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oui tu peux poster ici comme tout ceux qui veulent commenter la seconde genèse, ceux qui veulent nous aider dans la préparation, proposer des idées, des repas, des surprises, des RP, enfin tout ce qui peut être réalisable dans un VISU. On se souvient de toi, bien sur ca fait plaiz de voir des 'anciens' ^^ Pour le lieu, malheureusement, ca sera sur Paris parce que d'une on a déjà été et franchement la salle des fête est super grande (on a pu faire le tir d'arbalète dedans pour dire !!), les locaux super grands, chambres a foison et salle de bain gigantesque....surtout pour cet été car en février, je pensais plus à me décongeler qu'autre chose et de deux, parce que ...heuuuu ben on est admin voila, donc on décide
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Voila, la gestion des items a été modifié uniquement pour la consommation pour éviter les raccourcis avec les ID. il n'est donc pas possible de consommer si on ne clique pas dessus.
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Merci de répondre sincèrement afin de choisir au mieux le WE pour la Seconde Genèse du Visu.
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prochaine étape ce soir, c'est d'empêcher avec un simple lien la consommation/port d'un objet de l'inventaire. Je pense que la aussi, ca remettra un peu d'égalité en PvP.
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Je préfèrerai ne pas attendre et agir dès que possible pour corriger de possible bug de proximité" qui ne serait pas gérer ...avec autant d'aptitude et de conditions de réussite, il est possible qu'une ou deux soient passées au travers d'une maille. Donc si tu pouvais me mp son pseudo , le nom de l'attaque, j'ai pas trop envi d'attendre que cette personne vienne à moi, surtout si tu as déjà des informations dessus. Bien sur que c'est possible mais il faut revoir l'architecture et refaire des tests a la suite du developpement. Ça prend du temps tout cela, mais c'est faisable, bien sur. j'ai commencé avec l'aubergiste, je vais continuer de modifier l'existant au détriment des autres developpements et nouveautés, malheureusement :/
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voila, demain on va modifier le script des dragons et normalement, ca devrait etre bon, je pense avoir débusqué l'erreur... j'attendrais vos retours.
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l'accès a l'auberge via un click qui est un raccourci de l'url de l'aubergiste n'est plus possible. Il faut comme tout le monde appuyer sur le pnj puis accepter. voila pour ce premier souci.
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Non le jeu n'est pas scripté en totalité de cette manière. Absolument pas, ils trouveront ptre des bidouiller pour tuer plus vite, mais pas en un clic de l'autre coté du monde de TdE...seul les dragons ont ce pouvoir ( ) ET après si c'était le cas, l'information comme ce post serait remonté a un moment ou a un autre. Donc on va revoir certains scripts. Oui on va corriger cela. Et puis vous vous plaignez que l'on sorte trop de nouveauté...on va vous laisser vous reposer du coup Il est en effet assez triste de voir que certains profitent et manipulent les URL. Je vais donc tester un peu de nouveau les liens et modifier si nécessaire. Si certains peuvent par MP me donner ces scripts/url/bidouilles, je suis preneur , ce qui évitera de perdre du temps.
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hummm, bon, je vais rajouter des logs pour voir exactement le souci et le corriger.
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On va essayer de voir ca pour la fin de l'été, on va en parler entre admin.
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Voila c'est réparé !!! Même pas le temps de mettre en place des nouveaux trucs que vous remarquez un bug mineur. Donc corrigé
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hop corrigé ! tu auras eu de la chance, pour les suivant, dommage Edit : histoire d'etre sur, c'était bien :Les Jardins Perdus de Til'Ra ?
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indiquer le nom de la quete aiderait grandement pour ne pas nous faire perdre de temps. merci
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bonjour, quelques modifications mineures : - Revalorisation de l'XP du soin sur autrui. - revalorisation des dégâts du Mur du feu viendra sous peu la revalorisation de l'XP en PvP des aptitudes d'attaque. on vous a bien entendu
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pour info et si c'est bien fait il sera possible de changer la bannière temporairement pour certaines de vos créations. On va en discuter mais si ca reste dans l'esprit actuel (skin, mur, taille de l'image, transparence, etc...), ca pourrait se faire.
