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CE n'est pas un bug. J'affiche les joueurs sont la carte qui se sont connectés il y a moins de 6 jours... ce fut une regle de la beta car il y avait plus de place dessus et c'était un peu le foutoir. Donc elle est bien la, elle s'est pas connecté depuis 6 jours et occupe bien la forteresse. donc pas de souci.
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oui ca met un peu de temps a charger, c'est pour ca que je la laisse sur la page d'acceuil, ca nuit en rien après dans le jeu. Par contre, une ou deux fois par jour, ca suffira ...pas plus car l'abus nous fera surement exclure par trop de click...un comble mais réel !! lol donc soyez motivé mais pas trop. et merci beaucoup !!
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bonjour, Ce soir, j'ai rajouté une bannière de publicité en dessous du texte de présentation de notre jeu. Non pas que je suis fan, surtout que ca rapporte aucune thunes. Simplement, il s'agit d'un échange de bannière avec des dizaines d'autres sites dans le but de faire connaître notre jeu et y faire venir de nouveau membre pour renforcer la communauté. Malheureusement, nous somme sous le seuil obligatoire de click pour la bannière que je viens de déplacer en hauteur. Nous pouvons donc être supprimé de leur annuaire et donc perdre un potentiel de joueur. Je l'ai placé bien en vue dans la page de garde car je souhaite placer aucune pub dans l'interface de jeu en elle même. Espérant que ca ne sera quand même pas trop gênant ( et pensez a cliquer de temps en temps une fois de temps en temps, pas comme un parkinsonien ).
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Au petit matin, les deux hommes se présentèrent devant Rebom. Agenouillés, ils attendirent que Rebom débute l'entretien. « - Capitaine Protael, faites votre rapport », ordonna-t-il d'une voix grave et sèche. Hésitant, le capitaine appréhendait sa réaction face à ce qu'il allait annoncer. « - Maî...Maître, les nouvelles ne sont pas bonnes. Les généraux, ainsi que leurs forteresses n'existent plus. Il n'y ... » « - Quoi !!?? », coupa Rebom dans un cri de rage, « Comment se fait il ?? Mes généraux, tués ?? mais par qui ?? ». Rebom était dans une colère folle, une aura noire commençait à naître autour de son corps. Il ne pouvait concevoir que ses généraux avaient été tués. Protael reprit son rapport . « - Le soldat Dragèos, ici présent, m'a informé que les habitants de la région de Melrath Zorac possèdent une armée plus ou moins unie en système de factions. De ce qu'il m'a rapporté la nuit dernière, il se pourrait qu'ils... » Le capitaine s'arrêta de parler et émit un gémissement de douleur. Du sang coulait le long de sa bouche et il put constater le regard horrifié du soldat Dragèos à ces cotés. Il prit alors conscience de la violente douleur qui lui étreignit la poitrine et du cœur sanguinolent que Rebom pressait dans sa main. D'une célérité et d'une force inhumaine, il avait enfoncé son bras dans le torse, perforant la cage thoracique du capitaine. Il lui avait alors empoigné son cœur, provoquant des giclées de sang par pression sur les artères. « - Je t'avais dit de ne pas me décevoir ! Pourquoi as tu attendu ce matin alors que tu avais l'information cette nuit !! ». Les yeux de Rebom noircissaient au fur et à mesure que ceux du capitaine devenaient pâles et feutrés. Il arborait un sourire remplit de haine et de jubilation extrême. Il aimait contempler la souffrance humaine qui mène à la mort. Avant que le cœur ne s'arrête entièrement de lui même, Rebom referma sa main d'un coup violent. Le cœur éclata en plusieurs morceaux de chair, se dispersant sur le sol rouge couvert par tant de sang déversé. Le capitaine émit un soupir; son corps émit un bruit sourd en tombant au sol, suivi d'un ultime soubresaut. La mort venait de l'emporter. Rebom laissa éclater un rire sadique et démoniaque avant de lancer à l'un de ces serviteurs postés derrière son trône. « - Emmenez cette chair dans mon laboratoire !!! Il me servira pour nourrir mes spécimens d'expérimentations. » Dragèos gardait le silence, tête baissée, mais le regard tourné vers les serviteurs qui ramassaient le corps ensanglanté. Il suait intensément. Il n'avait qu'une envie : quitter cette pièce et partir loin ; mais la peur l'immobilisait et Rebom l'aurait sûrement tué avant qu'il lui ait tourné le dos. « - Dragèos , c'est cela ?» « - Oui, mon maître. » « - Vous êtes promu capitaine. » Le nouveau capitaine fit un signe de remerciement mais se serait bien passé de cette promotion, au vu du bain de sang qu'il avait sous les yeux... « - Merci, mon maître », finit-il par dire.
