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Terre des Éléments

Guix

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Tout ce qui a été posté par Guix

  1. Comme le but de l'anim n'a pas été annoncé qu'il fallait attendre la destruction de la tente, j'ai envie de dire que ce n'est pas forcément ce soir que la chose a été escorté, mais ptet il y a 5 minutes ... En tout cas, tu as du mal a comprendre Anthariel. Si les factions Maléfiques ne se sont pas alliés pour vous botter les fesses, c'est ptet pour vous laisser l'occasion de finir de détruire la tente tout en vous infligeant la punition adéquate pour appropriation de destruction. Pourquoi alors aucune des factions maléfique juste qu'a ce moment n'ont-elle rejoint le coté méchant des anim ( les anciennes ) ? Car il n'en avait ni la possibilité IG parlant, ni forcément d'intérêt. Donc comprends que c'est dur de voir pour certains que tu marginalises automatiquement les Maléfiques comme pires crapules du jeu, s'alliant forcément avec n'importe quoi pour tuer n'importe qui. ( Et bien sur, j'entends d'ici, " Ben regarde l'AD, qui apparemment va rejoindre l'ennemi, comme on avait prévu, CQFD tu sers a rien Guix " )
  2. J'espère que des joueurs vont éviter de vomir leur frustration sur ce sujet. Je tiens d'abord a dire que je n'ai aucun problème sur l'action d'avoir détruite la tente avant l'heure, en effet rien n'est dit dans le message de l'animation. Du moment que cela n'a pas été interdit directement par Orus ( C'est bien le cas ? ). Je dis ca, car c'est visiblement lui qui gère l'animation, tout du moins son histoire et son développement. Il n'y a qu'a voir les moments ou des joueurs sont cités dans l'animation, ainsi que les craintes et les " racontard " ( Je suis fière d'ailleurs d'avoir pu incruster Rebom dedans, et de pouvoir continuer le développement de mon RP en partie public ). Orus a je pense d'ailleurs été extrêmement sollicité pour savoir si on pouvait faire ceci, envisager cela pour l'animation, etc etc etc. Je dis ca pour éviter d'être mélangé aux vomisseurs. Il n'y a qu'une chose que je déplore, c'est que ce genre d'animation ne passe pas par dessus les rancunes IG comme la continuel bataille des harmoniques contre les Maléfiques. Certes, j'en conviens parfaitement, la desctruction de la forteresse Gobeline pourrait être considéré comme une action Karmique Harmonique en vue de la situation. Donc, en restant plutôt sectaire, les Harmos doivent tuez les vilains Gobelins, et les Malé doivent en profiter pour tuer les Harmo. Cela s'est plus ou moins vérifié ce soir. Les Harmos( je vais synthétiser en factions gentille,s pour englober ) ont organisé quelque chose dans leur coin, sans en prévenir les Maléfique, de peur je me doute de voir leur attaque complétement capotés. Ces Harmos vont surement utiliser l'excuse que cela s'est confirmé, les Maléfiques sont venus pourrir leur attaque. Pour connaître quand même un peu les membre de ma ( ancienne ) faction, une bonne majorité auraient joués le jeu, voyant la sauvegarde de leur terre de conquête plus important qu'un simple poignard dans le dos de leur ennemi. Quel intérêt de conquérir une terre abandonné de toute vie humaine ? Donc oui, n'espérez pas que les Malé vont arrêter de taper parce qu'une " Animation est en cours ". Tuer un Gentil qui tape du Gobelin pour dropé un Gob captif est-il considéré comme pourrir une anim ? Oui et non, le Maléfique va peut-être préféré sauver MZ a sa façon, vous volez la gloire. C'est moche, mais c'est son " RP ", même si vous considérez ca comme un choix facile, qui pourrit le jeu des autres. Ce la ne l'empêche pas de droper des Gob captif, d'entrainer les gardes et j'en passe. Et cette guerre intestine se finit généralement en règlement de compte sur le terrain une fois " les 2h de grosse animation lancé ". Comprenez donc que des Maléfiques se sont sentis un peu frustrés de ne pas pouvoir y participer. Et la par contre, leur pourrisage a un réel intérêt RP, car ils pourrissent une action dont ils ont été volontairement écartés. Soyez conscients qu'on reste quand même une communauté de joueurs, tous avec des points de vue différents*, et que le dégout IG de son Karma opposé ne doit pas transparaître dans des posts HRP. J'ai vraiment hâte pour que les Admins se reservent de cette discorde Karmique pour rendre certaines animations impossibles a gagner s'il n'y a pas une réelle coopération des personnes voulant protéger le monde de la Terre des Elements, Malé comme Harmo ( c'est ce qui a poussé les Généraux de Rebom a nous attaquer, cette discorde. Même si on a surmonté l'épreuve, c'est non sans énormément de pertes de notre coté ) Et pour répondre a votre initiative d'attaque de tente solitaire ( entre " amis " on va dire, est-il envisageable de considérer ceux qui ont organisés l'attaque comme ennemi de la Gardes de Melrath, refusant l'aide de personnes avec l'intention de sauver Melrath, et d'en avoir des conséquences IG ? Qui vous dit que les gobelins étaient au courant de l'attaque organisé par Ashbert ? Qui vous dit que ce n'ets pas a cause de votre demi attaque que le véritable ennemi va avoir une journée entière pour se préparer a votre venue ? ( je ne rage pas attention, car je compte bien prendre une position dans cette animation qui vont me valoir énormément de conséquences IG, je n'en dirais pas plus pour l'instant, mais ce seront des conséquences inévitables ). Ou même, pourquoi ne pas avoir envisager carrément de gérer complétement la gardes de Melrath Zorac si votre action était pour la sauver ? C'est la toute la différence entre avoir joué pour l'honneur et les récompenses, et avoir joué pour sauver Melrath.
