Aptitudes
Sommaire
- 1 Aptitudes communes
- 2 Guerrier
- 3 Rôdeur
- 4 Mage
- 5 Nécromant
Aptitudes communes
Aptitudes d'origine
Ces deux aptitudes vous seront très utiles. Elles sont par défaut sur votre personnage à votre inscription et ne demandent aucun point d'aptitude. Il est conseillé de les utiliser avec un raccourci clavier pour gagner en rapidité.
Carte
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/refreshmap.jpg
Descriptif : |
Permet de recharger la carte |
Niveau d'aptitude : |
0 |
S'achète à : |
Inscription |
Prix : |
0 |
Niveaux de maîtrise : |
0 |
Coût d'utilisation : |
0 |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Mach Gulam : C'est une aptitude très utile puisqu'elle permet de recharger la carte du jeu sans recharger la page entière. L'utilité de cette technique est de gagner en rapidité tout en surveillant les mouvements de monstres, de récoltes ou d'autres joueurs. De plus, l'utilisation de cette technique ne recharge pas l'activité de notre personnage, ce qui nous fera apparaître hors-ligne pour mieux surprendre un adversaire potentiel
Changer de place
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/change_place.jpg
Descriptif : |
Permet de changer de position avec un joueur |
Niveau d'aptitude : |
0 |
S'achète à : |
Inscription |
Prix : |
0 |
Niveaux de maîtrise : |
0 |
Coût d'utilisation : |
1 PE |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Mach Gulam : Cette aptitude possède énormément d'avantages, on peut par exemple l'utiliser pour être ramené par un autre joueur en auberge ou en tente lorsqu'on a plus de PE, mais encore quand on veut faire un échange ou bien s'approcher d'un monstre sans prendre de retour (il suffit qu'un joueur plus expérimenté nous "switch" à côté du monstre). Sa plus grande utilité réside toutefois dans le PvP, où son utilisation peut varier, de l'intention de désorienter un ennemi à celle d'empêcher tous soins dessus, en passant par la stratégie d'empêcher son adversaire de rentrer en auberge ou en tente...
Aptitudes spéciales
Inclassables
Soin mineur
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/heal_mineur.jpg
Descriptif : |
Permet de soigner faiblement un autre joueur |
Niveau d'aptitude : |
5 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
100 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
5 mana ET 1 PC (sur soi) OU 1 PI (sur un autre joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
7 |
Raccourci : |
Oui (uniquement sur un autre joueur) |
Avis des utilisateurs :
Mach Gulam : Elle peut très rapidement s'acheter et je conseille son achat : il s'agit du seul sort de soin que peuvent posséder les guerriers, rôdeurs et nécromants, d'où son utilisation très large en PvP (surtout à petit niveau). A côté de ça, si vous ne pratiquez aucun PvP, ce sort vous sera utile puisqu'il vous permettra de soigner un autre joueur en n'utilisant que des PI et en gardant vos PC intacts.
