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Tout ce qui a été posté par Keril Cahendirr
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Alors pense à apporter ta carte d'identité si tu veux boire autre chose que du jus de fruits
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Petite mise à jour concernant les jeux dans les tavernes : dorénavant il ne sera pas possible de jouer plus d'une fois par jour.
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Si tu regardes plus attentivement les Luttes sont programmées pour jeudi 31 donc pas jeudi prochain mais le suivant.
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De toute façon il ne faut pas se leurrer, au fur et à mesure des évolutions du jeu et malgré toute notre bonne volonté des classes seront avantagées, puis ce sera au tour d'une autre et ainsi de suite. Ou alors on crée à chaque fois une aptitude unique pour tout le monde ce qui serait encore pire. Je ne dis pas ça pour que vous arrêtiez de grogner puisque ça fait vivre le forum et le jeu mais pour que vous en pensiez pas qu'on prenne parti pour l'un ou l'autre.
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Une case où tu ne vois plus c'est une case où tu ne peux pas faire d'action donc pas t'y rendre. Si on veut que les joueurs puisse se déplacer il faut qu'ils puissent voir une case autour d'eux.
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Je m'occupe de ça directement avec Childeric donc merci de ne pas polémiquer.
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Il est probable qu'un visu se déroule d'ici la fin de l'été soit le week-end du 30 aout soit celui du 6 septembre et probablement en région parisienne. Merci de me dire si vous êtes intéressés et /ou disponible. C'est principalement pour étudier la faisabilité du projet et les structures nécessaires suivant le nombre de participants. P.S. : je n'aime pas le terme "visu" donc j'en inventerai un autre pour désigner ces rencontres plus tard. Si vous avez des idées constructives de termes en relation avec TdE vous pouvez en proposer.
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On réfléchit à ce problème de place sur les étagères et également à mettre en place une collection.
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Début de réponse. La réduction de la perte d'xp n'a pas été faite pour permettre aux joueurs de monter plus vite dans le classement mais pour ne pas défavoriser les nouveaux arrivants sur MZ. Alors certes ils se font tuer souvent mais en mourant pas un gros niveau ils n'ont presque aucun handicap qui les empêche de progresser. Pour ce qui est du pas grand chose à faire, il y a peu de joueurs qui ont exploré l'ensemble du jeu ou effectué toutes les quêtes disponibles, de plus c'est à vous participer aussi à la vie du jeu avec vos histoires ou rp. Je note d'ailleurs que si beaucoup d'entre vous se prétendent joueur RP, ceux qui écrivent des RP suite aux animations qu'on propose se comptent sur les doigts d'une main. Merci d'ailleurs à Ignis qui a écrit le seul RP à ce jour de la dernière anim
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Aujourd'hui dans les couloirs de japan expo nous avons eu le plaisir de rencontre une joueuse de TdE qui m'a reconnu grâce au t-shirt TdE que je portais (il n'existe qu'en un seul exemplaire pour le moment ;-) ). J'en ai profité pour coller des petites affichettes dans les allées, peu-être que quelques uns des dizaines de milliers de passant viendront nous rejoindre.
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C'est moi ou la signature de Guix on dirait un mendiant qui fait la manche ? ^^
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(Chamsin) Nastacha restait seule, maîtresse de son destin et dernière protectrice de l'artefact tant convoité, elle qui pensait avoir réalisé un simple vol sur les ordres de son employeur : Elle comprenait à présent que tout cela la dépassait de très loin, et que l'objet qu'elle détenait en sa possession ne lui apporterait que danger. Un instant elle hésita à le laisser là, et à s'en éloigner le plus possible... Mais en le saisissant et en l'observant, elle semblait se faire envoûter, comme tout les autres qui l'avaient tenu auparavant, par l'aura qu'il dégageait, à première vue cela ressemblait à un simple cristal : Cependant une fois que le regard plonge dans l'éclat cristallin, l'esprit puis le corps semble aspirés, entraînés dans un tourbillon d'une telle puissance que rien ne peut empêcher cette fuite vers l'avant... « Squeeeck » Une branche se brise au sol, ramenant l'espionne à la réalité de sa situation, une biche au pied de l'arbre qui l'avait accueilli au sein de sa fourche pour la fin de cette tragique nuit. Saisissant d'une main la branche la plus proche et plongeant le mystérieux artefact au fond de sa besace de l'autre, elle repris sa route, elle mènerait sa mission à terme... Ne se doutant de rien sur le sort réservé aux hommes du comte et à lui-même, toujours en prise avec cet esprit sombre...
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On a pas forcément envie que vous finissiez certaines quêtes trop tôt.
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Tu as tort et le tort tue (surtout quand c'est une tortogriffe)
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Bah il y a juste les 3 derniers qui sont un poil brutasses mais faut pas être douillet quand on va se frotter aux monstres les plus puissants du jeu à l'heure actuelle ;-)
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ça ne m'étonne pas de la part d'un membre du clan des G. Tous des malfaisants ! Mais faut pas le dire trop fort, ils risqueraient de l'entendre...
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Le nombre de bougies correspond à ton âge Merr ?
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pitoyable, vous avez dit pitoyable?
topic a répondu à Keril Cahendirr dans L'auberge du croc d'argent
On dirait un échec critique. Tu as de la chance de ne pas avoir perdu de vie en te transperçant le pied avec ton attaque -
La nécro transformée en taverne, où va t-on ?!?
topic a répondu à Keril Cahendirr dans Bugs et corrections
Hé bien cela t'aura fait économiser quelques PE pour te rendre dans ta chambre depuis la nécropole ;-) -
Calisto, pour répondre en partie, en ce qui concerne ton échange de coups avec Ara en regardant vos caracs à tous les deux il n'y a rien d'étonnant à ce résultat.
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Non je me suis trompé.
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Hé bien ce que tu demandes est déjà en place. Si la fatigue de la main de puissance est de 74 celle de la fente perçante est de 58 donc tout va bien vous pouvez taper sans arriver dans le orange.
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Cela se voit que tu n'as jamais mangé du vrai thé à la menthe comme on en fait dans les pays du Maghreb. C'est délicieux mais il y a au moins autant de sucre que de menthe.
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La faune et la flore ce n'est pas nous qui travaillons mais vous, les joueurs, qui pouvez écrire pour parler de manière rp des plantes et animaux peuplant TdE ;-)