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Dernières News de la Terre Des Eléments |
Bienvenue sur Terre Des Eléments ! - 2024-01-15 23:51:58 |
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Les morts marchent de nouveau - Seconde partie - 2023-09-09 21:07:28 Les morts continuent de hanter la Terre des Eléments, sans trêve ni repos. Uskul, l’investigateur académique, s’échine à trouver la raison de leur réanimation perpétuelle, en vain. Toutefois, il semble être sur une piste prometteuse. Mais même la puissante Académie ne pourra faire face seule au défi qui se profile... Plus d’informations sur le forum : ici ! |
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Les morts marchent de nouveau... - 2022-10-12 22:12:04 Les morts ont été dérangés dans leur repos éternel, et ils foulent à nouveau la Terre des Eléments, décidés à faire passer le goût du pain à tous les malheureux qui croiseront leur route. De plus, ils semblent se réanimer sans cesse. La raison de tout ceci échappe à tout le monde, y compris aux Mages de l'Académie, mais ils entendent bien y remédier. Un investigateur académique a été mandaté pour cela, mais un peu d'aide serait certainement bienvenue... Plus d’informations sur le forum : ici ! |
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Le monde a changé... - 2022-03-25 18:48:22 Les créatures qui y vivent l’ont vu dans l’eau, l’ont ressenti dans la terre, l’ont senti dans l’air, et se sont adaptées. Certaines se sont multipliées, d’autres ont migré, et de nouvelles ont même fait leur apparition. Quant à celles qui paraissent inchangées... elles pourraient bien receler quelque évolution moins perceptible, mais tout aussi intéressante. Plus d’informations sur le forum : ici ! |
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Viens voir les musiciens ... - 2022-03-09 20:52:09 Matagot. |
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Tournoi de Melrath Zorac ! - 2021-01-20 15:37:14 La Horde des Admins. |
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Meilleurs voeux et nouveautés ! - 2021-01-02 15:33:27 La Horde des Admins. |
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Ho ! Ho ! Ho ! - 2020-12-13 11:10:44 Joyeuses fêtes de fin d'année à tous ! La Horde des admins. |
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Halloween ! - 2020-10-31 12:10:03 |
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Distinctions RP - Nouveautés ! - 2020-10-21 00:22:11 |
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Festival des Quatre Divinités II - Fin des festivités ! - 2020-10-19 11:11:57 |
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Festival des Quatre Divinités II - Lancement des festivités ! - 2020-10-10 15:20:03 |
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Espionnage et influences - suite - 2020-09-23 15:30:40 |
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GerGer Award 2020 - Résultats ! - 2020-09-21 01:27:03 Le peuple a parlé, les résultats des GerGer Awards ont été annoncés ! Vous avez manqué la soirée organisée par la sororité des GerGer à Melrath Zorac ? Vous voulez découvrir ou redécouvrir les résultats dans leur intégralité ? Retrouvez screen et liste des primés ICI ! |
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Espionnage et influences - 2020-09-19 20:30:59 |
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GerGer Award 2020 ! - 2020-08-03 03:52:13 |
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La Guilde des Chasseurs rouvre ses portes ! - 2020-07-11 03:41:22 Aventurières, aventuriers, La Guilde des Chasseurs installée à Melrath Zorac rouvre enfin ses portes ! Allez prêter main forte à Geralt, découvrez ou redécouvrez les quartiers de la Guilde et relevez les quêtes proposées par les Chasseurs ! Pour une meilleure immersion, nous vous invitons à vous replonger dans l'histoire de Geralt. Bon jeu à tous, La Horde des Admins. |
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Le déploiement des étendards. - 2020-06-16 22:57:55 Félicitations à elles ! La Horde des Admins. |
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Oh la belle bleue ! Oh la belle rouge ! - 2020-06-16 10:28:07 Chers aventuriers, chères aventurières, Les sceaux de résurrection que vous connaissez déjà se sont embellis ! Certains monstres, jaloux de tant de beauté, se sont à leur tour munis de sceaux de résurrection ! Bonne découverte à tous, La Horde des Admins. |
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Guilde des Chasseurs - Annonce de Geralt - 2020-06-12 04:39:41 |
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RP - Ouverture de la nouvelle Bibliothèque - 2020-06-05 23:38:02 Chers joueurs, nous avons le plaisir de vous annoncer l'ouverture de la nouvelle l'encyclopédie participative du vaste monde des Eléments. Vous pourrez vous y connecter, comme d'habitude via l'onglet "bibliothèque" de la page d'accueil.
