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merci a vous au grand Orus
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désolé difficile de trouver un bucheron a cette heure la...
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L'autre le vote a été lancé? si non une missive va etre envoyé a chaque membre du jeu indiquand ou l'on peut voter...? merci et bonne chance a vous tous
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Bravo Claire de lune. Voilà comment le destin remerci tes bonne actions...
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Un nouveau candidat dans la course Mon nom figure sur la construction de la caserne... et désolé cher allié mais je suis en désacord avec vous. Tous le peuple ont droit au vote et même si vous tanté de les tenir loin de ce vote, ils mettrons un capuchon pour s'introduire pour voter ou feront pression sur le peuple pour influencer le vote, ou encore ils lèveront des attaques contre le futur régent en poste. Sa nous prend un régent neutre qui prendra les désision et qui respectera tous les clans. La fraternité a quelque enemis individuel., mais la grande partie des factions nous respecte. Nous sommes a l'écoute du peuple de Melrath Zorak. Nous somme la faction la plus respectueuse qui serra prendre les déssisions en prenent posission de façon neutre et en consultant tous le peuple. Nous avons de bonne relation avec nos alliés et nos ennemis. Odayla, Celeste, Yazrain pour ne nommer que ceux si sont exemple de sagesse. Moi Khorne devant vous, se présente comme votre futur régent. Il est temp de retrouvé un Équilibre saint sur les terre de Melrath Zorak. Je ferrai respecter. par l'union des grandes factions, par des votes pour les grands enjeux ici bas. On retrouvera la paix dans nos sanctuaires et dans nos places public , aussi combats sur les champs de batailles entre faction pour déterminé certain enjeux politique. Duels et paris sanglants seront toléré dans les endroit les plus sombres de nos terres. L'équilibre entre le bien et le mal reprendra sa place. La visage de Rayssoen va enfin rayonner au yeux du peuple. Dragon de sagesse , harmonie entre le bien et le mal. Ils faut vous rassemblez . Plus vos troupes serront grandes et plus ils auront un influence de poids dans l'avenir de Melrath Zorac. Fusionné vos factions et faites partie des factions qui prendront les grandes décisions. Orc Gobelins ou tous autre créature font partie de se monde et je les respecterai s'ils nous respectent. Équilibre voilà ce que je vous propose et non se que je vous impose. Attention , se n'est pas la fraternité des Initiés qui se présente. Je me présente comme Régent . Je serai le seule responssable. Ps donc je vous affiche ici un premier esquise qui est pas enraciner encore... Voilà. C'est a vous de prendre cette déssision.
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j'ai déja eu le même ... tu vois qu'une attaque, mais tu en as probablement recus plus que qu'une (par plusieur monstre....) en même temps mais après ta mort , tu en vois que une
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Le général Khorne se présenta a l'Accadémie devant Maitre Maltj et déroula un parchemin écrit de sa main. Étant non violent ou alors très rarement, La fraternité de Initiés pensont que le rôle de Régent de Melrath Zorack n'est pas fait pour nous. Nous aurions plus un rôle de conseiller du régent. Nous croyons que certain êtres vivants ont le droit a une deuxième chance et peuvent être sauvés du mal. Rayssoen nous a aussi appris que le mal peu aussi se cacher sous tous les visages même ceux qui dise se battre pour la paix. Nous croyons par exemple que le régent ne devrait pas avoir tous les pouvoirs. Qu'il devrait y avoir un conseillés, Général ou Lieutenant, par grande faction (niveau 4 minimum) qui pourrait voter, excluant la faction dans la quelle le régent fait partis. Mais celui si aurrait le double des points du niveau de sa faction pour son vote. Le niveau de la faction est le nombre de points sur le vote. Bien sur 10 points de plus par membres représentent l'académie (ADM qui pourrait faire ballancer le vote final) serait additionné au résultat du vote. Chaque grande désision devrait être voté. Exemple; Nous expulsions les Goblins ou pas. ou encore nous imposons une taxe sur les aubergistes pour payer la sécurité de leurs établisement par l'armée. Tous conseillé pourrait apporté une demande qui serait voté. Les non votant ne serrait pas comté et la possibilité d' annuler son vote serrait aussi possible. Ils resterait qu'a compté les pour et les contre. Un travail pour les membres de l'accadémie. un minimum de 50 points de vote pour serrait aubligatoir pour que la mention soit accepté, si il n'y a pas assé des votes contre pour le deffaire bien sur . Une messive général serrait envoyé a tous et 7 jours serraient alloués pour voté. Voilà. C'est a vous de prendre cette déssision.
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Elle vend un objet pour 0 po et elle le rachette pour plusieurs po... ou elle est ? ha ha ha sa je vous le dis pas...
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merci , c'est un peu plus claire comme sa ...
