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Terre des Éléments

Elrindil

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Tout ce qui a été posté par Elrindil

  1. Bah ça va Much, au moins, tu es régulier. Joke. C'est Elrindil, tête de Much. :|
  2. Anthariel: les dégâts sur monstres sont ceux avant réforme... Donc les rôdeurs bien monté avant réforme font des 1000 sur monstres, au niveau 100... Mais ne dépasse pas pas les 250 sur joueur.
  3. Elrindil

    Réforme PVP II

    L'aveuglement est bien, mais trop long... En 15 ou 30 secondes seulement, on a le temps de fuir aussi...
  4. Lettre d'Elrindil adressée au capitaine Ashbert et à Orus. Lettre d'Elrindil adressée à Exoriel.
  5. Elrindil

    Réforme PVP II

    Tu déconnes? Tu connais les effets de la fatigue jaune? C'est moins que 25% et 25%...
  6. Laro, 500, j'le fais déjà à la fente. Donc pour des mes qui ont plus du double de mon level, c'est pas super 500-600
  7. Quelques heures à peine après la grande bataille qui avait eu lieu, Elrindil sorti de l'auberge. Le sang était partout... Les tripes et les entrailles décoraient maintenant le pallier de l'auberge. Germahnï et le personnel de l'auberge constataient eux aussi l'ampleur des dégâts. Ils amenaient bassines d'eau et serpillères sans grande motivation. le guerrier lança un regard compatissant et sorti de l'auberge. Dehors, c'était pire qu'à l'intérieur. L'herbe baignait dans le sang, des marres de plusieurs mètres s'étaient formées en même pas une heure. L'Igné continua de marcher. Le sang était toujours aussi abondant, des armes et des pièces d'or trainaient sur le sol, recouvert de sang. Le gros de la bataille avait eu lieu dans la ville. En dehors, les flaques de sang étaient plus espacées les une des autres. Il y était. L'endroit ou il avait commit une très grosse erreur. Il planta son épée habituelle dans le sol, près de lui, et sorti deux épée d'apparat qu'il avait ramené. Il les planta en croix à l'endroit ou il avait assassiner le magicien maléfique, sans faire exprès. Il regarda un long moment les épées, et re-pensa à la bataille... Tout était assez flou dans sa mémoire. Départ de la mine, il avait suivit Exoriel avec quelque Sapere Aude pour rejoindre les Constellations. La bataille fut dure, mais quelques personnes tombèrent sous ses coups. Une fois arrivé au Marais, après de longues minutes à se battre, la fatigue commençait à engourdir ses membres. Le cortège qui s'était occupé de la défense du magicien arrivait alors à l'Est du bâtiment de l'Union. Elrindil fut poussé dans la bataille, et réussit à esquiver quelques attaques. Ceci fait, c'était maintenant à lui de frapper. Il frappa autour de lui. Attaque désastreuse pour lui... Deux Constellations furent touché, un Union fut à peine éraflé et la lame s'arrêta dans le flan du magicien, qui tomba inanimé. Pas une goutte de sang ne vola, mais avant que le corps n'atteigne le sol, il disparu. Il releva les yeux et vit ses alliés le regarder d'un air menaçant et commencer à brandir leur armes. L'igné commença à reculer, mais quelque chose le sauva. Les Constellations qui allaient le frapper détournèrent leur regard. Le magicien était la. L'erreur qu'il avait commit lui avait redonné des forces. Elrindil tua plus d'une dizaine de personnes, toutes se battant contre le magicien. Des membres du Souffle d'Eolia, de l'Union, des Fraternités des initiés, et même des personnes sans faction, abordant un karma juste moururent de la main du guerrier. Certain de ses alliés lui firent une tape sur l'épaule et lui chuchotèrent des compliments pour la bataille, tentant de lui faire oublier la maladresse dont il avait fait preuve. Elrindil senti un vent glacial sur sa nuque. La nuit était tombée. Il récupéra son arme, et laissa les épées plantées. Il s'éloigna de quelques mètres et entendit un bruit derrière lui. Quand il se retourna, il ne vit personne, mais les armes avaient disparues. Il eut un sourire. Le magicien était décidément très puissant.
