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Terre des Éléments

aknot13

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Tout ce qui a été posté par aknot13

  1. Oui mais ce que moi j'en dis, c'est que le jeux serait encore plus attrayant si au lieu de XP pendant 3 jours sur des monstres, on pouvait faire autant d'XP tout en faisant des quêtes. C'est juste pour pas faire fuir les joueurs, qui trouverait le jeu trop monotone.
  2. J'aimerais faire une remarque sur le jeu. Dans les premiers jours, les nouveaux joueur explore la carte. On ne peut pas aller partout, c'est un fait, alors on essaye de voir tout ce que l'on peut faire au niveau des maps pour les petits niveaux. C'est la qu'on découvre qu'il y a possibilité de faire quelques quêtes, qui si on s'y prend bien peuvent se terminer assez rapidement. Une fois c'est quête terminé, on se met à faire un peu de XP sur les monstres présent au niveau de nos maps, quoi de plus normal!? Mais l'intérêt d'un jeu RPG n'est-il pas de faire des quêtes? Je proposerais donc, si c'est possible, d'essayer d'ajouter de nouvelles petites quête un peu partout. Un même PNJ pourrait offrir 2-3 quêtes différente au joueur. On pourrait même envisager de pouvoir refuser certaines quête, qui nous amènerais vers d'autres. Voir raté une quête ou un objet, car on a refuser/accepter de faire une quête à un PNJ alors qu'un autre PNJ ne voulait pas qu'on l'a fasse... etc... Le but essentiel étant de maintenir le joueur toujours occupé par plusieurs quêtes pouvant se finir à son niveau. Car si je prend la quête des scarabées, il est clair qu'il faut attendre quelques niveau (quand on est niv5) avant de pouvoir vraiment la finir. D'autres idées?
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