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Terre des Éléments

VAL

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Tout ce qui a été posté par VAL

  1. VAL

    Fatigue

    Objection votre honneur, ceci est une pure supposition Si si la fatigue me dérange, je suis bien souvent dans le jaune et c'est très bien comme ça La présence de la fatigue donne un certain attrait au cliclick qui serait bien bêbête sinon, on a l'impression de bagarrer, d'en chier un peu pour l'avoir le mob Bref je l'aime bien ma barre de fatigue qui me fout bien souvent dans la merde lorsque j'XP! Et j'ose dire "JE" sans prétendre parler pour la majorité silencieuse.
  2. VAL

    Fatigue

    Je ne me suis jamais autant emmerdé que d'XP sur SarWyen et si les déplacements rendent la choses plus sympathiques, Alidhan ce n'est pas beaucoup plus stimulant... Quant aux éventuels delete dus à l'élevage? Ne serait-ce pas plutôt l'arrivée sauvage à Melrath et les morts successives qui en dégoutent plus d'un?
  3. VAL

    Fatigue

    T'as bu quoi Merr??? Daddy, lui, a compris en quelques secondes Je dis juste que tes revendications ne sont pas légitimes parce que justement tu n'en a rien à cirer de l'élevage. Tu sais, c'est comme lors des débats sur le RP, ce n'étaient pas les PKs qui en faisaient la défense En gros si tu milites pour que l'élevage ne viennent plus encombrer ceux que ça n'interesse pas, et bien, je militerai pour que ce soit pareil pour le PvP (je me le farcie depuis mon arrivée sur MZ, ras le cul )... J'ai été plus clair là?
  4. VAL