Invocations
Invocation catégorie 1
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/invocation.jpg
Descriptif : |
Permet d'invoquer des monstres afin de frapper plus fort (PvE uniquement). |
Niveau d'aptitude : |
8 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
150 |
Niveaux de maîtrise : |
3 |
Coût d'utilisation : |
4 PC |
Portée : |
0 |
Fatigue : |
8 |
Raccourci : |
Non |
Monstres invocables : |
Abeille tueuse, Aigle royal, Branleil, Cactus piquant vert, Coque brûlante, Crabe marron, Feuillus rouge, Feuillus vert, Flamèches, Lézard éventail, Loup hurlant, Momie enragée, Moustique sanguinaire, Poulpe, Pyranha, Rat des villes, Rat sauvage, Rocchus bleu, Rocchus rouge, Rocchus vert, Scarabée, Serpent à langue fourchue, Serpent venimeux, Tigre sauvage, Tronc géant |
Avis des utilisateurs :
Invocation catégorie 2
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/invocation_2.gif
Descriptif : |
Permet d'invoquer des monstres afin de frapper plus fort (PvE uniquement). |
Niveau d'aptitude : |
30 |
S'achète à : |
Armurerie Galia et Fils (Melrath Zorac) |
Prix : |
2000 |
Niveaux de maîtrise : |
3 |
Coût d'utilisation : |
10 PC |
Portée : |
0 |
Fatigue : |
9 |
Raccourci : |
Non |
Monstres invocables : |
Alligaterreur, Bracchus, Chenille globuleuse, Crapaud urticant, Fourmi ouvrière, Mantoreligieuse, Multitête épineuse, Pangolin sauvage, Rocchus jaune, Sablobosse, Sablobosse argileux, Tortogriffe, Traocle, Vers des sables |
Avis des utilisateurs :
Invocation catégorie 3
Compétences à PE
Hématocrite améliorée
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/pe2he5.gif
Descriptif : |
Un puissant enchantement qui modifie en mieux et à vie votre taux d'oxygène dans le sang, vous rendant par le même plus endurant pour vos voyages. |
Niveau d'aptitude : |
35 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
5.000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
/ (passif) |
Portée : |
/ |
Fatigue : |
/ |
Raccourci : |
Non |
Avis des utilisateurs :
Souffle pulmonaire
Endurance maîtrisée
Endurance marathonienne
Flûte
Mélodie du trouble spatial
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/troubletn0.gif
Descriptif : |
Les personnes tombant sous le charme de cette mélodie seront désorientées. |
Niveau d'aptitude : |
30 |
S'achète à : |
Antichambre du temple (Phénor) |
Prix : |
3000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
4 PC et 4 PE |
Portée : |
10 |
Fatigue : |
45 |
Raccourci : |
Non |
Avis des utilisateurs :
Radegonde : Une seule utilisation possible de cette compétence qui touche alliés comme ennemis : Un éclaireur qui part devant le reste de sa faction, qui l'utilise pour désorienter un ennemi, et le reste de la troupe qui arrive et tue l'ennemi désorienté. Le coût en fatigue est bien trop élevé pour tenter de faire quelque chose d'autre avec cette aptitude. Attention : La compétence n'est utilisable qu'une fois par heure.
Mélodie de la générosité
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/gnrositzc0.gif
Descriptif : |
Les joueurs atteints auront des envies d'offrir irrépressibles. |
Niveau d'aptitude : |
30 |
S'achète à : |
Antichambre du temple (Phénor) |
Prix : |
3000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
10 mana, 10 PC et 10 PE |
Portée : |
10 |
Fatigue : |
9 |
Raccourci : |
Non |
Avis des utilisateurs :
Radegonde : Probablement une des compétences les plus funs du jeu, puisqu'elle permet de faire dropper des objets de l'inventaire des gens sans les tuer. Mais une fois les quelques objets (qui se limiteront la plupart du temps à : des potions, des drops de monstres, des esprits...) vous commencerez à compter vos PC perdus à chaque utilisation. Ne peut être lancé qu'une fois par heure. (Attention, l'aptitude peut ne pas marcher, ce qui arrive assez souvent.)
Mélodie du désœuvrement
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/dsoeuii1.gif
Descriptif : |
Cette mélodie fait perdre toute initiative. |
Niveau d'aptitude : |
30 |
S'achète à : |
Antichambre du temple (Phénor) |
Prix : |
3000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
4 PC et 4 PE |
Portée : |
10 |
Fatigue : |
45 |
Raccourci : |
Non |
Avis des utilisateurs :
Radegonde : Cette mélodie permet d'empêcher les joueurs de la carte d'attaquer. Une seule utilité : La fuite. Et encore, le fait que le lanceur reste 7 secondes en fatigue rouge n'est pas la meilleure fuite au monde.