  8. 40 % pour les double jets et double carreaux, ça parait être une bonne idée, et vers 50-60 % pour le mur de feu, qui est encore en dessous des double jets et carreaux
  9. Pas de perte d'Xp avant hier soir, puisque vous avez prévenu personne... Et je parle d'après 22 heures, donc quand la perte d'Xp était revenue
  10. Les derniers encore dehors après 22 heure, c'était pas des harmoniques en tout cas \o/
  11. Ne parlez pas de l'assaut s'il vous plait, les 450 que je colle sur absolument tout le monde dans le dojo (Guix, Jackall, Larosius...) prouvent bien que cette attaque ne dépend absolument pas de la résistance, mais uniquement des stats de l'attaquant. Donc évitez de comparer les attaques rôdeurs avec l'assaut, qui est bugué.
  12. Les karmas ont totalement remplacé les éléments... Les éléments n'ont plus qu'une seule utilité: orienter le PvP des gens. Par exemple: Je suis feu, donc je tape pas les feux car gros malus d'XP si j'en tue un. Mais comme je suis feu, j'ai un gros bonus de dégâts sur eaux, un petit bonus de dégâts sur terre et un petit malus de dégâts sur airs. Donc je sais que si je veux faire des kills, les feux et les airs sont à éviter, et les eaux à viser en priorité, car plus de chance de l'avoir qu'un air du même niveau et de mêmes caractéristiques
  13. Les nouvelles recrues étaient la, et elles avaient déjà été mises en patrouille autour de Melrath Zorac. Elrindil pu voir, une nuit où on ne voyait pas à deux mètres devant soit, deux de ces miliciens Alors qu'il se dirigeait vers la Mine, Elrindil pu entendre des échos de combat. Il s'approcha, et vit d'abord un gobelin, face contre deux gardes. Deux contre un. En plus, ils étaient lâches. -Hey, bande de nuls ! Un deux contre deux, ça vous tente? Le combat fut très bref... Une attaque au poing au garde de gauche, un coup d'épée à celui de droite. Celui des gauche qui commençait à reprendre ses esprit perdit sa tête. -Tss... Elrindil regarda le gobelin qui saignait abondamment... Il avait plus que quelques secondes à vivre. -Bon, je suis gentil, je te laisse pas souffrir. Un coup d'épée plus tard, et la tête du gobelin trainait à coté de celle du garde.
  14. Y'a pas de soucis avec les dégats sur monstres. Les dégâts à 1000 par des rôdeurs niveaux 80 sur monstres niveau 60-70 arrivent, alors que ces mêmes rôdeurs ne dépassent pas les 250 sur joueurs
  15. Beaucoup de gobelins étaient morts, mais ils étaient encore nombreux, suffisamment pour réaliser l'idée d'Elrindil. Le soucis venait du fait que les missives envoyées au chef gobelin restaient sans réponse. Il faudrait lui parler face à face. Où se terrait-il? Encore personne ne le savait, mais l'Igné comptait bien le découvrir... Quelque soit le moyen...
  16. Tes skins sont un peu grand... En largeur, comme en hauteur, il fait 32 pixel, donc toucherais les bords de la case sur TDE. Aucune skin ou presque font 32 pixel exactement, il font tous moins. Et les couleur sont un peu vives, sinon, c'est sympa ^^
  17. Les rodeurs sont vraiment en dessous de tout en ce moment, ça serait bien qu'il soit remontés. Pour info: Sewin, niveau 80 avant réforme: CC critique sur un BL: 980... Maintenant, il ne dépasse pas les 300, au niveau 90... Et je ne demande pas qu'on rende les rôdeurs comme avant la réforme, mais au moins les remonter un peu, que les stats offensives qu'ils ont mit ne soient pas inutiles.
  18. Jean, ce que tu dis, les duo/trio/quatror de PvP le vivent aussi... Les MP de la victime sont souvent envoyé à l'assassin.
  19. Les évènements de Melrath Zorac se propageaient rapidement. Après quelques heures seulement, le rapport des gardes de la ville était déjà publié partout, y comprit dans le Marais d'IssCaNak. Plongé dans ses pensées, Elrindil commençait déjà à élaborer un plan, tout ce qu'il y a de plus machiavélique. Du parchemin, une plume et de l'encre, voila ce dont il avait besoin. Elrindil relu sa lettre. Les gobelins savaient-ils seulement lire? Aucune importance, il aurait au moins essayé. A l'aide de sa flûte du phœnix, il joua quelques notes. Une flamme apparut devant lui, une plume flamboyante à son coeur. Il