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Terre des Éléments

Guix

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Tout ce qui a été posté par Guix

  1. Le sujet n'est pas un reset total. Seulement un Del massif entre personnes, pour recommencer le jeu entre eux.
  2. Quêtes ? Les quêtes HL ont aucune différence avec les quêtes BL. La seule difficulté, c'est réunir les gens, et après y a plus de difficulté. Animations ? Qu'est ce qui empêche les BL de faire/gagner les animations ? PvP HL ? Inexistant, tellement y a peu de HL ( On parle de PvP équivalent ... Ou le phénomène est largement plus faible BL, puisque mêmes les Lv140+ tuent des Lv40 ) PvE HL ? La pire des blagues. Même avec 400 Brut + équipement en rés, je reste obligé a Pexer sans bonus faction sur des mons Lv 88, tellement ceux du dessus me font des retours ... et je suis Lv 137 !!! Encore un sytème intéressant que le Bonus Faction ... Seulement, Les Lv 150+ grâce au bonus faction pexe plus vite qu'un joueur moyen de Lv 80, allons savoir pourquoi. RP ? Les BL actuels sont largement plus RP que la majorité des HL. Vie de faction ? En quoi elle est plus grisante HL ? Y a eu plus de tente a sa sortie qu'actuellement. Alors je veux bien éclairez moi. En quoi être HL est-il une bénédiction dans le jeu actuel ? En quoi cette poignée de HL qui dictent sa loi sur TdE Via ses grosses factions et ses gros Lv est quelque chose de bien ? Parce que, on a beau aider, faire les stuff a 50% au BL, leur faire leur quête sans qu'il n'ait rien a faire a par parler au PnJ, et les Lv 140+ arrivent encore a pexer plus vite. ( L'idée de base est une aberration certes, et elle nous ramènera surement dans la situation actuelle 30 mois plus tard. Cela dit, je ne comprends pas très bien les critiques )
  3. Ou pas ? Vu le peu d'intérêt de beaucoup de joueur pour le mode de vie HL actuel, voir même a venir ... Se retrouver tous a MZ comme au bon vieux temps, ca serait plus grisant ( Beaucoup de joueur pensent a ca, mais ont peur juste de ne pas être suivi par quelques personnes actives, et beaucoup sont motivés pour ... ) Tou ca pour dire qu'actuellement, jouer HL sur TDE, c'est presque blasant. Pour ma part, le LV up c'est surement fini, et je vais m'adonner seulement au M² ^^
  4. Un idée est ressortie lors de multiples discutes sur le Tchat. Une solution ultime qui mettrait enfin tout le monde sur un pied d'égalité. Quelque chose qui ne favoriserait aucune classe, aucune Guilde, aucun personnage. Une décision prise a l'unanimité, pour un monde bien meilleur. Une solution, qui pourrait donner énormément de temps aux Admins, our travailler le jeu et le rendre encore plus parfait qu'il ne l'est déjà. ... Et si on deletait tous pour tous ensemble reprendre le jeu a 0 ?
  5. Simple amélioration Dans notre Onglet Métier, sur nos recette disponible, il serait juste intéressant d'y mettre le cout en PP, pour évitez quelques confusions ^^
  6. J'ai Mp les Admin, le bug est en cours de correction ( c'est de moi, oui )
  7. J'ai fini un Dragonneau à Gromhell lors de l'anim, en effet, sans aucune compensation. Ou pas, puisqu'à l'époque, j'ai dis a tout les Ombres que si des connaissances avaient besoin de quelqu'un pour finir leur Dragonneau à l'impulsion de chance, et bien j'étais partant pour le faire sans rien demandé en retour ( Seulement ce beau log dans ma galerie de tout ses dragonneau occis, par simple intérêt totalement Rp ) Je peux prouver ceci très facilement, en montrant que j'ai fini celui d'un autre joueur qui n'est en aucun cas allié à l'Ombre ( Malgré qu'on ait tenté de le recruter, et la il se reconnaitra ), toujours sans aucune compensation.
  8. Guix

    Classe en PvP

    Rien a craindra alors, les Rodeurs/Guerriers auront des compétences inutiles Et non, je ne suis pas d'accord La BdF/Foudre demandent 50 Lv de niveau d'aptit, les nouvelles compétences 80
  9. Les ressources valent 10K Po ( Et encore ... même pas la moitié ) Seulement, la médiocrité du produit ... ^^' ( Up Cache )
  10. De toute façon, nous on a crée des trucs de Lv2, et pas les autres ( Venez pas dire " Y a un bug ", ca marche pas ses excuses bidons avec moi )
  11. Guix

    Classe en PvP

    Le cercle était conçu a la base pour infliger peu, et soigner assez bien. Aujourd'hui, il inflige très peu, et ne soigne qu'a 1/5 des dégâts causés.
  12. Juste moi ? oO Je t'invite cordialement a entrer dans le cercle intime des rolistes du jeu, et à regarder leur coffre On peut contenter ET les rolistes, ET les Forgerons/Menuisier/Tisserand ( C'est juste pour eux que se pose le problème de l'empilement majoritairement ) ET ceux qui gardent des esprits dans le coffre ET j'en passe ^^ PS: en agrandissant l'espace de stockage.
  13. Guix