Nous avons confié la gestion de la mise en forme et de l'archivage à Tigrrr. Bien entendu, de nombreuses pages restent encore à être écrites, d'autres sont à modifier ou corriger . Cette tâche est l'affaire de toutes et tous. Admins et joueurs. Pour ce faire, un sujet du forum est à votre disposition ICI En comptant sur votre envie de compléter le background du jeu avec nous.
La Horde des Admins |
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A vos plumes ! - Fin de l'évènement RP. - 2020-06-01 02:45:04 |
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A vos plumes ! - Evènement RP et nouveautés. - 2020-05-14 19:35:29 Oyez oyez aventuriers ! Dans des contrées déjà connues, De nouveaux lieux ont été promus. Vos talents vous pourrez démontrer, Car de nouvelles quêtes sont à réaliser. Sur la place publique vous êtes invités : Vos aventures vous devrez nous narrer ! La Horde des Admins. |
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Distinctions - 2020-05-12 20:55:40 |
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PVP - Les joutes - 2020-04-30 19:35:20 |
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Le travail se poursuit - 2019-06-25 12:40:47 |
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L'invocateur débutant - 2018-01-23 23:45:35 Le temps passe, sans hâte, mais inlassablement. Sur la Terre des Éléments comme ailleurs. De nouvelles têtes font leur apparition sur ces terres. Et l’une d’entre elles cherche un peu d’aide auprès d’un aventurier débrouillard... Qui sait si vous ne serez pas celui ou celle qu’elle sollicitera ? Et la débrouillardise, il vous en faudra, sans doute bien plus que vous ne pourriez l’imaginer au départ. Car les choses risquent fort de se compliquer. Le petit service demandé pourrait bien se transformer en quête au long cours. Une quête qui vous amènera à côtoyer des individus dangereux, des monstres redoutables, et à vous rendre là où nul être doué de raison n’irait de son plein gré... Il est des forces dans l’univers que l’on ne devrait jamais éveiller. Une noire puissance guette, surveillant vos pas et riant de vos efforts... Relèverez-vous le défi ? |
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Animation: Le Pacte Maudit - 2015-12-17 00:37:21 Depuis quelques jours déjà, on observe, aux alentours de la ville de Melrath Zorac, une recrudescence de menus larcins. La population n'est plus en sécurité. Le nombre de brigands augmente au même rythme que les rumeurs. Une guilde mystérieuse serait derrière tout cela? Une faction peut être? En tout les cas, l'heure est grave. Madame le Maire en a appelé au soutient de ses administrés. La garde a été renforcée. Mais les mesures d'urgence ne semblent pas porter leurs fruits. Au contraire même. On note un soldat de la garde sauvagement assassiné et une tentative d'incendie volontaire au sein même de la mairie. Tant et si bien que notre premier magistrat s'y est enfermé par mesure de sécurité. L'accès en est tout simplement interdit jusqu'à nouvel ordre.
Avis à la populace.