Poussées
Poussée sanguine
Poussée de finesse
Poussée de précision
Poussée mentale
Poussée de chance
Poussée de résistance
Pulsions
Pulsion sanguine
Pulsion de finesse
Pulsion de précision
Pulsion mentale
Pulsion de chance
Impulsions
Impulsion sanguine
Impulsion de finesse
Impulsion de précision
Impulsion de résistance
Impulsion mentale
Impulsion de chance
Pulsations
Pulsation sanguine
Pulsation de finesse
Pulsation de précision
Pulsation de résistance
Pulsation mentale
Pulsation de chance
Guerrier
Aptitudes communes aux deux spécialisations
Attaque au poing
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/attaque_physique_basique.jpg
Descriptif : |
Attaque de départ des guerriers. |
Niveau d'aptitude : |
1 |
S'achète à : |
Inscription (Guerriers) |
Prix : |
0 |
Niveaux de maîtrise : |
1 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
0 (sur monstre) OU 8 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Mach Gulam : Je ne conseille pas de monter cette aptitude au départ du jeu et de garder ses points d'aptitudes pour les compétences suivantes. Néanmoins il ne faut pas l'oublier pour autant : son faible coût en fatigue en fait un excellent moyen de faire monter rapidement l'U.D. de sa cible avant d'asséner le coup fatal, ou bien de finir ses monstres quand ils n'ont plus beaucoup de points de vie (par exemple en invocation où la gestion de la fatigue est importante).
Furie hostile
Estocade étourdissante
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/tourdissementru8.gif
Descriptif : |
Cette technique d'escrime vous permet, lorsqu'elle est réussie, de porter un coup de garde qui étourdira l'adversaire ! (étourdissement 12 secondes) |
Niveau d'aptitude : |
50 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
13.000 |
Niveaux de maîtrise : |
1 |
Coût d'utilisation : |
2 PC |
Portée : |
1 cases |
Fatigue : |
18 |
Raccourci : |
Avis des utilisateurs :
Assaut circulaire
Arrachage de tripes
Calme aguerri
Vengeance
Armes contondantes
Attaque écrasante
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/maitrise_hache.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des guerriers spécialisés armes contondantes. |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Mach Gulam : Aptitude PvE de cette spécialisation, elle n'est utile qu'en PvE. Je déconseille son usage en PvP sauf sur des cartes où le niveau d'aptitude est trop bridé pour utiliser les aptitudes plus hautes.
Main de puissance
Coupe-Souffle
Onde de choc
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/ondecn7.gif
Descriptif : |
La frappe est si forte que votre ennemi est projeté en arrière, et risque d'être désorienté par un obstacle. (Bousculade: 16 secondes) |
Niveau d'aptitude : |
60 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
22.000 |
Niveaux de maîtrise : |
3 |
Coût d'utilisation : |
2 PI |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
21 |
Raccourci : |
Avis des utilisateurs :
Frappe pulmonaire
Armes tranchantes
Attaque tranchante
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/offence_1.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des guerriers spécialisés armes tranchantes. |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Fente perçante
Cri d'effroi
Plaquage
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/plaquage.gif
Descriptif : |
Un bon placage permet toujours de ralentir la progression adverse. (Lenteur: 37 secondes) |
Niveau d'aptitude : |
60 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
22.000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
2 PI |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
18 |
Raccourci : |
Avis des utilisateurs :<
Frappe aux poignets
Rôdeur
Aptitudes communes aux deux spécialisations
Jet basique
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/atk_archer_basique.jpg
Descriptif : |
Attaque de départ des rôdeurs. |
Niveau d'aptitude : |
1 |
S'achète à : |
Inscription (Rôdeurs) |
Prix : |
0 |
Niveaux de maîtrise : |
1 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
0 (sur monstre) OU 8 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Visée d'airain