    Fatigue

    Oyé oyé En tant que numéro UNO supposé au classement(1) (les Arkamael et autres Larosius n'ont qu'à bien se tenir ), je prends comme tout bon "éleveur" beaucoup de plaisir à améliorer mon p'tit tamagochi, je le bichonne, je le chouchoute... Ooooh qu'il est beau mon VAL! Chaque monstre abattu est une véritable délectation et chaque point de fatigue qui diminue, un défit à relever pour tenter de faire un p'tit point d'XP supplémentaire Et bien non tu n'es pas objectif, Merr! Tu ne peux pas être objectif puisque pour toi, l'élevage est l'aspect inutile de TDE! En tant que bon éleveur qui se respecte, je peux te jurer que si l'on enlève les déplacements et la fatigue de ce jeu, c'est là que ce sera vraiment très très chiant! Aller on fait un deal? On enlève la fatigue de l'élevage et en contrepartie, pour ceux que le PvP emmerde à mourir, on interdit les attaques sans une demande de défit préalable! C'est sur ça va devenir un jeu passionnant (1) Vous aurrez tous compris que je parlais du classement de la plus haute carac de TDE bien entendu
  5. L'aube est l'instant de la licorne... L'heure où la constellation soeur d'un jeune rôdeur du nom de VAL est la plus brillante. L'heure que choisi généralement le sylphide pour quitter subreptissement le pas de l'auberge où il a élu domicile faute de ne pouvoir dormir dehors. Alors que le soleil naissant rase le désert en y générant des mirages, VAL sort méditer, écouter sa respiration, le crissement de ses doigts sur la hampe de sa flèche et le sifflement suivi d'un claquement sourd lorsque celle-ci s'envole et frappe sa cible. Il s'est lié d'amitié avec une jeune négociante itinérante qui accepte de lui acheter les produits de sa chasse contre quelques pièces destinées à lui assurer un abris loin des cris et de l'horreur de Melrath Zorac. Mais ce soir, le jeune homme a besoins de courir, de sauter, de danser, d'un peu de vie... Shisha, son faucon, cabriole entre les nuages... Un regard par la fenêtre entrebaillée de sa chambre:l'armée d'Eolia est de sortie, des patrouilles du griffon scandent le sable de leur marche cadencée aux alentours du camp des nomades. Aucun risque à l'horizon!... VAL sort jouer entre les scorpions qui ne parviennent à le toucher de leurs pinces acérées que de plus en plus rarement... Il rit... Acrobaties!... Un bon moment!... Shisha veille au dessus de son ami mais le regard du rapace ne reconnait que des symboles apparentés à la déesse de l'air... La chasse est bonne!... La besace du rôdeur se reemplit rapidement. Aller voir la marchande pendant que ses prises sont encore fraîches. Mais... Sa vue se brouille... Une ombre derrière lui... Un colosse à l'armure au griffon d'or saillant... Un mercenaire! La masse s'abat!... Fracas... O déesse Eolia! Les guerriers qui se battent en ton nom ont-ils perdu la raison? Les amitiés de circonstance sont désormais devenues les armes de ceux qui ne connaissent que la force! Et VAL se laisse gagner par la moiteur glacée de la nécropole... Attendant l'aube sereine et sa douce solitude.
  6. C'est une stratégie pour pouvoir faire avancer d'un point de vu gameplay tous ceux que le PvP rebute votre discours "magocentré"? Aller je propose juste des noms pour d'autres sous classes... Que notre imagination se mette à travailler^^ Chasseur de primes (rôdeur) Garde du corps (guerrier) Stratège (guerrier) Leader (guerrier) Pisteur (rôdeur) Druide (nécromant) Voleur (rôdeur) Médecin (nécromant) Pilleur de tombes (nécromant) Voilà quelques exemples de ce qui pourrait se développer d'un point de vue aptitudes (ou métier) et permettrait de se distinguer de notre classe full PvP actuelle...
  7. Les mages sont à ce jour la seule et unique classe de personnage pouvant jouer autrement grace à leur sort de soin... C'est une excellente chose mais ça manque d'équité. Il me semblerait opportun et juste de permettre aux autres classes de pouvoir s'éclater et se rendre utile dans le jeu sans avoir besoins de passer par le PvP (auxquels certains irréductibles n'adhèrent pas, si si j'vous jure, y'en a )
  8. Alors j'appuie à 200% la volonté des admin de tenter de rétablir un certain équilibre mdr (si tant est que cette classe est réellement "avantagée"; en tout cas, ce post lui fait de la pub et c'est bien )
  9. Menteur Guix Bon, je me permets d'intervenir dans ce débat qui déchaîne les passions^^ Lorsque je veux savoir si une classe de perso dispose d'un avantage, je regarde le classement tant décrié... Plus de 50% des 50 plus balèzes du jeu sont des guerriers! 25% sont des nécro et les 25 derniers % sont disputés âprement par magiciens et rôdeurs!... Même avec un éventuel délit de sale gueule pour ces deux dernières classes de perso, c'est tout de même éloquent. Et allez faire un tour du côté (non pas de chez Swan ) des extractions. Là aussi c'est éloquent...
  10. En physique, il y a du jeu lorsque deux pièces peuvent bouger l'une par rapport à l'autre... Faites gaffe de ne pas rester la dernière piéce à pouvoir bouger... Vous aurez l'air bien con... A croire que je ne fréquente que des joueurs(ses) qui finissent dégoûtés... Un peu de fairplay et moins de mesquinerie ne ferait sans doute de mal à personne... Vous avez en face de vous un joueur écoeuré (Basal, vous savez, le mec à la cool toujours en train de déconner; il ne semblait pas au meilleur de sa forme vous ne trouvez pas? Ou alors trop aveuglé par votre "écrasante victoire" vous ne l'avez pas vu?) et votre seule attitude c'est un "nananèreeeeuuuu"?!!!! Oui vous allez avoir l'air très cons lorsque vous jouerez tout seul... pfffff!!!
  11. Rhââ non!... C'est moi qui me gourre!... "sans foi ni loi"!... Moi qui prenais la faction Kilinaí« pour une faction fashos! désolé pour la méprise
  12. Nospheria: chaotique/neutre mauvais? Bridou: chaotique mauvais? Guix: Chaotique neutre? Zam Burza: Chaotique neutre? Iopi: Chaotique neutre? les factions Kilinaí«: Loyal mauvais... (je me permet d'interpréter le RP pour lui coller un alignement) Vous vous seriez pas gourré de faction?
  13. Parce que sinon il s'agit d'un personnage de jeu de rôle Une fille qui sait boire n'a pas besoins de jouer les alcooliques Et sinon... E-NORME!!!! Cette nouveauté!
  14. Bah... Cherchez en commençant par "ger"... Sinon, il ne s'agi plus des soeurs gerger!... Je ne suis sans doute pas exhaustif mais Geraldine et Gervaise me semblent deux bons exemples sinon, vous allez changer de registre^^
  15. Je reste dans la même veine: GERALDINE
  16. Rhâââ Tu sais que je t'aime toi?
  17. VAL