Pour la partie RolePlay; c'est par ICI
à suivre ... |
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Les métiers - 2015-12-15 17:21:21 |
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Chroniques de la guerre contre l'Architecte - 2014-05-16 15:42:40 |
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Podcast - 2014-05-06 18:25:28 |
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Nouveauté : les Joutes - 2014-02-05 09:52:48 |
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Animation : le Sceptre de Hersyn - 2014-01-05 21:19:20 |
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Animation : Le Rachsräk - 2013-12-02 16:00:56 |
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Refonte du tutoriel - 2013-08-24 18:20:48 |
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C'est bientôt l'été.... - 2013-06-16 00:00:10 |
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5 ans !! - 2012-10-08 10:13:59 |
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Mystère - 2012-10-03 21:53:23 |
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Nouveau mode de déplacement - 2012-09-22 10:57:19 |
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L'animation au jour le jour - 2012-07-09 15:37:54 En ce moment même :
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PvP : Arrivée des salles des combats !! - 2012-03-19 22:20:41 |
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Animation Role Play : L'Incandescence de l'Ombre - 2012-03-13 09:33:19 |
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Nouveautés !! - 2012-02-24 09:59:46 |
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L'animation au jour le jour - 2011-07-12 23:28:19 En ce moment même:
- Le capitaine Ashbert a fait appel à de grands et mystérieux Chevaliers . Pour préparer leur venue, il a fait monter de grandes torches entre l'auberge de la mine et la caserne. Le jour de l'arrivée attendue, les torches ont été attaquées par plusieurs groupes d'aventuriers, voulant enrayer la montée en puissance de la garde. Protégés par les aventuriers fidèles à la garde, ces flambeaux ont tenu... Juste assez pour que deux Chevaliers trouvent le chemin jusqu'à l'auberge des mines.
- 7 Pluvia : Les chevaliers, qui avaient échoué une première fois face à la détermination des détracteurs d'Ashbert , ont tenté, une nouvelle fois, de rallier l'armée en formation à la caserne... Pour ce faire, Adèmar le bibliothécaire érudit, leur a servi de guide à travers les anciens tunnels de contrebande qui reliaient autrefois l'Académie et Melrath Zorac. Le Capitaine Ashbert comptait profiter de cette opportunité pour tendre un piège à ses opposants, en les attirant dans ces étroits couloirs dans lesquels il pensait pouvoir les réduire en pièces avec l'aide des factions alliées. La bataille qui fit rage fût un véritable carnage. Cette fois pourtant, les chevaliers purent remplir leur mission, bien qu'un des leurs périt dans l'aventure. Adémar s'est désormais installé pour proposer ses talents de collectionneurs aux aventuriers dans les tavernes, tandis qu'Yvain, chevalier de la Confrérie des Éléments, parfait l'entrainement des soldat à la caserne. - 21 Pluvia : La nouvelle s'est répandue comme une trainée de poudre, le Capitaine Ashbert est mort. Exoriel, générale des Sapere Aude a terrassé le valeureux guerrier au cours d'un duel épique sur le toit de la caserne de Melrath Zorac. Les détails du combat sont consignés dans le grand livre de la Terre des Eléments.. Suite à quoi, le conseil des sages de l'Académie s'est réuni pour envisager l'avenir de Melrath Zorac. - 12 Ondilla : - Le nouveau régent se fait désirer pendant que des orcs gagnent le Marais d'IssCanak par petit groupe. Yvain est parti chercher une réponse auprès des sages au problème du commandement de Melrath Zorac. Alors que des soldats viennent en aider aux combattants, tous déterminer à ne pas laisser l'envahisseur leur prendre leur territoire.. - Yvain est revenu avec de bonnes nouvelles. Les votes concernant la nouvelle régence de Melrath Zorac sont en cours. Que ses habitants fassent le meilleur choix pour leur survie. -28 Ondilla : Le peuple de Melrath Zorac vient de choisir leur nouveau régent, mais il serait plus approprié de dire leurs régentes. En effet, Tapate et Shorion ont été choisies pour succéder à Ashbert. - Au