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Autant de réflexion qu'il t'a fallu pour poster ta réponse a mon avis. Tu t'es pas demandé pourquoi la " horde d'air " ne se réunit pas pour vous expulser de la salle ? Bah, tout simplement parce que ca va finir en guerre de " J'te pousse et t'es mort ". Gacher 75 Pc et j'en passe seulement pour se faire pousser dehors par des feux qui ont l'avantage d'être en nombre dans la salle, et le fait que comme vous squattez le poteau, on apparait juste a coté des trous ... Désolé, ca me tente pas. Le peu de motivés que nous avons perdent en motivation à se faire virer en 30 Maxi. Et parler d'avantage certain, ca me fait bien rire. L'avantage élémentaire, un avantage ? Faux. La horde de feu à juste à pousser plutôt que taper, et voila, plus d'avantage pour l'air ... Alors oui, je suis un perdant, j'suis fier de mon âme de grand perdant et j'suis fier de pas venir donner des points a un membre du feu. Car oui, pourquoi vous le tapez un peu avant de l'expulser ? C'est pas pour faire gagner des secondes a votre élément, mais plutôt pour faire gagner des points a ton perso pour avoir une grosse récompense.
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Partant aussi les soirs, le wekk-end et toussa, du moment que c'est pas trop tard ( en semaine )
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Hihihi L'méchant Lapinou se dévoile
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Perte d'exp sur son élément moins importante
un sujet a répondu à Guix dans Améliorations constructives
Ah ... C'est sur que, vu comme ça, ça pourrait être logique. Mais je trouve ca normal que ta progression soit plus retardé que celle de ton adversaire quand tu en tues un de ton élément, c'est la foudre divine Elevé pour t'empecher de la refaire selon ton maitre des éléments. Avec une grande disparité entre l'Xp perdu par toi et celui que tu tues, pour qu'il n'y ai aucun " avantage " a tuer quelqu'un de son élément. -
Perte d'exp sur son élément moins importante
un sujet a répondu à Guix dans Améliorations constructives
J'suis pas d'accord avec ton argument Gavrosh. Généralement, quand on en vient a tuer quelqu'un de son élément, c'est généralement un Haut level a tuer qui nous embete tout plein Et puis ca à déjà été dit, les maitres élémentaires ils n'aiment pas quand on touche au membre de son élément. La foudre divine est sensé te faire mal pour t'empêcher de recommencer. -
Perte d'exp sur son élément moins importante
un sujet a répondu à Guix dans Améliorations constructives
Bah, ca va, t'as eu de la chance toi T'es pas un des heureux chanceux a avoir perdus 300K + d'xp. 100k c'est raisonnable pourtant, ca fait quand meme un bon bout de temps qu'on dit " Pas toucher aux membres du même élément " Et puis 100K, c'est tellement rapide a refaire aujourd'hui -
Hihihi ... Euh, Non, désolé Faut juste " payer " un peu pour les avoir, récoltés a la sueur de ton front Mais bon, avec tout les Pv maintenant, mieux vaut les grosses popo
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Hihihi Il y a déjà un drop de transition ...
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http://www.terre-des-elements.net/forum/in...0&start=120 Une des dernières annonces des admins
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J'ai ... un très gros problème Ca part de tout les cotés, beaucoup de bugs d'affichages dans mon inventaire surtout. De plus, le lien me permettant de valider le changement ma description personnelle à totalement disparue Mais ailleurs, tout est correct, seul mon grimoire et mon inventaire bug. Help me, j'ai tout tenté, vider le cache, actualiser, virer les cookies ...
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Level 60 pour la quete de Wollo Fin Sinon, j'avais déja rapporté cette incohérence a Ifrit dans le temps, mais il m'a dit que c'était normal ( Alors que bon, les paroles du fabriquant de parchemin nous font plutot penser le contraire ^^ ) Donc oui, les deux quetes correspondent, mais ptit probleme temporelle en effet
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Je les vois bien moi les images pourtant Problème de ton coté peut-être, changement de navigateur ou tout autre chose surement
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Rajoute les sorties et les coups d'Ara, que tu as l'air d'oublier. Et tu arriveras au compte T'es pas coupaing-coupaing avec les chiffres dis donc ces temps-ci
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Ben ... Désolé Onizuka, mais c'est de la mauvaise foi la T'y étais dans la salle, pour prouver que personne n'est venu ? Faut arreter la ...
