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Terre des Éléments

Guix

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Tout ce qui a été posté par Guix

  1. Je ne comprends pas du tout ton système de points, ou tout du moins la logique de " simplicité d'avoir seulement une vingtaine de variantes a changer pour avoir un minimum de cohésion entre les attaques " Ensuite, la foudre a été revu X fois. Je veux dire, oui, le jour de la sortie de la foudre elle était cheaté. Mais la foudre actuelle a subi pas mal de modifications ( un double Up puis une baisse ). Mais ton idée Jean est bonne a appliquer pour les améliorations futurs. Et actuellement, c'est une véritable réforme PvP qu'il faudrait pour tout harmoniser Seulement, si c'était aussi simple que de " modifier les formules des compétences ", ca aurait été fait depuis longtemps. Tout du moins ... J'espère ... Et puis, pour la communauté HL qui s'effrite, j'ai envie de dire " HAHA, fallait reroll avec mes potes la dernière fois quand on en avait encore l'envie " *_*
  2. Oui, c'est l'idée, j'ai simplifié a mort, mais ca doit marcher dans le sens la. Et j'suis pas d'accord pour les stats bonus. Personnellement, avec mes quelques nouvelles babioles Full esprit et le set de nécro, je lâche des foudres vachement plus puissante par rapport au bonus que j'ai gagné ( Genre 70 esprit et 30 adresse et 10 préci pour un + 400 a mes frappes ).
  3. La résistance, a partir d'une certaine limite ( genre Lv = Résistance brut ), ca ne se prends même plus en compte. Si tu en a moins, c'est quand même assez alarmant et ca te fait prendre des patates, mais quand t'en as plus, c'est quasiment sans intérêt. Je peux prendre l'exemple de Tortank qui m'a collé une main largement puissance, et l'invoc ne booste pas non plus a 600 points de dégats. Donc, coller une main a quasi 800 alors que j'avais quand même sur le coup 520 résistance au total, et je suis pas loin des 1100 Pv ( ce qui est assez peu pour mon Lv je l'admets ). Exo a coté, elle a le set Nécro qui donne 80 de rés pour overboosté son adresse et son esprit, elle a le matos gardien , elle n'a pas non plus de la vita, de la préci, de la chance et de la rés exceptionnel, et est presque plus offensive que Bridou xD Parce que personne précise que derrière Exo se fait OS par tout le monde.
  4. Vous êtes a ce point aigri de la foudre que vous n'avez même pas remarqué que j'ironisais a mort ?
  5. Une foudre a 1300 de base, un critique a 2000, c'est dans la même proportion.
  6. Guix

    Feu grégeois

    A partir du moment ou un objet touche via l'aptitude lancer d'objet, comme un feu ou une potion, qu'importe la fatigue dans laquelle tu la lances il aura le même effet. Par contre, j'avais déjà dis que le taux de toucher d'un objet devrait varier avec la fatigue , mais je trouve ca moche pour les potions par exemple, car rien n'empêche de dégé dans le orange et de gagner l'effet maximum. Mais ca ne change rien au final, car tu peux faire un Feu + Attaque plutôt qu'un Attaque + Feu avec ses éà de fatigue Je ne parle même pas des 8 secondes de Cd entre deux lancer d'objet pas encore en place, du fait que si le joueur bouge quand on lance le feu, celui fasse effet quand même a l'endroit ou il était censé exploser, touchant ptet les autres personnes autour
  7. Guix

    Guix et Exoriel

    xD Assume Arwya jusqu'au bout ta réponse
  8. Guix

    Guix et Exoriel

    Ouais ouais, développe
  9. Guix

    Guix et Exoriel

    J'ai connu pire, quoique ... =>
  10. Guix

    Guix et Exoriel

    du 20 juin, a perpétuité
  11. J'ai tout ceci a disposition pour échange: - 80 Diamant - 38 Angora - 84 Saphirs - 25 essences de roses - 240 Bois vert - 235 Ecorce de bouleau - 259 jutes - 64 Opales - 40 Fluorites - 3 Genièvre - 10 Racine de valériane - 17 bois sec simple - 14 sapins - 884 Brindilles - +- 100 feu grégeois
  12. Ce n'est pas un bug, cela dit, ca m'amuse bien de voir que tout ceux qui me riait au nez quand je disait qu'Orkis était inutile pour rentrer dans la cité avaient tort et en ont une preuve formelle ^^
  13. c'est une légende de joueur ça.
  14. Je réagi juste sur une chose: Ce n'est pas parce que toi tu as plein de PA qui ne te serve a rien que tu dois inventer des techniques pour combler le vide. Il y a largement moyen de combler rapidement ce vide, rien qu'en achetant toute les impulsions/pulsions que tu trouves intéressante + Compétence M² + les quelques compétences non utilisé de Rodeur. Sinon, l'interet ? " Soigner une personne morte via esprit de son élément ( et pas celui du tien, donc difficulté accrue avec ta soi disant technique de transmutation, ou alors s'il faut des esprits bleu pour qu'un bleu ressuscite un jaune, lololol ... ). j'ai vraiment extrêmement de mal a comprendre: - Ramasser des particules pour invoquer ( si c'est de vole rles particules des morts pour les invoquer, ca serait plutôt maléfique comme action, et ca donnerait un avantage au karma maléfique assez intéressant ) - Les pertes d'xp, incompréhensible. ON perd largement pas 500 a 1000 de Pc handicap quand un TTHL meure. Si c'ets la contraite de ta technique de réz, personne ne voudra être réz.
  15. Détruire des esprits pour les reformer dans un autre éléments ne va pas " augmenter les échanges ". D'une part parce que tu amoindris le lot d'esprit potentiellement échangeable avec cette aptitude, et d'autre part car les esprits tombent tous de manière équiprobable ( enfin, normalement ). La seule utilité a cette compétence serait de transmuter certains esprits de mobs très peu tué pour remplir son set pour la collection. DOnc, vraiment pas une compétence d'une très grande utilité, même sans être invocateur, c'est très idiot de bruler autant d'esprit " juste pour ca ", même a 2 esprits pour un de son élément. Et une technique qui fait du 1 vs 1, va au contraire détruire totalement la possibilité d'échange d'esprits.
  16. Guix

