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Terre des Éléments

Ifrit

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Tout ce qui a été posté par Ifrit

  1. Oui, les métiers sont déjà en préparation Pas d'inquiétudes là dessus, mais bon, imaginons que personne ne prend tel ou tel métier, il faudra un PNJ :wink:
  2. Il y aura des choses dans l'idée plus tard (déjà prévu). Mais le RP des luttes ne cadre pas avec des spectres.
  3. -> Baisse de la fatigue pour les soins -> Nous travaillons aussi actuellement sur les attaques en pvp (nous supprimons par la même occasion la fatigue pour les changements de place) Bon jeu à tous
  4. Non, non, c'est bien ingérer.
  5. Revalorisation de l'xp sur les monstres à la hausse. Bon jeu à tous
  6. Ifrit

    Bilan de la béta

    Un indice : L'équilibre n'existait que quand les différents éléments étaient en harmonie ^^
  7. Ifrit

    Bilan de la béta

    Oui, les factions seront une surprises de la suite ^^ De même que d'autres choses, comme certains métiers par exemple
  8. Ifrit

    Bilan de la béta

    -> Pour le pvp : Attendez de voir, qui sait, certaines choses dans l'avenir permettront peut être de tuer plus facilement... De plus, l'idée du jeu est basée sur l'entre aide entre les joueurs, donc à vous de vous organiser pour tuer :wink: -> Pour les monstres difficiles, avec mon perso test level 9 j'arrive à tuer des serpents sans mourir (sauf exceptions). Si à level supérieur que le monstre vous mourez souvent (en particulier depuis la baisse), c'est qu'il manque des choses à vos stats. -> Pour les critiques plus bas que les coups normaux : Un critique ne veut pas dire qu'on y a mis une force extraordinaire, mais juste qu'on a visé juste. Mais on peut viser juste sans pour autant taper fort, et ainsi n'infliger qu'une blessure superficielle.
  9. Deux petites nouveautés : 1) Le mémento qui vous expliquera, pour l'instant, comment fonctionne le calendrier de TDE et ce que représentent les mois. Il se trouve dans votre grimoire. 2) Une nouvelle légende vient d'être rapportée. Cette dernière explique certaines choses et vous sera certainement utile pour la suite (les autres légendes aussi d'ailleurs, soit dit en passant ) Bon jeu à tous
  10. Ifrit

    voleurs de drop.

    Le jeu a été pensé comme cela, et il n'est pas à l'ordre du jour (et ne le sera surement pas) de créer des drops qui arrivent tous seuls dans les sacs. Pourquoi ? Parce qu'il n'est déjà pas aisé de découper un monstre, nous ne voyons pas comment expliquer que les gains sautent par magie dans le sac à dos (non, non, le sort de la mort qui fait marcher les drops jusque dans le sac n'est pas une possibilité envisageable )
  11. Non ce n'est pas prévu, désolé
  12. Ifrit

    chii

    10/10 est la bonne réponse. En gros, vous vous attaquez tous les deux avec un petit bonus de dégâts. Encore faut-il que le jeu soit basé sur une simple guerre entre les éléments
  13. La chance est une amie incertaine, il faudra s'y faire. Rien ne vous fera non plus jamais faire dropper à 100% non plus. C'est triste, difficile, vilain, mais c'est comme ça Mais bon, certains monstres lachent plus de drops que d'autres aussi, suffit de les trouver ^^
  14. Ifrit

    Bonus - bis repetita

    Vous verrez au moment voulu, mais tu ne dois pas être loin de la vérité :wink:
  15. Ifrit

    Bonus - bis repetita

    Le test était avec les PC. Quand la RAZ sera effectuée, vous pourrez faire les deux (en système allopass).
  16. Ifrit

    Les assassins...

    En même temps, elle rentabilise son XP à la limite, mais ne gagne aucun point d'aptitude, donc je ne suis pas certain qu'elle comprenne tant que ça le fonctionnement du jeu... Level 30 avec 5 points d'aptitude, ça risque d'être drôle...
  17. C'est pas que l'on n'aime pas, c'est qu'ici c'est TDE, et que TDE et alidhan, c'est pas la même chose ^^
  18. Ifrit

    sankokai

    Ah ben si tu es capable de les donner, reste plus que l'étape "appliquer" à mettre en oeuvre. Moi aussi... Parce que si tu n'es pas capable de trouver à ce niveau, tu vas te noyer après... Mais si tu espères que l'on te donne le manuel "soluce complète", ben désolé, mais ça ne se fait pas ici.
  19. Désolé, mais cette particularité du jeu ne changera pas. C'est tout le piment de la chasse
  20. Ifrit

    sankokai

    Il faut bouger pour trouver en général :wink:
  21. Ifrit

    fréquence de dropp.

    Faute à pas de chance en partie. Faute au manque de chance peut être aussi. Mais il y a toujours une part d'impondérable dans ce genre de chose, comme je l'ai dit, le découpage de bestiole n'est pas une science exacte quand on le fait à coups d'attaques ^^
  22. Ifrit

    fréquence de dropp.

    Il n'y a eu aucune modification
  23. Ifrit

    fréquence de dropp.

    Oui c'est normal. La découpe de bestioles à grands coups d'attaques variées n'est pas une science exacte ^^
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