Tout à fait d'accord avec toi. Le coût en PE pour remonter à la surface est totalement abusif, et encore tu dis 24h, mais c'est pour les personnes possédant l'hématocrite, j'imagine même pas pour les autres. Maintenant que la totalité de nos actions consommant des PE prend forme, ça va devenir presque injouable. J'utilise mon soin à bon escient, aussi bien sur les autres que sur ma propre personne. A chaque sortie, je l'utilise entre 15 à 25 fois; 5 PE pour chaque utilisation, ça nous fait du 100 PE de gaspiller. La meilleure des solutions auraient été de laisser comme auparavant. Il faut savoir que les joueurs hauts-level ne reviennent pas sur MZ juste pour dire d'assouvir leurs pulsions sanguinaires. Surtout qu'avec ce nouveau système, c'est pas sur MZ qu'on arrivera à combattre, et encore moins aux marais. Malheureux de dire ça, mais mis à part les sit's, il n'y a plus aucune interactions entre joueurs. Solution ? Ah ah. Toujours la même rengaine et ce depuis des lustres. L'instauration de luttes sur les nouvelles terres par tranches de niveaux, par équipe formée avant le combat, et j'en passe. Mais il existe de nombreuses solutions, juste savoir laquelle pourrait au mieux fonctionner. A noter que cela fonctionnerait comme les événement des TMZ ou des luttes sépulcrales, environ une fois toutes les deux semaines. Enfin tout ceci pour redonner à ceux qui veulent combattre une possibilité. Second point, la nuit. J'ai une connexion en carton, j'évite de sortir la nuit rien que pour cette raison. De un, on voit rien de la carte, ni même monstres ou PNJ, et de deux, les lags sont persistants. Je sais bien que le jeu essaie tant bien que mal d'être équitable sur tous les points, mais la nuit est réellement un poids pour bon nombre de joueurs, il faut pas oublier que pour certains, ils ne possèdent pas la configuration nécessaire pour jouer lors de la nuit IG. Bon je profite de ce post pour ouvrir un autre point sans nul doute intéressant à débattre également. Les enchainements des fenteux. Souvenirs, souvenirs...( je ne fais que citer ) De Darkfox : Après votre mort, Darkfox vous a pris 160Po 2009-04-20 19:43:47 Attaqué(e) par Darkfox avec la technique 'Fente perçante' (218pts de dégâts) 2009-04-20 19:43:47 Attaqué(e) par Darkfox avec la technique 'Estocade étourdissante' (480pts de dégâts) 2009-04-20 19:43:45 De Faya : Attaqué(e) par faya avec la technique 'Estocade étourdissante' (412pts de dégâts) 2009-03-24 16:15:29 Attaqué(e) par faya avec la technique 'Fente perçante' (304pts de dégâts) 2009-03-24 16:15:30 Ah oui, ça foire assez bien quand même. Mais...qui avait raison au final ? Caine n'en parle pas, mais ça m'évite d'ouvrir un autre sujet. Je pense également la même chose pour l'onde de choc qui sont totalement abusés niveau puissance. Peut être creuser au niveau de la fatigue ? ( ha ha, ça va hurlez sur les balcons ) Oui car la fatigue, quoiqu'on en dise, n'est guère équitable. Déjà, les questions soulevées dans ce post ... http://www.terre-des-elements.net/forum/in...?showtopic=4120 ...n'ont jamais trouvés de réponses. Incohérence ? Ou qu'une raison inconnue se cache derrière et que nous soyons pas au courant, je ne vois pas de raison valide.