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c'est bon la, on se sent bien, on papote tranquile ??? Ara et Bridou, Y'a la taverne qui mériterait mieux que votre flood...vous pouvez y aller, on vous retient pas ici !
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VOus avez recu il y a quelques temps un MP vous indiquant la possibilité de décrire la flore et la faune de TdE de facon RP sous la forme que vous le vouliez (après adaptations par nos soins) Afin de ne pas faire doublons avec d'autres, voici la liste, qui sera mise à jour à chaque réception de message, les monstres/animaux/fleurs concernées. Actuellement, nous ne travaillons pas dessus mais la mise en place sera rapide dans le grimoire (surement nominative) et pourra vous aider a comprendre et maitriser ces vilaines betes et aggrémenter vos RP avec des informations officielles valides. Liste actuelle: - coques brûlantes - Feuillus vert - grizzli - Moskitos - rocchus bleu
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Le capitaine Protael avait bien pris en compte la dernière menace de Rebom. Il ne devait pas échouer dans sa mission. Il dépêcha alors deux de ses meilleurs hommes pour aller rendre compte de la situation dans la région de Melrath Zorac. Deux jours passèrent, sans nouvelles. La nuit suivante, les deux hommes revinrent aux portes de la forteresse. Le plus gradé, Dragèos pressa le garde pour un entretien avec le capitaine Protael. Il lui devait des explications et le plus tôt serait le mieux. Dans l'armée de Rebom, Dragèos était considéré comme un soldat d'expérience, connaissant le terrain et maîtrisant les imprévus. Pourtant, de cette mission, il en était revenu exténué. Protael arriva quelques instants plus tard, le visage grave et soucieux. Après le protocole militaire de circonstance, il ordonna Dragèos d'entrer dans une salle pour écouter son compte-rendu de mission. Le soldat commença son récit. « - Comme prévu dans le plan, nous avons infiltré leur région par l'est du désert. La ville, Melrath Zorac, est en pleine activité, avec des commerces, des auberges... et surtout une armée composée de plusieurs factions. En les espionnant un peu plus, nous avons appris que ces soldats maîtrisent les techniques d'attaques et de défenses aussi bien par la magie que par les armes. » Le capitaine émit un soupir d'inquiétude à l'écoute de ce récit alarmant. La situation avait évoluée plus vite qu'ils ne le pensaient dans cette région. « - Continuez.», lui dit-il. Dragèos reprit alors le fil de son récit. « - Suite à nos observations, nous avons décidé d'aller repérer les forteresses des généraux, mais arrivés sur le site, elles n'y étaient plus ! Elles n'existaient plus », s'énerva d'un coup le soldat, « Pire ! Certaines factions ont récupéré des ressources pour fabriquer de petites forteresses ». Le soldat fit une pause et déglutit tant bien que mal. «Quoiqu'il en soit, nous n'avons eu aucun contact visuel avec les généraux. Je pense qu'ils ont donc été tués et les forteresses saccagées. » L'atmosphère s'alourdissait de plus en plus au fil du récit du soldat. Un silence entre les deux hommes s'installa, le temps à chacun d'eux de prendre conscience de la gravité de la situation. Le capitaine clôtura l'entretien : « Bon, demain matin à l'aube, nous irons faire notre rapport à Rebom.»
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l'effet Yoyo existera encore oui !!! Nous avons énormément étudier différentes solutions pour ne pas rendre la mort inutile sans la rendre invivable, surtout à répétition comme c'est le cas des petits levels...puisque, sauf si je me trompe, c'est de cela qu'il s'agit...une perte sèche d'XP qui augmente, augmente,augmente, et qui mène au coté obscure du DELETE. Avec ce système, qui aura ses bons comme ses mauvais cotés (comme tout système mis en place, il y a des abus ou des dérives), la mort reste pénalisant, mais non écœurante quand répétitive, puisque le niveau d'XP ne pourra plus descendre au delà d'un certain seuil. De plus comme j'ai pu le lire dans les MP, le handicap d'XP lié à un certains nombre de PC n'équivaudra pas du tout au total de l'XP qui aurait du être perdu, mais facilement moitié moins. Vous êtes donc aussi gagnant. si c'est pas clair pour certains, je pourrais vous donner un exemple concret. La mise en place de ce système verra le jour après l'animation qui viendra, donc fin mai.
