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Terre des Éléments

Guix

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Tout ce qui a été posté par Guix

  1. Je le sais, j'ai embêté ( pour rester poli ) plusieurs fois Razor pour éradiquer cette incohérence, et elle a malgré tout été nourri à plusieurs reprises ( réhausse-baisse-réhausse ), et surtout après la réforme PvP alors que j'suis aller râler directement pour encore une fois rabâché l'incohérence. Mais, bon, la on est vraiment a un niveau ou ca devient n'importe quoi, avec un équilibre a deux balle mis en cause alors que celui-ci n'est même pas réelle. Plus la réforme est travaillé, plus je me demande comment on en est arrivé a un niveau aussi pitoyable en PvP ( Celui du Dojo ) Et je me pose naturellement la question de savoir pourquoi on en est arrivé la ... ( Si J-A-N-T-C-R me lisent ... )
  2. Je comprends pas du tout l'argumentation Anthariel. La compétence est nulle en PvP, alors on en crée une autre plutôt que de la modifier ? Franchement, ca me gave de voir qu'on " refuse " d'admettre l'urgence de la situation des rodeurs, sous prétexte " Bah les attaque Aspi Choc Souffle Faisceau " sont trop nulles ils seront trop cheaté a leur tranche de BL, bouhouhou faudrait un +15% a notre foudre tiens pour rééquilibrer a HL ( Je déconne bien entendu, la FdM a besoin d'au moins +50% de puissance pour être intéressante en PvP ... ). Perso, je pense VRAIMENT que TdE a besoin de retourner a un système ou les attaques Aspi Souffle Faisceau Choc MdP Fente DJ CD seront les attaques les plus puissante de chacune des classes spécialisés, sans effet secondaires. Et on fait graviter autour de ses compétences diverses techniques secondaires, qu'on pourra enfin calibrer correctement. Mais vivement que l'on retire la FdM et BdF comme attaque surpuissante. Et surtout, retirer complétement le pré-requis niveau en PA et mettre la majorité des compétences disponibles sur Melrath, comme ca nos petits BL pourront évoluer en choisissant les compétences qu'ils veulent. J'en dirais plus sur la partie amélioration pour développer.
  3. J'vais répéter un message précédent, mais évitez s'il vous plait d'être omniscient dans les RP. Tout ce qui est raconté dans la partie RP n'est qu'une page de nos propres aventures personnelles. ON raconte une histoire qui, certes, est lu par nous joueurs, mais qui est inconnu pour nous personnage du jeu. Étant donné que Nadhir n'a pas crié sur tout les toits, ni inscrit son nom dans la grotte, ni placardé des affiches a MZ pour sa future campagne de nomination à la mairie de Melrath en précisant que c'est grâce à lui que la barrière s'est effondré, vous n'êtes pas censé le savoir.
  4. Guix

    Réforme PVP II

    Supprimer l'attaque de base de chaque classe en PVP reste le mieux je pense, ou tout simplement augmenter fortement l'impact de la rés pour avoir des 0 a HL et comme ca plus de problème. Parce que mettre des malus sur la fatigue en verte, bonjour les problèmes que ca va engendrer. Et ca va complétement dénaturer le jeu la, ca va devenir totalement n'importe quoi le PvP si on doit attendre que la fatigue soit au strict minimum pour faire une action sans perte. Sinon, totalement d'accord, on peut enchainer trop facilement dans le jaune et dans le Orange.
  5. Guix

    Question existentielle

    C'est Raizen, sous un pseudonyme
  6. Orus a demandé une augmentation brute de dégâts Jean. En tout cas, c'est ce qui a été dit sur le Tchat quand je l'ai vu faire des tests avec Sewin. Donc, quand les gens demandent +40%, c'est bien un +40% de dégâts par rapport a ce qu'il font maintenant, il n'y a aucune ambigüité la dedans non ? On sait tous comment marche les formules, surtout les admins je pense ...
  7. XD Onizuka, tu préfères quoi: - Les Lv 40-120 faisant full 0 et les Lv 200+ qui font du 1000 ( Actuellement ) - Les Lv 40-120 faisant du 300 et les Lv 200+ qui font du 1300 ( Solution de moi et Jean ) ?