  3. La MdP n'ets plus considéré comme aptitude ayant le plus grand maximum ? ( je sais, c'est très ironique quand on connaissait les max pré-réforme des rodeurs ou Foudreur, mais bon j'adore ).
  4. J'ai presque envie de dire dans ce cas que le plus simple reste encore la RaZ du jeu pour modifier cela avec plus d'avis que notre petit trio de très actifs du forum L'exemple de Nadhir était plus pertinent il y a un an encore, parce qu'une majorité de Mano ont disparu du jeu ( entre autre Caine, Spirit ... ) et été assez bien classés, même si j'admets qu'ils ont eu beaucoup d'aide derrière pour. Maintenant, il faut penser que l'excuse des guerriers ( contondants ) pour leur petit + en PvP qui était leur PvE de quêtes plutôt difficile. Donc, faudrait plus que ca devienne une excuse
  5. Ahhhh, la grande question CaC Vs Distance. Ou plutôt, Mano VS le reste ( Je n'inclus pas le fenteux pour une raison qui sera expliqué plus tard ) Qui n'a jamais avoué le fait que l'esquive du rôdeur fausse complétement leur performance en Arena ? Ou alors la facilité des non-guerrier a pouvoir d'abord tester des monstres a une case ( ou + ) de distance afin de les évaluer, et de ne pas prendre de dégâts en approchant ? Le problème est tout autre selon moi, malgré que oui, ta solution soit d'une simplicité évidente. Je vais me prendre en exemple: Sans bonus faction, et sans vraiment d'équipements M2 ( puisque la comparaison est antérieur ), j'ai fais absolument tout mes monstres au CaC, a part le Gardien du tombeau. Les araignées, Tigre, Orkis, Sirène, cobraven, dragotaupe et j'en passe. Tout du moins j'en ai la possibilité sans mourir, je reconnais bien sur avoir prit la solution de facilité quelques fois ou bien quand la situation l'imposait ( Ah, grotte du marais ... ). Vous allez me dire que je suis un mauvais exemple de full résistance, mais le full vitalité va avoir les mêmes avantages, explications si dessus ( de plus, je considère que la majorité de TdE n'a pas une résistance et vita moyenne, malgré le fait que ca a du beaucoup changer depuis la réforme ) La seule chose qui me fait peur n'est pas la quantité de dégâts reçus. C'est le coup critique qui OS quand on tape ou s'approche mon gros problème, et ca doit être la même chose pour tout le monde je pense, les potions ne sont pas un problème ( On peut s'en faire transporter, ou bien avoir un surplus de vita pour en porter plus et moins risquer le OS puisque plus de PV ). Deux améliorations assez simples suffiront largement a mon gout a annihiler complétement le problème - Augmentation de la capacité de portée du Guerrier ( Avantage, plus de Popo. Perso, Osef qu'il puisse transporter 200 de poids en plus pour aller faire son M2 en transportant tout tout seul, c'est pas un très grand avantage ). Contondant et Tranchant seront affectés. - Diminution de la puissance des coups critiques plus importante en fonction de la résistance si utilisation de l'aptitude des terres élémentaires de contondant et par approche d'un monstre, afin d'empêcher ce fameux OS le plus possible, tout en ne descendant pas non plus trop bas par rapport a un coup normal utilisé pour la pexe ( Bien sur, cela demande un minimum d'investissement en résistance. Mais la possibilité d'utiliser des équipements M2 plus défensifs peut largement compenser, voir fortifier une personne avec un minimum de rés ). Retirer au CC la valeur totale de résistance ( qui doit être j'espère d'environ 1 fois le Lv du mec au grand minimum ) semble être un assez bon compromis. Ou alors, j'avais proposé une compétence spéciale pour les guerriers, qui s'utilise uniquement au CaC. Une fois un seul coup porté au CaC, toutes les prochaines attaques des terres élém du guerrier sont considérés a deux cases, tout en gardant la puissance du CaC. Ceci pour donner une forte compensation au guerrier de devoir s'approcher au CaC et de le frapper au CaC, ca donne un aspect plus ... héroïque au guerrier
  6. J'avoue ne pas du tout savoir a quoi correspond le Lv9 et Lv 10 de tente. Et plutôt que de parler en pourcentage, il serait mieux de mettre directement les objets nécessaire pour le up. Nan, moi ce qui me choque c'est que les doublures en tissu et son évolution vont servir pour les tentes en pierres.
  7. Il aura fallu attendre les forteresses toutes de pierres construite pour lui trouver une utilité, ou un mec s'est dit qu'il allait tester just for fun ?
  8. Ca ne se drop pas.( Enfin ... peut être ) C'etait un drop datant de la première animation mettant en scène l'Ombre, et Rebom.
  9. Plus que jamais, un très gros up
  10. Guix

