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Terre des Éléments

Silverhand

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Tout ce qui a été posté par Silverhand

  1. Koukou, n'ayant eu aucun retour, j'ai préféré choisir seul. Donc après réflexion, je pense qu'une joute 40 à 2 joueurs par équipe serait le mieux. 3 joueurs n'aurait pas été bien parce qu'il aurait fallu se faire connecter trop de monde en même temps. Ensuite pour une date, je propose le dimanche 9 novembre. Pour l'heure, j'attendrai de voir auprès des factions. Je demande aux généraux de transmettre.
  2. Pour le niveau de joute, je pense qu'une joute 20 n'est pas la meilleure idée. Je pense qu'une joute 40, 60 ou 70 serait mieux. Au delà c'est trop élevé. Voilà pour l'instant les factions qui participent. EDIT: Daddy a soulevé une question importante. Le jour et l'heure. Je propose donc un jour où il pourras y avoir les équipes de connectés, donc sûrement un Dimanche. L'heure serait plutôt de 17h à 22h. Ce n'est qu'une suggestion, proposez
  3. Bonjour, les généraux des 6 premières factions (De l'alliance à la Fraternité inclus) ont reçu un message de ma part qui les invitaient ainsi que les membres de leur faction à participer à un tournoi inter-faction. Les règles sont les suivantes pour ceux qui voudront participer: J'ai élaboré ce plan en partant du principe que les 6 factions accepteront. Je le reverrai si il y a moins de participants que prévu. Je propose donc de discuter du niveau de joute et d'une somme d'argent à metre en jeu de la part de chaque faction. PS: Ce tournoi est une idée selon le post de Loxka: http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8979#entry86276
  4. Les tableaux des équipements sont en train d'être modifiés. Les catégories sont remises dans l'ordre où on les voit sur le jeu. Les tableaux des rôdeurs sont terminés. Les tableaux des anneaux dans les autres classes sont modifiés. Il reste les tableaux des équipements guerrier, nécro et mage. Si quelqu'un pouvait m'aider à faire les autres classes, je lui en serais reconnaissant.
  5. Koukou, dans la catégorie jeu débile, je viens d'en inventer un autre ^^ Le principe est simple: - Les joueurs qui veulent participer se manifestent. - Une fois qu'on a assez de joueurs (environ une dizaine, plus si il y a), tout le monde qui participe fait un multi. - Vous faites ce que vous voulez avec, mais le premier qui arrive à MZ quelque soit son niveau gagne. Évidemment, pas de codes bonus, on pourra pas savoir, mais il n'y a rien à gagner, donc bon... Il n'y aura pas d'horaires de jeu pour ces multis, ils évolueront selon la présence du joueur. Un joueur présent arrivera donc à MZ avant un joueur qui se co toutes les semaines. Voilà, si ca vous plaît, manifestez vous ici, sinon ben le jeu sera abandonné Évidemment je joue ^^ PS: Ce jeu est bien sur "Made in Spark.industries" ^^ PS.2: Viendez jouer, c'est débile comme jeu mais c'est rigolo, et pis ca engage à rien
  6. Voilà, deux auberges ont eu ma visite. Reste à savoir, lesquelles ? Bonne chance ^^ PS: Ce jeu particulièrement débile mais néanmoins drôle est bien sur "Made in Spark.industries" et est un concept déposé (Déposé ou je sais pas, mais on va dire déposé quand même puisque ca claque).
  7. Koukou, étant donné que je me retrouve toujours seul dans des auberges paumées, j'ai inventé un jeu con ^^ - Je vais avec mon multi (Iceman) dans une auberge. - Je met un "code" (du genre XCS9D3) dans le chat de la taverne avec un numéro devant (ce qui donnera 2-XCS9D3) - Après avoir posté ce code je change d'auberge et je fais la même chose pour 2 auberges en tout. - Une fois fini, je post ici pour dire que c'est bon. - Il restera plus qu'a trouver les 2 codes et à me mp (n'importe quel compte). - Si les 2 codes sont réunis, je vous rencontre et je vous donne un lot (qui ne seront pas forcément bien, mais c'esu juste pour la forme). Je vous invite à faire ce jeu avec vos multi si vous ne voulez pas dépenser tout vos PE dedans. Indiquez moi juste le compte auquel vous voulez que je donne le lot. PS: Les auberges seront accessibles pour ceux qui sont sur MZ. Il ne faudra pas aller à des endroits innaccessibles, mais il n'est pas impossible que ce soit aux marais voire à l'académie, à partir du moment ou en slalomant vous parvenez à arriver à cette auberge sans mourir. Les auberges seront donc pas des auberges du genre celle de Til'Ra ou il faut une quête pour y arriver. PS.2: Le code pourra être posté par Iceman ou Sparkman. Faites attention en regardant le chat à par chercher Iceman tout le temps. PS.3: Les auberges sont pas forcément paumées. J'dis ca, j'dis rien... Premier KK: Ce premier Kache-Kache débutera bientôt. Le lot sera 5 000 po ainsi qu'une... boule de neige, que voici: Il me semble qu'elle était donnée lors de l'anim de Noí«l 2012. Voilà, donc quand j'aurai posté les 2 codes dans des auberges paumées, je post ici et ca commence. Jouent les personnes qui ont envie de dépenser leurs PE et jouer le jeu ^^ PS: Si t'a trouvé ce dernier message, t'est malin/maligne. Si tu gagnes, tu aura droit à 5 000 po supplémentaires en me donnant ce code: 15RL7SK. C'est pas beaucoup mais c'est marrant ^^
