieurs bannières à votre disposition, pour ceux qui souhaiteraient participer à la propagande publicité de TdE. Si certains veulent nous en proposer de leur cru, ils sont les bienvenus. Merci de votre participation.
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Avant que je gère ça, essaie de contacter allopass, que je puisse leur grogner dessus s'ils ne vous répondent pas.
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Si jamais pas de réponse après un délai d'attente raisonnable (au moins 24h on va dire) contactez-moi.
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J'ai jamais compris pourquoi certains mettent leur slip par dessus le pantalon.
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J'ai fait un peu de ménage et je réouvre ce sujet en espérant que vous saurez rester sages.
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Les tueurs compulsifs (pour les nouveaux sur MZ)
topic a répondu à Keril Cahendirr dans La vie du jeu
Je ne m'attends pas à ce que tout le monde aime tous les aspects du jeu, par contre j'apprécie ceux qui ont le courage de leur opinion. Enfin ce n'est pas comme si je ne savais pas qui se cachait derrière ce pseudo énigmatique.