Aller au contenu
Terre des Éléments

Guix

Membres
  • Message(s) posté(s)

    2432
  • Inscrit(e) le

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Guix

  1. La vision nocturne a un CD. Les Flutes ont un CD.
  2. Voila. Je crée ce sujet pour proposer quelques petites améliorations pour certaines des nouvelles techniques sorties il y a un ptit bout de temps. Le Tornadion déjà. Une grande blague, ce sort. 18 Pc C'est pas un sort a lancer a tout bout de champ, au vu du prix de ce sort, et de son effet plus qu'intéressant, c'est pas mal du tout. Envoyer un ami vers Mz, si jamais il n'a pas beaucoup de Pe, c'est intéressant. A utiliser sur un ennemi, pour lui faire utiliser plein de Pe et tout et tout, histoire de bien l'embêter, c'est pas mal ça aussi. Mais voila, c'est pas aussi bien en réalité. Le sort rate, rate, rate, rate ... AU bout de plus de 6 Tornadions qui rate ( Soit 108 Pc ) on commence un peu a en avoir marre ... Je suppose que cela a été fait exprès pour éviter d'utiliser le tornadion de manière abusive. Mais franchement, 18 Pc pour une technique, qui, montée a fond, rate, c'ets une belle blague. Je propose donc ( a discuter avec les joueurs Necro qui posteront ): - 90 a 100% de réussite si le sort est monté a fond. - Une baisse du cout en Pc de ce sort ( lire l'amélioration suivante avant de brailler les AntiNecro ) - Un CD a cette technique, pour éviter de l'utiliser pour envoyer tout ses petits amis ( ou pour embêter un ennemi trop souvent ), de l'ordre de la minute, allant au maximum a 10 Minutes, pour éviter d'envoyer ses troupes sur un socle de résurrection sur Mz assez vite, mais Le CD non actif ( ou moins long ) si le Tornadion loupe ( Si un 90 de réussite est instaurée ) Ensuite, la Paix de l'Unique. Il est certain que les magiciens se trouvent lésé en achetant la compétence, puisqu'ils ne peuvent l'utiliser sur eux. Le compromis intéressant pour cette technique, serait de lui ajouter un effet passif, pour le Magicien: - Le mage, à force d'entrainement, est devenu maitre dans la résistance a tout effets néfastes l'affectant :Bonus passif de résistance a tout les effets que la Paix de l'Unique peut annuler de 20%
  3. Guix

    Recherche Pompiers

    Exact, le mur ne critique pas, et puis c'est pas dis que la chance de critique ne compte que sur la chance ... Mais je connais des guerriers qui doivent être Jaloux de ne pas pouvoir faire du 800 avec l'estoc ou l'Onde ( Parce que du 800 HCC, bobo quoi, si le sguerriers se mettent a faire ca, je delete de suite :x ) ( Je sens d'ici le " le Mdf c'est plus dur a lancer, normal que ça fasse plusse mal ", mais bon, je tente ma chance ^^ )
  4. Guix

    Recherche Pompiers

    On parle juste de la possibilité d'enchaine un Mdf directement après l'amorce. Et l'amorce, 25 de fatigue, donc vert, c'est largement possible, je faisais juste remarquer cela, je cri pas au scandale Ara
  5. Guix

    Recherche Pompiers

    Sauf que dans ce cas, il y a eu 33 secondes ... Donc voila ^^' Après, j'admets que de pouvoir enchaine un Mur après une amorce ne devrait pas être possible, ou tout du moins attendre au moins 5-10 secondes, avant " d'enchainer direct "
  6. Guix