même moment, un assaut sur l'Académie se terminait. Opposant les défenseurs de la Cité Maudite aux assaillants orcs sous les ordres de Triviak de Maroëk, le sorcier que l'on croyait disparu après l'attaque du 25 créativa. [104 AC] - 8 Creativa : De mystérieux éclaireurs gobelins ont été aperçus aux alentours de Melrath Zorac Annonce. - 9 Creativa : Le capitaine Ashbert, qui commande la garde de la ville, a donné une récompense pour la capture de ces gobelins vivants - De nombreux aventuriers ont combattu, approché, rapporté des gobelins. Leurs récits sont présents sur toutes les lèvres. - 15 Creativa : Le seigneur Orus, qui s'est imposé naturellement à la garde pour mener l'interrogatoire, s'est débarrassé des gobelins captifs de façon expéditive, après avoir compris qu'ils envisageaient une attaque sur la ville. - 17 Creativa : Le capitaine Ashbert a aussitôt lancé le recrutement et l'entrainement de nouveaux gardes pour la ville. Tous les aventuriers sont invités à participer à leur entrainement. - Le garde Farzel se prépare, en s'entrainant avec les autres soldats, à une mission de reconnaissance vers les terres de l'est. Orus propose de lui adjoindre un magicien de renom de l'Académie: Duclain. - Des gobelins sont aperçus jusque sur les terres du Marais d'IssCaNak, alors que les gardes se font plus expérimentés. Farzel et Duclain partent en mission. - 24 Creativa : Un avant poste fortifié des gobelins a été découvert dans une cachette vers l'accès aux cîmes de Melrath Zorac, et menace la ville et ses habitants. Des orcs ont été aperçus aux côté des gobelins. - Un gobelin captif a finalement dévoilé qu'un 'Maitre' est derrière tout ça, et qu'il planifie de détruire le monde des humains. En réplique, la garde décide d'organiser une attaque de la forteresse gobeline. Un étrange sorcier orc reste tapi dans les souterrains de la forteresse. - 25 Creativa : Avant même l'attaque prévue, une alliance d'aventuriers s'est chargée de la besogne, en détruisant l'édifice gobelin. Cette victoire sur l'ennemi, qui a fait disparaître les gobelins et leur menace, cache néanmoins un revers. Les humains ne sont pas tous alliés contre la menace, certains auraient même conclu un pacte avec le sorcier orc, Triviak de Maroëk. - La forteresse gobeline n'aurait-elle été qu'un écran de fumée ? Le sorcier orc, protégé par les aventuriers alliés à sa cause, dévoile la suite de son plan en marchant sur le marais d'IssCaNak. Une grande bataille entre l'orc, ses protecteurs, et les défenseurs de la ville s'ensuivit. Parvenu au bout de son périple, l'orc finit néanmoins par succomber. - Le sorcier orc disparu, mais son esprit et son Maître pesant encore lourd sur le champ de bataille, tout ne semblait pas résolu. Le sortilège qui protégeait le souterrain secret du sorcier s'affaiblissait. Quelques jours plus tard, des aventuriers sont parvenus à le détruire, et commencer à percer quelques mystères du souterrain. - La rumeur colporte qu'un animal, aussi imposant qu'ancien, partagerait ses maléfiques conseils à ceux qui lui prouveraient avoir tué des gardes. - 7 Uniqua : Le capitaine Ashbert, poussé par les mauvais présages envoyés par ses éclaireurs, décida de construire, avec l'aide de la ville et des aventuriers, une grande caserne pour se défendre de l'attaque orc et gobeline. - Les gardes de la ville s'entrainaient toujours, malgré les intentions morbides de certains aventuriers à leur égard. Des gardes sont promus fantassins. - 14 Uniqua : Grâce à l'apport financier de la ville de Melrath Zorac et des aventuriers de tous bords, Ashbert a réussi à faire construire une caserne. Des maîtres archers et des chevaliers ont été rapidement formés. - Un sage instructeur a pris ses quartiers dans la caserne, et dispenserait des enseignements à ceux recherchant la justesse et l'harmonie. - 16 Uniqua : La caserne est arrivée à point, car de très mauvaises nouvelles sont parvenues de l'expédition du garde Frazel et du mage Duclain. Une horde d'orcs, complétés par des humains et des démons, se massait à bonne distance de la ville. L'avant garde gobeline n'avait donc rien montré du danger réel encouru par la ville. - Le capitaine Ashbert a fait appel à de grands et mystérieux Chevaliers. Pour préparer leur venue, il a fait monter de grandes torches entre l'auberge de la mine et la caserne. Le