shorion Posté(e) 10 octobre 2011 Signaler Share Posté(e) 10 octobre 2011 M'attaquant à un chevalier level 200.. je suis mourutée 2 fois ! Même pas exprès, je l'affirme, je faisais très gaffe, mais les critiques, ça tue Mais je l'aimais pas chui-là, il avait piqué le costume du Russe pour se faire passer pour lui certainement... je l'ai croisité au Marais et vlan, me suis dit.. un espion ! Breffeeeee ! Nécropolisée pendant touplein de secondes, je me suis dit "pourquoi j'ai pas fabriquée une recette de potion pour sortir plus vite de là", mais en fait, je me suis souvenue qu'il n'y en a pas... Mais moi cela me conviendrait bien de fabriquer des potions pour sortie rapide de nécropolisation avec mon M2 d'hermésiste... Aussi bien en PVP, sous invoc, ou juste parce qu'on est pris par le temps et qu'on peut pas rester trop... ou juste parce qu'attendre c'est pas drôle tousseul Même que cette recette-là elle me donne envie à moi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
thewhitewizard Posté(e) 10 octobre 2011 Signaler Share Posté(e) 10 octobre 2011 moi j'aime bien l'idée^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
LUMI Posté(e) 11 octobre 2011 Signaler Share Posté(e) 11 octobre 2011 Moi je dis bonne idée Shorion ou alors une 2nde possibilité c'est de pouvoir jouer au Morpion avec la recycleuse le temps que ça passe mais elle n'est pas super sympa .... +1 pour cette potion^^ : La potion Shosho devant *sort* Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
khorne Posté(e) 14 octobre 2011 Signaler Share Posté(e) 14 octobre 2011 et oui on peut inventer plein de potion...lancer donc tous vos idées... potion de légèrté...pendant 24h on peut porté tous ce qu'on veut sans limite de pois... pour la nécro..peut etre ajouté des sépultures a fouiller (nouveaux jeux de hasard) attention au malédictions tu pourais en mourir mouhahaha encore plus de temps a tuer .... artéfact de temps posotive ou négative . exemple: 6 tombeaux avec un gains différent, négatif ou positif et le total qui s'égalise... exemple: Tombeau de saint ou maudite. Oserez-vous regarder sous le couvert? -300 seconde. Une boule d'énergie vous submerge. votre corps se régénère vraiment rapidement... - 200 seconde ..... -100 seconde ...... +100 seconde ...... +200 seconde ...... +300 seconde. Malédiction, votre corp se décompose encore plus rapidement... donc si vous etes chanceux vous trouvez le - 300 seconde en premier et vous pourez donc sortir tous de suite... si vous etes moin chanceux alors vous pouvez continuer a chercher dans les autres tombeaux pour rediminuer le temps. et si vous etes vraiment mal chanceux vous allé devoir fouiller les 6 tombeaux et ainsi retombé a votre temps d'origine et devrez attendre qu'il se termine... pendant vos recherhe votre temps sécoule normalement. donc si vous prenez 30 seconde a fouillé et passé tous les tombeaux , vous aurrez donc ces 30 secondes découler... ps je me rappele plus du temps passé a la nécropole....donc ajusté le temps de facon logique. ps j'ai beaucoup de créativité mais aucune idée du travail de programation. si je poste des idées et que c'est vraiment trop complexe a programé, alors juste l'indiqué merci. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yaninho Posté(e) 15 octobre 2011 Signaler Share Posté(e) 15 octobre 2011 Intérêt ? Ca serait trop facile. Imagines un peu en pvp. Tu meurs, t'appelles du monde et tu reviens directement sur le champ de bataille comme si de rien n'était. Non, ça serait beaucoup trop simple. Il faut savoir respecter le fait qu'une mort soit réellement handicapante. L'xp a été réduit ( Je meurs, il me faut à peine 80 pc pour rattraper cette perte ), les drops + po se perdent beaucoup moins facilement, et le temps de respawn permet d'apporter une base solide à une mort. Après, chacun sa conception des choses. ' Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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