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Tout ce qui a été posté par Keril Cahendirr
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(Jean) Le comte était immobile. Ses jambes ne pouvaient plus bouger tant il était assailli par la peur. Quelle pouvait bien être l'origine de cette ombre qui se tenait devant lui ? Allait-il mourir aussi misérablement que ses acolytes ? Non, il ne pouvait l'accepter, il sortit son épée du fourreau et la pointa tant bien que mal contre cette présence qui se tenait face à lui en criant. « - Que me veux-tu monstre ! » Brusquement l'ombre pris la forme d'un corps humain et lui répondit d'une voix grave. « - Toi qui es rongé par les ténèbres, accepte de devenir mon enveloppe charnelle en concluant un pacte avec moi et aide-moi à assouvir mes ambitions de conquête. Sache que tu ne peux refuser mon offre... » *** Natacha était maintenant hors de vue des ombres. Elle s'arrêta pour rependre son souffle et réfléchir sur les événements tragiques qui venaient de lui arriver. Que pouvait bien rechercher l'ombre qui la pourchassait ? Il ne pouvait pas s'agir d'elle, mais plutôt de l'artefact lumineux qu'elle transportait. Il fallait aller à la recherche de plus d'informations sur le contenu du colis et elle connaissait la personne qui pourrait la renseigner.
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Il faudrait donner ton nom sur le jeu stp.
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Loyal chaotique pour moi ;-)
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La migration vers le nouveau serveur est théoriquement terminée. Je dis "théoriquement" car j'ai rencontré un problème suite à la modification des DNS, pour ceux qui ne voient pas de quoi je parle, http://terre-des-elements.net renvoyait bien vers le nouveau serveur mais http://www.terre-des-elements.net renvoyait sur une page de gandi.net (le vendeur du domaine). De mon côté le problème est résolu mais il pourrait persister quelques heures chez certains. Merci de votre patience.
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Pour la sortie directe de la taverne, pas possible, il faut bien que tu récupères tes affaires et que tu ranges ta chambre. Pour le reste on étudie.
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Pour la table c'est vu mais on laisse volontairement pour que vous puissiez danser dessus ;-) Pour le reste on s'en charge dès que possible.
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Normalement oui mais le handicap est plus important qu'en cas de mort par un joueur. Et de la même manière le handicap n'est valable que si l'xp est déjà négative.
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On y réfléchit.
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Pour la série Wheel of Time le 12ème et dernier tome (en anglais) devait à l'origine il me semble paraitre à la fin de cette année. La mauvaise nouvelle c'est que l'auteur est mort en septembre dernier.... Heureusement il en avait écrit une bonne partie et expliqué à certaines personnes comment l'histoire était censée se poursuivre. Un autre auteur a pris le relai pour compléter ce tome qui devrait finalement sortir en automne 2009
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On y réfléchit doublement pour l'instant.
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En fin de semaine je procèderai à la migration du jeu sur un autre serveur. Le jeu, le forum et le chat ne seront pas accessibles pendant le temps d'intervention. Début de l'intervention samedi après-midi à partir de 17h (heure française). Durée : environ 2 heures (à la louche mais en cas de problème ça peut être plus long). Le serveur sera un peu plus puissant en terme de processeur mais surtout il possèdera 4Go de RAM au lieu de 1Go actuellement. Le lag des animations ne sera donc pas supprimé mais il devrait être diminué et si vous ne voyez pas une grande différence en jouant tous les jours, cela devrait quand même permettre un peu plus de connections simultanées avant l'arrivée du lag.
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En effet on a un sérieux manque de RAM sur le serveur qui devrait être résolu avec le changement de serveur d'ici quelques jours.
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Bientôt vous pourrez faire connaissance avec d'autres membres de la famille des sœurs Germaine et Gertrude. En attendant je laisse votre imagination travailler.
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J'ai du mal à comprendre ta question. Le taux de toucher dépend de tes caracs et n'a aucun rapport avec l'arme utilisée.
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Quelques chiffres : la main de puissance donne 30% de fatigue en plus que la fente perçante et coute 25% de pc en plus.
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Tu as peut-être une ligne restreinte ou un compte qui bloque certains numéros. Tu as essayé depuis un fixe et un portable ?
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ça en répond pas quand ut composes le numéro ? Tu appelles quel numéro ?