jour de l'arrivée attendue, les torches ont été attaquées par plusieurs groupes d'aventuriers, voulant enrayer la montée en puissance de la garde. Protégés par les aventuriers fidèles à la garde, ces flambeaux ont tenu... Juste assez pour que deux Chevaliers trouvent le chemin jusqu'à l'auberge des mines. - 4 Braisa : Ces renforts arrivés, le combat a continué. Néanmoins, exténués par leur longue chevauchée, les Chevaliers ont fini par succomber aux coups de ceux qui s'étaient chauffé les armes sur les torches. - 7 Pluvia : Les chevaliers, qui avaient échoué une première fois face à la détermination des détracteurs d'Ashbert , ont tenté, une nouvelle fois, de rallier l'armée en formation à la caserne... Pour ce faire, Adèmar le bibliothécaire érudit, leur a servi de guide à travers les anciens tunnels de contrebande qui reliaient autrefois l'Académie et Melrath Zorac. Le Capitaine Ashbert comptait profiter de cette opportunité pour tendre un piège à ses opposants, en les attirant dans ces étroits couloirs dans lesquels il pensait pouvoir les réduire en pièces avec l'aide des factions alliées. La bataille qui fit rage fût un véritable carnage. Cette fois pourtant, les chevaliers purent remplir leur mission, bien qu'un des leurs périt dans l'aventure. Adémar s'est désormais installé pour proposer ses talents de collectionneurs aux aventuriers dans les tavernes, tandis qu'Yvain, chevalier de la Confrérie des Éléments, parfait l'entrainement des soldats à la caserne. - 21 Pluvia : La nouvelle s'est répandue comme une trainée de poudre, le Capitaine Ashbert est mort. Exoriel, générale des Sapere Aude a terrassé le valeureux guerrier au cours d'un duel épique sur le toit de la caserne de Melrath Zorac. Les détails du combat sont consignés dans le grand livre de la Terre des Eléments. Suite à quoi, le conseil des sages de l'Académie s'est réuni pour envisager l'avenir de Melrath Zorac. 12 Ondilla : - Le nouveau régent se fait désirer pendant que des orcs gagnent le Marais d'IssCanak par petits groupes. Yvain est parti chercher une réponse auprès des sages au problème du commandement de Melrath Zorac. Alors que des soldats viennent en aide aux combattants, tous déterminés à ne pas laisser l'envahisseur leur prendre leur territoire. - Yvain est revenu avec de bonnes nouvelles. Les votes concernant la nouvelle régence de Melrath Zorac sont en cours. Que ses habitants fassent le meilleur choix pour leur survie. - 28 Ondilla : Le peuple de Melrath Zorac vient de choisir leur nouveau régent, mais il serait plus approprié de dire leurs régentes. En effet, Tapate et Shorion ont été choisies pour succéder à Ashbert. - Au même moment, un assaut sur l'Académie se terminait. Opposant les défenseurs de la Cité Maudite aux assaillants orcs sous les ordres de Triviak de Maroëk, le sorcier que l'on croyait disparu après l'attaque du 25 Creativa. [105 AC] - 19 Creativa : Alors que tous semblent avoir oublié la menace qui plane toujours sur Melrath Zorac, les sages de l'Académie accueille Iltiah, espionne au service du seigneur Orus de retour d'un long périple dans les terres de l'Est. Elle apporte avec elle de biens sombres nouvelles et le journal des malheureux Farzel et Duclain dont on avait perdu toute trace. Sur les quelques pages restantes s'étalent d’étranges témoignages au sujet d’un être autant sinistre que redoutable. - Braisa : Par le récit de son périple, Iltiah apporte des réponses aux sages de l’Académie. Le sorcier Triviak de Maroek que tous pensaient mort a retrouvé l’armée Orc sur les terres de l’est. Plus sinistre encore est la nouvelle du retour d’un très vieil ennemi des hommes : le redoutable Rebom serait ce maître mystérieux qui dirige de l’ombre. - Le Consile de l’Académie tient une audience exceptionnelle en présence de la princesse Iltiah et du seigneur Orus. Rebom étant lui-même tombé aux ordres de Niue, Dieu destructeur, la situation semble désespérée. - Un messager annonce le débarquement des Orcs du Clan des Himms à Irliscia, forêt des Elfes du Sud. Les habitants de la région appellent à l’aide leurs voisins de Melrath Zorac pour repousser l’invasion. - Le sorcier Triviak de Maroek est exécuté par son maître en sanction de son échec. Phoekus de Maroek prend sa place à la tête de l’armée Orc. - 2 Pluvia : Ulratbe de Sowerph, représentant des Elfes à