    Fête des maires

    Aucunement. Le métierDeux-eur ne tire aucun véritable avantage d'être métierDeux-eur, à part un certain contrôle de ce qu'il produit et pour qui il produit. Aucun équipement n'est réservé au MétierDeux-eur ( pour l'instant, et j'espère pas que ca va arriver ), donc tout le monde peut avoir des équipements avec un seul M². Du moment qu'un seul forgeron fiable à vie a largement le temps de fournir tout un petit village en service, ou serait l'utilité d'un second sachant qu'il fera le même boulot que le premier ? Pour appuyer le lien de Jean et pousser vraiment aux admins a s'y interesser si ce n'est pas déjà le cas, je dirais même ironiquement que j'ai plus d'espoir en la victoire de l'équipe de France actuellement qu'a une amélioration ultime de l'équilibre parfait ... Cela dit, les métiers Menui/Forge semblent être abandonnés par perte d'espoir d'utilité, mais bon, j'ai envie de dire que vos métiers coutent pas grand chose a monter, donc le jour ou vos trucs cools sortiront ... )
  17. Guix

    Bellabelle

    Bienvenue ^^ Tu le vis bien, psychologiquement ?
  18. Guix

    Affliction

    Tard, la nuit. Le vent soufflait fort. Très fort, à un tel point que ma cape et ma capuche ne tenaient pas en place, et que ma démarche était irrégulière. Mais qu'importe. J'avais trop mal pour m'en soucier. C'était toujours le même cycle. Le jour, la lumière du soleil, aussi faible ou lumineuse soit-elle, calcinant ma peau abîmée. La nuit, la douleur venait de l'intérieur de mon bras, comme un feu qui brûlait lentement dans mes entrailles. Perpétuellement. Une seule et unique chose depuis toujours pouvait apaiser mes souffrances: Le sang d'êtres puissants. Qu'importe la façon dont j'ai pu me le procurer, encore chaud sur la victime, mon bras planté dedans, ou bien dans celui que je conservais et utilisais quand la douleur était insoutenable. Mais cette période était fini, pour deux raisons. D'une part ma magie noire qui est naturellement, mais pas seulement, basé sur le renforcement défensif de ma tenue magique. A vrai dire, depuis que je la possède, jamais mon sang n'a pu souiller ce tissu puissant. Presque comme si ma tenue possédait une volonté propre, protégeant fidèlement son porteur et créateur. Cela dit, ce " pouvoir " à ses limites. Une grande partie de mes pouvoirs nécrotiques sont absorbés par la tenue démoniaque, avec une avidité presque sans limite, rendant la majorité de mes sorts offensifs assez faible. De part cette protection magique qui affectait même les parties non recouvertes de mon corps, et donc mon bras maudit, le sang en avait un effet amoindri sur ma douleur. Et bien sur, en conséquence du premier, une baisse flagrante dans le nombre de victimes sur lesquelles je pouvais prélever du sang, qui se raréfia rapidement. S'en suivait donc de plus en plus de période ou je restais seul à renforcer mes pouvoirs pour tenter vainement de vaincre le maléfice de Rebom. Mais le fait est que, l'insatiable faim de mon habit mis à part, mes pouvoirs n'étaient largement pas assez grand pour m'en défaire une bonne fois pour toute. Je pensais même qu'avec tout les pouvoirs du monde entre mes mains, je ne puisse pas lever la malédiction. Le vent avait cessé de m'atteindre directement, se contentant à présent de gronder dans les cavernes de la mine. Je m'approchais du chariot qui me conduisit vers le marais d'IssCaNak. Je m'y rendais dans l'espoir de trouver ce que je cherche sans pour autant savoir ce que c'est, avec un faible indice ... Dans l'une de mes troublantes nuits passé à agoniser, un lointain souvenir à refait surface, en brides seulement. Quelque chose qui, sur le coup, n'avait pas réussi à captiver mon esprit. Un moment où la douleur a su être canalisé sans que je ne comprenne trop comment. Il en a résulté que l'adversaire contre lequel je me battais, sur le coup, s'est retrouvé plongé dans des ténèbres tellement profondes et noires qu'il en est mort, son corps ayant littéralement explosé par la saturation de l'énergie ténébreuse qui s'était insinué en lui. Mais ce n'est pas simplement pour comprendre comment j'ai pu acquérir cette puissance momentanée que je vais retourner sur ces lieux, mais pour essayer de retrouver cette sensation de canalisation qui a réussi à faire disparaître la douleur de mon bras l'espace d'un long moment. Je m'en souvenais à présent. Mon regard s'enflamma au moment ou le chariot s'arrêta. Je sortis lentement de celui-ci et sortit de la mine, tremblait presque d'impatience à la sensation d'être sur la première piste de la guérison de mon bras ... Par ma victoire, je briserais ces chaînes. Ma volonté me libérera.
  19. Guix