    Recherche Pompiers

    793 pour 30 de fatigue ... Terre sur Air = 10% ( variable, mais de base c'est ca ) Malé vs Harmo = 10% Malé dans une faction de malé =10% Ca veut dire que de base, le mur aurait du taper a 600 sans les bonus. Après, on dit que c'est les nécros qui sont cheatés ( Mêrme si j'suis d'accord )
  7. Juste pour rajouter quelque chose pour la motivation des joueurs. L'eau et l'air se décarcasse ( Le terre aussi Hein ) pour pouvoir trouver un maximum de joueurs a motivés pour participer au Tmz. Mais hélas, nous ne sommes pas parfait, y a toujours des joueurs qu'on oublie, on peut pas reussir a avoir 100% de nos joueurs. Mais le BL, qui ne connait pas les TMZ, il va se renseigner directement dans son grimoire. ET il voit quoi dans son grimoire ? 24 TMZ, 21 Gagnés par le Feu. Et il regarde les gains ... Waouh, un méga bonus d'xp pour deux journées Vite vite, je profite de pas avoir choisi d'élément pour prendre le feu et vite profiter du bonus ( Bon, je généralise pas, mais je connais deux trois joueurs qui, quand ils ont commencé a comprendre ce qui se passait sur Melrath, ont délété pour recommencer en Feu ) Et au contraire, quand un Eau/Terre/Air s'interesse au TMZ, et voit que leur élément ne gagne quasiment jamais, bah, ca donne pas envie d'aller tester ...
  8. Ah bon ? Moi j'dis que le top 100 c'est n'importe quoi, si ca se trouve si on va jusqu'au top 1000, on va ptet trouver plein de feux ... ( on va aller loin comme ca XD ) Mais je cherche pas a me plaindre que les améliorations soit pas sufisante ou tout ce que vous voudriez me faire dire. Mais bon sang, reconnaissez que vous êtes largement en supériorité numérique, et pas seulement en motivés ...
  9. Air : 679 Eau : 690 Terre : 498 Feu : 906 Retire 200 personnes de chaque élément pour les inactifs et ceux encore sur les terres élémentaires Air : 479 Eau : 490 Terre : 298 Feu : 706 A part ca, les feux sont pas en surnombre ... Vous croyez ptet que de notre coté on motive pas nos troupes ? Qu'on glandouille et qu'on ne cherche personne pour pouvoir defendre nos éléments ? Cette TMZ vient de dégouter un bon nombre de joueurs Airs, que vous ne retrouverez surement plus jamais en TMZ ...
  10. Non. Je suis en train de montrer a quelle point la réserve de feu disponible pour les Tmz est immense. Et que c'est totalement impossible pour un élément seul de pouvoir tous vous battre ( Me parle surtout pas d'alliance élémentaire, c'est HS au Tmz ... )
  11. Sauf que la on a le droit a un problème encore plus majeur qu'avant. " Grace " a nos amis feux, qui on demandé un temps mini de présence pour pouvoir profiter du bonus Tmz, qui s'est traduit par 15 Min obligatoire dans la salle sans sortir, et bah nos 60% d'inactif chez les feux ont refait surface ... " Et en 15 min, on fait quoi ? Autant être utile a notre élément, on va aider a virer les autres. Ah cool, j'en ai eu un, et un autre. Ptet que je vais rester finalement, c'est marrant les Tmz, j'vais ptet être bien classés et avoir un bo-bonus " Salle des Feux en Force \o/
  12. Guix