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D'abord remercions Tigrrr qui a participé activement à la réalisation de ce skin. Donc, qu'en pensez vous ? les plus, les moins....on veut juste connaître votre avis pour l'améliorer le cas échéant. Merci !
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Nous sommes en train justement de discuter de ces coûts PE de certaines aptitudes. Il y a eu la correction d'un bug énorme qui ne décomptait pas les PE des aptitudes et ce depuis le début alors que ca l'aurait dû. Ca c'est une chose et il est possible qu'en second temps, que cela entrave le PvP. Nous en discutons et nous vous tiendrons informé via les news officielles.
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bonsoir, 2 corrections de bug : - baisse du taux d'étourdissement de l'estocade. - consommations des PE pour toutes les aptitudes qui devaient en consommer et qui ne le faisait pas. Bon jeu.
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bon, je suis retourner voir le script et analysé l'algorithme. Rien ne me semble anormal, j'ai fait des tests des tirs dans tous les sens par les dragons pour voir les différents impacts selon la direction du feu...tout s'est déroulé normalement. Je vais refaire une batterie de test le weekend prochain.
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Pour les défis, il n'y a pas de timer de sortie comme l'arena. Quand on y est, on doit sortir tout seul. ce défi est assez vilain du fait que tu ne peux pas revenir en arrière. Donc soit tu le termines en sachant que tu as dépassé le temps défini, soit sans dépasser, soit en mourant. La tu n'es absolument pas bloqué par quoique ce soit dans le décors comme la personne précédente suite bug.. Il n'y a pas de raison de venir te débloquer. Il faudra que tu sortes tout seul comme un grand.
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on te déplacera comme il faut ce soir.
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oui et y'en a pas mal de secret et aussi beaucoup de casse tête individuel ou communautaire en tout cas merci de vos compliments, ça fait du bien. on y a passé pas mal de temps mais il sera encore enrichit bientôt..le temps qu'on s'occupe des villes élémentaires pour motiver les petits (ajout de quêtes et d'évent notamment) On essaye de faire au mieux pour vous
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Les Nains ont percé ! La galerie de la mine est accessible !! L a rumeur parcourt Melrath Zorac à la vitesse de l'éclair, se répand comme une traînée de poudre, enflamme les esprits et les imaginations... C 'est la ruée vers le nord, l'inconnu et ses promesses, l'allégresse de la découverte! V a, citoyen de Melrath, va explorer ces contrées nouvelles, et rapporte-nous ce que tu y auras trouvé! L e bonheur, la richesse, la mort ou la souffrance?
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Enfin. La construction du monument funéraire de DäzLok est enfin terminée. C'est avec peine que Melrath Zorac a réussi à racheter ses fautes, offrant par moment le spectacle pathétique de la désunion et de l'égoïsme prendre le dessus sur la coopération et l'altruisme, marques de fabrique de la race des grands seigneurs... M ais n'est pas grand, et encore moins seigneur, qui veut. A force de temps et d'efforts appuyés de certains, tout est enfin terminé. La statue de DäzLok trône fièrement sur son piédestal, faite de bronze et d'airain, dégageant une impression de force et de robustesse si caractéristique du Baron nain. Au coeur des grottes de la Mine s'élève désormais la preuve de l'humilité de Melrath Zorac, la Cité Maudite qui commet des erreurs mais l'admet et s'en repent. E t les nains ne sont pas insensibles au sens de l'honneur. D epuis des jours, ils creusent sans relâche, pour accéder à la Seigneurie perdue. Désormais, ils creuseront aussi pour nous donner l'accès aux Terres inconnues septentrionales... Ce n'est plus qu'une question de jours, deux ou trois, avant qu'ils ne percent de l'autre côté du tunnel et n'ait élargi celui-ci à taille humaine. P atience, un futur radieux nous attend de l'autre côté... E nfin, espérons.