l’Académie, part pour le Nord afin de prévenir son peuple du danger qui menace la terre des Éléments. La princesse de Sirath, Iltiah, tente de rassembler les humains de Melrath Zorac pour repousser l’armée Orc. - Une sanglante bataille prend place près de l’éperon rocheux d’Irliscia. Les Orcs ont quitté leur campement et avancent dangereusement vers le Nord sous le commandement de Phoekus de Maroek. La princesse Iltiah parvient à réunir une partie des Melrathiens et avec leur aide force le barrage des Orcs au sud. Malheureusement la Sirathienne disparait pendant la bataille, le chef du clan des Himms est lui aussi gravement blessé. Privées de guide, prises dans une impasse, les deux armées campent sur leurs positions. - 9 Pluvia : Les navires orcs se multiplient au large des côtes. Craignant une attaque sur le Fort d’Abroy, le Capitaine Garke appelle à l’aide. - Profitant de l’obscurité, les Orcs tentent effectivement de débarquer sur le Fort d’Abroy. Les navires escortés par des Pieuvra, monstruosités des mers, attaquent sans relâche la baie. Aidée par quelques Melrathiens, la garde du fort parvient malgré tout à tenir. - Alors que la nuit se prolonge, l’Amiral Kork, commandant la flotte orc, lance son propre galion à l’assaut du fort. Les envahisseurs trouvent une aide inattendue parmi les humains. Cette force supplémentaire leur permet de détruire le fort. Abroy est en ruines mais les Orcs sont repoussés à la mer. - 31 Laboria : Le Fort d’Abroy a été reconstruit avec l’aide des Elfes, mais il semble à nouveau menacé. Apercevant des navires orcs au large, le Capitaine Garke s’en va quérir l’aide des régentes de Melrath Zorac. - En l’absence du capitaine, les Orcs lancent un nouvel assaut sur le fort aussi redoutable que le premier. Du large, l’Amiral Kork dirige ses troupes d’une main de fer. Heureusement la garde vieille, et les Melrathiens ne sont pas loin. Après une féroce bataille, l’envahisseur est à nouveau repoussé. Toutefois, le Fort d’Abroy n’a pu être sauvé. |
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Vers un avenir incertain. - 2011-01-08 17:21:52 |
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Mise à jour au niveau des bâtiments. - 2010-12-05 11:26:58 |
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QUIZZ samedi soir - 2010-11-15 12:49:10 |
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Bienvenue dans notre terre des éléments qui a fait peau-neuve. - 2010-11-10 01:41:44 |
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Le jour des morts. - 2010-10-27 23:26:19 |
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Avant le jour des morts - 2010-10-26 18:33:59 |
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Un petit air de panique - 2010-06-24 00:51:06 |
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Fete des Maires - 2010-05-30 09:56:16 |
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Nouveaux skins - 2010-04-14 13:39:47
Un grand merci à Tigrrr pour ce colossal travail! |
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Animation de Paques - 2010-04-04 10:47:21 |
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TDE AWARDS 2010 - 2010-03-04 23:32:46 |
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Un Valentin pas très sain(t) - 2010-02-14 00:35:31 |
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La révolution des métiers! - 2010-01-09 17:30:20 |
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Joyeux Noël! - 2009-12-24 12:18:56
Encore une fois, joyeux Noël à vous, et bon jeu sur Terre des Éléments ! |
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Animation des vacances - 2009-12-19 00:17:27 |
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Noël - 2009-12-18 15:37:48 |
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Plus on est de fous... - 2009-11-08 23:02:41 |
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Frajole l'historien - 2009-11-08 22:39:17 |
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Animation d'Halloween - 2009-10-30 19:19:38 |
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Deux ans, déjà! - 2009-10-12 22:25:01 |
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Y a du neuf sur TdE! - 2009-10-04 11:54:32 |
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Site d'aide - 2009-08-02 21:23:34 |