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(Basal Thrull) De cette foret, où vie et mort ne font qu'un, s'éveillèrent doucement des ombres maudites de la terre qui s'extirpèrent du sol et partirent vers le centre de la perturbation... Elles arrivèrent bientôt à la cabane et y pénétrèrent en se mêlant aux ombres de la nuit... Le rôdeur fut le premier à succomber, sa face devint violette et il s'effondra sur le sol, mort en un instant, sous le regard stupéfait de ses compagnons. Le puant, comme aimait à le surnommer la femme, se réfugia dans l'ombre d'un encadrement de porte pour parer une attaque, mais bientôt, il se mit a hurler tandis qu'un monstrueux bruit de mastication emplissait toute la pièce. La femme ne vit pas réellement ce qui se passait dans l'ombre, mais elle crut y voir son compagnon se faire dévorer vivant par les ténèbres. Dans un réflexe de survie, elle prit le colis et se jeta à travers la fenêtre en brisant ses linteaux et grimpa à un arbre en invoquant une prière ancienne... Elle s'appelle Nastacha Romanov, et elle n'est pas la meilleure espionne pour rien, son chant stoppa momentanément les ombres chtoniennes de la forêt, le temps qu'elle se place hors de leur porté et elle commença à passer de branche en branche, en dessous, les ombres la suivaient en claquant rageusement des mâchoires... Plus loin, les hommes du comte se mirent à mourir comme des mouches à mesure que les ombres chtoniennes passaient entre eux, mais elles s'arrêtèrent net à cinq pieds du noble en transe pour lui proposer un marché...
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Suppression de messages inutiles.
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(Merr'Aos) Au plus profond des bras de Morphée, là où l'esprit humain côtoie un monde invisible où tout est possible, le Comte vivait un rêve comme il en avait fait et en ferait encore des centaines dans sa vie. Mais quand la mélopée envoutante parvint à ses oreilles, le son vint s'insérer dans sa tête, bouleversant le déroulement de son rêve. En un instant, il fut transporté au cœur de la forêt, le cœur réel de la forêt, où s'épanouissent des chênes millénaires au milieu des nymphes. Là, au centre d'un cercle magique, il vit l'invisible, il entendit l'inaudible, il sentit l'inodore, il vécut l'invivable... Pendant une éternité encore, il resta là, assistant à un spectacle fantasmagorique dont le message était très clair. Soudain, une nuée de flammes surgit du ciel, fondant sur la forêt, et dans ses yeux épouvantés reflétés par l'air vaporisé, il put lire la terreur de la mort imminente... *** Dans la petite cabane, un silence de mort s'était installé. La peur, une peur immémoriale enfouie au plus profond de chaque être humain, s'était brusquement réveillée au passage de la terrible mélopée. Un vent glacial leur gelait le cœur, étreignait leurs entrailles dans un puissant étau de terreur mystique. Ce qui venait de passer dehors, nul ne savait ce que c'était, mais tous ressentaient confusément qu'il valait bien mieux rester dans l'ignorance... Il y a des choses qu'il vaut mieux ne pas connaitre, car leur pouvoir est bien trop grand... Maintenant, ils en étaient conscients, la mort, sous quelque forme qu'elle prenne, rôdait autour d'eux. Et la menace humaine du Comte et de ses hommes paraissait bien ridicule face à ce qui venait de frôler leur existence, la changeant irrémédiablement en une éternelle fuite en avant... Mais ça, ils l'ignoraient encore. *** Au dehors, dans le cœur de la forêt, où s'épanouissent des chênes millénaires au milieu des nymphes, les forces maléfiques se rassemblaient, réveillée par le chant de leur maitresse. Le battement de la forêt se faisait plus rapide, comme si elle se préparait aux combats à venir. La forêt, elle, connaissait l'enjeu terrible que ses hommes, dans leur inconscience, venaient de réveiller. La puissance libérée par l'objet attirait toutes les convoitises, depuis les temps reculés où elle fut découverte...
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La solution la plus simple quand on a affaire à des gamins qui chouinent parce que les autres ont un cadeau plus gros est de ne plus faire de cadeau.
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Et alors ton bonus t'a jouté des pc, pe ou pp et tu les as toujours. Quel est le problème ?
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La question du zéro ne se pose pas. La perte d'xp est désactivé quand la barre d'xp est négative donc <0. Pour faire plus clair la perte d'xp est désactivé à partir du moment où vous n'avez pas encore récupéré l'xp perdue lors de la mort précédente et remplacée par un handicap. Et si vous mourrez de nouveau en moins de 24h la handicap qu'on vous ajoutera sera divisé par 2.