    Recherche Pompiers

    C'est quoi cette régularité de chips qu'on nous a collé ? o_O
  13. POur le push: On garde le systeme de 33% de points de protec de base en moins comme propose Ghost, sauf que pour le calcul de points, on fait: Gain de 15 Points si On a l'avantage élémentaire. Gain de 10 Points si avantage normal Gain de 5 Points si Malus élémentaire Comme ca l'attaque reste ce qu'il y a de plus efficace pour faire des points, mais le Push permet d'éliminer des geneurs rapidement sans donner trop trop de points ( Comme ca, pas de gain de poins Abusés sur des HL qui se font poussés )
  14. Finalement, j'ai 8 ans, viens me chercher \o/ J'vais me renseigner pour le RER C ^^
  15. S'il existe un moyen d'y acceder en transport en commun voui. Ou s'il y a la possibilité que quelqu'un sur place puisse venir me prendre, et me ramener le lendemain C'est juste la seule chose qui me bloque pour allez au Visu ( Et non, j'suis pas un gamin de 8 ans qui a besoin d'une moman pour l'accompagner >< )
  16. Y aurait la possibilité de se faire amener au visu depuis St Lazare le samedi, et se faire ramener a St Lazare depuis le visu ? Mp me
  17. Sauf que le souffle ne prend pas en compte la résistance, sauf si c'est normal de se prendre un 500 tandis qu'un ami avec 120 en rés de moins que vous se prend a peine un petit 200 Sinon, pour pas poster HS, j'ai pris un souffle il y a peu ( 2 jours ), et les dégats n'étaient pas décimaux
  18. Oui, le truc, c'est que le soin mineur ne s'utilise ni en PvP, ni en Pve. Et si on veut le cacher, on le cache aussi dans notre barre personelle Eleidon propose juste de virer directement le soin mineur des actions de combat, car il est placé la inutilement ...
  19. Bah, en fait ( avis perso, ca compte pas pour tout l'monde ) j'ai toujours pris ca comme un " J'ai lancé ma grosse main de puissance, mais au dernier moment ce scrogneugneuh de joueur a fait un pas sur le coté et a esquivé mon coup ", donc fatigue active, puisque le coup est lancé, mais sans personne. Après, je sais pas si c'est normal ou non, mais ca ne m'a jamais choqué, j'ai toujours consideré ca comme une esquive, et ca fait partie du jeu de rater ses coups ( RATER ses coups, et pas taper a 0 hein ) ( Après c'ptet un bug, mais un texte spécial pour un bug qui n'est pas censé arriver ... ca me parait pas cohérent )
  20. Ah bon ? " Coup lancé, mais il n'y a personne ici. " Je lance ma Dégé/Estoc/Carreau/Souffle, le joueur est resté a portée, mais a bougé. Le coup est quand même lancé Si le joueur sort complétement de la zone d'effet, la le coup n'est pas lancé. Donc, puisque l'attaque a une portée de 2 cases, si le joueur bouge mais reste a portée, le Coup est quand même lancé. ( Rayon de une cases pour le push )
  21. Voyons le bon cotés des choses. C'est un pas de plus qui rapproche les Luttes sur MZ Euh sinon, juste pour dire, retirer le pousse-pousse sera une possibilité hein. Ce qui veut dire que quelque chose pourrait ptet le remplacer ... ou pas En tout cas, ses améliorations me semblent une très bonne chose. Mais il est vrai que c'est un système de Lutte sépulcrale, ou le level sert seulement a rester plus longtemps dans la salle, mais contrebalancer par le gain de temps plus rapide des ptits Lv, et cela fait quand même plus de chance de pouvoir poser dans le classement dans le fait que la grande majorité des joueurs s'attaqueront aux joueurs les plus dangereux en premier ( et pas forcement l'élément le plus dangeureux ) sans courir le risque de se faire virer de la salle en cherchant les noises aux HL expérimentés. Mais dans la continuité de l'idée, faudrait ausi changer de salle, étant donné que les joueurs resteront un tantinet plus longtemps dedans. N'empeche que je préférerais des Luttes