    Réforme PVP II

    Bah, c'est pas comme si la hallebarde faisait -150 en rés, donc un atout ultimement majeur quand même ... xD ( qui vole la moitié des Po en plus, idéal pour faire banquer un ennemi ) POur la sarbacane par contre, l'effet est nulle, mais la aussi je ne le connais pas, je ne sais pas a quoi servent les fléchettes ni les effets secondaires. ( ou j'ai du oublier ). C'est le même principe que la flute je trouve, chacun ayant ses avantages/désavantages en combat de groupe et solo. Faudrait juste rendre la Sarba intéressante
  11. Guix

    Réforme PVP II

    Y a quoi officieusement ? ( j'ai eu une pause de deux mois, et j'ai pas eu vents des infos qui ne sont pas passés en annonces officielles )
  12. Guix

    Réforme PVP II

    Ca part en cahuète la. Les bulles sont ce que les classes magiques ont eu en plus d'une arme grâce au M2, les physiques ont eu une arme + 3 Attaques grâce au M2 ( Parce que vous pouvez portez votre arme M2, rien ne vous empêche d'en porter une seconde pour accumuler une diversité d'effets secondaires et de faire comme c'était avat, il y a rarement eu des problèmes [ Encore qu'il faudrait a jouer un 3eme slot d'arme a mon gout pour pouvoir en profiter avec les armes a deux mains, mais passons ] ). Donc, sans entrer dans un débat stérile perdu d'avance, c'est comme ca que les Admins ont vu le M2, et comme je l'ai souvent dit si des attaques M2 pourrait sortir pour les magiques ( mais avec moins de diversité, donc surement une seule attaque obligatoire pour palier au fait que les physiques dépensent plus de ressources, mais ont plus de compét disponibles ), la bulle devrait sauter. J'espère n'avoir aucun quot la dessus, mais bon ... Sauf qu'en oubliant un peu ses problèmes, le vrai " problème " actuellement est l'impuissance des rodeurs. C'est bien beau de mettre en place des bases, mais la c'est devenu injouable pour tout les rodeurs sans aucune exception ( Mais bon, ca doit mal passer venant d'un futur gros cheaté, avec une compét qui a pas l'air de prendre la rés, contre qui tout les dommages sont réduits parce que ma grosse rés contre absolument toutes les autres capacités [ Vivement que je retrouve mon stuff rés tiens ], enfin c'est la vie )
  13. Guix