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/visee.gif
Descriptif : |
La capacité du rôdeur à viser juste lui permet d'atteindre plus facilement les endroits vitaux. |
Niveau d'aptitude : |
|
S'achète à : |
|
Prix : |
2 000 |
Niveaux de maîtrise : |
|
Coût d'utilisation : |
1 PC |
Portée : |
0 case |
Fatigue : |
11 |
Raccourci : |
Oui |
Perception spatiale
Amorce pétrifiante
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/amorce_glace.gif
Descriptif : |
La bombinette gèlera les pieds de l'ennemi, le rendant immobile temporairement. Nécessite une bombinette glacée par lancer. (Immobilisation: 7 secondes) |
Niveau d'aptitude : |
50 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
13.000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
2 PI |
Portée : |
2 case |
Fatigue : |
14 |
Raccourci : |
Oui |
Mur de feu
Bonds agiles
Second souffle
Esquive acrobatique
Armes manuelles à flèches
Attaque à l'arc
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/maitrise_archerie.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des rôdeurs spécialisés armes manuelles. |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Double jet
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/rodeur_atk.gif
Descriptif : |
Attaque PvP des rôdeurs spécialisés armes manuelles. |
Niveau d'aptitude : |
|
S'achète à : |
|
Prix : |
|
Niveaux de maîtrise : |
|
Coût d'utilisation : |
2 PC (sur monstre) OU 2 PI (sur joueur) |
Portée : |
4 cases |
Fatigue : |
4 (sur monstre) OU 28 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Flèche pygmée
Filet d'entrave
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/filet.gif
Descriptif : |
En jetant ce filet acéré sur ses ennemis, le rôdeur les empêche de se déplacer pour peu qu'ils soient fatigués. |
Niveau d'aptitude : |
60 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
22.000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
2 PC |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
15 |
Raccourci : |
Avis des utilisateurs :
Flèches enflammées
Armes mécaniques à flèches
Attaque à l'arme de jet
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/maitrise_jet.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des rôdeurs spécialisés armes mécaniques. |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Carreaux double
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/rodeur_fleche_double.gif
Descriptif : |
Attaque PvP des rôdeurs spécialisés armes mécaniques. |
Niveau d'aptitude : |
|
S'achète à : |
|
Prix : |
|
Niveaux de maîtrise : |
|
Coût d'utilisation : |
2 PC (sur monstre) OU 2 PI (sur joueur) |
Portée : |
3 cases |
Fatigue : |
5 (sur monstre) OU 30 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Carreau de choc
Carreaux à épines
Carreaux gelés
Mage
Aptitudes communes aux deux spécialisations
Sort basique lumineux
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/attaque_magique_basique.jpg
Descriptif : |
Attaque de départ des mages. |
Niveau d'aptitude : |
1 |
S'achète à : |
Inscription (Mages) |
Prix : |
0 |
Niveaux de maîtrise : |
1 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
0 (sur monstre) OU 8 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Sensation spatiale
Soin medium
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/heal_med.jpg
Descriptif : |
Ce soin, plus élaboré, permet de soigner autrui. |
Niveau d'aptitude : |
25 |
S'achète à : |
est de Melrath Zorac: Maison abandonnée |
Prix : |
1600 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
15 mana , 2 PC (sur soi) OU 2 PI (sur un autre joueur) et12 Fatigue |
Portée : |
1 case(s) |
Catégorie d'arme: |
Toutes |
Effet: |
Soin |
Perspicacité offensive
Soin de bien-être
Poudre aveuglante
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/poudraveuglante.gif
Descriptif : |
En créant magiquement une poudre à forte odeur de poivre, le mage rend momentanément sa cible presque aveugle ! (Éblouissement: 11 secondes) |
Niveau d'aptitude : |
50 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
13.000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