  22. Je signale juste quelque chose pour les Feux. Vous dites qu'effectivement il y a eu combat équitable lors des dernières TMZ, soites. Mais, comme vous en êtes pleinement conscient, vous savez que chez les feux 80% ( On s'en fiche du chiffre, ca illustre ) des joueurs viennent uniquement pour faire une petite seconde et ressortent immédiatement. Si les feux sont en danger de mort, vous pensez vraiment que certains de ses joueurs voyant la bataille facilement gagné et rentrant donc ujne seule seconde, vont aussi rentrer une seule seconde alors que leur élément est 4eme ? Non, évidement, il vont se battre ( Sauf certains irréductibles, on a exactement la même liste de noms hein ... ). Comprenez au moins que nous, on a pas d'arrière garde, si notre première offensive échoue, on a strictement plus rien derrière ... C'est pas seulement aux Terre/Eau/Air de faire des efforts et de comprendre qu'on ne peut pas forcement vous battre par la force du nombre ... Vous avez l'expérience sur le terrain, a fore vous connaissez les astuces pour virer efficacement, et certains joueurs excellent dans le combat en groupe. Les Terre/Eau/Air ont pas vraiment le temps de se concentrer la dessus, car ce qui compte c'est de virer les Feux. Et comme les Terre/Air/Eau se font " virer plus facilement " ( J'dis pas qu'on est tous nuls, juste dans le sens ou contrairement a vous qui rester pas mal de temps ensemble, vous avez eux le temps d'élaborer de bonnes stratégies de groupe ), on a moins d'expérience qu'une grande majorité de feux ( Même si ceux la passent 75% de leur temps a poireauter dans la salleuh ) Mettez vous a la place d'un terre/Eau/Air qui n'a pas autant d'expérience de Tmz que vous ...
  23. Et c'est justement a cause de cette " faible " population que pas mal de gens ne voyent plus l'interet des TMZ. Je n'ai jamais accusé les feux qui joue correctement, loin de là. Mais, dire que c'est impossible de pouvoir arreter la vague de multi ? Encore une fois, comme par hasard, les multis appartiennent a de grosses factions dont je ne citerais pas le nom ? Les multis qui viennent en TMZ, on les voit non ? On connait le pseudo du Mec qui est en Multi avec lui non ? C'est impossible de poster sur le forum quand on voit justement ce genre d'abus, plutot que d'aller raler sur MSN a la personne concerné, ce qui ne donnera quasiment jamais de suite ? Je pourrais poster pas mal de ptits screen interessant de certains agissement crapuleux entre certains multi en Tmz ou autre, même si ceux la ont été déleté par sécurité juste après. Quel plaisir de ressortir pas mal de vieux sujets en espérence de voir certains de ses joueurs se faire bannir, owi owi owi ... J'fais mal le sadique hein ? N'empêche que c'est un fait ... Faire une alliance maintenant ? Tu te rends comptes de l'aberration que tu viens de sortir Ult C'est censé être une bataille Feu Vs Le reste ? J'prefere prendre un Malus a 20% d'xp que de m'abaisser ( Vilain Stan ) a m'allier avec d'autre élément pour les Tmz ... ( Et, je participe rarement au TMZ moi, je rale pas pour moi, mais pour tout les autres dégoutés qui n'osent surement pas postés ce qu'ils en pensent )
  24. Vous voulez savoir pourquoi plus personne ne viendra plus jamais dans les TMZ ? De un, l'effet Malus élémentaire ne va strictement rien changer comme ça a été dit plus haut Et puis ...Quand par miracle, un élément arrive a contrecarrer l'attaque massive de feu et commence à prendre l'avantage, on remarque assez bizarrement que le " Frere/Soeur/Chien/Poisson rouge " des certains Feux qui ont été éliminé rentrent dans les TMZ et s'attaque exclusivement a l'élément qui remonte la pente ( Je pense notamment a une TMZ avec une remonter massive Aqua ou on s'aperçoit que ses fameux " Frere/Soeur " s'attaquent exlusivement aux Aqua, avec de petits screen pris par certains joueurs Aqua qui sont trèèèèèèèès intéressant ... Et puis par un certain Mp envoyés par les admins sur le rappel des sanctions de Multi, on voit la encore très bizarrement certains deletes de personnages [ Owi, cooooooooooooooomme par hasard ] ) Alors, voir des feux proposant des améliorations pour les TMZ ? Essayer d'abord de calmer ses fameux joueurs qui pourrissent complétement les TMZ ... ( Et ne me sortez surtout pas que tout est clean dans les TMZ hein, parce que alors la ... )
  25. Guix

    Bug affichage

    NOn c'est pas ça. La je suis sur mon Pc portable, avec la 3.0.12 justement, et ca marche très bien Mais par contre le probleme vient bien de FF, car on a testé sous IE et aucun bug.
×
×
  • Créer...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.