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Terre des Éléments

Jean

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Tout ce qui a été posté par Jean

  1. Une épaulette ou une épée contre 16 laines de mouton, c'est une offre à ne pas manquer
  2. Je n'hésiterai pas à baisser le nombre de ressources demandées, surtout si on me donne des ressources tanneurs dont j'ai besoin (laine de mouton)
  3. Rassurez-moi, si les admins vous prêtes une arme/équipement pour remplacer celui que vous ne pouvez pas porter en attendant, l'arme/équipement que vous ne pouvez pas utiliser sera gardé par les admins en attendant que vous choisissez de la reprendre ? De même que si l'arme normale d'Odayla est remboursée, quand il voudra récupérer son arme M2, son arme normale sera détruite par un admin.
  4. Perso je déteste cette idée de repawm de 24h, cela me fait trop penser au gardien d'élite sur alidhan. Seul les personnes qui les ont récoltées et leur contactes ont le monopole de la ressource. Je ne vois aucun challenge la dedans. S'll est possible de faire un repop aléatoire compris entre 18h-24h, ce serait plus logique. Ou même mieux, une heure fixe (18h le soir), là il faudrait s'organiser en groupe pour les récolters, ce serait marrant pour les affrontements.
  5. A l'époque ça vous a dérangé que votre baguette passe du Lv150 à 200 ? Là c'est un peu pareil non, sauf que vous vous être fait à l'idée que le prochain UP était 225, et qu'actuellement vous ne pouvez plus porter votre équipement ce que je peux très bien comprendre. C'est dingue, un jeu au il faut faire évoluer son perso pour porter des équipement plus puissant. C'est vraiment pas logique.
  6. Je pense être celui qui a le plus perdu de ressources dans les équipements M2 vu que j'en ai fait 3 avant la MAJ dont un qui est maintenenant inutile et les deux autres semblent demander moins de ressources maintenant. C'est pas pour autant que je suis à plaindre. Cependant si cette MAJ permettra à d'autres d'avoir des équipements M2 plus facilement je suis totalement pour, car depuis la création des M2 je trouve qu'il y a eu très peu de productions qui appartiennent actuellement à une "élite". Je ne sais pas s'il y a une arme normal se situant dans le creux 200-260, mais ça peu être une solution. Le top serait ce que tu proposes Guix mais c'est du boulot pour les admins. Si vous leur proposez des nom/image/description d'équipement pouvant combler ce creux, peut-être que cela pourrait aider. Encore faut-il que les admins l'acceptent. Euh... pour moi c'est une exploitation de faille.
  7. Jean

    Bug... ou pas?

