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Terre des Éléments

yaninho

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Tout ce qui a été posté par yaninho

  1. C'est tellement facile comme réponse, vraiment. Wait & see ce que tu trouves comme compromis.
  2. Un pilori, c'est toujours en publique. Et quand on dit " Si tu veux ", faut assumer. J'ai eu le choix, basta. ( Et sinon Helevorn, comment tu sais ma défaite ? Par mp, ça risque d'être sympa. Ca m'étonnerait pas que mes doutes se concrétisent. )
  3. Mp moi tes stocks de ressources si possible
  4. J'avais la liberté de choix sur le RP de la part d'Ysande, sur la 1ere, 2eme et/ou 3 eme phase du duel. Sachant pas comment faire subir une défaite à mon personnage, et surtout tenir aussi longtemps dans un récit de combat, le mieux était de prendre que la première phase ou je l'ai emporté. Ceci étant dit, Ysande a bien du comprendre ceci, et si besoin il y a, je peux essayer d'en faire une suite.
  5. Up + recherche de cuirs de porcelets.
  6. yaninho

    Réforme PVP II

    La poudre ne fonctionne qu'à deux cases maximum, et même si la personne visée bouge mais reste encore à deux cases tout de même, la poudre va être raté. Euh sincèrement, faut pas sortir de la Sorbonne pour ne pas rester au CAC avec un mage juste après l'avoir taper. Vous savez pas jouer, c'est un fait. Notre but était de défendre les orcs, quoi de mieux que d'user des attaques secondaires pour l'emporter ? Mais ça, vous le comprenez pas. C'est je tape, je tape, je tape. Vous auriez gagné, je pense pas que vous seriez venu l'ouvrir voilà tout. PS : Comme le dit Barti, les classes magiques sont vraiment de plus en plus dépassées.
  7. yaninho

