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Terre des Éléments

Chamsin

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Tout ce qui a été posté par Chamsin

  1. Voilà ce qui est à éviter : Vous pouvez nommer Eolia à volonté, comme nous pouvons le faire de Kilinaí«... Nous ne sommes pas si conforme que cela, je le répète nous de demandions aucun changement, je rappelais juste les règles.
  2. Nous ne demandions aucun changement, surtout quand il est des plus ridicule, comme toujours vous jouez sur les mots...
  3. Comme sur Aeris, laissez moi les mobs entamés Et sur serpent ça deviens systématique oui, surement du fait qu'ils rapportent un max d'xp et ne drop pas vraiment... Pour moi le plaisirs de certains à entamer fait mon plaisir, mais Basal tu as aussi raison c'est bien malheureux pour eux de ne voir que l'xp, au détriment de joueurs qui veulent trouver des mobs en pleine forme...
  4. Je reviens sur le Rp Ombres/Kaernos et le post de ARA : Il serait bien de ne pas nous intégrer dans cette histoire et de nous citer ainsi sans notre consentement comme convenue avec les admins. Nous n'avons rien à cacher, mais nous n'avons rien à faire dans ce sujet, vous pouvez dire que les Kaernos on reçu du soutien, sans en nommer la source obligatoirement... Après je vais pas parler ici de ce que vous appelé "aider à nuire", en bon voisin, de façon improvisé certains des nôtres on répondu à l'appel de personne en danger, ce qui est l'essence même de notre faction, aider ceux qui demande notre aide. Ce n'est surement pas la fait d'une alliance informelle, nous ne retenons que les paroles Rp pour les associer à des actions in-game et non l'inverse PS : toujours prêt à parler de cela via mp.
  5. Bah voilà, la map deviens plus tranquille pour les principaux intéressés et moins pour d'autres C'est l'altitude qui te fais halluciner papy
  6. Chamsin