  8. Tu as compris le principe Onizuka ? xD Si le PnJ a 100K Pv, Osef que Jean fasse des coups a 1000 sur lui avec l'attaque contondante des terres élémentaires Mais c'est pour permettre au petit BL de faire quelque dégâts dessus, c'est toujours mieux que de faire du 0
  9. Le 1350 avec 75 de fatigue, personne ne l'a sorti encore natsumi, j'ai juste dis a quoi valait votre attaque si on la passait a 75 de fatigue. Et on parle de relever votre Jet/Carreau la, pas de relever vos futurs attaques M2 a effets secondaires. Parce que la encore, vous comparé a une attaque qui risque surement dans le futur d'être baissé, donc aucun rapport ( c'ets l'argument que je critique hein, pas les % )
  10. Je rappelle quand même que le double jet a 50 de fatigue, et le carreau double 54 Donc, un 900 avec 50 de fatigue, ca vaut très largement a 1350 avec 75 de fatigue ( au niveau du Dégâts par seconde ). car personne ne peut tuer en 1 Vs 1 avec le CD Popo, cela ne se limite pas au Rôdeur N'oubliez pas ceci quand vous parler de votre compétence censé faire le plus de dégâts a cible unique ( Impossible de donner cette faculté au attaques M2, car sinon il faudrait attendre les attaques M2 pour un équilibre du rodeur )
  11. Mon regard semblait vide ... Période Creativa, le 26 [+ 104 AC], quelque part où le soleil n'est pas assez fort pour laisser transparaître sa lumière ... L'heure était proche. Les actions à venir promettaient toutes d'être épuisantes, d'où cette longue méditation pour préparer mon corps. Mais celle-ci était différente de ce que l'on entend habituellement par " Méditation ". Les adeptes de la Magie Blanche voient cela comme un moyen de concentration, pour écouter une dernière fois la voix de la Magie et de se redonner confiance et courage avant de se lancer au combat. Ceux n'ayant aucune aptitude magique l'utilisent simplement pour rechercher la paix et la quiétude de leur corps ainsi que de leur esprit. La mienne s'élevait à un tout autre niveau. La Magie est quelque chose qui n'a aucune limite pour ceux qui savent l'utiliser et la contrôler. Énormément de rumeurs au cours de l'histoire de la Terre des Éléments nous en donne des preuves. La plus célèbre est la légende de Rebom, l'être humain qui s'est fait connaître comme la Lumière, puis l'Ombre suprême. L'être pour qui la Magie n'a aucune limite, à part peut-être la folie de son âme totalement corrompu par le pouvoir. La Terre des Éléments souffre encore des cicatrices infligés par ses Généraux et de ses horribles abominations ressuscités ... Oui, la résurrection, un pouvoir sans limite aucune, convoité par tout les mages et nécromants du royaume, tous sans exception ... Et, oui, le pouvoir corrompt. Un être, aussi pur, neutre ou néfaste soit-il finit toujours pas se faire corrompre par la puissance de son pouvoir grandissant, et finit par s'élever à un rang bien au-dessus de ce que l'humain peut appréhender et comprendre: le Mal Absolu ... Et c'est bien là où je voulais en venir. Cette caverne, où il existe encore une trace des Quatre Chevaliers, est l'endroit où je me trouve actuellement. C'est ici que j'essaye de récupérer petit à petit du pouvoir via la méditation. La trace est fine et le pouvoir extrait est résiduel, mais suffit largement à renforcer le pouvoir de ma Magie. Mais, comme je l'ai déjà énonce avant, le pouvoir corrompt ... Je regardais avec un sourire en coin mon bras, porteur de l'affreuse malédiction lancé par Rebom, intentionnellement ou non, le jour où son plus puissant Général est mort de mon bras, transpercé. C'était là la preuve véritable de la corruption du pouvoir, car depuis, ma Magie n'en est devenue que plus puissante. Cette faim, c'est elle dorénavant qui me guide ... D'ailleurs, voici ce que j'attendais. L'air frais de la caverne laissait place à une sensation de Magie. mais celle-ci n'a rien à voir avec celle que je suis venu assimilé, celle-ci est vivante, fraîche, palpable, puissante ... Il était temps de partir. D'un geste, je remis ma cape, et suivi la présence magique dans l'air, comme une enfant suivant la corde qui le mène au bout de son chemin. En faisant tout mon possible pour ne pas être surpris, je m'avançais vers ce qu'il restait du camp des Gobelins. Si la discrétion n'était pas de mise, je me serais mis à rire à pleine voix. Dans une guerre, c'est comme ca: les pions sont sacrifiés afin de servir à un dessein beaucoup plus noble, la diversion des troupes à admirablement fonctionné. En plus d'être puissant, ce " Magicien " semblait aussi doué d'une intelligence hors du commun. Sauf peut-être s'il est épaulé par un Maître ... Mais trêve de suppositions, il ne fallait pas tarder. L'annonce de l'attaque était imminente. Je continua mon chemin jusqu'à arriver à la caverne où siégeait le Magicien. Il m'envoya sans un mot rejoindre les personnes qui l'accompagnerait dans la cavernes qui semblait être sa ... demeure. Chose qui m'amusait un peu, je n'étais pas au courant que les Orcs vivaient sous terre, mais je ne suis pas ici pour cela. Quel fût ma surprise par contre en voyant que plusieurs autres personnes semblent avoir été " appelé " par ce Magicien. Plus que ce que je n'aurais imaginé en tout cas, ce qui ne m'arrangeait pas vraiment. Je voulais être certain de m'attirer les " faveurs " du Magicien. Mais passons ... Peu de temps après, tout le monde semblait être présent, et le Magicien apparut dans la pièce en fermant tout passage dans la caverne. Pas pour nous retenir prisonnier, mais pour nous protéger. Il semblait plutôt préoccupé par notre sécurité. Et il nous a tout expliqué. Il devait être escorté jusqu'à l'auberge du village du Marais. Malgré sa puissante Magie, il ne pouvait se protéger des attaques tout en se déplaçant. Et maintenant que l'emplacement sa cachette allait bientôt être connu ... Mais, ce n'était pas tout. Il y avait un autre objectif, et pas des moindres. Le Magicien nous expliqua qu'il avait un Maître, et que ce Maître viendra personnellement nous récompenser après la bataille pour le nombre de personnes qui sera tombé sous le joug de nos coups pour que le monde comprenne ce qu'il en coûte de s'attaquer à lui et à ses objectifs ... Et c'est à partir de ce moment que mon regard commença à s'enflammer. Beaucoup de choses ont titillés mon esprit. " Maître " " Tuer " " Récompensé en personne ". Mon excitation était à son comble. La personne derrière tout cela allait se dévoiler à nos yeux une fois la protection de son serviteur terminé, et nous récompenser par dessus tout ? C'est ... presque trop beau pour être vrai ... Mais ce n'est pas un rêve, c'est bel et bien la réalité... Et il me fallait finir mon dernier préparatif ... Très vite après l'annonce du Magicien, qui était parti pour se préparer a son périple, je me mis à l'écart du groupe. Je devais faire ca très vite, il ne restait que peu de peu avant que le Magicien ne soit prêt. Je scrutais la grotte, cherchant l'endroit le plus adapté pour réussir mon objectif, quand je vis l'endroit parfait pour cela: Je m'assis par terre, à proximité de ce crâne étrange, et ferma les yeux. Je n'avais pas beaucoup de temps, et assimiler un brin de sa Magie prendrait trop de temps. Mais heureusement, j'avais prévu cette situation. Je développa doucement ma bulle rouge de protection autour de moi, peu épaisse pour permettre à la matière de passer au travers, mais suffisamment fine pour pouvoir détecter la Magie, et l'étendit d'une rapidité sans pareille à plusieurs centaines de mètres afin d'analyser la zone et ce qui y résidait. Je ne ressentis déjà pas la présence du Magicien, ce qui ne m'étonnait guère. C'était là la preuve que ce n'était pas du au hasard s'il s'est caché aussi habillement jusqu'à maintenant. Je ressentis aussi la présence de mes " compagnons d'infortune ". Ceux-ci ne cachent pas leur présence, bien au contraire. On peut