    Commentaires HRP

    T'en fais pas Nadh, tu risques pas la contradiction, Basal ne travaille pas il s'amuse (de tout)
  18. Une boucherie... VAL reste là, les bras ballant, sans bouger... Le visage horrifié... Rares sont les instants où l'on ne lit pas la joie sur les traits du jeune rôdeur... Là, c'est une boule de dégout coincée dans la gorge qui déforme son sourire... Une envie de vomir qui refuse de se concrétiser!... Un sentiment d'impuissance... De culpabilité aussi sans doute... Elle s'en va... Ey... leen... Il regarde les derniers spasmes agiter le corps du combattant d'Eolia... Et part s'enfermer dans une chambre où il se barricade, tremblant... Il n'en ressortira que des jours plus tard...
  19. VAL se fait téméraire... Est-ce la conséquence de ses agressions répétées dont la fréquence s'est ralentie? De sa confiance restaurée? De son entrainement quotidien qui l'aide à affronter de mieux en mieux les souffrances imposées par Melrath Zorac? ...? Il a connu un temps où il restait enfermé à l'auberge à attendre le silence complet de la nuit avant de sortir s'aérer le corps et l'esprit. Ces derniers temps, poussé par on ne sait quelle énergie, il s'aventure chaque jour sur les terres ruinées, abandonnées à la violence et à la jouissance des hommes et des femmes originaires des terres élémentaires. Il observe, il guette... Il apprend!... Les signes sont là!... La terre en est gorgée et le vent n'arrive pas à en disperser les effluves funestes!... Jamais un pas sans déceler les traces de la mort!... La guerre entre les factions n'a jamais connu pareil retentissement depuis son arrivée à Melrath Zorac. La brise porte les échos des cris d'agonie, des hurlements de colère, du fracas des armes, de l'effondrement de forteresses. L'heure est proche, le danger gronde, les forces qui séparent sont sur la scène... Cette terre est imbibée de haine... D'aucun croient y voir œuvre divine... Peu importe... Il connait bien la forteresse des Constellations de l'aube, il n'est jamais bien loin... Et là... Ruine... Nadhir accompagné de deux femmes... Ils sont bouleversés, l'air frémis... La licorne s'approche... Et quelques simples mots... Compassion... Ne restez pas là... Il y a du danger... Venez avec moi...
  20. Melrath Zorac est un flegmon!... Mais un flegmon dont dépendent les colons venus des quatre mondes élémentaires. Banque, magasin, entrepôt, forgeron, enchanteur, instructeur... Tous ces services permettent aux hommes et aux femmes qui se sont aventurés dans la cité maudite de survivre... Sans cela, l'environnement inhospitalier du désert serait bien plus rigoureux et les créatures qui peuplent les ruines, plus prédatrices encore!... Il y a un ennemi extérieur... Il porte le nom de Rebom... Il est plus sauvage qu'un enfer et plus prétentieux que les dévots du souvenir de Kilinaí«... Mais peut-être ces derniers ne se sont-ils pas aperçus dans leur fanatisme et leurs petites guerres mesquines que Rebom n'est que l'anagramme d'ombre?... Peut-être ne se sont-ils pas encore aperçus qu'ils ne sont que des pions?... Les humains qui se sont installés aux abords de Melrath Zorac sont des individus résolus, jamais dans sa toute puissance, Rebom ne parviendra à les faire flancher ou à les chasser!... Au début, il multipliera les assauts mais à la fin il sera obligé de composer et de trouver des alliés au sein des factions... Les Ombres seront là... C'est écrit! Mais peu importe... Le temps n'est pas encore là... Depuis la mort des quatre généraux, le silence a été bien prégnant. Trop prégnant pour que ça soit un tant soit peu rassurant! Ses serviteurs étaient des combattants surhumains mais ils sont morts sous les coups désespérés des élémentaires! La seconde salve ne devrait pas tarder, l'archer doit toujours prendre un peu de temps pour ramener la flèche à l'arc et viser pour la meilleure efficacité! Le vent est étrangement calme... La tempête gronde... En secret... VAL regarde par la fenêtre de l'auberge. Le sang imprègne la terre depuis quelques temps, y laissant des marques persistantes. Ces endroits de mort sont terriblement malsains, il est difficile de respirer à proximité de ces lieux sans percevoir que les morts sont très très proches de notre réalité... Ignis devrait en savoir plus... En tout cas, l'intuition du jeune sylphide l'aiguillonne! Il se prépare au danger par des assouplissements réguliers et par la méditation... Ne pas leur laisser de prise, ne pas avoir peur lorsqu'ils seront là!...
  21. Aller ma p'tite contribution Joyeux anniversaire, GHOST
  22. VAL

    Commentaires HRP

    Bel effet ingénue L'auteur va vraiment être mort de rire Non ce n'est pas du flood et faut pas être possessive comme ça Seren, ce RP est ouvert à tous
  23. à ne pas casser --> les pieds
  24. Bon... Ce n'est pas la révolution (qui aurait sans doute généré d'autres problèmes) et ça ne résout sans doute pas ce que je vais nommer "l'effet yoyo": tu montes, tu montes, tu r'descends, tu montes tu r'descends et sans jamais être en négatif... Mais faisons le test avant d'en dire plus. Une prochaine mort ne se fera sans doute pas attendre pour que je vous donne mon avis
  25. Bon... J'ai refais le calcul, je suis autour de 85 XP par PC... Ne serait-il pas temps d'ouvrir un nouveau topic?... C''est le bronx ici, on n'y retrouve pas ses petits!...
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