prit la lettre et la jeta dans cette flamme, qui disparurent toutes deux. Les gobelins étaient désormais en possession de la missive, à eux de faire le bon choix. ***** Quelques jours plus tard, la réponse des gobelins était la. Elrindil pu y découvrir sa propre lettre, recouverte de sang, de morve, et d'autres saletés qu'un corps de gobelin peut produire - et ce n'était pas de la boue. Un tel refus ne resterait pas impuni. Le guerrier commença à rassembler ses affaires, dans quelques heures, il tuera du gobelin. Au lieu de faire d'une pierre de coup, en faisant tuer ses ennemis, et en récupérant la récompense de la garde pour avoir protégé Melrath Zorac, comme il l'avait prévu, il se contenterait de couper des vilaines têtes.
  20. Personnellement, j'ai pas fait mon skin pour un jour l'avoir sur le jeu. Si je l'ai dans quelques temps, tant mieux, sinon, j'm'en fiche, je m'amusais, tout simplement. Et tu crois que Nadhir, on voit de quel élément il est? Si je le connaissais pas et que je le croisais dans la nuit, je passerais quelques secondes à me demander son élément.
  21. C'est Guix sur 2-3 skins... Après, j'ai changé des détails
  22. -Salut à toi Elrindil, j'ai le pouvoir de te soign... -Et merde ! Pas la peine de me sortir ton texte, je commence à connaître. Pataugeant dans la fange de la nécropole, Elrindil pensait à ce qui venait de se passer. Il était sorti de l'auberge, et il avait croisé une de ses cibles préférées, Essenai, accompagnée de Shiryu. De sa main libre, le guerrier envoya un uppercut dans le ventre de sa cible qui se retrouva par terre. Shiryu approcha et lui donna un coup d'épaule qui le poussa seulement sur quelques mètres, mais qui laissa le temps à la magicienne de se relever et de commencer à courir. L'épée plantée dans le parquet de l'auberge, Elrindil cherchait déjà sa flûte qu'il sorti rapidement et joua quelques notes. Elle était à sa merci. Il approcha et frappa autour de lui, atteignant la magicienne et ratant de près le rôdeur. Avec le tournis du à son attaque circulaire, l'Igné ne vit que les blessures se refermer, entourées d'étincelles de magie, alors que quelqu'un d'autre sortait de l'auberge. Un allié de Shiryu, vu le blason qu'il portait. Essenai profita de la porte ouverte pour se faufiler à l'intérieur. Elrindil engagea le combat avec le nouveau venu qui lui envoya deux carreaux dans le torse. Shiryu profita de cette occasion pour envoyer deux autres carreaux. Le sang avait sans doute giclé, même si l'esprit du guerrier n'était déjà plus la pour le constater. Elrindil soupira... Encore un combat perdu... Il ne comptait plus les fois où il avait vu la recycleuse d'âmes... 150 fois? 200 fois? Suffisamment pour avoir sympathisé avec la recycleuse d'âmes en tout cas. -Soigne moi physiquement Morthela, j'y retournerais un peu plus tard. -Ne m'appelle pas comme ça quand je suis en service. -Mouahahah ! -...
  23. Lis la première phrase de mon post. Je réponds à ton 1), en disant qu'il n'y a pas d'effet secondaire plus cheaté qu'un autre, et j'en profite pour dire que le soucis est l'accumulation d'effet secondaire sur certaines attaques... Je peux aussi parler des dégats temporaires de la BDF à 100%, ou de la désorientation à 100% de la foudre si tu veux pas que je touche à tes compétences.
  24. Il n'y a pas d'effets secondaires mieux qu'un autre. Ils ont chacun leur avantage et leur inconvénient. Par contre, c'est quand qu'un enlève 2 effets sur le fléau? Fléau: désorientation, aveuglement, gel, baisse de stats EDM: + de fatigue, baisse de stats la hallebarde, j'en parle pas, elle n'aurait pas du être supprimée? chu ko nu: baisse de stats fleche parabolique: baisse de stats sarbacane: la même chose que pour la hallebarde Donc on voit que les rôdeurs sont très mal loti niveau effet secondaire(avec juste la baisse de stats), les EDMiens, plutôt bien loti (baisse de stats et fatigue) et les fleauteux... 3 effets secondaires, en plus de la baisse des stats, qui empêche totalement de bouger et de taper...
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