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Tout ce qui a été posté par Keril Cahendirr
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Lorsque plusieurs actions ont lieu au cours de la même seconde, elles sont affichées de haut en bas dans l'activité (donc à l'inverse du sens habituel).
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Concernant l'incitation au passsage vers certaines cartes
un sujet a ajouté Keril Cahendirr dans La vie du jeu
Voici ma vision des choses : - Le premier tutoriel permet de montrer au futur joueur dans quel style de jeu il se trouve et d'effectuer une prise en main des différentes fonctions génériques du jeu. Cette partie est donc relativement courte. - Les cartes élémentaires (ou élémentales) qui sont pour moi un deuxième tutoriel permettent à chacun de développer son personnage tant d'un point de vue caractéristiques que de son histoire personnelle. En outre en côtoyant d'autres membres du même élément cela permet de découvrir les premières interactions avec les autres joueurs, pour que chaque histoire ne soit pas isolée mais participe à la vie de TdE - Troisième partie, Melrath Zorac et au delà : c'est ici à mon sens que commence vraiment TdE, l'apprentissage du jeu et de son personnage est terminé et il est enfin possible de lui permettre de s'exprimer pleinement. C'est pour cela que les factions, les métiers, les combats et autres relations avec tous les autres joueurs et d'autres choses encore ne sont accessibles qu'à ce niveau. Dans cette optique vous comprendrez que nous ne souhaitons pas spécialement que les joueurs restent pendant un temps inconsidéré dans la partie "bac à sable" du jeu que constituent les deux premiers tutoriels. -
La raison rp est tout à fait valable à mon gout pour justifier l'urgence de la mesure. Si la surpopulation dans les premières villes pose un problème on prend des mesures d'urgence en incitant vivement les gens à partir voir en les expulsant. Maintenant pour la partie pratique, on ne va pas vous téléporter de force sur MZ, ça sera comme pour la sortie du premier tutoriel : si vous partez après le niveau 40, vous garderez les caractéristiques acquises mais devrez refaire toute l'xp acquise depuis ce niveau
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Creativa est maintenant entamé, et la bénédiction des fêtes est terminées. Glou Tohn, avide de vite se goinfrer, est retourné dans sa cachette. Mais il tiendra parole, et déposera en douceur et sans même que vous vous en aperceviez, à la manière de ceux de sa race, des piécettes pour vous récompenser (du moins, ceux qui le doivent).
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C'est corrigé, ces deux cases sont de nouveaux accessibles.
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Messages des dirigeants de ce monde : "La surpopulation nous guette ! Nous ne pourrons bientôt plus assumer ce trop plein de monde !! Aussi, nous décidons, à contre cœur, de ne garder avec nous que les jeunes combattants, que nous estimons encore trop faibles pour survivre ailleurs. Dès lors, à partir du 7 de Créativa, toutes les personnes expérimentées devront quitter leur ville élémentaire !" HRP : A partir de lundi 7 janvier, toute personne arrivant au niveau 40 devra se diriger vers Melrath Zorac et quitter sa carte élémentaire. Toute personne restant plus longtemps devra refaire tous points d'XP acquis au delà du niveau 41 lors de son passage sur Melrath Zorac
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L'idée de base est intéressante mais en l'état elle n'est à mon avis pas applicable et n'apporte pas un plus à la mesure du travail d'installation qu'elle va générer. Que ce soit dans la description ou dans la phrase d'information publique, il y a pour l'instant déjà la possibilité d'annoncer son "alignement". De plus il faudrait que l'appartenance à un alignement apporte bonus ou malus quelque part ou permette des actions différentes pour justifier des choix d'appartenance à tel ou tel alignement. On reprendra peut-être en partie cette idée pour de futurs développements mais pas dans l'immédiat je pense. Cela dit continuez de faire des propositions, elles ne tombent pas dans des trous noirs.
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Avis aux amateurs, je goute très peu ce genre de foutage de gueule !
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C'est tout simplement pour une question de sécurité que le code html n'est pas permis sur le jeu.
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Ombrage ta proposition est absolument injouable : tout le monde va se faire attaquer par des perso ayant un niveau plus faible sans jamais pouvoir riposter à cause des sanctions que tu proposes.
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Pour répondre à Nadhir, le choc que tu subis avec ta perte d'xp est tout ce qu'il y a de plus RP, c'est notre façon de témoigner de la colère divine qui s'abat sur toi après que tu as porté atteinte à un de tes frères ou sœurs d'élément. C'est vrai qu'on aurait pu manifester la colère d'une autre manière genre la paralysie du bras qui a porté le coup ou une lobotomisation du cerveau malade qui a voulu frapper , ce qui aurait réduit de moitié une ou deux de tes caractéristiques ;-) Quant au fait qu'il n'y a pas de sanction quand on frappe un membre de sa faction, il faut juste se rappeler que les factions sont affaires d'hommes ou les dieux ne sont pas intéressés. C'est donc aux hommes qu'il revient de faire le ménage à ce niveau si besoin.
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Le rôle principal des garde pour le moment est d'empêcher les monstres puissants d'entrer dans la ville et ils ont bien assez à faire pour le moment. Quant au maire ... Y-a-t-il un maire déjà ?
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"Whether or not what you do has the effect you want, it will have three at least you never expected, and one of those usually unpleasant." Cette citation est tirée de la saga "la roue du temps" de Robert Jordan, on pourrait la traduire par "Que vos actes aient l'effet désiré ou non, il y aura au moins 3 conséquences que vous n'aviez pas prévues, et l'une d'entre elles sera en général désagréable"
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Re-bienvenue à toi morceaux d'hommes
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"C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases !" "Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnait." Je ne dis pas de quel film c'est tiré il est trop connu.
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Pas mal d'idées intéressantes. Seulement si on veut avoir une bannière correcte on ne peut pas se permettre d'utiliser une image qui n'est pas libre de droits. Donc soit on obtient l'autorisation de l'auteur de l'utiliser soit vous faites travailler vos mimines et vous nous dessinez quelque chose que vous nous autorisez ensuite à utiliser.
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On va réfléchir au problème, un peu de patience.
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rasidi (14 décembre 2007) fly-element (15 décembre) Pierre (16 décembre 2007) Rouge (16 décembre 2007)
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Commentaires HRP
topic a répondu à Keril Cahendirr dans Mémoires des Luttes Sépulcrales et des Salles du Temps
Juste pour taquiner quand tu parles d'erreur : on ne dit pas "pallier à" mais "j'ai tout de même pallié quelques erreurs de syntaxes et autres..." ;-) -
Eldarion (8 décembre 2007) guilhem (8 décembre 2007)
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Je ne dors pas dehors, il pleut !
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Hum comment qu'il m'a appelé lui ? >_<
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En fait si tu utilises le bouton répondre sous un post tu auras ledit post en quote. Si tu veux citer plusieurs post, il faut cliquer sur le bouton "quote" en dessous de ceux qui t'intéressent et utiliser le bouton répondre tout en bas. (pour les posts sélectionnés le bouton "+quote" se transforme en "-quote" il me semble)
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Veuillez écrire les commentaires HRP ici pour ne pas polluer les histoires. Au besoin vous pouvez mettre un lien vers le post que vous commentez.
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Corrigé, de même que les autres doubles morts au cours des luttes ne seront pas comptabilisées.