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Bonsoir. Je viens à vous pour vous annoncer une modification importante. En effet, suite à un rapide regard sur les statistiques en vitalité, nous avons remarqué la chose suivante : Nombre de joueurs // Points en vitalité 168 // 2 29 // 3 47 // 4 Et ce en particulier chez les premiers du classement général. Dés lors, nous nous sommes aperçus que la vitalité n'était pas assez mise en valeur. Nous avons donc décidé que : -> Les pv par level up passent de 6 à 2 -> Les pv par point de vitalité passent de 2 à 4 (maintenant 5) Votre barre, pour ceux qui se prendraient des coups sans voir leur vie baisser, sera temporairement normal, le temps de perdre le surplus de votre joueur suite a cette modification. Pour ceux qui vont raler (je les entends déjà d'ici), je rappelle qu'il s'agit d'une beta, et que dans ce cadre, des changements de ce genre peuvent avoir lieu. Autre changement : le mana Jugeant qu'il monte trop vite pour la consommation, il va passer de 3 à 2 par niveau. Notons qu'il pourra y avoir encore des modifications pour trouver la bonne formule sur ces deux points. Bon jeu à tous
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La réponse à cette question viendra d'elle même en temps et en heure :wink:
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Voilà pourquoi je ne voulais pas de classement du tout :roll:
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Un niveau de port ne veut pas dire que vous pourrez tout acheter directement... Parallèle avec IRL : T'as un beau meuble télé, un écran plasma irait très bien déçu, on pourrait le poser sans problème... Mais on doit attendre un peu avant de l'acheter, histoire que notre banquier ne nous lynche pas...
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Pour Onizuka> Il est normal que tu tapes moins fort... Regarde tes niveaux de maitrise des aptitudes Kymaeira> Pour les deux derniers points négatifs, c'est en train d'être modifié ^^
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La réponse à cette question (du moins de gros indices ) se trouve dans certaines quêtes ^^
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Fatigue mise en place. Bonus donné (activable dans 'option' du menu). Bon jeu ^^
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Pourtant, il y a des changements ^^
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Un nom de faction ne pose pas de problème, tant que la faction a un RP correspondant à TDE.
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-> Il va y avoir un changement dans la quête de la liste des courses (pas d'inquiétudes, ceux qui auront fait la quête auront ce qu'ils n'ont pas eu) -> Pour la différence PE/PC (oui PE, pas PM ^^), attendez de voir la suite ^^ Bientôt, vous demanderez plus de PE ^^ -> Pour l'économie, il y a une barre à franchir, mais une fois passée, ça roule tout seul ^^
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Comme il a déjà été dit, tuer un monstre augmente la barre d'aptitude. Donc ne jamais achever les monstres pour une question d'XP n'est pas un bon calcul
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Remarque en passant : les dégâts sont diminués à distance
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Je sens que le ban n'est pas loin moi par contre...
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Je tiens à préciser que je trouve ton comportement inacceptable sleonard ! Se moquer des gardiens n'est pas une chose à faire, ils ont d'autres occupations que de modérer des gamins qui se sentent intelligents derrière leur écran. A bon entendeur...
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Il y a aussi d'autres choses que tu oublies... Et pourtant, c'est assez important Mais je n'en dirai pas plus ^^
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Les drops disparaissent au bout d'un moment ^^
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J'ai le plaisir de vous annoncer qu'une plus value a été mise sur les drops. Les habitants de ces terres vont donc voir leur pouvoir d'achat augmenter. Par contre, il se peut que cela rebaisse, l'ajustement étant difficile. Bon jeu
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Actuellement, le niveau maximum est illimité.
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Comme il a été dit déjà sur ce forum, nous estimons que la beta durera entre 1 et 2 mois. Pour la seconde question (qui était en faite la première ), 8 mois de gestation et 1 mois d'alpha test Ravi que ça te plaise
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Suite au problème qu'il y a eu dans la suppression de perso, les persos suivants vont être supprimer s'ils ne se manifestent pas dans les deux jours : Nujik Rhuny alchimist demjack Allys : réglé Byakuya Merci de nous contacter si vous êtes concernés. Bon jeu
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Sauf que le dénommé Kaldrass a commencé à se croire sur Alidhan sur le chat, avec le RP d'Alidhan. Dans ce cas, on ne peut accepter.
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Sauf qu'à l'origine, tu utilises tes poings comme arme. Hors ils ne sont pas la bonne arme pour la compétence. Donc, tu n'as pas la bonne arme, CQFD.