sentir leur impatience à en découdre à des kilomètres à la ronde. J'espère qu'ils ne nous ferons pas découvrir au monde avant le moment opportun. Mais cela ne m'intéressais guère immédiatement. J'ai eu la confirmation de ce que j'attendais, cette caverne est imbibé de la magie du Magicien, d'une manière très prononcée. Je me releva, coupant brutalement l'afflux magique de ma barrière pour me concentrer à la tâche suivante: l'extraction de son pouvoir résiduel. Je sortis mon couteau de Tanneur, afin de m'entailler le bras droit tout du long d'une ligne parfaite, laissant mon sang couvrir la fine plaie avant de le ranger. J'étalais avec ma main gauche le sang sur tout mon bras et ma main. Je tendis ensuite mon bras droit devant moi avant de le planter avec une violence sans pareille dans le sol, aidé bien sur de ma magie qui l'entourait. Malgré mon habitude de lancer mes sorts de ma main droite, remplir mon bras droit de Magie était une autre paire de manches. il supportait très mal ma propre Magie quand c'est mon sang qui le recouvrait, car celui-ci n'était pas suffisant pour atténuer ma douleur. Une fois complétement dans le sol, je relâchais ma Magie de la même façon que lorsque j'essaye d'aspirer l'énergie et l'âme de mes cibles alentour grâce a mon Cercle maudit. Et c'était le même but ici, aspirer avec toute la puissance de mon corps et de ma Magie les restes de celle du Magicien afin de me l'approprier. La tâche était difficile, car sa Magie ne se laissa pas faire comme cela. La réponse à mon acte ne fût qu'un hurlement sans vie dans ma tête " TU PENSES EN AVOIR LE COURAGE, HUMAIN ? " Je ne relâchais rien, laissant ma Magie s'écouler le long de mon bras et d'en imprégner la roche de la caverne afin d'absorber celle du Magicien, et la douleur de mon bras gardait ma raison à l'abri de ce cri qui en déchire jusqu'à mon esprit. Ce cri qui venait simplement de cette Magie imprégné dans cette caverne et de rien d'autre. Un cri sans vie ... " FAIBLE. FAIBLE HUMAIN. TU PENSES EN AVOIR LE COURAGE ? " ... Je retira mon bras du sol. La voix semblait avoir disparu en même temps. Et j'avais réussi. Je sentais ce flux de Magie en moi, même si je ne savais pas encore comment l'utiliser ni le faire mien complètement. Je jubilais intérieurement. Je pouvais à présent sentir que j'avançais vraiment vers mon objectif, et que peu de choses pouvait me retenir au fur et à mesure que j'avançais dans ma collecte ... Mais il me fallait vite me concentrer sur l'instant présent. Je voyais les autres alliés de l'Orc s'avancer vers la sortie de la grotte, le combat allait surement bientôt commencer. C'en est fini du Guix que le monde à connu jusqu'à maintenant. J'ai enfin l'occasion d'en finir une bonne fois pour toute. A travers ma cape, mon regard rougeoyait en disait long sur ma détermination ... ===================== Période Creativa, le 27 [+ 104 AC], le lendemain de la terrible bataille. Reste de deux parchemins à moitié carbonisé retrouvé aux alentours du Marais destinés à être envoyé, et dont le destinataire reste inconnu ... " La bataille à été terrible. La victoire est une chose subjective. Le groupe de résistants se vanta de la première " Mort " du Magicien, même si celle-ci fût involontaire, ainsi que de la seconde de la Main d'un des plus puissants combattants de l'Alliance, que les résistants se fourvoient d'avoir à leur cotés. Le sang à beaucoup coulé. D'une part, grâce à la bataille intestine du groupe de résistants, malgré que les convictions d'un groupe m'échappe encore. D'autre part, les protecteurs du Magicien et moi même ont admirablement fait notre travail, tuant pour la gloire du Maïtre de l'Orc. L'Orc ... Triviak de Maroí«k est-il mort ? Je n'en ai que faire. Seul son cadavre pourrait encore m'intéresser actuellement pour en absorber encore plus de pouvoir. Mais aucune trace de sa dépouille sur le champ de bataille, rien que du sang, sang, sang d'êtres