Aller au contenu
Terre des Éléments

Ifrit

Membres
  • Message(s) posté(s)

    1337
  • Inscrit(e) le

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ifrit

  1. Pour répondre brièvement : Dans TDE, Mage = magie blanche (c'est dit dans la description). Toi tu parles de sorciers, dans des jdr où il est la seule classe magique. Sur TDE, il y a deux classes magiques Donc la vision que vous pouvez avoir n'est pas forcément la notre, et je le répète, en effet, la vision de Chamsin sur notre orientation pour les combats et la bonne (pourquoi donner les bonus de cohésion sinon ? ). En ce qui concerne les guerriers qui peuvent tuer seuls, c'est juste, mais à leurs risques et périls (s'ils ratent leur attaque, la fatigue les guette). SINON, nous avons (enfin, Ghost ^^) remarqué une erreur dans le script de l'estocade, ce qui rendait l'attaque plus puissante que prévue. L'erreur est maintenant corrigée. Pour le reste, nous travaillons toujours sur l'ensemble des attaques de toutes les classes, et le résultat devrait intervenir pour la fin de la semaine. Bon jeu
  2. Heu, un mage peu très bien tuer une personne s'il est accompagné d'un guerrier... Le guerrier tape en premier suivit du mage, il y a des chances que ce soit fatal à la cible. Qu'il y ait une différentiel de puissance trop large entre les classes magiques et les autres, c'est possible, nous sommes en train de regarder. Mais faut pas pousser non plus...
  3. Oui, il est dangereux. Par exemple là, s'il désarme, il peut presque tuer son ennemi. S'il est accompagné, il est encore plus dangereux. La description ne veut pas dire que le mage sera un serial killer solitaire Mais comme je l'ai dit, nous allons voir si la puissance des classes magiques n'est pas trop basse actuellement.
  4. Heuuuu... Revois ta description du mage, là tu parles des nécro. Les mages sont dans la plupart des jdr des classes de soutien. Je dirais même plus, les mages n'attaquent presque pas dans beaucoup de jdr, et ne lancent que des sorts de renforcement. Ceci dit, nous avons choisi de donner un sort d'attaque aux mages, pour qu'il puisse faire autre chose. Par contre, comme le mage dispose du soin, il n'attaquera jamais aussi fort que les autres classes pour cette raison. Dans un cas plus général, je trouve que celui qui a le mieux compris l'orientation du jeu est Chamsin. Relisez son poste Néanmoins, nous allons nous pencher sur certains points que Yaninho a relevé et nous vous tiendront au courant de nos décisions Bon jeu.
  5. Ifrit

    Visu

    Et pourtant, ça existe ! (Ifrit, breton exilé ^^)
  6. Ifrit

    Visu

    Si, si Zarkness. Même dans le cadre d'une soirée privée, la vente d'alcool est interdite sans licence. Maintenant, l'alcool ne sera pas interdit MAIS les excès ne seront pas tolérés. On peut s'amuser sans être torché Si, si, je vous jure
  7. Ifrit

    Fatigue

    Utilité ? Coller à une certaine réalité. Quand tu pars à la chasse, tu ne combats pas 10 monstres sanguinaires sans devoir reprendre ton souffle un petit peu
  8. Les jouets sont indépendants des personnages du jeu, donc si vous voulez rester incognito, pas de souci (sauf par rapport aux admins, à qui vous devez vous signaler, par MP sur le forum par exemple ). L'histoire sera développée dans une partie spéciale du forum qui apparaitra quand l'animation commencera. Il n'y a pas de partie HRP de prévue, donc ce sujet devrait pouvoir servir pour cela
  9. Ifrit

    Visu

    Licence 2 -> Vente d'alcool non fort (bière en dessous de 10 degrés) Licence 4 -> Tout vendre sans problème Mais le souci n'est pas là spécialement. Ce que Keril voulait surtout dire, c'est que boire un coup, c'est pas grave, abuser, ça peut l'être
  10. Mais avec le nouveau skill, cela devient peut être inutile non ?
  11. Corrigé. Merci de l'avoir signalé
  12. Nous regarderons s'il n'y a pas d'abus, c'est certain Ensuite en cas de combat, le mieux est de vous mettre d'accord entre vous (l'attaquant et la cible) sur les dégâts que cela pourrait provoquer. S'il n'y a pas d'accord possible, nous arbitrerons alors la chose au mieux Mais n'oublions pas que ce sont des joueurs, pas des barbares sanguinaires
  13. Hum... Disons que ce pouvoir semble compliqué, ou alors il ne dure qu'un certain temps très court et ne peut être utilisé que rarement (temps de régénération du pouvoir long). Sinon, ça serait trop facile
  14. Augmentation il y a eu, mais n'attendait surtout pas de pouvoir XP comme les autres grâce aux soins. Les mages ont déjà cette aptitude en plus par rapport aux autres, c'est un bon avantage (surtout avec le nouveau). On ne peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre et en prime la crémière
  15. Ifrit

    Fatigue

    Je ne sais pas qui a fermé le sujet, mais sans doute cela a t'il été fait car le ton entre les protagonistes devenait... limite dirons nous. En ce qui concerne la fatigue, peut être qu'une solution arrivera quand nous aurons terminé ce que nous sommes en train de préparer. Mais une chose est certaine, la fatigue ne disparaitra pas
  16. Toy Story, il y a des robots de l'espace, pas ici. Non mais...
  17. En effet, aucun jouet n'a de pouvoir surnaturel. Ce sont des jouets, pas des machines de guerre ^^ Votre plume sera votre meilleure alliée pour remporter la grande bataille
  18. Je peux être LE JOUJOU ROSE ? Oki, je -> [ ]
  19. Même si notre Ghost national est une star, je pense que ce défit serait difficile à réaliser. J'ai pas dit impossible, mais très difficile. Et quoiqu'il arrive, pour faire un truc comme ça, il devrait se concentrer uniquement sur ça pendant un long moment. Très long. Très, très long. Ce qui voudrait dire rien d'autre pendant ce temps là... Donc en l'état actuel, je ne pense pas que ce soit possible
  20. Indéniable est un bien grand mot je trouve Mais on va voir ^^
  21. Ben tout dépend de ce qui arrive, pour qui, et comment ^^
  22. Pour celui qui me disait qu'il fallait engager un guerrier à chaque sortie -> Non, t'es pas obligé, comme tu n'es pas obligé de dormir à l'auberge, d'acheter les équipements ou autre... Mais c'est une sécurité supplémentaire Pour le reste, je répète que d'autres compétences vont suivre (mais on ne peut pas tout faire en même temps... Moi le premier avec les problèmes perso que j'ai eu, j'ai été absent presque 2 mois). Pour les gueguerre de personnes : On arrête de suite, ça ne sert à rien, merci.
  23. Bonne réponse de Monsieur Thanos ^^ Les monstres sont constitués des quatre éléments, puisqu'ils possèdent des esprits de chaque. Par contre, rien n'exclu qu'un jour vous ne rencontriez des monstres mono élémentaires... Qui sait ? Que se passera-t'il ? Mystère ^^
  24. Ne pas oublier non plus qu'un guerrier ami peu annuler l'effet de l'amorce Mais bon, de toute façon, les gens seront toujours attirés par les compétences des voisins Mais le jeu n'est pas fini, d'autres compétences viendront compléter tout cela.
×
×
  • Créer...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.