    Réforme PVP II

    Tout comme le sort " Main de puissance " Non sérieusement, en jouant bien, il est possible de ne jamais se prendre de poudre, puisque la personne en face se doit de rester immobile.
  8. Elle était là. Lame sciée et l'âme en tourmente. Un dernier pas en avant, pour s'imaginer dominante. Et mieux sombrer. Laissons lui l'honneur d'espérer. Un coup, faible, très faible, son bras vibrant, ma magie mettant à mal sa soif de conquête. Douce odeur de sa tragique perte. Quelques mots pour harmoniser une défaite annoncée. « Vois tu ? Ta puissance n'est qu'un mirage, un futile bouclier laissant transparaître une folie qui te ronge. Faut il encore savoir la maîtriser. » J'avançais vers ma proie, exténuée, suffocant de ses vaines tentatives, attendant ma bénédiction. Je prenais la peine de mettre à terme à son infime espoir, en laissant valser sa jolie épée aux teintes dorées, obscurcit de mon regard ténébreux l'ensorcelant. « Écoutes et sens. La nature se tue au moindre de mes pas. Le vent monte, souffle et tourne une nouvelle page. J'aspire à écrire de ton sang la fin de ce roman. Il terminerait par un hommage. « Tu n'es mort que par toi même. » [...] « Savoures ces instants. Ce seront tes derniers souvenirs de notre rencontre. » Un dernier sourire pour parfaire cette scène. Cachant mon visage derrière ma tunique, le plaisir de la voir périr se fit ressentir dans un dernier élan, fatal et précis, ne lui laissant aucune chance. Ysande meurt à la suite de ce coup. « Je t'offre une nouvelle vie. On se reverra, quoiqu'il arrive. » Le sang longeant peu à peu le sol rendait ce final sinistre, noir mais tellement exaltant. La Mort est mienne.
  9. Perte d'xp activée sur attaques et meurtres sur les personnes de son élément ... ?
  10. Plus que quelques heures. Un messager. Sombre et volatile. Comme l'arrogance de l'auteur me plait. Il nous parle de déception et revendique notre aide. Funeste soit son fantasme, comme le fut notre récompense tant promise. Mercenaires certes, mais en aucun cas sbires d'un grotesque personnage, esclaves de son incapacité à s'élever. La seconde chance, nous lui offrons. Qu'il assume son statut, et paies le prix d'une victoire qui lui est déjà acquise.
  11. Une prétendante, encore une. S'obstinant à prouver sa puissance aux yeux de terres emplit de sang et de haine, elle vivait. Mais le temps ne serait que son seul témoin, tel un sablier que l'on retourne pour la dernière fois. Le sable s'égraine peu à peu, laissant transparaitre un futur sans avenir, destiné à subir, et à souffrir, mettant de sa quête du pouvoir un bien lointain souvenir. Les cartes sont en ma possession. Le sait-elle ? Se rend t-elle compte de la menace qui assombrit le moindre de ses pas ? Que finisse son idylle. Séduisante. Piquante certes, mais savoureuse au regard. Un léger ton venimeux, Elle vous touche en plein cœur d'un poison si délicieux. Que j'aime cette Mort. Leur Mort. Drôle de destin. Du sang sur mes mains. Enivrant, transportant, délicatement sculpté sur la roche de la caserne, pour une dernière danse, une valse en un temps, qui au premier faux pas, l'emmènera dans une douce chute. « Ysande. Le glas de ta défaite se fait ressentir... Courage et folie seront tes derniers amis. La Mort te tend la main, à toi d'accepter son offre sans souffrir de ma propre haine ... » L'heure de l'affrontement a sonné...
  12. La nuit. Sombre et pesante, obscure et magique, reflétant nos plus intimes desseins, ne servait qu'à assouvir la soif de sang des prédateurs que nous sommes. Et la noirceur nous englobant était notre aire de jeux. Personne pouvait prétendre nous résister. Seule leur folie leur faisait croire l'inverse. Et nous marchons fièrement sur leurs carcasses aujourd'hui. Que de jeunes insouciants... La Mort les hante, les ronge, et les libère. Ce n'est que leur destinée. Mourir sans souffrir. Et dans cette quête de purification, les Au-Delà en étaient les seuls représentants; le reste ne vivant que sous cette menace. Et en cette jolie soirée, la règle n'en serait aucun cas déroger... Mais ce soir là, l'odeur était différente. Plus fétide, plus accrochante, et plus délicieuse. Je ne pouvais guère en profiter seul. Nous avancions, en compagnie de Schindler, vers l'inconnu. Chaque pas nous rapprochait de cette cible... Ils étaient là. Comme de vulgaires pions, sans vie et envie. La rumeur des jours précédents disait donc vraie. Un sourire, puis un autre. Si proches... A nous la victoire. Quelques secondes nous auront suffit. Sans doute de trop. Leur troupe ne pouvant résister à la frénésie, seul leur chef pensait encore nous faire face. J'ordonnais à Schindler d'attendre avant de lui porter le coup fatal. Allongé sur le sol, le regard vide, se servant de ses bras comme simple bouclier, il espérait sans doute une clémence de notre part. Que nenni. << Vous êtes bien trop faibles. Profites du repos qu'il t'attend, tes compagnons te rejoindront d'ici peu...>> Un dernier coup. Un dernier cri. Un dernier soupir. Qu'il goûte au trépas. A nous la récompense tant promise.
  13. Ça te va comme réponse? Cette quête ne fonctionne pas, mauvaise exemple. Sans ça, ajouter des quêtes oui, mais des complexes surtout. Le dernière d'Yteyk était vraiment sympa. Des quêtes made in Profision avec des mobs et un casse tête à régler en même temps avec un temps imparti. Des quêtes en groupe, mais dans le même style d'une Arena, ou d'un donjon très compliqué à finir via la réflexion. ( Exemple : 3 portes pour la salle suivante, laquelle est la bonne ? Les deux autres tuent la victime et lui fait recommencer tout depuis le début. ( En partant sur la base d'une salle maxi toutes les 24h ) Il y a beaucoup de possibilités. Mais si on pouvait changer des quêtes basiques à drop, ça serait vraiment une bonne chose. ( Perso, les plumes de vautour, ça me gonfle vraiment là ^^ ) Profitons des m², des factions, des forteresses et j'en passe ! Ps : J'attends toujours des attaques de forteresses à jour et heure précis pour vraiment s'éclater en pvp )
  14. yaninho

    Exodus

    Bienvenue Exodus, et bon courage avec ton parrain sur ces terres ! Ps : Sewin, j'plaisante hein
  15. Mais tu n'as pas de parrain ?! Je peux t'assurer qu'il se ferra une joie de te répondre
  16. Est impatient de savoir ce qui se cache derrière tout ça...
  17. Bienvenue à toi Liud et bon courage pour la suite, n'hésites pas à mp au besoin.
  18. yaninho

    Réforme PVP II

    A quand une future animation purement pvp ? Certains sont chauds bouillants ! Ps : Bonne idée Jean pour l'histoire de la distance.
  19. Plus besoin d'ailes de mante guerrière Mais toujours à la recherche de groseille rouge / groseille jaune / crêpe ! J'achète très cher.
  20. UP ! Ainsi que des plumes de vautour.
  21. Euh, oui, quand je vois les frappes de Schindler et de Jenzaiyk, je trouve ça assez puissant comparé à certaines autres classes. Ps : L'effet de la Fdm est bien plus long
  22. Pour ma part : 45 de fatigue pour la flute, c'est énorme. Voire beaucoup trop. Les impulsions sont elles aussi trop gourmandes. La mdp semble être clairement trop puissante comparé aux autres. Hier Jean s'est fait plaisir à 1 vs 6 en sortant des frappes de dingues. Soit il tape très fort mais s'en prend plein les dents en échange, soit il tape moins fort mais résiste mieux. Et j'avoue n'avoir pas trouvé quel était son désavantage. Si on incite les combats de groupe, c'est, je pense, pas pour qu'un seul type puisse nous désouder sans aucun soucis. ( sachant que la flute devient obsolète, Jean est pépère )
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