    Trucage

    Peut-être moins de jaune oui,parce que la ... x) Enfin, je ne sais pas vraiment si il y a un critère " d'appartenance de classe suffisamment visible ", donc c'est un peu difficile de juger. ( Parce que sinon c'ets pas important si cela n'a pas pour plus d'être " conforme au jeu ", mais juste de représenter comment toi tu vois ton personnage ^^ )
  14. Guix

    Trucage

    Si je puis me permettre une critique constructive, il est difficile d'imaginer que ton skin puisse être celui d'une Nécromancienne Mais j'aime bien ^^
  15. En fait, non Je parle bien d'effets secondaires ( malus-bonus carac ), et non des aptitudes en elle même ( cout en Pc, fatigue, jouabilité, CD ?, etc ... ). Donc je ne suis pas vraiment hors sujet, je suis bien dans le 1) et non le 3) ^^
  16. J'ajouterais autre chose pour ma part concernant un ajustement majeur depuis la réforme PvP: L'atténuation de caractéristiques ( et peut-être par extension l'augmentation de caractéristiques ). En effet, depuis la réforme PvP est arrivé ce que j'appellerais " Fourchette de Ratio parfait ". De la, on devine aisément que des aptitudes visant a baisser les caractéristiques deviennent très vite avantageuses: Un - 80 de force sur le rôdeur pour le rendre impuissant, un - 50 sur le magicien pour le rendre régulier vers le bas ( car la fourchette marche aussi bien pour le full caracs principale que full caracs secondaires ). Donc, je pense pour ma part qu'il faut faire extrêmement attention au dosage de ces compétences. La diminution de la fatigue aujourd'hui permet d'être beaucoup plus stratégique en combat de groupe, et user d'une compétence a atténuation de caracs est beaucoup plus " facile " ( Seul les aptits M2 font ca ). Il ne faut pas a mon avis négliger la grande puissance de ses aptitudes visant a baisser les caracs principale et secondaire offensives. On en vient donc au second problème a mon goût: l'inutilité quasi totale des boosts solitaire. En effet, un Nécromant avec un ratio contenu dans la " Fourchette de Ratio parfait " peut-il utiliser le boost + 50 Esprit seul tout en restant dans cette fourchette de ratio parfait ? Pire encore, peut-il utiliser le boost + 50 Esprit et adresse tout en restant dans la configuration d'un ratio parfait ? D'où a mon sens la grande faiblesse actuelles des compétences de boosts ainsi même que des potions augmentant les caractéristiques offensive. Plutôt donc que de diminuer les boosts pour éviter qu'il ne fasse sortir de cette " Fourchette de Ratio parfait ", on pourrait imaginer que par exemple: La pulsion d'Esprit donne + 30 Esprit et + 20 adresse. Sinon, je pense qu'actuellement, les effets de baisse de caracs principales et secondaires sont trop puissants, et les augmentations de carac sprincipale et secondaire trop restreignant pour être utile. Il ets impératif a mon goût d'envisager un équilibrage.
  17. 1) Aveuglement: Tu oublies dans ton analyse que l'aveuglement peut s'annuler en utilisant un certain objet ( Pas la potion d'acuité visuelle ). Et je serais plus pour une réduction de l'effet plutôt qu'a des dégats pour en annuler l'effet. Car je ne vois pas de raison a garder cette compétence exclusivement " défensive ". Bulle de protection: Tu parles de jouer sur la Mana pour son effet. Hors, toutes les classes n'ont pas accès au même nombre de points de mana, donc désavantage pour certaines classes ( la Magicien peut en poser des bulles je le rappelle ). Remplacer par un effet de réduction de dégâts, pourquoi pas. J'en serais d'ailleurs le premier ravi. Attaque de zone: Aucunement d'accord. Les attaques de zones sont faites pour zoner, et ont presque toutes un désavantage: - Flute chere en PA et pouvant rater - Assaut au CaC seulement et cher en PA - Mur coute des bombinette, et ne fait plus de grands dégats Il faudrait rajouter juste pour ma part un cout en Pv quand on utilise le cercle Maléfique ( un espèce de cout en sang quoi ), qui serait retiré avant l'absorption des pv des touchés pour pouvoir les récupérer avec si on touche suffisamment de monde, voir en gagné beaucoup plus si on touche encore plus de monde 2) Usure de défense. Ton système est extrêmement compliqué, même si j'adhère dans le fond avec l'idée qu'il en ressort. Je ne comprends pas cela dit pourquoi la résistance n'entre pas encore en ligne de compte. J'ai testé le " Max rés " en dojo pour voir un peu les dégâts, et l'avantage reste encore au très offensif. Je trouve simplement qu'il faudrait faire un choix entre " plus de dégâts " ou " CD popo augmenté ", mais ne pas mettre un petit peu des deux dedans, sinon ca devient plutôt compliqué :s La mobilité, je n'aime pas par contre, même si l'application en serait logique. 