    Fête des maires

    Quel est l'intérêt de monter plusieurs M² par faction ? Il n'y en a pas pour la simple et bonne raison que les M² sont des gouffres immenses a ressources. Si on compte le fait que des joueurs veulent finir leur quête a ressources + certains qui échange pour faire de leur coté X ou Y production cheaté, il est totalement impossible même pour uen faction de 40 personnes de faire tourner 8 M² de manière a les faire leveler. Donc désolé, personne ne voit l'intérêt d'avoir plusieurs M² du même type dans leur faction, a part pour gacher un bon nombre de resosurces pour up le second et le troisième qui aurait pu être utile pour faire Up le premier.
  20. Guix

    Fête des maires

    Vive le principe de la carotte comme on dit. Et de quel défi tu parles ? ON sait tous très bien que très peu de gens en une semaine pourront la finir. Une anim a pas pour but de donner une grosse récompenses a la base, mais juste pour se divertir. Et, l'anim des boules de neiges est loin d'être individuel par exemple ( Ah bah nan, la carotte pour le meilleur lanceur, j'ai oublié ). Bref, j'attends quand même de voir avant de pouvoir dire que cette anim est tout, sauf une anim. Mais ca part déjà très mal.
  21. Guix

    Fête des maires

    Tortank, je parlais surtout du fait qu'il existe seulement 1 M² du même type par faction, et que même si on en possédait plusieurs, il faudrait avoir les ressources derrière pour suivre. Ce qui est loin d'être le cas si l'on a pas au préalable pile les bonnes ressources en stock ( Car une semaine de PP, on fait assez peu de choses ).
  22. Guix

    Fête des maires

    Bon ... Je ne sais trop comment exprimer mon mécontentement, mais je vais essayer de le faire bien. J'aimerais bien savoir ce qui est passer par la tête des Admins, et surtout " le but " de cette animation réservé seulement a une élite de joueur de Factions THL ? Pour ne pas trop en dévoiler sur l'animation, je dirais simplement que les composants requis pour terminer cette animation sont tout simplement extrêmement difficile a acquérir seul. Le métier 2 rentre en plus en compte, limitant la réussite aux Personnes de factions THL. Pire encore ! Les créations de métiers 2 requises pour la finition de la quête sont affectés par le temps de recharge des créations. Sachant que les metiers 2 sont énormément peu nombreux, cela limite a un ou deux " élu " par faction la possibilité de finition de l'animation. Donc, j'aimerais vraiment savoir, Pourquoi ? Pourquoi cette limitation excessive ? Il a été dit nul part que cette animation ne serait pas " comme les autres " ( Genre une anim de faction, ou un seul membre de la faction doit finir la quête pour débloquer une nouvelle option de faction ). Alors, c'est cool, je vais faire ma petite animation, me balader avec ma distinction qu'une dizaine d'élus seulement pourra porter ( de surcroît, pas très attirante, si c'est juste pour être le sauveur des Maires ). Donc, je m'interroge. Pas fameux du tout une animation élitiste.
  23. Ca peut se faire, viens me voir dès que tu seras connecté
  24. La foudre n'empêche pas d'attaquer, seulement de se déplacer dans la direction voulue. L'effet de la boule de feu est autre, celui de forcer l'utilisation de potions a son adversaire, qui pourrait être redoutable le jour ou la mythe de la réforme viendra, avec sa limitation de Popo Mais l'utilité est faible pour le moment oui. Et bon, a réévaluation du Choc/Aspi + Apparition du technique secondaire a toujours été la base de la demande d'up de puissance des classes magiques. Pour les Nécro, le cercle était rendus " utile " a un moment en combat a deux Nécros, mais est dérisoire aujourd'hui, car faible dégâts + Dégâts sur membres de la faction. Les soins, presque inutile. Il est plus rapide de se soigner soi même. Si la Foudre passait a une compét a 30-60 avec 100% déso,et même avec 0 de dégâts, j'en serais le premier ravi. PS: Tes dernières mains de puissance étaient assez faible, perso quand je vois les dégats de Bridou, tu ne fais guère mieux que lui. Dopnc comparer comme ca, je ne toruve pas que cela ait vraiment une quelconque incidence.
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