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Bonsoir, Distribution de la majorité des distinctions issu du Visu. Le reste viendra dans le début de semaine normalement. Bon jeu.
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Le projet comme je l'ai dit au visu est très intéressant. Maintenant, il demande beaucoup de travail et je dois évaluer les types d'actions et les possibilités dans un dongeon ...ce qui demande beaucoup de temps. Mais on garde ça sous le coude. Mais on continue de lire ce post pour vous prendre les idées les plus sympas selon leur faisabilité.
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voici quelques vidéos de ce Visu
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Lors du Visu, nous avions mis en place une boite à idée. Nous l'avons dépouillé et hormis 2 idées qui sortent du lot voici les propositions des personnes présentes : - "Mettre l'attaque Hydrocanon a Tortank." - "Faire une join-aventure entre TdE et les pokémons. Nous aimerions nous battre contre Psychokwak et pikachu." - "Je veux que les gens y aient tous au même level pour que les combats y soient pu injustes." - "SCHOKOBONS !!!!" - 'Faire un visu plus près de chez moi". Je pense qu'on a de quoi faire évoluer TdE dans le bon sens...mais ça nous aura au moins fait rire pour ces améliorations...si vous souhaitez commentez, lâchez vous
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Tigrr ou les autres pouvez proposer ca dans la bonne partie, avec les idées détaillées et utiles pour pouvoir mesurer la faisabilité de ce que vous souhaitez. Ca passerait par cibler un lieu et une forme pour un affichage d'écriture et un autre pour la lecture., ptre séparer en catégorie.. à paufiner donc et je vous y invite...(en pensant aussi aux aventuriers qui ont une tente et qui voudraient possiblement lire les écrits des autres). pensez aussi a ceux qui abuserait en floodant, en écrivant des insultes...ptre un correcteur qui supprime une liste de gros mots.....donc pas mal d'aspects qui pourraient etre poussés. Allez au boulot ^^
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puisque vous dites que le RP n'existe pas ou n'existe plus et qu'en plus vous trouvez qu'il n'y a pas assez de joueurs...pensez vous nécessaire de filtrer les "grosdefresnes", les "leprogujanai", les "Pinky-the-boss" ou les "XxXdanyXxX" ? donnez votre avis et de facon argumenté . pensez vous que l'IG prend le dessus sur le RP malgré nos animations construite autour d'un RP,et d'un BG assez construit... ?
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qu'il vienne aussi le dire sur le forum, il doit savoir aussi écrire. merci
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case accessible maintenant, pour la vilaine araignée c'est normal
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merci de ce compliment On vous en réserve d'autres
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corrigé.
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Bonsoir, Ajout des distinctions de l'animation ....avec un peu de retard, tellement il y a eu de RP posté suite animation à lire....y'en avait tellement...vous vous êtes vraiment dépassé cette fois ci.... bref....
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Ca sera vite corrigé. ben tu peux imaginer l'effet de part le nom de l'item, pas de mauvaise suprise pour cette fois la. effet collatéral du bug des warp...tout est remis en ordre.
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Voila testé et corrigé. même bug que l'autre warp en effet.
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Re-correction, la warp qui était accessible sans contrainte ne le devait pas...quelques conditions de quêtes qui devaient être la ne l'étaient pas. cela a été remis en place... bon recherche
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bonsoir, l'animation se déroule demain soir et afin de faciliter l'animation au niveau de vos points de mouvements nous vous conseillons de faire votre socle de résurrection celui a l'ouest du désert. Pour cette occasion, nous allons d'ailleurs le déplacer un peu plus proche du lieu de l'animation, au sud de la tente des nomades. Bon jeu.
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Bonjour, comme vous avez pu le lire dans le forum RP, une nouvelle animation se prépare. Vous trouverez sur ce lien l'histoire qui se déroulera. Et ICI pour que vous puissiez contribuer de façon RP à cette animation. Cette animation se déroulera le MARDI 27 JANVIER 2009 à 21H. Nous vous donnerons de plus amples détails plus tard mais réservez les PC et PE d'avance. Bon jeu.
