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Aussitôt bugué, aussitôt réparé
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On parle de moi ?
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Darkfox, calme toi un peu, il ne se plaints pas, il cherche à recruter des aventuriers pour sa faction....il s'est surement trompé de section , c'est tout.
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En raison d'une tricherie, les résultats des luttes ont été changées. L'air est devenu vainqueur, au lieu de la terre. Le bonus d'XP sera retiré et mis pour les participants de l'air qui le méritent. Les 2 joueurs ayant trichés ont été bannis un mois...a bon entendeur....
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Un admin est sur l'étude de beaucoup de compte et d'abus. Ca prend un peu de temps afin de bien prendre la mesure de ces abus. Je suis moi même en train de voir l'amélioration des dépistage des abus et d'appliquer une méthodologie qui sera plus stricte dans le cas d'une automatisation. Le robot sera bien entendu moins gentil et compréhensif que nous les admins:) donc encore un peu de patience, mais ca devrait pas tarder.
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C'est fait,vu que ce n'était pas rapide à mettre en place.
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oui une erreur de ma part qui vient d'être corrigée normalement. Tenez moi au courant si ca se reproduit ici ou par MP.
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Afin d'augmenter le traffic et de voir de nouveaux joueurs entrer dans nos Terres, un bandeau de publicité a été ajouté en base de page.
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Ajout d'une information de date des prochaines luttes sépulcrales directement sur la carte.
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celui a coté du pnj n'est la que pour vous montrer à quoi il ressemble.....sinon ca serait trop facile ;-)
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Bonjour, Conscient de la difficulté de tenir une forteresse et de la rendre moins destructible et moins rapidement, voici des modifications effectuées : - Les PV des forteresses ont été revus à la hausse entre 25 à 50% en plus d'origine par niveau. - Les PV des kits ont été revus aussi à la hausse en conséquence (sans changer la règle en vigueur d'un kit de réparation par heure) - Mise en place d'un système de défense assistée: Pour expliquer rapidement, le niveau de la forteresse définit le niveau de défense et par conséquent les pieux utilisables. Si vous achetez des pieux trop élaborés pour votre forteresse, il ne pourront être chargés dans le système de défense. Un affichage dans la partie 'bâtiment' affichera la liste des munitions pour votre défense. Ce système de défense se déclenche si un attaquant lance une attaque et qu'une personne se trouve dans la forteresse. Bon jeu
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c'est bon aussi, plus aucun risque.
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Dans le cas des erreurs ca ne concerne que les animations de rebom puisque j'ai du aller rechercher toutes les informations dans les logs et archives....le reste est correct.
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merci de ne pas raconter n'importe quoi Omega.
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merci de clarifier les multi-comptes suivant de connexion sur même IP : Braz poy xeax Si pas de clarification justifiée, ban pour tout le monde de quelques jours.
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merci de clarifier les multi-comptes suivant de connexion sur même IP : kirou Layla Pe Ell Suyana woodoo Si pas de clarification justifiée, ban pour tout le monde de quelques jours.
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merci de clarifier les multi-comptes suivant de connexion sur même IP : kirou Layla Pe Ell Suyana woodoo Si pas de clarification justifiée, ban pour tout le monde de quelques jours.
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Y'a t il encore des intéressés pour l'animation RP ? En plus, c'est gratuit !! bien sur ça prend pas en compte le temps que vous passerez à imaginer et à écrire !!! Allez les derniers motivés !!
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ça sera aussi le dernier mot du Grand Z pour ce topic.
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bon onizuka, comme je le pensais, tu ne sais donc pas lire. Comme vous ne pouvez absolument pas attendre demain soir pour montrer vos logs sur une configuration qui ne sera plus d'actualité, je ferme.
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corrigé pour la portée. Le reste, on en dira pas plus.
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Alors si vous cherchez à rivaliser avec la Main de puissance, oui c'est sur il y aura des déçus vendredi soir, hein. Il y aura des rééquilibrages et des modifications d'aptitudes qui étaient trop haute qui baisseront et des hausses légères pour d'autres. Reste que MdP reste actuellement l'attaque la plus puissante, avant et après ce vendredi. Que l'on soit clair ! enfin pour Leif, oui tu n'as pas testé l'enchainement, mais bon de ton historique : attaque d'un niveau 60 : depuis la modification, tu n'as pas re-testé... c'est vraiment râler sans avoir testé et surtout raler en sachant que j'ai dit partout qu'il y aurait une réévaluation globale.... Donc c'est sur que ce genre de commentaire fondé sur du vide n'est pas pris en compte, du moins par moi, hein.
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écoutez, je suis pas la pour favoriser une classe en particulier mais d'harmoniser au mieux des aptitudes de classe en prenant compte les couts PC/PM/Mana/fatigue + dégâts + effets secondaires. De toute manière, quoique l'on va faire, il va y avoir les satisfaits et les insatisfaits parce que ça ne répondra pas à la demande du joueur X ou Y mais assez à Z, sans penser que ce jeu doit répondre à une majorité de joueur dans une équité la plus proche. Alors sachez que je bosse dessus depuis cette semaine, qu'on prépare en plus d'autres trucs et qu'on supporte des remarques des plus désobligeantes au possible, sans penser que l'erreur est humaine, qu'une configuration n'est pas forcément évidente de votre point de vue.
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Onizuka, je crois que tu sais pas lire ou alors apprend !! La merde, comme tu dis si bien, c'est si facile pour vous de dénigrer, ben, on te force pas à l'utiliser et je te remercie de tout le respect que tu apportes à notre travail à la fois pour essayer d'apporter une originalité au niveau des skills, ainsi que du temps passé a le réaliser et le coder. si tu as trop de PE, je vais inventer un sort qui t'en enlèves, tiens, tu pourras venir dans 2 mois te plaindre que cette compétence (aussi originale) est nulle car ca t'enlève du pouvoir de déplacement. Donc tes commentaires aussi dénigrant, tu les gardes pour toi ! Enfin, puisque tu n'as pas lu, je vais le répéter. Mise à jour de skills et des effets vendredi soir. C'est assez clair ou il te faut traduire une nouvelle fois ?
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Alth, ces sujet ne sont pas la pour montrer des logs de coup mais pour discuter sur ton personnage. Merci de ne plus ajouter de logs. Si tu veux t'en vanter, fais un RP, ca sera d'autant plus apprécier par les joueurs que par nous.