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Nouvelles distinctions - 2009-07-12 18:48:19 |
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La Forêt Sombre de Kiar Mar - 2009-06-14 21:05:25 |
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Fin de l'animation des brigands - 2009-06-07 12:13:03 |
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Nouvelles quêtes et nouvelle zone - 2009-06-01 23:01:10 |
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Animation : Le retour des brigands!!!! - 2009-05-30 02:16:53 |
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Nouveau serveur mis en place !! - 2009-05-29 09:37:18 |
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Aptitudes - 2009-05-11 21:53:04 |
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Nouvel habillage pour le forum - 2009-04-23 00:11:43 |
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Nouvelle zone : Le Marais d'IssCaNak - 2009-04-11 11:42:15 |
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Par le feu et la glace... - 2009-03-25 20:48:18 Les récents tremblements de terre ont libéré sur Melrath Zorac les descendants des dragons élémentaires de l'époque du Pohl! |
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Au voleur! - 2009-03-12 19:58:59 |
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Morts & monstres - 2009-03-03 19:35:18 |
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Objets précieux - 2009-02-28 15:23:36 |
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Des nouveautés !!!! - 2009-02-28 10:22:48 Aujourd'hui, nous apportons plusieurs nouveautés au jeu. |
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Une meilleure jouabilité. - 2009-02-08 20:24:55 |
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Nouveautés en vrac ! - 2009-01-27 23:52:18 Bonjour! Suite à votre brillante victoire sur les troupes de Fargol, vous avez gagné le droit à deux améliorations : des armes de siège pour écraser vos ennemis à coups de boulets, et des aptitudes, très intéressantes mais difficiles d'accès. Et des nouvelles quêtes, accompagnées de monstres, évidemment ! |
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Nouvelle animation en vue !!!! - 2009-01-24 15:26:54 Comme vous avez pu le lire dans le forum RP, une nouvelle animation se prépare. |
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Des clics sur nos partenaires - 2009-01-18 12:07:03 Nous vous rappelons qu'il est possible aussi de rajouter nos bannières dans vos sites, sur vos blogs ou dans vos signatures dans les autres forums.C'est ICI |
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Visu du week end 14/15 février - 2009-01-07 15:40:04 |
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Animation de Noël - 2008-12-18 22:00:32 Malheureusement, attirés par les couleurs vives les monstres ont attaqué et saccagé le convoi. La fête est gâchée mais tout n’est peut-être pas perdu. Si vous parvenez à arracher certains des cadeaux aux monstres qui les ont pris les colporteurs vous en seront surement reconnaissants. |
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Le Karma - 2008-12-01 23:05:47 |
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L'Orient - 2008-11-23 14:38:49 |
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Revalorisation de la grille d'XP - 2008-11-20 22:50:46 |
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Les Factions s'ouvrent aux mondes élémentaires - 2008-11-06 21:33:46 |
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Aux racines du Bien et du Mal... - 2008-10-21 22:20:07 |
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3ème Quizz - 2008-10-07 22:54:04 |
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Les Salles du Temps... - 2008-10-02 22:47:13 Venez consulter les règles avant de vous lancer dans l'arène! Que les meilleurs gagnent! |
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Nouvel admin dans l'équipe !! - 2008-09-28 13:29:56 |
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des Pnj, des monstres, quetes ?? vous êtes servis - 2008-09-23 22:33:48 |
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Venez tester l'ArenA - 2008-09-14 22:44:21 |
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Des changements pour les forteresses - 2008-08-04 23:39:00 |
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Nouvelles Aptitudes et Maps - 2008-07-25 00:42:16 |