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Pit est partie du karma néfaste et selon les étapes de la quête il devrait évoluer entre chacune de celle si. Il a completer le niveau 110 et n'a pas eu son karma pacifique? le 150 devrait lui permetre d'atteindre le niveau harmonieux. mais d'ici la il me semble qu'il devarit avoir un changemenrt de karma??? si j'ai bien compris 50 = pour prouvez qu'on veux bien changé 60= maléfique à néfaste 80 = néfaste à neutre 110= neutre à pacifique 150= pacifique a harmonieux et/Ou des que tu acomplis un niveau tu change de karma? Vu que j'ai passé de pacifique a harmonieux des le niveau 60? Les kills en banque doivent aussi influencer ??? C'est pas tres claire voilà pour quoi je pose la question , je sais pas si sais un bug... merci
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Au revoir geurrier. Heureux d'avoir fais un petit bout avec toi...
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Les soupçons étaient trops grands, puis Khorne et ces membres n'arrivaient plus a vendre les fiolines empoisonnés. Donc, il pris son courage a deux mains et se présenta sur la terre sanglante.
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Là où il est tombé, là où son corps a rejoint la terre. Là où les poussières se sont mêlés à la crasse. Dans les taverne on entend chuchoter par des hommes, de ces factions maudites: Versez, versez. Aucune goutte ne lui échappera. Aucune goutte ne lui fera défaut. Aucune goutte sera vaine. Aidez le à revenir, fidèles ... Il est notre meilleur interlocuteur. Si un veut traiter avec son Maître... Mais comment faire avec ces âmes perdu. Comment leurs faire comprendre qu'il coure a leurs perte aussi... La venu d'un nouveau initié dans la faction lui donna peut etre la solution. Le fond du coeur de celui si était bon, mais il avait quelques mauvaises abitudes a changer. Ces contacte créé avec certain membre néfaste pourraient faire la différence. Il avait leur confiance. Mais voilà tous dabord coment l'idée avait émergé. Voulent tester la confiance de son nouveau initié. Khorne, Général de la fraternité des Initiés, donna la responsabilité a Darksamb , de détruire les fiolines de sang récupéré par la faction, a la casèrne. En réalité il en donna que quelque une et le suivi en douce pour savoir ce qu'il en ferait. Celui si ne détruisi pas les fioles mais il n'alla pas non plus la verser en cette endroit maléfique ouf. Mais il le vi écrire une missive. Khorne intrigé, attendit qu'il s'endorme et lu la missive. Celle si était destiné a un dénommé Kirnes. Darksamb lui proposait de lui échanger les fiolines à 300 po chacune. Sur le moment, khorne fut très déçu, mais pendant qu'il fesait les cent pas pour se calmer, lui venis l'idée.... il alla voir les grand de sa faction et leur demanda si il pourrait introduire un poison parmis les fiolines de sang. Un poison puissant qui ne serait pas filtré par le sol. Pour empoisoné le sang et affaiblir le futur corps de cet être maléfique. Le poison pris naissance grace au connaissance de Céleste et Yazrain. Connaissance de Magicien et Nécromencien réunis dans ce puissant poison sang goût pouvant tuer n'importequel créature de se monde. Dans la mêne nuit khorne ajouta ce poison au fiolines de Darksamb. Khorne savait que cette endroit serait surveillé par les néfastes de se monde et ne voulait pas non plus réveillé les soupsons de cette etre maléfique qui dormait sous cette boue de sang. Il laissa Darksamb faire son échange sans lui en dire un mot pour pas que Kirnes le soupsonne. KHorne fit suivre par la suite une missive celui si pour savoir se qui en était. Et voilà la réponse qui suivi... Voilà le poison était introduis dans son sang et bien sur n'empècherait pas cette êrte de renaître mais elle allait racoursir de beaucoup son nouveau temps de passage sur les terres des Éléments. Ces jours étaient compté avant même qu'il revienne au monde. Et les échanges s'arretaire pas là, mais Khrone avisa Darksamb du geste qu'il lui avait imposé. Et d'être prudent dans ces échanges. Peut-être certains acheteurs pouraient se retourné contre lui... La fraternité avais corompu le sang des néfastes en plus de leurs avoir escroqué des pièces d'or pour celle si. Et grâce a la volonté qui vivait au fond des âmes perdus, de vouloir être celui ou celle qui allait faire rennaître se sorcier, grace a ces dont de fioles. Cela avais emplifier la vente de ces fiolines empoisonés. L'âme de Darksamb était sauvé.
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ouf...toute une histoire.
