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Terre des Éléments

Restreindre l'achernement sur les petits niveaux


Jean
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Je penses avoir eu une idée pas trop mal pour que les combats contre les petits niveau débutant su MZ soit plus restreint.

A la place de gagner de la sensibilité élémentaire lorsque l'on tue quelqu'un qui n'a que les 2/3 de notre niveau, on en perdrait. Bien sûr, les personnes désireuses de tuer pour le plaisir pourraient toujours continuer leur petit massacre, mais avec ce malus à la clé.

Edit : Un système alliance/ennemi pour les factions pourrait compléter ce système pour autoriser des exceptions :p

Modifié (le) par Jean
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Ouais et puis voilà quoi, si à chaque fois que tu croises un joueur , tu dois te demander si tu peux le tuer sans craindre de perdre quelque chose...Non merci...

Ils perdent déjà assez peu d'exp , pour arrêter de vouloir sans arrêt les protéger:)

Et puis moi je galère déjà à savoir si je peux taper à cause des couleurs(oui oui je suis tjs daltonien) alors si en plus je dois me poser des questions sur leur niveau ... J'en finis plus :)

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Concernant la sensibilité élémentaire. Quand elle augmente dans un élément, elle diminue dans un autre. Ça marche comme ça actuellement.

Avec cette proposition, si on en perd en tapant un ptit level, elle augmentera forcément dans un autre élément (qui n'est pas celui du tué).

Du coup si j'veux transformer mon bonus terreux en malus, suffira que j'tue des ptit level à gogo.

Bah oui, on sait tous que les terreux sont les moins nombreux, donc avoir un malus sur eux est plus avantageux qu'en avoir un sur un autre élément.

Comment facilité le travail des pk ... ^^

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Concernant la sensibilité élémentaire. Quand elle augmente dans un élément, elle diminue dans un autre. Ça marche comme ça actuellement.

Il me semblait aussi que la sensibilité élémentaire fonctionnait de cette façon, mais j'avais eu l'avis de plusieurs personnes me disant qu'ils avaient gagné de la sensibilité sans en perdre ailleurs. Je préfère te croire pour ce genre de chose, étant donné que tu dois avoir plus d'expérience en PVP :p

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