qui n'ont que pour but d'être les chiens et esclaves de la force supérieure qui s'amuse a les trier; la force Karmique. D'après les dires, certains ont su s'élever à un plan supérieur, défiant le Karma, et ont rompu l'équilibre de cette force. Qu'importe le gagnant de la bataille de la veille, la Vie est revenu. Le Futur n'est plus cette ligne droite qu'il semblait suivre depuis quelques années, et cela est une très bonne chose. L'Histoire sera à jamais marqué par cette bataille, et est prête à subir un changement radical. Et je viendrais poser moi même la première pierre de cette Histoire nouvelle lorsqu'elle se présentera à moi ... Guix " Sur l'autre parchemin, moi de texte, seulement une phrase. " Résumé: 13 sont morts de ma main, 26 ont subi les effets de ma Magie Dégénératrice pour Vous ... "
  12. La précision n'est pas une caractéristiques principale offensive Et le full adresse n'existe plus avec la fourchette de ratio et les malus en %
  13. J'ai relu, mais pour ma part, Gobelin et le Magicien ne va pas dans la même sac réellement. Ma position aurait été beaucoup plus différente lors de l'attaque de la tente Gobeline que lors de la protection du Magicien ( Et cela ne veut pas dire que j'aurais tapé les Gobelins ) Don c c'est encore un peu ambigu, mais on commence a avoir l'habitude a force Sinon, je suis a la recherche d'une personne en RP porteuse d'une affliction/Maladie/Malédiction/PoupéeQuiFaitNonNonNooooonNon quelconque du coté des " gentils " qui serait intéressé pour avoir un " rival " lors de cette animation, affaire a suivre quand vous aurez lu mon Rp Me mp pour info
  14. C'est exactement le thème de ma première idée Toi aussi faudrait que tu me lises
  15. Ouais mais Jean, c'ets bien beau de faire des Tests PvP avec des modèles existants, on se retoruve quand même avec un personnage possédant beaucoup de résistance pour des Lv 40-120, et ceux la sont inutile en anim dans ce cas la ( J'ai même envie de dire que c'est pas aussi rose que tu l'as dis la vie du jeu, car il n'y a que les HL qui se sont vraiment amusés a l'animation, et c'est encore la communauté BL que l'on tente d'intégrer tant bien que mal qui a tout mangé dans sa tête ^^' )
  16. C'est un peu tendancieux ca non ? o_O
  17. J'ouvre un post, pour permettre surtout a Orus de pouvoir améliorer au maximum la suite de l'animation: - L'homme a abattre. Beaucoup de BL se sont plaint de ne pas faire beaucoup de coups au dessus de 0 sur le Magicien. EN effet, celui-ci était de niveau 300, donc avec une résistance plutôt élevé. L'amélioration est simple. Enlever complétement la résistance au PJ a tuer, et en contrepartie en faire un gros sac a PV. Les BL pourront comme ca faire des dégâts sur le PJ et se sentir plus utile qu'hier. - Attaques de zones. Il a été dit depuis longtemps que les pertes d'xp sur élément ne seront jamais enlevés dans une animation. Avec la faiblesse plutôt apparente des attaques de zones ( Hors assaut ), il serait peut-être bon de réduire la perte d'xp sur élément en animation. Et surtout pas de l'annuler complétement, pour quand même laisser une contrepartie a tuer quelqu'un de son élément. Car le but est bien d'augmenter la fréquence des attaques de zones, et non les attaques a cible uniques sur joueur de son élément. - Améliorer peut-être la gestion des pop de personnages quand on prend une flèche pour changer de map ( sans passer par la rose des vents ), pour éviter d'être coincé dans le décor Ca n'a pas trop été le problème a cette anim, mais pour ceux qui ont aidés notre chèr Magicien, on en garde un mauvais souvenir Je pense que ca peut concerner les tente aussi si tout le monde est agglutiné devant l'entrée, quoi que le problème doit être inexistant puisque les maps des tentes sont plutôt aérés, contrairement a la majorité des map TdE Si vous avez d'autres conseils a donner a Orus pour lui permettre d'organiser des chgoses encore plus épiques ...