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y a pas temps de Québécois et vous pouvez faire beaucoup plus de ravage a notre forto a vos heures Mais pour le vol de drapeau , c'est une bonne idée. Vu que c'est forto= faction , - Sa multiplirait les bonnus de faction. - Mais celui ou ceux si doit etre plenter a coté de notre batiment pour avoir les bonnus. - Il pourait etre voler a n'importe quel moment - Juste a le prendre tous simplement. - imposibiliter de rentré dans une forto ou une auberge avec les drapeaux. - Un joueur portant le drapeau qui est tuer le perd automatiquement au sol. - Imposibilité d'allé avec le drapeau sur une carte plus élever que le niveau du général ou lieutenant le plus élevé des cette faction. Il faut qu'il soit quand même capable de le récupéré . - Possibilité de savoir où est notre drapeau (nom de la carte) ya des foutu recoin sur les terres des éléments pa évident de retrouvé un drapeau qui a été caché au petite heure de la nuit hi hi hi. - Un drapeau ne peu pas etre voler dans 24 h suivant le moment qu'il a été planter a coté d'un batiment.(même quand on le raporte chez nous) RP vois sa comme le code d'honneur aux victorieux. - Comme sa la faction va pouvoir jouir un peu des bonnus. - Et bien sur notre propre drapeau nous raporterait plus de multiplicateur bonnus que les autres. - Et il y aurais un effet multiplicateur par drapeau suplémentaire planter. voilà ma participation
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Perte : 500po et non Gain... Edit Ohrarkal: corrigé, merci
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Comme sa c'est bon? avant de refaire tous les profils... comparaison a celui du jeu
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Alors les gens diront que "" C'est enbigue la capuche du nécromant sur un guerrier" Et temps qu'a avoir un skin unique , il faut selon moi qu'il soit plus différent des autres.
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l'auréole il peut bien le gardé c'est comme un cadeau des dieux (ADM) (cadeau d'un skin) sa fais juste plus Harmonique. Et il reste un humain... Elrindil, je suis sur que si tu avais un skin a toi tu pourais y ajouté des cornes comme mutation offert par les dieux pour ta méchanceter
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Pour la cape, j'ai pas dis bleu mais turquoise...juste pour pas avoir le même vert quoi... notre administrateur est noir lui et on a pas crier gagne de xénophobe
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trop bleu, trop vert ouf...il faut changer la couleur de la cape de l'avatar pour du turcoise... Mais il peu avoir la peau bleu , maquillage tribal.....
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Le Général Khorne se présenta a la nouvelle forterresse et il fut très bien acceuilli par l'instructeur Dalaamn. Celui-ci lui demanda: Vous pouvez m'apportez votre aide pour former nos soldats? Bien sur, que puis-je fair pour vous? Vous pouriez me raportez 5 coeurs viteaux. J'ai besoin d'énergie pour entrainer tous ses soldats sans l'aide des officiers... Khorne lui répondit oui de signe de tête et continua sa visite, a la recherche des officiers. Il croisa les soldats de Melrath Zorac qui épluchaient des pattates. c'est comme sa que vous vous entrainez? On obéit au ordres... Puis croisa les Gardes du Temple. qui bavardaient entre eux... Que faite vous? vous vous entrainez pas? Pour quoi on s'entraineraient pendans que les fantassins de Melrath Zorac prennent un coup? Khorne alors alla parler a ceux-ci... Pour quoi buvez-vous ainsi? On fête notre victoire sur les Gobelins. Je suis pas si sur que sa moi? Khorne fut découragé mais continua son chemin et rencontra les maîtres archer. Pouquoi êtes-vous pas a votre poste de garde sur les remparts? nous n'avons toujours pas nos arcs... Le perdant de la partie de Carte doit ... Partie de carte? Oui nos officiers sont dans la Tour des gardes et le perdant est celui qui sera charger de rapporter du village les nouveaux arcs. Khorne lachat un soupire de découragement et entra dans la pièce. Il fit connaissance de Balt, Maleen, Thean et Riess. Il leurs proposa un marcher... Je joue contre vous tous, Si je perd je payerai deux fois tous vos mise ensemble a chaqu'un de vous et j'irai chercher les arcs. Mais ci je gagne, vous allez retourner entrainer vos hommes et l'un de vous ira chercher les arcs sur le champ... Devant un si gros mago et quatre chance sur cinq de gagné, ils prirent la dessisiont d'affronté Khorne. Mais maleureusement pour eux, Khorne remporta la partie et mit dans sa bourse 11000 Pièce d'or. Les quatres hommes retournairent a leurs ouvrages la tête basse.
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Apres une discution avec les plus actif de ma faction, nous rentrons dans le PNA.
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En discution avec mes membres... Mais je crois que limité a aucune attaque est trop... Il sera imposible de frainé l'évolution des forteresse des factions les plus riches. un Pna de non destruction complète serait selon moi plus approprié pour le jeu coté rp et hrp. L'apparition des forteresse sur les cartes est vendeur et je crois aussi que toute faction qui voudrais intégré le pna puisse le faire. Sa va justement donné un deuxième souffle au petite faction et interessé les joueurs a s'investire dans ceux-ci. Coment controlé... ne plus frapper quand une forteresse a perdu plus que la moitier des ces points de vie sous peine de se faire expulser du pna...