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Animation RP - 2008-07-24 20:24:43 |
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Nouvelle animation !!! - 2008-06-30 13:52:25 |
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Les distinctions RP ! - 2008-06-20 19:20:57 D'autres viendront au fur et à mesure des évènements. |
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Info Taverne et Luttes - 2008-06-17 10:30:08 |
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Nouveau serveur, migration réussie - 2008-06-15 19:26:17 |
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Arrivées des tavernes privées !!!! - 2008-06-09 20:49:56 |
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Migration du serveur - 2008-06-09 17:59:23 |
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Handicap, XP et 2000 inscrits - 2008-05-25 11:11:02 |
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Animation : La vengeance de Rebom - 2008-05-12 09:40:17 |
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Nouvelle messagerie personnelle !! - 2008-04-28 23:16:58 |
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2e quizz vendredi prochain - 2008-04-15 22:33:05 |
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Gestion de l'affichage des carte en AJAX - 2008-04-09 23:50:43 |
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Grande nouveauté : LES BATIMENTS - 2008-03-25 09:41:47 Une explication rapide se trouve ICI |
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Kosto, un inconnu fraichement arrivé. - 2008-03-19 13:54:45 |
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Nouveau CHAT !! - 2008-03-18 09:58:31 |
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L'équipe s'agrandit ! - 2008-02-24 20:07:35 |
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Animation Quizz !!! - 2008-02-17 14:58:40 |
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Mode repos activé ! - 2008-01-16 23:37:16 |
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Gestion du jour et de la nuit ! - 2008-01-11 10:19:47 |
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Bonne année 2008 et .....les nouveautés !!! - 2008-01-07 14:40:38 |
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Règle concernant le départ pour Melrath Zorac - 2008-01-03 13:52:15 |
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Animation de Noel avec le lutin Glou Tohn - 2007-12-13 21:41:39 |
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Optimisation FireFox - 2007-11-30 11:49:02 |
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Nouveau forum - 2007-11-19 14:09:27 |
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Informations sur les métiers de récoltes - 2007-11-14 12:56:51 |
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Ouverture des luttes - 2007-10-30 11:09:42 |
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C'est parti ! - 2007-10-12 13:10:56 |
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Ouverture des inscriptions - 2007-10-10 00:17:18 |
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LANCEMENT OFFICIEL - 2007-10-02 11:35:49 |
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Fin de la béta - 2007-09-30 11:52:13 |
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Fin de la béta le 30/09/07 - 2007-09-24 12:22:27 |
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Maintenance 12/09/07 à19h - 2007-09-11 13:25:26 |
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Ouverture des inscriptions le 22 juillet - 2007-07-22 20:14:10 |
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Ouverture de la béta : 23 juillet - 2007-07-17 10:12:42 |
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Fin de l'alpha - 2007-07-15 23:03:50 |
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Prochainement la béta - 2007-07-09 16:26:02 |
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Fermeture des inscriptions - 2007-06-16 00:25:38 |
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Lancement alpha-test - 2007-06-14 23:50:31 |
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Accès public - 2007-05-28 22:23:38 |
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Lancement alpha-test - 2007-05-28 22:21:44 |
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