3) Points d'interaction: Pourquoi baissé le prix des compétences PvP plutôt que de monter tout simplement le gain de PI ? Parce que comme ca, si on attaque un joueur inférieur au notre, on perdra pas mal de PC Mis a part que 2) est trop tordue a mon goût, j'adhère totalement a l'idée de fond. Même si pour l'équilibrage du PvP ainsi que l'équilibrage de l'UD, cela risque de prendre énormément de temps je trouve ... Par contre, je ne comprends pas pourquoi tu ne cites pas de l'accumulation des effets secondaires du Fléau. Je ne veux en aucun cas lancer un débat sur " c'est cheat, ca ne l'est pas ", mais il faut reconnaitre que c'est l'attaque M2 qui s'en sort le mieux depuis la MAJ, toutes les autres attaques font limites moins que le seul log que j'ai vu de ta part sur moi même ( les autres logs l'ayant été aussi ), sauf que toi tu accumules en plus plusieurs effets secondaires, qui même si tu en modifie certains restent largement au dessus des autres. Je ne vois pas pourquoi retirer les compétences M2 de l'analyse alors que leur but principale est bien l'effet secondaire, pas les dégâts. Content ?
  18. * Un bruit de pas précipités, annonçant la venue de plusieurs personnes, se faisait entendre dans les escaliers, avant de frapper violemment à la porte de la chambre en demandant a rencontrer un certain nécromant * NON. Qui a bien pu leur dire que cette chambre était mienne ? J'avais scrupuleusement annoncé à l'aubergiste que je ne désirais être dérangé sous aucun prétexte. Elle m'aurait donc trahie ... Elle ne paie rien pour attendre ! Je vais faire mine de ne pas être présent, comme ca ils me ... * Le gobelin, a l'entente des voix derrière la porte, se mit a hurler. Guix n'eut pas le temps de le faire taire, qu'un des mystérieux individu qui le quémandait se mit a enfoncer la porte pour entrer dans la chambre, laissant apparaître a ses yeux le vil spectacle: Le gobelin, attaché en étoile comme si on allait l'écarteler, et le nécromant tenant un objet pointu. Celui ci l'envoya avec violence en direction du garde, qui lui effleura la joue et se planta parfaitement dans le mur * " Que me voulez vous ? ", disais-je d'un ton méprisant. Je remarqua en même temps qu'il portait tout l'attirail d'un garde de Melrath Zorac. Je lançais un regard assassin en direction du gobelin, qui manqua de s'évanouir tellement mon envie de le tuer était parfaitement visible. Le garde semblant encore hésiter, avant que ses confrères le rejoignent dans ma chambre et que l'un d'entre eux, le plus costaud visiblement, dise: " Le temps nous est compté, et j'en suis désolé mais nous n'avons guère le temps pour les politesses. Nous sommes la garde personnel du Capitaine Ashbert. Des rumeurs disent que vous avez capturés un de ses vils rôdeurs dont on ne sait rien de leur présence, à part le fait que celle-ci n'est pas normale. Nous constatons que ses rumeurs étaient fondés, et le Capitaine Ashbert aimerait vous rencontrer vous et la créature, vivante ! Nous n'avons que peu de temps en dépit de la situation, considéré donc que ceci est un ordre, et que si vous ne coopérez pas ... " La peur était palpable, mon bras la ressentait. Mais elle n'était pas tourné vers moi, mais plutôt sur le danger que représentait ses gobelins. J'aimerais tous les tuer pour leur impertinence, mais me mettre a dos toutes la garde de Melrath, aussi incapable soit-il de pouvoir capturer une de ses faibles créatures, n'était pas une bonne idée. Adieu la tranquillité de la chasse de ce Démon ... " Très bien ", soupirais-je. " J'accepte d'amener ce gobelin a votre Capitaine, puisque cela paraît urgent. Emmenez moi. " Cette fois-ci, même le plus vaillant des gardes paraissait anxieux. Il regardait ses confrères, sans savoir vraiment quoi répondre. " Ca va, ca va, j'ai compris, Je suppose que celui-ci se terre en dehors de Melrath, sinon il serait venus me voir lui même. Dites moi seulement ou je peux le trouver et vous pourrez vivre très vieux, disons quelques jours encore " Les gardes ne semblaient pas apprécier l'humour, mais l'un d'entre eux m'annonça que je pourrais trouver le Capitaine dans la hutte près de la mine, a fair ele maximum pour recruter autant de personnes pour contrer cette espèce d'invasion gobeline. Je partis donc pour la mine. En chemin, pas un seul gobelin n'est venu a ma rencontre. Néanmoins, je croisa plusieurs personnes apparemment dévoué a la protection de Melrath qui semblait chasser ses gobelins, sans grand succès. Arrivé a la mine, je n'eus pas vraiment le temps de comprendre ce qui m'arrivait. La foute était sur place, avide de réponse quant a ses rumeurs d'invasions. Ses voix se mirent a résonner dans ma tête, vraiment, je détestais me retrouver au milieu de toute cette populace bruyante ... Quand l'homme qu'on m'a décrit comme étant le capitaine m'a vu, un sac dans mon dos contenant quelque chose qui avait l'air vivant, me fit signe de venir. " Ah, vous voila enfin, c'est