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" Lui il l'a fait alors moi je le fais " Bah, elle a moins de Lv que Hephaistos, donc elle comptabilise du temps plus vite ... ^^
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Bah, t'sais pas quand elle est entrée ni sortie, donc bon, supposer des choses ...
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( Tiré de la FAQ, méchant-poney-qui-prend-même-pas-l'temps-d'lire-une-FAQ ) Donc si ca influence le Pvp, c'est forcément le Pvp qui va influer sur les changements de sensibilité
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Tu mourras, immolé par ton propre élément
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Tout est dans le titre Je revend a 11.000 PO au lieu de 12.000 Po chez le marchand Mp moi pour les interessés ( Vent au lieu de vend ... Vive moi )
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Ah bon ? Bof, c'pas des guerriers en masses par hasard qui squattait notre top 50 adoré de tous ? ( En 1 an de jeu, si les classes magiques tapait effectivement plus fort, ca ferait une TRES grosse difference ^^' Aucun lien logique avec " l'elevage " bien sur, mais comme les classes magiques utilisent bien le sort de base pour Xp ... ) J'dis ca, j'dis plus rien, promis
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Bah, pour faire simple: Les guerriers, ne pouvant pas utiliser d'attaque a distance ( A par fentuex, mais bof bof en Pve/Pvp ) utilisent pitetre un peu plus de popo de soins que les autres ( Quoique, meme pas, disons simplement qu'avec le Cac comme seul disponibilité d'attaque, ca nécessite en théorie plus de potions, en théorie seulement ) Et les rodeurs peuvent certes eux attaquer a distance sans utiliser de mana, mais ont besoin de composants pour utiliser certaines techniques, ce qui fait pas mal de Po en moins pour les fondus de Pvp On pourrait dire donc que les Mage sont avantagés puisque ils ont le soin, qui leur permet de dépenser peu en popo de soin ( Toujours en théorie ), mais c'est vrai que les classes magiques sont beaucoup désavantagés: - D'un part sur L'xp sur mobs, a partir de 200-250 Pc a faire, on est obliger de commencer a consommer des popos pour pouvoir continuer a attaquer -D'autre part pour le Pvp, ou certaines de nos techniques ( Dégé powa ) nous font consommer près d'un quart de notre mana ^^ Sur le combat a long terme, les joueurs ont pas souvent le temps pour prendre une popo de mana ( Oh mon dieu, une seconde de perdu ) Bref, je ne sais pas vraiment comment cela va evoluer, mais je pense qu'il faudrait bien réadapter la regen du mana ... Mais pas genre 100 de mana par heure, juste une petite remonté de la regen en fonction du level, sans pour autant supprimer totalement la nessecité des potions de mana
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Sauf que, me message ne sera qu'envoyé au chef de la faction, alors que l'onglet sera visible de tout les membres Je ne dis pas forcement que tout le monde va venir sur le forum et toussa, mais au moins ca aide
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Bon bon bon Loin de moi l'idée de critiquer la nouveauté des factions disponibles a présent sur les terres élémentaires, je trouve même que l'idée est excellente pour permettre la création de multiples factions qui permettront aux gens de s'en sortir un peu ( un peu ^^ ) moi seul sur les terres élémentaires. Ce qui est vraiment dommage, c'est que malgré les nouvelles factions apparues a ce jour, je ne vois aucun nouveau message sur les parties réservées a la création de faction Je pense qu'il serait utile de rajouter un onglet de factions qui s'appelerait " Information " Cet onglet, visible pour tout les membres de la factions, permettrait de rappeler: 1) Il existe un Forum Tde, venez donc vous inscrire dessus déja ^^ 2) Sur ce meme Forum, il existe une partie réservées pour la création de faction, et qu'il serait bon de faire un petit Rp de présentation de leur faction 3) Qu'il existe des parties réservées a chaque element sur les forums, cela permettrait un peu plus de vie sur ses parties élémentaires ( Meme un tout petit peu, c'est toujours mieux que rien ^^ ) Cela pourrait etre presenté par un petit Rp, suivi de ses informations en Hrp. Cela pourrait nous permettre de connaitre un peu mieux ses factions qui restent dans l'ombre pour le moment, et cela permettrait de les faire connaitre un peu plus