    Classe en PvP

    Merci Eleidon ^^
  14. Ou alors, quand on stock une arme métier, brings la répare avant de la stocker, moyennant la même somme d'argent qu'une réparation Mais voila ... Si moi j'ai envie de garder dans mon coffre un outil Lv 1 a 0%, parce qu'il a une valeur Rp ?
  15. Le problème, c'est que cela ne pourra pas être actifs pour les Armes métiers, du fait de leur usure, qui les rends différents
  16. Guix

    Classe en PvP

    Je suppose que oui, la réforme PvP va essayer de rééquilibrer tout ca. Il n'empêche que cela doit prendre du temps, pour la rendre parfaite. Donc, en fait, avec l'équilibrage qui prend, c'est ne rien faire a coté pour que cela se finisse vite. Mais, ca aurait été pas mal que, si de nouvelles compétences de Nécro/Mago du même style voient le jour, qu'elles sortent en même temps que celle des Guerrier/Rodeur. ( Comme la BdF/FdM qui sont sortis après le MdF et l'onde/estoc ... )
  17. Un gros +1 Je dirais même, une augmentation de la capacité des coffres ... je suis encore dégouté d'avoir retiré ( et perdu ) beaucoup d'objet sentimental RP parlant, juste pour laisser un peu de place dans mon coffre pour les ressources M² ( Et je parle même pas des productions a venir )
  18. Guix

    Classe en PvP

    Syrus. L'équilibre n'est pas pas actif aujourd'hui. Ni même avant la sortie de la BdF et de la FdM, ni même après toute les modifs de la BdF et FdM ( Aussi bien dans la puissance que dans l'impuissance ). Donc, le constat actuel, c'est: L'équilibre des classes magiques face au classes à dégâts physiques n'existe toujours pas ( Je dis pas qu'ont est des sous combattant, juste qu'on a pas le même potentiel ). ET, malgré que l'équilibre ne soit pas actif, de nouvelles compétences pour guerrier/rodeur sortent. C'est la que je ne comprends pas tellement les admins ... La PvP pré-MZ des classes magiques est totalement disproportionné, et les " compétences " censés rééquilibrer le PvP ( BdF/FdM ) demandent un level d'aptitude largement supérieur ( et le prix, 25K ) pour un jeune joueur qui arrive sur MZ ( Je ne parle même pas de la difficulté d'allez au marais ... )
  19. Guix

    Classe en PvP

    Sinon, pour les M² Chu ko nu A part le nom, c'est ... une arbalète Mais bon, si vous voulez voir dans deux semaines, je vous comprends. Vous n'êtes pas la classe magique ciblé, donc c'est sans intérêt pour vous d'en parler, je vous comprends. Excusez moi d'essayer de régler de futurs post ouins ouins des classes magiques qui vont bientôt venir se plaindre ( Elles savent faire que ca, a défaut d'avoir du potentiel PvP équivalent )
  20. Guix

    Classe en PvP

    Dans la vie réelle ( IG quoi ) , 1/4 de la population est normalement associé a une même classe. Et, une attaque qui est plus efficace sur 1/2 de la population est forcément plus intéressante. J'trouve que c'est pas vraiment équitable pour les classes magiques ... ( Les choses évoluent, me dites pas que ca a été mis en place parce qu'ils y a moins de Nécro/Mago sur le jeu )
  21. Guix

    Classe en PvP

    T'veux du concret ? Ok. Les nouvelles 3 compétences Rodeur/Guerrier, c'est: - Une efficace sur Rodeur - Une efficace sur Guerrier - Une efficace sur les classes magiques. Pourquoi on différencie les guerriers/Rodeurs, et pas les Nécro/mago ? ( A nouveau, c'est pas une pique, c'est une simple question, et j'aimerai une réponse cohérente à ceci )
  22. Guix

    Bug recette

    Les équipements ne se superposent pas Edit: Bah, c'est pas un Bug xD Stock deux fois le même équipement au coffre, il prendra deux emplacements. Des coffres plus gros, ca serait utile ... xD
  23. Guix

    Classe en PvP

    +1. 12 mois, c'était trop court. ( Si ce n'est plus ) Surtout que les classes magiques n'ont jamais demandés une aptitude qui OS-a-tout-va, mais une aptitude secondaire, pour au moins avoir des enchainements pouvant égaliser de peu les dégâts des Rodeur/Guerrier ( j'ai pas dis les dépasser, sachant que les guerriers devraient et doivent rester ceux pouvant sortir la plus puissante attaque a Stats équivalentes ). Devrait on payer d'une " erreur " des Admins en nous privant de compétences de spécialisations ? Oui, la FdM et la BdF ont été une belle erreur, et la, je suis d'accord pour dire que je râle énormément. Je trouve ton argument un peu Léger Ara
  24. Guix

    Classe en PvP

    Mais c'est pas possible ... Arrêtez de voir des raleries la ou il n'y en a aucune c'est un simpe discussions sur un premier constat des nouveautés Lis Onizuka, je t'en supplie, avant de répondre n'importe quoi
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