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Tout ce qui a été posté par Exoriel
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Et à contrario juste les guerriers et rôdeurs ont accès ont compétences M2. ^^
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Je fais la même chose que lui uppé à fond et sur Guix.
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Non, Sombre eau l'a tué quand il était pas dans le dojo, dehors quoi. Dans le dojo, le cercle monte pas si haut.^^
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c'normal la mana dans le dojo, on avait demandé à Razor que la mana ne se consomme plus mais ça marche que pour le cercle.^^
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actualise je vois les nouveaux skins.
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Main 76 de fatigue, aucun effet secondaire Foudre, 83 de fatigue, effet désorientant, soit disant la même puissance que la main voir moins. Je pense que la plus grande fatigue compense l'effet.
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Le soin du cercle ne s'affiche plus dans l'historique
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C'est réglé Tapate, c'est moi qui suis morte hier par une DoT de boule de feu. Maintenant, la DoT n'est plus active dans le dojo ^^
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O_O Dans ce cas là Razor il va falloir faire du pseudo bug qu'on a eu depuis le début une réalité.
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Alzeus souligne un point intéressant, ce qui rebute le plus les nouveaux joueurs c'est le temps de pexe du à la fatigue rajouter à ça le cd potion, ils ne vont même plus s'éterniser ^^"
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Il y a toujours eu ce message mais on a toujours pu prendre des potions ^^
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Sauf qu'en plus d'un an on s'en serait rendu compte si on ne pouvait pas se soigner, or ce n'est pas le cas on a toujours pu se soigner. Et si c'est pas un bug c'est totalement anormal que ça fasse ça. Et le désœuvrement n'a lui aussi jamais empêché de soigner.
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Le soleil cédait progressivement sa place à une nuit qui s'annonçait calme et belle, le ciel se teintait d'étoiles peu à peu. A l'horizon, au centre de la forêt, on pouvait distinguer une petite lueur, c'était un feu au centre d'une jolie clairière, un calme paisible emplissait le lieu, la faune et la flore semblait en parfaite harmonie. Auprès du feu se tenait une personne couverte d'un vêtement sombre et sobre qui la couvrait de la tête au pied, son visage n'était qu'ombre derrière cet habit mais sa fine silhouette laissait paraitre des courbes féminines. Elle se tenait là, immobile, attendant sans doute quelque chose ou quelqu'un mais qui ne semblait pas arriver. Après quelques instants, le silence se rompit, de la bouche de la femme encapuchonnée se déversèrent des mots dans un langage ancien, elle semblait réciter un sortilège. La clairière se chargea progressivement d'une aura magique puis se dissipa brusquement. Le sortilège aurait pu paraître un échec total si autour du feu ne se tenait désormais non plus une mais six silhouettes. Ses acolytes l'avaient enfin rejoint dans ce lieu isolé pour effectuer leur colloque nocturne. La femme accueillit ses compagnons d'un léger geste de la tête et ces derniers répondirent conjointement de la même manière. Parmi cette assemblée mystérieuse se distinguaient des silhouettes fines et élancées à l'image de l'instigatrice tandis que les autres arboraient des musculatures massives et puissantes qui auraient fait pâlir plus d'un brave guerrier. Malgré des traits physiques très différents, ils étaient réunis en cette nuit lumineuse et la tension était palpable. Le plus massif prit soudain la parole et expliqua de manière assez brute qu'il fallait réagir, cesser de les suivre, cesser d'obéir et même les combattre. Tous savaient de qui il parlait et à la dernière affirmation, le plus petit des six laissa transparaitre de la surprise mêlé d'un soupçon de peur. Un autre prit la parole, enfin..., une autre car les premiers mots qu'elle prononça laissa filer une voix féminine et charmante. Celle-ci se contrasta fortement par ses propos qui étaient particulièrement dur mais que l'on sentait empli de sagesse. Elle détailla un portrait assez malfaisant de ce qui semblait être l'autorité mais aucun ne parut s'offusquer d'un tel dialogue. La conversation se poursuivit dans la nuit pendant deux heures avant de manifester un accord commun. Cela avait été long, ils semblaient harassés, à plusieurs reprises le dialogue s'était emballé et avait failli chavirer dans une cacophonie totale mais tous les différents avaient fini par être mis de côté pour avancer vers cet avenir commun qu'ils savaient rempli de doute et de dangers. Le silence était à nouveau avant qu'une chouette hulule, ce qui en fit sourire plus d'un. Ils levèrent alors leurs bras vers le ciel et clamèrent conjointement une phrase dans une langue ancienne avant de se disperser aussi soudainement qu'ils étaient apparus. La phrase raisonna quelques instants dans la clairière désormais déserte. "Sapere aude!", c'était bel et bien ce qu'ils avaient dit. "Aie le courage de te servir de ton propre entendement!". On pouvait sentir tout le poids de ces simples mots et seulement imaginer ceux qu'ils signifiaient réellement mais avec certitude... les choses allaient changer...