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Le jour se lève sur Melrath Zorac, baignant la cité maudite de la chaleur de ses rayons, dissipant la nuit et ses démons. Dans l'aube naissante, le chant du coq retentit, appelant les Zoraquiens au travail. Devant l'Auberge Sud, le tavernier, les yeux encore bouffis de sommeil après avoir émergé de son lit, descend l'escalier et ouvre sa fenêtre, pour bénéficier de la lumière du matin. C'est en baissant les yeux pour étouffer un baillement qu'il découvre, sur le pas de la porte, une enveloppe, scellée du sceau de la Garde de Melrath. D'un coup, toute sensation de sommeil disparaît, et il se remémore la soirée qui a tant fait parler d'elle, ces derniers jours, dans la cité... Fébrile, il ouvre la missive, et découvre un parchemin, qu'il s'empresse de lire : « - Aux habitants de Melrath Zorac. J'ai pu obtenir de précieuses informations, au cours de mes premières investigations. D'après mes sources, le Seigneur Fargol dispose d'une solide forteresse, quelque part en un lieu reculé, oublié de toutes et de tous. Cette forteresse fut bâtie il y a bien des siècles, par les ancêtres de l'actuel seigneur des lieux. Il semblerait qu'il y a bientôt cent ans, un terrible éboulement a condamné le défilé rocheux qui, seul, permettait d'y accéder. Tombée dans l'oubli, la forteresse a survécu, et assez incroyablement, Fargol aussi... Il doit y avoir là-dessous quelque tour de magie noire dont la provenance ne cesse de m'inquiéter. Je vais continuer mes recherches à ce propos. Hélas, Fargol a déjà obtenu de terribles secrets de notre ingénieur, et a entamé la construction des armes diaboliques que celui-ci lui a livré sous la torture. Il semblerait, ici aussi, que Fargol soit en train de préparer une attaque sur notre cité, dévoré par la puissance nouvelle que les armes de Léokal lui confèrent... Je crains que nous ne devions encore subir les assauts de l'extérieur sous peu. Peuple de Melrath, gardez la foi, nous sommes là, et nous veillons. Andia, Garde de Melrath Zorac, Espionne au service de sa Cité.» Le tavernier baisse lentement les bras, tentant de comprendre les implications du message qui lui était parvenu de si mystérieuse façon. Un instant plus tard, il sortait de chez lui et partait au pas de course vers le Sergent de la Garde. Deux heures plus tard, le contenu de la missive avait fait le tour de la ville. Un nouvel ennemi surgissait du passé...
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bonne idée. Je rajouterai que le RP du gagnant sera ajouté aux fresques (prévoir donc une possible image au moment de l'ajout).
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bon c'est pas le coffre qui a été corrigé mais les dégâts. Un pieu qui a été lancé, ça se verra dans les logs dudit bâtiment ainsi que la possible mort si bien sur elle a lieu. pour les droits, je regarderai ça d'ici la fin de semaine, mais c'est pas bien méchant
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Animation : "Il faut sauver Léokal", RP lié à l'animation
un sujet a ajouté Ghost dans Il faut sauver Léokal
[hrP] Réagissez de façon RP avant et après l'animation "Il faut sauver Léokal" sur ce post !!! [/hrP] -
ptre pas celle la mais d'autres surement
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Nous vous rappelons que le Visu se déroule du 14 au 15 février. Alors si vous voulez voir vos admins préférés (surement moi, je suis sur ), dépêchez vous car les inscriptions en dernières minutes ne seront pas forcément acceptées. On vous donnera le programme des festivités bientôt. en attendant quelques nouveautés d'ici peu, bon jeu.
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une erreur de notre part, on va y remédier très vite d'ici durant le week-end. toute case du jeu est importante ^^
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nous allons prendre en compte vos remarques pour modifier le skill de l'amorce avant la fin la semaine prochaine.
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oui, nous avions constaté cela et il est vrai qu'on est passé un peu vite dessus tellement on est sur d'autres trucs...heureusemlent que vous etes la pour nous ramener à la réalité ^^ c'est pour cela que je vais augmenter le gain de SP lors de la mort d'un monstre. On parle pas d'une méga augmentation mais pour vous donner un exemple, je vais quasiment doubler ce gain.