    Rambo il arrive bien à porter deux gatling, une par main
  8. La MAJ des carac M2 était logique rien à redire sur cela. Mon fléau est passé à deux cases et je pense que cela doit être pareil pour les rôdeur M2. Malicius tu te plains d'avoir perdu des point en offensif, mais je peux extrapoler et te dire pourquoi : avant MAJ j'avais fléau+défense M2 et maintenant fléau deux mains, les caractéristiques de ses possibilités sont presque la même. Je pense donc que les admin n'ont pas voulu avantagé les guerrier/rodeur et que leurs armes M2 sont l'équivalent en répartition de carac des Arme M2 magique + Défense M2. En PvP tu n'as pas perdu 80 point mais 80/3, je doute que tu es eu plus de carac primaire que secondaire avec la MAJ et vu que tu étais à l'extrême de la limite malus, tu vas te trouver dans le seuil où il n'y a pas de malus. Je ne vois pas pourquoi du fait que certain on arrêté d'évoluer tout le monde devrait faire pareil. Je ne suis pas un fou de l'xp, j'utilise simplement mes PC quotidien en plus d'une bonus sans faire d'invocation. Pourquoi les Equipements normaux/M2 devrait s'arrêté à 240 ? Avec le LvPvP, la seul façon qu'un TTHL puissent se différencier d'un THL est son stuff étant donné leur LvPvP très proche, il est donc logique de leur laisser cet avantage. Je vous rappelle aussi que les carac sont divisée par 3 en PvP et donc que cette différence n'est pas si grande, surtout que les équipements M2 sont très défensif. Le seul gros problème reste ceux qui se retrouve sans pouvoir porter leurs équipements, mais me semble qu'assez de bonne proposition ont été faites pour trouver une solution. Je n'ai pas encor vu l'étendu de la MAJ, mais elle n'a l'air de loin pas négative. Edit: Lors des animations le LvPvP est mis à 100. Je n'ai vu aucun autre jeu ou les BL peuvent faire jeu égale avec les HL en PvP pendant une animation.
  9. Vu que ce sont des matchs à élimination directe, ça pourrait être pas mal d'éviter d'avoir dans le 1er tour des tournois de plusieurs catégories le même match entre deux joueurs
  10. Quelques uns de mes morceaux favoris Ill Niño - God Save Us J'écoute aussi des Op d'Animes, mais cela doit moins vous intéresser Death Note 2nd Opening - "What's Up People?!' Kurokami - tRANCE Nedless
  11. toutes les catégories Tu vas prendre cher S-E
  12. Ayant déjà utiliser ce logiciel pour faire une vidéo du jeu, je peux dire que pour TDE faire une vidéo avec une image par seconde est largement suffisent. (il ne se passe pas grand chose à l'écran ) Après l'idéal est d'accélérer la vidéo car si on garde le temps réel, elle sera un peu longue et ennuyante.
  13. Pour ma part j'attends de l'impartialité, car là on a l'impression que des joueurs connaissant des admins, aidant au jeu au travers de diverses tâche (site d'entraide, ...) , ayant occupé d'anciennes tâches importantes, sont jugés moins sévérement que des joueurs normaux. Peu importe ce qu'un joueur a fait de bon pour le jeu les sanctions doivent rester les mêmes. Je prefère le dire de manière franche ici, plutôt qu'entendre des joueurs en parler dans le dos des admins. L'exploitation intentionnelle de failles doit être sanctionnée, et cela peu importe le joueur.
  14. Comme par hasard la plupart des personnes qui semblent avoir profité de ce bug font parti du même groupe d'amis et ont jugé plus malin de profiter de la faille pendant toute l'animation plutôt que de prevenir les admins de ce problème, histoire de faire de l'anti-jeu. Bravo
  15. Jean

    Tournoi PVP

    Pseudo: Jean Catégories: toutes Disponibilité: dès 7 avril (sans doute seulement tournois solo...)
  16. Je vends Epaulette/Epée du gardien contre ressources qui m'intéressent (ressources HL ou tanneur généralement) Je demande 600 points de ressources par pièce (points = somme LV des ressources) Me contacter ici
  17. Jean

    Duel sur demande

    Ou comme un niveau 278 qui meurt par un niveau 278 ? Concrètement, il a perdu combien ? Car des chiffres ça aidera à donner un peu de crédibilé à ce qu'il dit. J'avais perdu 300k quand Oni m'a tué, est-ce que sa perte s'apporche de ce nombre ?
  18. Jean