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Déjà, le cercle c'est deux cases. Et qui te dit que j'ai jamais test le cercle ? Qui te dit qu'on fait jamais de test de temps à autre pour voir si on peut pas jouer avec ? Tu n'en sais strictement rien. Donc si je joue avec la foudre c'est surement pas pour rien. Le seul que j'ai failli tuer au cercle,c 'est Sewin. Un bl's quoi, et tuais un bl ca ne sert à rien.
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Barti, d'où l'intérêt de jouer en groupe. Ou alors, tu fais ça à quelqu'un de ta faction, ça marche bien. Alzeus, et le cercle, faut pas regarder autour de nous qui il y a ? XD Le cercle, pour offensive que je suis, bah je tuerai surement personne avec aujourd'hui. J'ai toutes les compétences nécro et aucune n'est cachée et je me sers rarement du tornadion ( trop cher, raté, et vous revenez dans la minute qui suit ) dégen ( vous courrez pas partout alors je loupe ) mais je degen dès que je peux, vision nocturne, bah suffit de pas sortir la nuit et on vit très bien sans. La bulle de protection, verry cheaté, à revoir. ^^
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18 pc le tornadion ! 18 >< le désarmement c'est largement moins c'est c'est beaucoup plus fatal qu'un tornadion ! * en a fait les frais *
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Bah quand vous ferez du 800, on fera du 500. Lol le cd potion, des potions à 500, il en existe, mais à 800, j'en connais moins. Le choc ténébreux c'est la compétence de mz qui coute le plus de fatigue et pc après la main de puissance. Donc faut arrêter de mettre au nécro la faible avec un immense coup de fatigue. 500 de res et se prendre un 1000, et tu trouves ça normal ? En plus, tu sors avec une ironie presque normal " ah bah t'aurais pu te prendre un 1400 pas grave " Leif est peut-être offensif, mais si un défensif ne peut pas gérer un offensif, ca ne sert strictement à rien de mettre des points en resistance.
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Je suis entièrement d'accord sur ce que dit Guix. Jean, on a jamais été contre une baisse du taux de désorientation de la foudre. L'estocade le seule avantage sans doute actuellement mais surement pas avec la réforme, donc à voir. En suite, l'onde son effet secondaire n'est pas instinctif, il faut que la cible se cogne contre quelque chose pour être désorienté. Comment tu veux mettre un soin de zone sur alliés ? Il y a pas d'alliés propre sur TdE, c'est ta guilde. Un vrai soin à distance comme l'on toujours réclamé les mages me parait plus envisageable.
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Sombre eau, ça montera plus haut, mais les classes magiques taperont 40% moins fort que les guerriers. Ce qui est en soit énorme !
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Jean, j'ai 11 pages de logs de frappes aussi puissante que celle de Zhamath, alors qu'à côté, vous mettez des claques à tout le monde. Et Malus ou pas, pour avoir été frappée par nécro et avoir vu d'autre log de nécro, ça ne change rien,toujours autant de puissance. Je frappe mieux au sort basique obscure qu'au choc. Pour un rapport 25 de fatigue 63.
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Caine, la possibilité de s'adapter, malheureusement, on nous la donne, elle s'appelle " tester et modifier vos stats avant la réelle sortie de la réforme " Sauf, que si je prend mon exemple, il me faudrait investir environ 100 points pour me réajuster. Edit : après recomptage de Guix, il en faut moins, mais de pas beaucoup xD
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Enfin la réforme, j'irai tester tout cela. ^^ Mais avant, j'aimerai savoir si pour les plus hl's d'entre nous, voir tous, une redistribution des points n'est pas envisageable ? Plus particulièrement pour les hl's pour qui régler ce gros changement de stats va s'avérer très long, ce qui n'est pas spécialement juste.
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baisse degat + legere baisse fatigue + cooldown potion = ???
topic a répondu à Exoriel dans La vie du jeu
Sauf qu'une foudre semi esquive c'est une mort assuré pour le nécro. Mais ça, on le dit pas. 8 secondes dans le rouge.