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Tout ce qui a été posté par Elrindil
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Ce que me dérange lorsque je me fait OS... Que ça soit des HL genre Bartimeus, Sympave, Siiix qui en soit l'origine... Et sinon, les classes à enchainements seront avantagées... Avec une estoc/fente, l'UD montera plus vite... Ou même si j'utilise plein d'attaques au poing voyant que l'ennemi ne fuit pas, et je sortirai des frappes monstrueuses en fente...
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Salut, on vient vous dire qu'on ne vous dira rien ! J'les adore ces admins
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Moi je ne dis pas vivement noí«l.... Je dis vivement la prochaine animation, et c'est pas la même date apparemment
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Je sais même pas par où commencer la... Déjà, pourquoi tu posts sur ce topic, qui s'appelle "Réforme PvP", je le rappelle, si c'est pour montrer des logs... Uniquement hors dojo? Quand je dis "Donc pour tuer un Elrindil, il faut au moins 2 voire 3 Elrindil... " C'est simplement ce que je constate. Mes caractéristiques sont plutôt équilibrés (pas de surplus offensif ou défensif), donc je constate que si tu as des stats équilibrées, et que tu croises un mec qui a à peut près les mêmes stats que toi, il faut mettre 2 ou 3 attaques sans qu'il se soigne pour avoir une chance de le tuer... Chose impossible, bien sur, à moins qu'il soit déconnecté. Et pour ta vanne "On ne peut pas te tuer mais tu ne peux tuer personne sans l'aide de quelqu'un " Alors, et d'une, t'as une connexion de brute, donc pour te toucher alors que tu te déplaces de façon totalement désordonné, faut être assez fort Ensuite, t'aurais du voir ma co... 4 ordinateurs sur la même connexion au moment où je t'ai croisé, donc bon... Et dernièrement, je savais même pas où tu était par moment... Tu étais pile poil dans les fissures de mon écran... http://www.ImaGesHeberG.com/uploads/img/Photo0462_1288632148.jpg Donc tes vannes useless, tu te les gardes, merci.
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Nan nan, elle a ensuite été remise plus près du sol ^^ (genre 10 minutes après le début de l'anim ^^)
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Oui oui, c'est réglé ^^ Mais sur le coup, ça choc ^^
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Si si y'avait un bug Sur les map à l'Est de MZ, y'avait une tombe tout en haut d'une falaise inaccessible ^^
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Heureusement que quelques personnes étaient la pour faire un peu de PvP, sinon, à part courir partout dans MZ ou au Marais, je vois pas ce qu'on aurait fait...
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Voila, je suis en auberge aveuglé, désorienté et avec ma fatigue dans le rouge... et qui ne redescend pas C'est sans doute à cause du changement d'horaire, mais je plains les gens qui sont au dehors (à 3 heures du matin, ils ne se bousculent pas au portillon mais bon )
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ça: Adresse: 76 (41) Force: 156 (58) VS ça: Résistance: 80 (126) ça donne ça : 'Fente perçante' : 379, 195, 258, 313, 345, 180, 208, 453, 351, 388, 242, 164, 279, 477, 326, 305, 345, 285, 280, 197, 202, 253, 196, 193, 215, 189, 287, 299, 232, 288, 180, 321, 287, 285, 255, 428, 213, 464, 343, 256, 268, 209, 292, 276, 180, 299, 263, 228, 222, 288, 248, 271 Aucun coup critique Un maximum de 477 Un minimum de 180 Moyenne de 277 points de dégâts... C'est pas terrible... Donc pour tuer un Elrindil, il faut au moins 2 voire 3 Elrindil... Pratique \o/
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Nouvelle entrée au nord de la ville de MZ
topic a répondu à Elrindil dans Améliorations constructives
C'est des remparts, pas de l'emmental ^^ Faire des trous partout, ça fait bizarre dans une ville fortifiée ^^ -
La FdM connait des modifs dans le dojo, donc il faut la supprimer en dehors? Pareil pour la BdF? Bah dans ce cas, autant appliquer ça pour tout le jeu alors... Et Caine, si "Lol" est le seul mot qui te vient à l'esprit quand on parle de l'objectivité des admins, tu n'as rien à faire sur ce jeu -_-
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Super, maintenant, on va avoir les avis de ceux qui ont delete et qui veulent soutenir leurs copains \o/
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Il en manque deux dans ce cas la pour faire les village people au complet
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Plus qu'une pioche de mon coté.
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Si si, avec Sewin, Much et Ingram, sauf que la, y'a trop de fatigue et pas assez de rôdeurs (4 normalement, ça devrait passer ^^)
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Débat TMZ ; comment redonner l'envie de participation au non feu ?
topic a répondu à Elrindil dans La vie du jeu
Les TMZ ne deviennent pas comme les luttes, la, de semaines en semaines, c'est toujours le même élément qui gagne... Les feux ont pour la plupart arrêtés de jouer, les airs et les terres, ils ont jamais été bien nombreux... Donc voila, on sait pourquoi les eaux gagnent... -
Débat TMZ ; comment redonner l'envie de participation au non feu ?
topic a répondu à Elrindil dans La vie du jeu
Bah c'est sur que 25 PC pour se faire péter la tête derrière, ça motive pas... -
Si la fatigue était la même sur joueurs que sur monstres, ça veut dire 8 attaques dans le vert de suite, + tout le temps entre les attaques (en général 1 seconde dans ce genre d'enchainement) donc 2 attaques de plus... Ce qui nous fait 10 attaques dans le vert (donc avec 0 malus degats/coup raté) et on peut encore continuer de taper avec son attaque dans le jaune, ou la, il commence à y avoir un malus degats/raté. Tu te vois survivre à ça? PS: Je parle de l'attaque des terres élémentaires, mais l'attaque du tutorial est à 0 de fatigue , donc attaque illimités avec ton idée...
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Up ! Je profite du post pour rajouter 2 pioches à la vente de Bridou
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Des idées sur ce post? Je pense que les admins ne l'ont pas regardé depuis un bout de temps...
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CD potions trop long? Nawak XD Tu prends des salives ou des fioles de vie et c'est bon, tu te remets full vie entre chaque frappes XD
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La bande de couleur comme dit Rade, n'est présente que sur un bout de la cape pour les magottes harmoniques... La bande rouge est seulement que d'un coté du perso, alors que pour les autres, la bande fait toute la cape