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Je vois que vous vous activez à trouver une solution , même si ça dérive, ça fait plaisir de voir votre engouement pour le jeu et son bien être. merci beaucoup. Pour information, nous avions mis en place un log qui permet de savoir les XP gagnés par niveau, par PC et tout ça ... bref, on a étudié ces données depuis une semaine et en fait, on en est arrivé à la conclusion d'un mix des deux. C'est à dire que l'on va garder la perte d'XP (qui va un chouilla baisser par rapport à celle d'aujourd'hui en cas de mort). Lorsque la barre d'XP sera vide, la perte d'XP brute sera désactivée, et en fonction du niveau du joueur et de son XP en retard (et autres paramètres secrets ), on lui définira un certain nombre de PC avec handicap. Ce nombre de PC ajoutés diminuera en cas de morts répétées. Lorsque la barre d'XP redeviendra visible, une mort entrainera à nouveau une perte d'XP brute, et ce tant que la barre restera visible, et ainsi de suite. Voila à peu prêt l'idée qui sera mise en place. Allez, que le pugilat de commentaire débute !!!
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« - Capitaine !!! », s'écria Rebom. Quelques instants plus tard, le pas pressant, un homme de petite corpulence se présenta devant son trône. Ses pas, lourds et sonores, trahissaient la peur de cet appel.....La sueur perlait déjà sur son front. Rebom connaissait la crainte qu'il procurait chez les humains...et en abusait, laissant ce moment durer bien plus que nécessaire. Il pensait à ce moment là que les humains étaient vraiment faibles et malléables. Le capitaine s'agenouilla devant son maître, le regard dirigé vers le sol, signe de soumission. Il attendit que son maître prenne la parole. « - Capitaine, pourquoi les généraux ne sont-ils pas revenus de leur mission ? est ce que cela devait durer aussi longtemps ? Pouvez vous me faire un rapport immédiatement ??» lança froidement Rebom d'un ton agacé. Un lointain hurlement brisa le silence qui venait de s'installer entre les deux hommes. Ces cris semblaient humain, mais nul ne le savait exactement.Le capitaine déglutit difficilement. La sueur perlait à présent à grosse goutte. Il balbutia alors quelques mots. « Mon maître.... A .... A ce jour, nous... », le capitaine toussa un peu, essayant de repousser ce qu'il avait à dire, de crainte de la réaction de Rebom » et reprit fébrilement, « Nous n'avons aucune nouvelle d'eux depuis qu'ils sont partis. Nous craignons le pire malgré leur puissance et leur force....je n'ose imaginer ce qui à pu.... » «- CAPITAINE !! », coupa furieusement Rebom en se levant de son trône, « Vous n'êtes pas à mon service pour imaginer mais pour obéir à tous mes ordres !! ». Rebom hurlait sur l'homme maintenant ; la colère emplissait de noirceur ses yeux et une aura de fureur commença à se dégager de son corps. Il reprit sur le même ton : « Puisque je dois vous rappeler votre rang et vos devoirs envers moi, je vous ordonne de me faire un rapport dans 3 jours sur la mission des 4 généraux. Et pour votre survie, ne me décevez pas.» Blême et tremblant le capitaine répondit par l'affirmative, « Bien mon maître, il sera fait selon vos ordres. Je vais immédiatement envoyer deux de mes hommes pour en apprendre plus. » Rebom avait beaucoup de mal à garder son calme. Il n'était pas maître de la situation et ne le supportait pas. Il avait alors arpenté les couloirs de son antre et n'avait rencontré personne. Enfin, pour être précis, il n'avait vu aucun humain mais ses pas avaient croisé bon nombre de créature à son service. La plupart des hommes, eux, savaient que les parages de Rebom étaient excessivement dangereux lors de ses colères. Il passa dans des couloirs, descendit des escaliers humides et glauques pour s'enfoncer petit à petit dans les ténèbres de sa forteresse...dans un lieu secret où il prépara sa nouvelle création.
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Pour répondre : ceci est faux, l'XP perdu est un pourcentage de votre XP et donc, meme si ce pourcentage est contant, la base baisse et donc en seconde et troisieme mort, l'XP perdue à nouveau est bien plus faible. Okay, qu'est qui définit un haut level d'un petit level ???... quand t'es 35 t'es petit, et tu considères que le level 50 est un haut level par rapport à toi...mais le level 50 sera lui aussi petit par rapport au haut levels qui sont aujourd'hui à 68.....donc définissez moi la notion de petit et grand level dans le temps (aujourd'hui, demain et après demain.). Mais continuez le débat, on adoptera ptre une solution en plus de celle initiale du post.