  18. Je tiens juste a donner une petite explication concernant la position de tout le monde a cette anim. On pourrait classer les participants en 4 groupes: - Les protecteurs du Magicien: L'Au Dela, Gregeon et moi même - L'Alliance - SA-Constells-Faction qui se sont associés a leur idée d'appropriation de l'Alliance - Les autres qui ont joués pour sauver Melrath Le premier groupe, les protecteurs, avait pour but de tuer tout le monde sans aucune distinction. Le troisième groupe a joué l'animation pour tuer le Magicien ainsi que pour donner une bonne leçon au UE ( En effet, ils n'ont pas manifestés le fait de participer a la protection du Magicien ), et n'avait aucune affiliation avec le premier groupe qui ne se résume pas au AD. C'était pour éclaircir la situation sur les positions RP de chacun, c'est comme ca. Même si les SA-Constells ont foutu le bordel, ils n'ont pas protégé le Magicien ( ou l'ont seulement protégé de l'Alliance ), et non pas montré l'envie de passer du coté obscur pour le moment ( Car, de notre coté, c'était prévu depuis au moins une semaine ).
  19. CTRL + F5 pour comprendre mon message dans la partie RP
  20. Le premier masque est tombé ...
  21. Le maléfique est instable ? Je rappelle que le karma a une dimension n'est en rien révélateur de l'être qui le porte. Un Harmonique peut vivre sa vision du bien en éradiquant complétement le mal ( Un Harmo a tendance " Méchante " ), garder son calme et ne pas entamer de croisade ( Harmo a tendance " neutre " ), ou bien en tentant de le purifier sans pour autant les tuer ( Harmo a tendance " Gentil " ) C'est pareil pour le neutre et le Maléfique, aucun Karma n'est plus instable qu'un autre. C'est plutôt blessant d'entendre ca même je trouve
  22. L'heure approche. L'annonce intime du Seigneur Orus avait encore des séquelles sur ma personnalité et mon corps. Mon esprit était encore embrumé de cette révélation choquante, et mon bras était lui tremblant. D'excitation. Et de ... Faim. Mais pourquoi étais-je dans cette état ? Tout n'est que supposition. Toutes les pièces et informations mise les une derrières les autres ne semblait le m'amener a Lui. Et pourtant, j'en suis arrivé la. Une seule phrase résonnait dans mon esprit: " On ne sait qui est derrière tout ca, ce qui est certain, c'est qu'un grand Mal en attire forcément un autre ... " Cette phrase a réussi a me faire sortir de ma torpeur. Il fallait aller à un niveau au dessus les simples enquêtes, récupération d'indices qui ne menait a quasiment rien. Il faut parfois faire des sacrifices pour arriver a son but. L'heure approche hélas, le sacrifice d'une simple vie est insuffisant maintenant, même si la mission n'est est que plus noble en passant a travers et en tentant de se frayer un autre chemin. La Mort n'est ni une fatalité, ni une évidence. Toute vie a un but noble, malgré que la majorité ne finisse par nourrir cette Terre. Ma but passe par dessus tout ca. Il n'est pas dicté par le Karma qui semble aujourd'hui infesté la Terre des Elements. Et le Mal l'a senti, lui. Je l'ai senti aussi. La vraie bataille ne sera surement pas ce soir. Mais ce soir, les masques ... tomberont La grande Traque commence !
  23. C'est bien possible Anthariel. Seulement, c'est toi que l'on voit défendre bec et ongles du résultat d'hier soir Tu te sens impliqué, donc on te demande des réponses que tu n'as pas forcément.
  24. Dans ce cas Anthariel, pourquoi ne pas avoir fait la même " entorse au RP " pour cette animation ? ( Je ne veux pas l'excuse des morts qu'il y a eu, ils n'ont aucun rapport avec l'animation mais simplement des guerres de factions. A ce que je sache, personne n'a encore revendiqué une mort RP en faveur de l'assaut Gobelin )
  25. 50% et Gobelin drop du deuxième coup, et surement même le premier dropé
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