2 PC + 50 mana |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
14 |
Raccourci : |
Avis des utilisateurs :
Châtiment de l'Unique
Connaissance de soi
Soin éthérique
Soif de victoire
Soin de l'Unique
Paix de l'Unique
Magie des mots
Châtiment sacré
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/chatiment.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des mages spécialisés magie des mots. |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Faisceau de pureté
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/faisseau_purete.gif
Descriptif : |
Illumination de magie blanche qui rendra l'ennemi aussi doux qu'un agneau, car comme disait le sage : un homme mort est toujours très doux. |
Niveau d'aptitude : |
|
S'achète à : |
Ville de MZ Quete La clé du magasin pour avoir acces. |
Prix : |
1000 |
Niveaux de maîtrise : |
|
Coût d'utilisation : |
2 PC PVE/PVP |
Portée : |
3 cases |
Fatigue : |
5 (sur monstre) OU 30 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Désarmement
Boule de givre
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/boulegivre.gif
Descriptif : |
En givrant l'ennemi, ses déplacements sont considérablement ralentis par le froid glacial. (Lenteur: 40 secondes) |
Niveau d'aptitude : |
60 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
22.000 |
Niveaux de maîtrise : |
3 |
Coût d'utilisation : |
2 PI/60 mana |
Portée : |
4 cases |
Fatigue : |
17 |
Raccourci : |
Avis des utilisateurs :
Boule de feu
Magie des objets
Frappe céleste
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/chocsacre.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des mages spécialisés magie des objets. |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
2 cases |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Souffle de magie blanche
Descriptif : |
Sort d'attaque qui redistribue l'essence de vie de la victime sur un périmètre de 2 espaces autour du lanceur. |
Niveau d'aptitude : |
|
S'achète à : |
Ville de MZ Quete La clé du magasin pour avoir acces. |
Prix : |
1000 |
Niveaux de maîtrise : |
|
Coût d'utilisation : |
2 PC PVE/PVP+ 20Mana |
Portée : |
4 cases |
Fatigue : |
5 (sur monstre) OU 28 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Entrave Aurique
Assoupissement provoqué
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/assoupissement.gif
Descriptif : |
Par une gestuelle symbolique, le mage accentue toute fatigue importante pour la rendre bloquante. (Fatigabilité: 40 secondes) |
Niveau d'aptitude : |
60 |
S'achète à : |
Pont du désert |
Prix : |
22.000 |
Niveaux de maîtrise : |
2 |
Coût d'utilisation : |
2 PI/60 mana |
Portée : |
4 cases |
Fatigue : |
15 |
Raccourci : |
Avis des utilisateurs :
Hypnose fragilisante
Nécromant
Aptitudes communes aux deux spécialisations
Sort basique obscur
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/atk_mag_necro.jpg
Descriptif : |
Attaque de départ des nécromants. |
Niveau d'aptitude : |
1 |
S'achète à : |
Inscription (Nécromants) |
Prix : |
0 |
Niveaux de maîtrise : |
1 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
0 (sur monstre) OU 8 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Vision nocturne
Résistance mineure
Dégénérescence musculaire
Cercle maléfique
Course maléfique
Régénérescence
Bulle de protection
Magie des mots
Explosion dégénérative
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/putridexplosion.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des nécromants spécialisés magie des mots. |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Aspiration nébuleuse
Hallucinations
Foudre de mana
Dégénérescence osseuse
Magie des objets
Sceau de souffrance
http://www.terre-des-elements.net/images/skill/sceau_souff.jpg
Descriptif : |
Attaque PvE des nécromants spécialisés magie des mots |
Niveau d'aptitude : |
3 |
S'achète à : |
Camp d'entraînement (Tutoriel) |
Prix : |
50 |
Niveaux de maîtrise : |
6 |
Coût d'utilisation : |
1 PC (sur monstre) OU 1 PI (sur joueur) |
Portée : |
Corps à corps |
Fatigue : |
2 (sur monstre) OU 15 (sur joueur) |
Raccourci : |
Oui |
Avis des utilisateurs :
Choc Ténébreux
Projection mentale
Tornadion
Cession d'influx