    Anim

    Très jolie travail, et avec une petite dose de plaisirs du jeu, le lag s'oublie vite, ça donne au jeu un autre sens, moins de clik, ban, t'es mort... Quand on ne fait rien qui penser, entre les mobs, les perso contrôlés, les bâtiments transformés, etc... C'est un travail de forçats, merci à vous de faire temps pour nous... Qu'une chose à dire, à la prochaine
  7. Les jours étaient passés et toujours rien, aucunes réactions de la horde Enférienne... Faussement nous nous laissons aller dans nos "havres de paix", nos certitudes et certainement notre trop grande confiance en nous, nous sera préjudiciable tôt ou tard... Mes pensées dépassèrent le cadre de mon esprit et tout cela se concrétisa à l'aube de cette journée... Nous venions d'encaisser une lourde attaque, assénée de la main même de ces Démons... Nous savions que nous n'avions pas axé nos forces sur un ennemi sans défense, leur bravoure était à la hauteur de nos ambitions... Mais il semble que l'idée de faire couler le sang, d'amasser de nouvelles fortunes ait encore plus perverti l'esprit de ces êtres machiavéliques, dans cet excès de fougue et de confiance, ils avaient porté également un coup violent en plein dos d'une Faction voisine de l'Armée d'Eolia, celle des constellations... Les Eoliens et les Constellations n'avaient pourtant aucun intérêt commun dans cette Croisade, nous avions depuis dés le début annoncé notre indépendance d'action en provoquant la horde Enférienne... Cela restera ainsi, néanmoins les Démons viennent de faire preuve également d'une trop grande confiance en eux. Certainement une grosse erreur tactique, qu'ils payeront par la suite sans nul doute... Maintenant que les deux camps étaient au paroxysme de leur haine de l'ennemi, une confrontation doit avoir lieu, fini les réponses par actions interposées, cela doit se régler sur un champ de bataille...
  8. Je n'ai pas d'avis la dessus, mais c'est à chacun de trouver sa voie je pense, même s'il est vrai qu'il est désarmant de voir la situationa ctuelle de l'aptitude fente perçante... Nous ne sommes pas des guerriers de duel, mais des combats de groupes, plus mobiles et plus tactiques... Que dire de plus, ceux qui change sans cesse entre la fente perçante et la main de puissance, notamment dans ta faction devraient avoir toutes les cartes en mains pour t'éclairer
  9. Nous ne les avions pas choisi pour rien Belle action effectivement, ça met un peu de vie à tout cela, même si cela passe par la mort et la destruction
  10. Bah il faut se battre pour cette endroit s'il vous est si précieux, s'y installer quoi Après je comprend la situation, mais je trouve pas de solution, c'est une map cul sac, c'est pas la première, les guerriers doivent bien miner dans un cul de sac leur matériaux de Niv.3...
  11. Bon je vais pas te laisser seul dans la panade Darkfox, on à promis de faire un beau dessin, on respecte notre parole : La horde fantomisé des habitants de TDE, sous l'emprise de leur gourou détenteur du code secret et seul à pouvoir le déchiffrer... Bon anniversaire Ghost, fini pas en serpillère ce soir
  12. Une petite idée, pourquoi une fois dans sa tente ne pas pouvoir les réparer en consommant des pc sur le même principe que quand on l'attaque... S'il est possible de conso des PC pour attaquer, il serait logique de pouvoir en conso pour défendre sa tente.
  13. dégénéré --> Faust
  14. Y click Par contre, la page met de nombreuses secondes à charger avec cette nouvelle pub de mon coté...
  15. Comme cela était à prévoir, notre tente de fortune ne vie pas se lever un second jour, la horde Enférienne l'ayant balayée de rage... Tout était à refaire, de nouveau ils étaient en plein cœur du territoire de Melrath Zorac et reprenaient leurs gardes incessantes, rodant non loin de leur repère, toujours aussi sanguinaire... L'Armée d'Eolia malgré sa réussite ressentait un goût amer d'inachevé, il ne devait en être ainsi, elle devait repartir de plus belle à l'assaut, pour de nouveaux faire plier l'antre Enférien. A l'instar du premier assaut, une colonne de combattants arborant le Griffon ambré se forma dans les brumes de l'aube, une vision des plus lyrique, une armée de lumière et d'espoir partant au combat au rythme de l'astre solaire. Il est tout autant amusant de remarquer qu'au contraire les Démons, préfèrent le coucher du soleil pour entrer en marche et suivre leur desseins diaboliques... Ils étaient moins nombreux en ce jour et certains d'entre eux faisaient parti des forces de réserves qui n'avaient pas été impliquées lors du premier assaut. Les hommes étaient stressés, certains avaient peurs, mais l'engouement général fut communicatif et ils agirent comme un seul homme... Ce fort reconstruit en vitesse n'était pas autant résistant que le premier et l'expérience des combattants en eut raison bien vite. Ils ne trouvèrent ni grandes richesses, ni un nombre imposant de Démons, cela n'était pas leur but premier. Ce qu'ils voulaient s'était bouter cette horde de démons hors de MZ, qu'ils restent en périphérie, aux confins de Melrath Zorac... Là bas ils ne pourraient que nuire de façon limiter, seul d'impétueux explorateurs auraient à s'en prémunir, et enfin le calme reviendrait aux abords de la ville d'accueil des voyageurs en provenance des Terres Elémentaires. Qu'allait-il advenir de ce fragile équilibre instaurer dans le sang encore frais au sol ? Nul doute qu'ils n'en resteront pas là et que des combats plus frontaux vont éccueiller les jours et semaines à venir, mais tout cela devra finir, finir dans une bataille mémorable ou le lever et le coucher du soleil n'aura plus à imposer son rythme...
  16. A l'aube de cette journée tout était prêt, et l'Armée d'Eolia c'était levée en une colonne forte et conquérante, chacun savait ce qu'il avait à faire... Tous prirent la direction du repère Enferien, aucuns démons n'avait été vue, tous semblait calme comme prévus : Une marre de sang au sol, encore un imprudent mort dans la nuit très certainement !!! Les forces en présences se divisèrent en 3 groupes distincts, favorisant l'entrée du campement Enférien pour ne laisser aucune chance de fuite... L'assaut peut débuter : Comme prévu nous sommes arrivé à nos fins dans le délais imparti, couronnant nos efforts et notre bravoure par l'effondrement du repère Enférien, laissant à notre merci démons et coffres : Pour marquer notre passage, tel un drapeau planté en terre sauvage et inconnue, nous avons reconstruit sur les ruines encore fumantes un simple tente de fortune. Vouez sans nul doute au saccage par la suite, celle-ci ne contenant ni homme, ni fortune... Cette première action éclaire et secrète avait été couronnée de succès, mais elle n'était que les prémices à la longue et violente Croisade qui s'annonçait entre démons Enfériens et soldats Eoliens...
  17. La décision fut donc prise de ne rester que le strict nécessaire en temps au sein de notre douce Cité, au profit d'actions menées sur le sol même de Melrath Zorac. L'avant post de l'Escorte d'Eolia fut tout de même conservé aux cimes et renforcé, la cité d'Eolia devant rester à jamais préservée... Durant de nombreux jours, tous les territoires de Melrath Zorac furent explorés, et régulièrement sillonnés, afin de recueillir de multiples informations et prouver notre présence à tout instant et en tout lieux. Cette période fut l'occasion à un recentrage des idéaux et des hommes de l'Armée au Griffon ambrée, un tel remaniement était nécessaire pour de nouveau avancer... Rapidement de flagrantes conclusions sautèrent aux yeux des combattants d'Eolia, emmenés par un Conseil des plus prompt à la discussion mais qui savait qu'il devrait faire des choix et agir pour le bien de tous au dépend de certain malgré tout.... ------------------ Il était une épine qui ne cessait de piquer, de rappeler à l'ordre tout homme parcourant Melrath Zorac, une verrue placée au beau milieu de cette région, telle une dague en plein cœur qui n'avait de cesse de faire couler le sang... C'était un camp, ou plutôt un repaire, non un fort, un antre malfaisant, empli de Démons tous plus cruels et plus vils, ils se proclamaient des Enfers. Cette horde grandissait de jours en jours, d'abord cantonnée aux alentours de leur tanière, ils étendaient peu à peu un climat de terreur et de souffrance... Il fallait que quelqu'un réagisse, toutes plus amorphes les une que les autres, les Factions regroupant les différents habitants de Melrath Zorac restaient sans réactions, l'Armée d'Eolia décida alors d'agir seule et dans le secret. Pour cela il fallait frapper fort et sans coup de semonce, frapper là où cela ferrait le plus mal... L'ennemi était lui aussi entré semble t-il dans une rengaine bien monotone, laissant la possibilité aux Eoliens d'engager le conflit dans une climat des plus propice...
  18. L'Armée d'Eolia c'était faite discrète depuis quelques Lunes, mais pas moins présente au jour le jour, ne laissant que peu de liberté aux factions avec les qu'elles elle guerroyait sans cesse.... Perchée dans les cimes enneigées, surplombant les territoires de Melrath Zorac, la cité d'Eolia avait été découverte. Point de départ, lieux de repos et de méditation pour beaucoup de soldats servant les rangs de l'Armée d'Eolia, elle était également une contrée emplie de mystère et de convoitise... Qui ne tarda pas à être là cible de multiples assauts, passages aux frontières de groupuscules en quête de têtes et de fortunes bien mal acquises ou plus encore épris d'un désir de destruction massive. C'est ainsi qu'une partie de la cité, l'avant poste de la Faction du Souffle, fut détruite, n'apportant que peut de gloire et fortune aux assaillants, la surprise avait été néanmoins totale et l'action rondement menée. Ce fut le signal pour l'Armée d'Eolia de se remettre en route et d'insuffler au travers de la ferveur de ses représentants un nouvel élan d'espoir et de liberté...
  19. Sans invoquer n'y chercher à tuer les monstres les plus rentables en xp je tourne autour de 250 d'xp par PC... Mais tout est relatif effectivement, j'xp avant tout pour les PO et autres, pas pour l'xp, je n'invoque pas, pas d'entame... Et j'arrive tout de même à conserver une bonne place au top level, surement du fait que je meurt peu, encore que... Il est vrai que le sujet est délicat, surtout par sa complexité à faire coïncider les besoins et points de vue de tous...
  20. Ah bah enfin !!! Que de bonnes nouvelles Ce sera un plaisir de poursuivre tout cela et de m'y impliquer comme je tente de la faire depuis mon arrivé sur TDE
  21. Une sanction à la place de le perte d'xp ou en parallèle pourrait être bénéfique je pense aussi. Pour faire avec ce qui existe déjà, pourquoi pas directement une perte de PC et/ou PE que d'xp, pourquoi ne pas laisser un temps certain avant de pouvoir ressortir du cimetière, puis un temps avant de pouvoir à nouveaux combattre mobs et enfin un temps pour pvp (sur l'idée de convalescence de Médo)... Sinon Rp parlant comme in-game ton idée "d'honneur" est très séduisante et mériterait d'être approfondie, une caract non augmentable à chaque level mais au travers des combats, cette caract pouvant influer ensuite sur un tas de choses
  22. Chamsin

