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sache que je me retiens de beaucoup mais de beaucoup de remarques ;-)
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et le prochain set est déjà prêt, on vous fera donc pas attendre autant que ce que vous avez attendu pour celui ci.
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le bug d'entrée a 2 case de la forteresse est corrigé et au passage l'attaque au corps a corps a 2 cases de distance si on était au sud de la forteresse... voila voila ^^
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c'est bon , corrigé
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Bonsoir, Les premières récompenses ont été distribuées, il s'agit de la distinction de participation au TAC. Et pour nos 3 organisateurs, une distinction pour leur remercier de leur initiative et du temps passé. Les autres récompenses suivront bientôt
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bonsoir, fin de l'animation de noí«l, vos cadeaux vous seront retirés plus tard dans la semaine. bon jeu.
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Bonsoir à toutes et à tous, Ayant constaté un certain désintérêt pour les Luttes Sépulcrales, et conscients de la nécessité de rendre un peu de punch au concept, les règles ont été adaptées et entreront en vigueur dès la prochaine session des Luttes. En résumé, les Luttes Sépulcrales ont été remises sur une période de temps beaucoup plus courtes, et les récompenses ont été adaptées, principalement revues à la hausse, histoire de stimuler un peu plus les mollusques qui n'y vont pas. Voici ces modifications : * Les Luttes auront désormais lieu toutes les deux semaines, en alternance avec les Salles du Temps, le dimanche de 16h à 22h. * L'élément vainqueur n'aura plus son bonus d'XP que durant 24h : il se terminera donc le lundi à 22h. * Les trois meilleurs tueurs seront très largement récompensés en or et en XP. Plus d'excuses pour ne pas lutter maintenant Bonnes Luttes Sépulcrales, Les Admins.
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quel explorateur ?
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je suis dispo ce soir pour ceux qui veulent se prendre une rouste par un admin à partir de 21h ^^
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bonsoir, quelques modifications mineures. - reglage de divers bugs mineurs - augmentation mineure des dégats sur forteresse. - possibilité par les admins de modifier les noms et RP de factions ne répondant pas au Background de TdE.
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on verra, je bosse sur les forto et autres de toute manière, je vais voir ce quqe je peux faire, mais ca n'apparaitra qu'avec la prochaine amélioration. vous etes donc prévenu.
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Science balistique au profit du cassage de tente
topic a répondu à Ghost dans Améliorations constructives
ca fait pas mal de temps qu'on y pense et que je suis en mesure de le développer avec certaines limitations. Mais on va dire qu'on avait ca dans les cartons avant que vous en parliez !! Mais on est fier de vous, vous avez de bonnes idées Vous pouvez continuer a y apporter des idées , je pense etre en mesure de sortir cette amélioration d'ici 1 mois. -
corrigé. Je ferme.
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non. je ferme.
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Petite erreur pour la quete "Un Volcan trop proche..."
topic a répondu à Ghost dans Bugs et corrections
modifié. Merci pour ce dépistage -
oki pour 21h, je serais sur le tchat pour vous défier bande de mauvais
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Je suis partant pour un petit match de mario Kart Wii !!! Vous pourrez avoir le luxe au moins sur ce jeu d'être supérieurs aux admins... enfin si vous êtes bons
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Bonsoir, Suite à l'animation les distinctions ont été attribuées. De plus les commerçants qui sont très satisfaits de leur nouvelle cité, ont harcelé les banquiers afin de vous verser un salaire pour ce labeur ..... surtout les sœurs GerGer qui pensent que leur commerce va repartir de plus belle !! Ainsi le banquier a versé à chacun sur son compte en banque un salaire à hauteur de 1000 pièces d'or par coup de truelle..
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les gains de niveau est normal. Maintenant au dela de ca, tu peux accéder a MZ, peu importe le niveau, mais tu dois valider une certaine quete.
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Mise à jour effectuée pour la nouvelle échelle d'XP. La perte d'XP pour le passage vers MZ est annulée pendant 1 semaine, le temps aux personnes concernées de passer. Bon jeu à tous !
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Courage déjà une bonne partie de la ville a été restaurée !!! vous êtes sur la bonne voie !!
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bonsoir, D'ici la fin de la semaine, nous allons mettre à jour la grille des paliers d'XP. Nous avons en effet constater que la progression des paliers d'XP est trop forte par rapport à l'évolution du jeu. Nous devons niveler à la baisse les paliers existant. Cela aura pour conséquence de vous faire gagner de 1 niveau pour les bas level et jusqu' à 7 niveaux pour les plus hauts levels, en conséquence de l'XP accumulée jusque la. Cela permettra d'être plus en adéquation avec l'évolution du jeu et la rendre moins difficile et surtout moins longue au final, ce qui nous espérons permettra aussi de ramener des joueurs et de motiver ceux présents. Nous allons en conséquence augmenter le gain de SP à chaque mort de monstre/joueur puisqu'il y aurait un décalage trop fort pour acheter les skills. Donc si vous gagnez un ou plusieurs levels en vous connectant, sachez qu'il ne s'agit pas d'un bug mais de la mise à jour de cette grille. Nous posterons une news dès que la mise à jour sera effective. Bon jeu à tous. NB : Afin de ne pas handicaper ceux qui ont dépassé le niveau limite (niveau 41) pour le passage vers MZ, je vais désactiver pendant 1 semaine la vérification (à partir de la modification).
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petit effet de bord d'une correction de bug. je remettrai en ordre dès que je le pourrai.
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Suppression de l'ancien classement au profit d'un autre bien plus orienté RP. Ce nouveau permet aussi de classer tout le monde dont le niveau est supérieur ou égal à 10. Le bouton 'voir ma position' vous permet d'aller directement sur la page de votre classement. Bon jeu.