  8. Je trouve ca très bien. J'ai ajouté sur la page du centre ville seulement le lien de toutes les autres maps de la zone, pour garder un coté pratique. Comme ca pas besoin de voyager sur toutes les maps pour arriver à celle qu'on veut. A voir aussi si ca plaît. http://www.terre-des-elements.net/wiki/Centre_ville
  9. Youpii, merci pour cette anim aka et bravo à tous ainsi qu'aux 5 premiers
  10. Il me semble qu'en ce dimanche 12 octobre, TDE fête ses 7 ans Du moins l'ouverture officielle, ce post aurai donc du être posté vers midi, mais je serais peut être pas là, alors bon anniv' au jeu merci à Keril de l'avoir crée, aux admins qui s'en occupent et aus joueurs qui y jouent !!
  11. Quête de la caserne "Déjouer les jeux" complétée. Noms des maps de l'Académie complétés avec l'aide de Vader.
  12. Hem, je crois bien que la modification du Wiki n'est pads qu'accessible qu'aux personnes du livre d'or... Une autre solution, keril ? PS: Ah, j'oubliais, cette personne est pas conne, je peux pas annuler en deux ou trois clics. Il y a au moins une 30aine de modifications successives, et ca prend trop de temps pour tout annuler
  13. Un soir de Dea, le jeune Sparidram se promenait dans le désert à la recherche d'endroits dont on racontait des histoires, quand tout à coup, il aperçu une lueur accompagnée d'un peu de fumée et qui venaient de Til'Lunis. Prudent, il s'approcha pour voir de quoi il s'agissait, et reconnu la personne au coin du feu. : By ! Qu'est ce que tu fais ici ? Tu te trouve dans les ruines de Til'Lunis là. En plus, la forteresse des Sentinelles de Niue est toute proche, c'est dangereux par ici ! Cela faisait plusieurs heures que Gamby, rôdeuse récemment arrivée dans la région de Melrath Zorac, tournait en rond dans ces ruines. Fatiguée et ayant un peu froid elle décida d'allumer un feu pour la nuit, elle continuerai sa recherche demain en plein jour. Plongée dans ses pensées elle n'entendis pas l'approche du jeune Sparidram. : Sparky ! Tu m'as fais une de ces peurs ! Je suis à la recherche de la cachette de Van Pelt. Tu sais la personne qui as été tuée prés du campement des nomades. Mais avec la nuit tombante je me suis un peu perdue.... Je ne savait pas que la forteresse des Sentinelles de Niue était dans le coin? Il vaudrait mieux éteindre le feu, ça serait plus prudent non? : Je pense en effet qu'il serait plus sage d'éteindre ce feux et de partir. Je peux te ramener vers une auberge, j'en connais une près d'ici. Je te prêterai une de mes cartes pour t'indiquer l'endroit où se trouve sa cachette, tu pourras y aller une fois que le jour sera levé. Viens, suis moi ! Piétinant le feu pour l'éteindre mais gardant une branche pour faire office de torche, Sparidram jeta un œil en direction de la forteresse pour vérifier qu'aucun des Sentinelles ne les avaient vus puis tourna le dos et guida Gamby à travers la nuit. : J'ai eu vent de cette affaire de meurtre, ca fait froid dans le dos quand même. Un meurtre aussi barbare... Brrr. Ah ! On va bientôt arriver à destination. : Très bien, merci Sparky, grâce à toi je ne dormirai pas à la belle étoile ce soir ! : Les étoiles t'auraient protégé tout comme nous veillons sur nos constellations. Sur ce, je te laisse, je dois encore chercher ces endroits dont on m'a parlé. Tiens, prend cette carte, elle t'indiquera l'emplacement de la cachette du Van Pelt. Je n'ai pas osé m'y aventurer, prends garde à toi ! : Merci à toi ! Pendant que la jeune rôdeuse entrait dans la taverne, Sparidram s'éloignait dans la pénombre. Ce soir là, deux constellations avaient brillé en résonance.
  14. Irliscia toujours en cours (en attente d'aide) Littoral Irliscien terminé. Les marais sont en cours (16 maps)
  15. La page des ArenA a été modifiée. Les ArenA sont classées par map. Il y a pour le moment les ArenA-1 (lvl 1 à 15) et les ArenA-2 (lvl 16 et 17 pour le moment, à finir). Les cartes d'irliscia avancent. En revanche, je n'ai aucun accès aux maps centrales. Si quelqu'un qui y avait accès pourrait y aller et me donner les noms (la map correspondante est affichée, mais indiquez de préférence la map qui va avec), ca serait sympa. Les maps inférieures sur la plage derrière les remparts sont aussi manquantes.
  16. Je confirme, le wiki a encore été modifié. Seulement la page d'accueil il me semble. En revanche, c'est un utilisateur qui fait ca, en tut cas il est inscrit, donc il faudrait faire un blocage mais juste sur lui... Je sais pas comment faut s'y prendre, mais c'est très chiant de devoir faire la page d'acceuil à chaque fois
  17. Les maps d'Irliscia sont en train d'être faites (les tableaux sont faits mais il manque des noms). Les maps du litoral d'irliscia sont finies La quête des nomades est presque complétée, par contre si vous pouvez me donner ou compléter les textes pour garder l'item, ca serai sympa. Je m'occuperai de la partie pour le jeter.
  18. Les poussées dans les aptitudes ont été déplacées dans leur catégorie respectives. Les poussées communes sont restées dans la catégorie pour tous. Une partie ressources est maintenant disponible et à compléter. Les ressources lvl 1 et 3 sont mises. Les ArenA ont avancées jusqu'au lvl 11 (ce dernier reste à compléter au niveau des gains). Le désert septentrional est complété avec les bon noms, les maps inférieures sont aussi ajoutées. La dernière carte du désert occidental à également le bon nom. Les maps des cimes enneigées sont complètes avec les bon noms.
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