    Allo ?

    J'interviens juste sur le fait d'une auberge aux cimes, inutile je pense, il y a bien assez d'emplacement de tente Pour le reste, chacun vois midi à sa porte et se rassure comme il le peut avec ses actions et paroles, nous ne sommes pas tous si différent que ça, après chacun accorde plus ou moins d'attention à certaines choses... Espérons que les actions de chacun de s'annulent pas (comme depuis pas mal de temps), mais que chacun apporte sa pierre à l'édifice
  23. Elle en fait tjs un peu trop la miss Angie, tu va pas lui en tenir rigueur miss ARA Un vraie texte de soldat, clair et concis, indépendant...
  24. Voilà, c'est la 2nd fois en 2 jours, je clique sur un perso, qui rentre dans sa tente ou auberge au même moment, et le curseur de ma souris conserve sa fenêtre de description tant que je ne clique pas sur un autre joueur, mob ou PNJ, je peux même me déplacer avec Soit ça viens des Enfers qui mon poursuivre au delà de leur simple présence physique, soit, ça viens de mon pc, soit je suis le seul à l'avoir vue et signifié
  25. Je te rejoins, j'avais pensé à une interdiction d'aller en ville dépassé un certain level, modulable avec le jours et la nuit ou autres... Et pareil pour l'accès aux cimes, je vois pas pourquoi de jeunes levels sans avoir fait de quêtes peuvent y accéder... En général permettre de trouver des zones plus calmes est surement positive pour aider à s'accrocher au jeu
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