Aptitudes communes
Aptitudes d'origine
Ces deux aptitudes vous seront très utiles. Elles sont par défaut sur votre personnage à votre inscription et ne demandent aucun point d'aptitude. Il est conseillé de les utiliser avec un raccourci clavier pour gagner en rapidité.
Carte
Infos techniques
Descriptif :
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Permet de recharger la carte
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Niveau d'aptitude :
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0
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S'achète à :
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Inscription
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Prix :
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0
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Niveaux de maîtrise :
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0
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Coût d'utilisation :
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0
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Raccourci :
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Oui
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Avis des utilisateurs :
Mach Gulam : C'est une aptitude très utile puisqu'elle permet de recharger la carte du jeu sans recharger la page entière. L'utilité de cette technique est de gagner en rapidité tout en surveillant les mouvements de monstres, de récoltes ou d'autres joueurs. De plus, l'utilisation de cette technique ne recharge pas l'activité de notre personnage, ce qui nous fera apparaître hors-ligne pour mieux surprendre un adversaire potentiel
Changer de place
Infos techniques
Descriptif :
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Permet de changer de position avec un joueur
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Niveau d'aptitude :
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0
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S'achète à :
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Inscription
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Prix :
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0
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Niveaux de maîtrise :
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0
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Coût d'utilisation :
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1 PE
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Raccourci :
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Oui
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Avis des utilisateurs :
Mach Gulam : Cette aptitude possède énormément d'avantages, on peut par exemple l'utiliser pour être ramené par un autre joueur en auberge ou en tente lorsqu'on a plus de PE, mais encore quand on veut faire un échange ou bien s'approcher d'un monstre sans prendre de retour (il suffit qu'un joueur plus expérimenté nous "switch" à côté du monstre). Sa plus grande utilité réside toutefois dans le PvP, où son utilisation peut varier, de l'intention de désorienter un ennemi à celle d'empêcher tous soins dessus, en passant par la stratégie d'empêcher son adversaire de rentrer en auberge ou en tente...
Aptitudes spéciales
Inclassables
Soin mineur
Source de Vie
Invocations
Invocation catégorie 1
Invocation catégorie 2
Invocation catégorie 3
Compétences à PE
Hématocrite améliorée
Souffle pulmonaire
Endurance maîtrisée
Endurance marathonienne
Flûte
Mélodie du trouble spatial
Mélodie de la générosité
Mélodie du désœuvrement
Poussées
Poussée sanguine
Poussée de finesse
Poussée de précision
Poussée mentale
Poussée de chance
Poussée de résistance
Pulsions
Pulsion sanguine
Pulsion de finesse
Pulsion de précision
Pulsion mentale
Pulsion de chance
Impulsions
Impulsion sanguine
Impulsion de finesse
Impulsion de précision
Impulsion de résistance
Impulsion mentale
Impulsion de chance
Pulsations
Pulsation sanguine
Pulsation de finesse
Pulsation de précision
Pulsation de résistance
Pulsation mentale
Pulsation de chance
Guerrier
Aptitudes commune aux deux spécialisations
Attaque au poing
Furie hostile
Estocade étourdissante
Assaut circulaire
Arrachage de tripes
Calme aguerri
Vengeance
Armes contondantes
Attaque écrasante
Main de puissance
Coupe-Souffle
Onde de choc
Frappe pulmonaire
Armes tranchantes
Attaque tranchante
Fente perçante
Cri d'effroi
Plaquage
Frappe aux poignets
Armes d'hast
Allonge d'hast
Rôdeur
Aptitudes commune aux deux spécialisations
Jet basique
Visée d'airain
Perception spatiale
Amorce pétrifiante
Mur de feu
Bonds agiles
Second souffle
Esquive acrobatique
Armes manuelles à flèches
Attaque à l'arc
Double jet
Flèche pygmée
Filet d'entrave
Flèches enflammées
Armes mécaniques à flèches
Attaque à l'arme de jet
Double carreaux
Carreau de choc
Carreaux à épines
Carreaux gelés
Sarbacane
Fléchette soufflée
Mage
Aptitudes commune aux deux spécialisations
Sort basique lumineux
Sensation spatiale
Soin medium
Perspicacité offensive
Soin de bien-être
Poudre aveuglante
Châtiment de l'Unique
Connaissance de soi
Soin éthérique
Soif de victoire
Soin de l'Unique
Paix de l'Unique
Magie des mots
Châtiment sacré
Faisceau de pureté
Désarmement
Boule de givre
Boule de feu
Magie des objets
Frappe céleste
Souffle de magie blanche
Entrave Aurique
Assoupissement provoqué
Hypnose fragilisante
Nécromant
Aptitudes commune aux deux spécialisations
Sort basique obscur
Vision nocturne
Résistance mineure
Dégénérescence musculaire
Cercle maléfique
Course maléfique
Régénérescence
Bulle de protection
Magie des mots
Explosion dégénérative
Aspiration nébuleuse
Hallucinations
Foudre de mana
Dégénérescence osseuse
Magie des objets
Sceau de souffrance
Choc Ténébreux
Projection mentale
Tornadion
Cession d'influx