    Duel sur demande

    Il me semble que Keril avait dit sur un post que les drops perdu ne dépendait que de la chance de la personne qui meurt. Vu que notre chance ne change pas sur map bridé, tu ne peux t'en prendre qu'à ta chance IG et IRL. Juste pour rire, tu est plus proche de 100%, 75%, 50%, 25%, 0% ?
  19. Il faut voire l'Alliance comme une faction de PK harmonique dont les ennemis sont dictés par son code d'honneur. Cela a toujours été le cas depuis sa création. Nous n'avons l'égo de croire que ce que nous faisons est LA justice, cela est à voire comme NOTRE justice. Vous être totalement libre de critiquer notre vision des choses, mais sachez que cela ne changera en rien notre façon de faire. Nous n'hésiterons pas à utiliser les armes dès que nous le jugerons nécessaire, tant que cela n'ira pas en l'encontre de nos convictions et accords avec autres factions. A l'époque des croisades, les templiers qui ont mis Jérusalem à feu et à sang considéraient leur actions comme juste. Je ne penses que les habitants de Jérusalem avaient la même vision. Les Astres avaient une chance de s'en sortir, contrairement à quand notre tente se faisait détruire à répétition par les Enfers/ODK à l'époque où ils étaient des factions plus importante que la notre. Je ne me souviens pas que nous nous étions autant larmoyé sur notre sort, au lieu de cela nous avions décidé de réagir. Vous ne ne comprenez pas ce qu'il a d'amusant à détruire une tente d'une faction plus petite que la notre ? Cela tombe bien, on ne comprend ce qu'il y a d'amusant à tuer des joueurs de niveau bien inférieur au notre ou incapable de se défendre correctement.
  20. Tu as 200 PI pour faire du PvP gratuit, si tu décides d'en faire plus ben tu en assumes les conséquences : perte de PC et non gain de PE. Avec 200 PI => 800 PE, il y a déjà largement de quoi faire.
  21. Actuellement un joueur gagne automatiquement 3PC/8PE en se connectant une fois par jour sans rien faire. Ce serait peut-être ce gain qu'il faudrait rendre conditionnel au clic et non pas ajouter un gain supplémentaire.
  22. D'après ce que j'ai compris du système de visée, la case qu'on vise a des flèche verte, les cases que des personnes de notre faction visent a des flèche bleu-noir et les cases que les autres joueurs visent ont des flèches rouges. Les adversaire ne semblait pas lockés donc c'était purement à but de voire ce que les autre font. J'ai trouvé que l'on ne voyait pas assez bien les flèches de nos alliés qui restent les flèches les plus importantes, après c'est vrai que dans une animation il commence a y avoir bcp de flèches rouges Les popup des joueurs ciblés n'étaient plus visible, c'est très embêtant. Pour le bridage, on faisant abstraction des LvMax utilisé pour test, les caractéristiques étaient correctement descendue et le point d'équipement aussi bien que je n'ai pas compris le calculs pour ceux-ci. Pour la vie qui descend automatiquement si on a moins de PV et n'augmente pas si on a des PVmax plus important cela peut être très frustrant si les limitations sont différentes pas cartes plutôt que grandes zone. L'idée de Panda où l'on conserverait la même proportion de vie au changement de map est très bonne, surtout que le CD potion est aussi modifié donc il ne peux pas y avoir de failles à utiliser cela pour se soigner plus vite. Par contre je pense qu'il faudrait poser une limite au nombre de point de boost que l'on peut utiliser car on a clairement vu des abus hier soir (utilisation du fruit +200 de résitance). De même que l'on pouvait choisir quelques équipement purement offensif afin d'avoir tout ses points en attaques, il faudrait mettre une limite à cela. Je ne sais pas ce que vous comptez faire de ce bridage, mais s'il ait mis de façon générale il faudra clairement faire attention à ce que Daddy a dit : bcp de personne se montent pour ne recevoir aucun retour et ne pas rater de coup sur le monstre sur lequel ils xp en mettant tout le reste en offensif. Si un bridage a lieu ils ne pourront plus xp convenablement. Ils pourraient s'équiper de quelques équipement très défensifs pour compenser cela, mais encore faut-il qu'ils existent. Entre parenthèse, par rapport au dernier test sur serveur, je n'ai eu aucun lag à cause du nombre de joueur/drop/etc.. sur la carte. Les améliorations de ce côté ont bien porté leur fruits ^^
  23. Je ne comprends pas trop de quoi vous parlez car pour moi c'est les petites faction et personnes seules qui vont y gagner. Une grosse faction a suffisement de personnes de chaque profession pour faire des échanges entre membres facilement, Une petite faction pourra combler ses lacunes même si cela est moins rentable, de même pour un joueur seul qui n'arrive pas à avoir certaines ressources qui pourra se débrouiller seul même si cela lui coûte plus cher. Après analyse, les personnes ayant un métier différent de celui proscrit par leur classe subissent moins de malus (10% à la place de 25% avant je crois). Donc c'est cool pour eux aussi. Si l'amélioration aurait été dans l'autre sens, ça aurait été les mêmes personnes qui ses seraient plaintes dans l'autre sens, on commence à les connaître. Au fait elles sont simplement contre les changements
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