vous le nécromancien en question qui a capturé l'un de ses gobelins ? Parfait, parfait, mais discutons en priver je vous pris " dit-il en prenant mon bras et en m'amenant a part dans la pièce. Je n'ai même pas eu le temps de répondre qu'il était déjà parti. La déception, puis la rage se lisait sur mon visage. Mais j'allais tout de même obéir a son dernier ordre, en envoyant le message a ce dénommé Orus. Très cher Orus. Le capitaine Ashbert a prit possession du Gobelin et va dès a présent l'interroger, il vous veut a ses cotés pour celui-ci. Néanmoins, je tiens à rajouter une chose. Je ne connais pas vos méthodes pour les interrogatoires. je tiens néanmoins a vous mettre en garde. Si je ne récupère pas ce gobelin vivant, et avec sa peau dans un état de conservation optimal ( Donc pas de brûlures, de lacération, de trous, de déchiquetage, d'arrachage de membres et j'en passe ), mon prochain message vous sera écrit non pas avec du sang de monstres mais avec celui de la garde de Melrath, avec pourquoi pas la tête de votre cher Capitaine en cadeau si l'envie m'en prend. La seule chose qui me permettrait d'oublier que vous avez détruit MON gobelin serait de savoir qu'ils sont de connivence avec un dénommé .. Rebom. SI vous apprenez quoi que ce soit sur ce personnage, soyez sur que si vous ne me donnez aucune information, la tête de votre capitaine ne sera pas la seul à tomber. Veuillez agréer mes sincères mécontentements, Guix
  19. Pourquoi je suis revenu dans ce désert ? J'ai eu tort de croire mon informateur. je savais pertinemment qu' " il " ne pouvait pas être de retour. J'aurais senti sa présence. Mais la douleur dans mon bras était suffisamment douloureuse pour me dire qu'il se tramait quelque chose. Pas suffisamment douloureuse hélas pour m'annoncer son retour. Mais peut-on parler vraiment de retour, alors qu'il ne nous a jamais fait le malheur de sa présence ? J'en doute ... En tout cas, c'est n'est pas sa puissance que je ressens. Elle semble si présente dans l'air, et a la fois très faiblement perceptible. C'est comme si des milliers de faibles particules de magie se réunissant pour former ... * Plusieurs murmures ainsi que des bruits de cordes tendus se firent entendre * 37 Flèches ont été décochés quasiment toute en même temps. Quelques unes, trois pour être plus précis, en face de moi et la majorité dans mon dos. Les trois flèches viennent difficilement s'enfoncer dans mon bras droit, qui m'a servi de protection. Le reste des flèches dans mon dois n'eurent aucun effet. Heureusement pour moi, même si ses inconnus ont su faire preuve d'une once d'intelligence en frappant dans mon dos, ils ignorent que ma cape provient d'une peau unique de Dragon qui est de base très résistante, en plus d'être imprégné de magie nécrotique la rendant aussi résistance que de l'acier. Il est clair de toute façon que, qui que soit ce groupe de personnage, ils sont tous extrêmement faibles. La douleur que m'a procuré ma blessure m'a a peine fait oublier celle qui ronge mon bras depuis plusieurs années. On pourrait presque ne pas remarqué que je saigne tellement mon bras est marqué a jamais de l'affreuse malédiction qui l'habite, ainsi que des multiples blessures que je me suis infligé pour oublier la douleur de cette malédiction ... Mais c'était pile ce qu'il me fallait. Inutile de devoir prendre une dose de sang pour lancer mon sort. En un instant, je retirais sans grande difficulté les flèches de mon bras et donna un violent coup de poing sur le sol. Comme a son habitude, ma magie devenait a présent palpable dans une large zone autour de moi. Mes ennemis n'ont compris que trop tard que leur essence vitale allait être capturer pour devenir miennes. Quelques secondes suffisent avant d'entendre plusieurs bruits de corps inertes tombant sur le sol. Je m'approchais de l'un d'entre eux avant de découvrir avec amusement que ce n'était que de vulgaires gobelins. Mais j'étais déçu à présent. Je n'ai pas cette exemplaire de peau dans ma " réserve " ... Quelle tristesse ! Une peau tanné sur une bestiole morte n'a que très peu d'intérêt. On ne peut capturer la beauté de la créature via sa peau qu'en la dépeçant vivante. Quel coup dur ... * Un cri se fit entendre a quelques mètres a la gauche de Guix,laissant apparaître un gobelin encore vivant à ses yeux * Joie ! La journée commençait si mal, mais on dirait que le tableau n'est pas entièrement noir. La source de cette puissance localisé dès a présent, elle ne m'intéresse plus désormais. La seule chose qui peut m'intéresser encore par contre, c'est la peau de cette sublime créature. Et qui sait, si cela se trouve, je pourrais découvrir d'autres indice sur le lieu ou se terre Rebom ... " Nous avons des choses a nous raconter tout les deux ", lui dis-je en léchant mon couteau de dépeçage ...
  20. Guix