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non au final c'est pas la meme chose car on analyse un peu plus en profondeur les perte d'XP par niveau avec le tueur, etc... on va surement aller dans votre sens, a savoir que ca sera moins handicapant qu'actuellement. Merci de ne pas juger avant d'avoir vu ou vécu les modifications. Si on en parle avec vous, c'est justement pour en parler, par pour nous condamner avant d'avoir fait quoique ce soit.
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je crois que vous avez mal compris le possible changement que l'on étudie. Il ne sera en aucun cas la perte de PC mais d'adapter un gain d'XP moindre pendant un nombre de PC défini selon certains critères. le gain d'or ne sera donc pas affecté.
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elle reste jusqu'à ce que la pluie dilue le sang avec le sable..... Après tu vas dire que c'est un désert aride...oui mais c'est le désert de MZ donc spécial
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corrigé.
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bonsoir, comme j'avais 5 minutes à perdre, j'ai rajouté un petit truc visible sur les cartes quand l'occasion se présentera, je suis sur que vous aimerez la petite amélioration ^^ En tout cas, moi, j'aime bien
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un petit CTRL+F5 ou vider votre cache et on en parle plus
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ouias en fait, j'ai modifier la taille du sujet de la messagerie de 25 caractère, je la passe à 50 et les images n'ont pas suivi, mais ca sera corrigé le plus tot possible. Désolé de ce petit souci d'affichage.
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Corrigé, même sous OPERA. Have fun !
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Pour le Annuler au niveau de l'affichage, c'est corrigé, par contre, sur Opéra, il y a un souci de validation dans le cas d'une Réponse à un message uniquement. Le message ne part pas. Je règlerai ca demain dans la matinée.
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bonjour, juste pour vous informer de ce que nous sommes en train de faire : - Refonte graphique de la messagerie personnelle du joueur. - Système d'ArenA pour vos personnages (système en mode PvE : joueur contre monstres de difficulté croissante) - Développement d'un système de collection d'objet. - Développement pour une ou 2 animations ( dont l'une pourrait avoir comme titre : 'la revanche de Rebom') - Réflexion sur un nouveau système de handicap en cas de mort autre que la perte d'XP ( ou du moins effet mineur de perte d'XP). Voila à peu près ce sur quoi nous travaillons actuellement, pour répondre à certains messages de joueurs voulant proposer des animations. Bon jeu.
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proposition d'une pénalité ?
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Bonjour, Nous souhaitons orienter le jeu dans la création d'animations plus régulières. Nous en avons déjà en stock en préparation d'ici peu, mais nous voudrions aussi votre participation pour vous impliquer un peu plus dans TdE. donc si vous avez une idée, liée ou non à votre RP ? si vous avez envie d'écrire un scénario ? Hé bien, nous sommes à votre écoute. Voici quelques détails afin que vos idées ne se dispersent pas trop et que leur réalisation soit du domaine du possible: - Création de carte (même temporaire) : possible. - Création de pnj jouable : possible. - Création d'items/equipements : possible. - Création de nouveau monstre : possible. - Création d'effet spécifique : à voir selon l'effet demandé. - Accès à un forum spécifique : possible L'animation doit rester cohérente avec le monde de Terre des Eléments et le coté RP doit bien évidement être mis en valeur. Vos demandes d'animation doivent nous être transmises par MP IG ou Forum, en aucun cas sur ce topic. Nous nous mettrons en relation avec vous en temps et en heure pour discuter avec vous de la faisabilité et de la réalisation de celle-ci. Plus le dossier sera complet (RP, images si besoin, scénario décrit étape par étape, annotation, etc..) plus cela permettra de la mettre en place rapidement. Pour information lors des prochaines animations, il n'y aura pas de UP général, puisque je mettrai en place un système de non perte d'XP en cas de mort sur joueur uniquement (PvP), le temps de l'animation. Donc vous profiterez plus des prochaines animations (les nôtres et les vôtres) avec cette option. A vos plumes.
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Tous les versements en Or ont été effectués avec MP pour chacun . Pour les gains de PC, merci de me MP pour la distribution en 1 ou 2 fois max selon votre stock.