    Trucage

    J'me suis ptet un peu mal exprimé. Je peux parfaitement comprendre que pour les 7 autres positions, on ait tendance a moins faire dans le détail et a faire des choses un peu basiques ( surtout pour les trois positions du haut ), et qu'on puisse donc prendre d'autres skins existants pour les reproduire. Juste qu'il serait bien pour ceux le faisait d'avoir l'approbation des détenteurs et créateurs des skins de base ( Et c'est tout pour ma part, après si c'est pour une copie conforme comme celui de Le sombre, comptez pas sur moi pour la donner )
  21. Guix

    Trucage

    Je parlais plus du Skin du screen de Le sombre, ou mis a part le bras et la couleur de la cape, c'est mon exacte réplique. Sinon, oui, c'est un simple respect pour les personnes qui se sont cassés les fesses a faire leur skin a partir de rien Enfin, après vous voyez ca vous même pour une future validation hein.
  22. Guix

    Trucage

    J'aimerais pour ma part que ceux qui prennent l'image de mon skin pour le retoucher a leur façon et fair leur skins perso aient la délicatesse de demander a moi et à Tigrrr l'autorisation de le modifier, surtout si c'ets pour le poster sur le forum voir même a oser le demander comme skin personnel.
  23. La SA est de retour ... Mais ou est donc Elrindil ? ( la tâche de sandg nouvellement apparu ptet )
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